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[独立游戏] 独立游戏真高贵?商业游戏真庸俗?

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楼主
发表于 2013-7-18 01:25:04 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不客气的说,独立游戏大多数都是垃圾或者是制作者自娱自乐的小玩意儿,为数不少的独立游戏可玩性值得怀疑,其中只有少数灵光一闪的精品。广义上,做游戏本身就是个需要耗费大量资本,堆积人力物力财力的活儿。kickstarter上的不少独立游戏项目都夭折或者是出各种状况,最近wasteland2还是抱了德国发行商DeepSilver的大腿。看到商业属性就鄙视,看到挂着独立牌子的就眼冒红心,这种人只能说脑袋拎不清。
沙发
 楼主| 发表于 2013-7-18 11:20:52 | 显示全部楼层
引用第6楼ldx1202于2013-07-18 09:33发表的  :
我觉得现在独立游戏很像当时单机的黄金时代,开发者没有压力就能增加各种有趣的创意,虽然也有坑爹的就是了。。。但总体上说这对游戏开发者和玩家都是有好处的
我感觉大部分都是坑爹,真正各方面做得好的一个手都数的过来
板凳
 楼主| 发表于 2013-7-18 12:22:42 | 显示全部楼层
去年陈星汉带领的团队thatgamecompany做的独立游戏journey虽然拿下了多项大奖,但是其背后还是有SONY委托旗下第一方圣塔莫尼卡工作室进行技术援助,而且sony后来又对其进行了注资,基本上已经不算是传统意义上的独立游戏了
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