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有个文明游戏, 游戏一开始有N 个文明,
假设文明要生存, 必须不停探索周围环境
假设文明有各自的探索和隐蔽技术, 可以很好的窥探其他文明, 但是碰到高等文明, 有一定概率被发现, 概率随着文明等级的差距而上升.
假设文明可以通过一些关键技术来快速判断对方的等级, 比如是否有曲率飞船什么的.
假设文明无法快速判断对方的阵营
假设宇宙的尺度上, 资源极度贫乏, 任何资源的浪费都将降低一个文明的生存概率.
假设信奉黑暗森林法则的和不信的各半, 信的用Dark表示, 不信的用Light表示
假设文明技术能力正态分布, 用 L1, L10 标识, 数字越大等级越高
假设Dark文明的行动模式为, 探索的过程中, 发现低等文明则毁灭之; 发现高等文明则逃走; 发现同等文明,毁灭对方或被对方毁灭几率各半
假设Light文明的行动模式为, 探索的过程中, 发现低等文明则与对方共享技术, 发现高等文明 则逃走, 发现同等文明,共享技术或逃走几率各半
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