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BOS中文版-額外能力-聰明過人-測試

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楼主
发表于 2006-6-20 12:47:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以下內容轉載自巴哈姆特異塵餘生討論板Xnight12 (Xnight)之言論

聰明過人 Swift Learner
  每獲得這個額外能力一個等級,每次獲得的經驗值EXP可增加5%(百分
之五)。


  因為之前玩的時候,總覺得好像沒有什麼效果,所以特別為這個進行一次測
試。

  測試版本:中文版(就是不可能有辦法更新的那個啦。)

  測試方式:
  用第一關來測試,使用修改器給予主角「聰明過人」這個額外能力,比較主
角和遠見的EXP差異。(兩個人一開始的EXP都是0,比較好比較。)

  另外,由於一個等級只加百分之五。在得到10點EXP經驗值的情形下,
只會有0.5這個會被系統省略掉的過小數值。
  因此這次測試,我用了修改器,將聰明過人的級數調到23級,以凸顯有和
沒有的差距。(也就是說,理論上,EXP會增加百分之215。或直接一點的
說法是,經驗值至少應該會有乘以3的效果。
  如果沒有這樣幅度的差距,就可以確認此額外能力沒有效用了。)


  測試結果:

  1.殺敵部分:
  兩個人加的EXP一模一樣。
  另外,根據我的記憶,我之前沒加這個額外能力,殺一個普通盜匪,EXP
大約加10到13之間,這次殺一個加13。
  由於沒有兩倍以上的差距,判斷「聰明過人」在這件事上沒有加成。

  2.任務部分:(關卡中,完成一些任務會加EXP)
  第一關完成,全隊到脫離區時,每人會加150點EXP。
  在有了「聰明過人」後,加的還是只有150。
  判斷「聰明過人」在這件事上沒有加成。

  3.其他部分:(使用急救、醫療、修理等技能,這些很難去得到公正數字
的部分。)
  因為那會隨回覆的多少,而使經驗值有所升降。
  不過倒也完全不是沒辦法測試。

  在一開始的阿爾發碉堡中,有幾個受輕傷的戰士。基本上,每次開始新遊戲
時,他們的受傷程度都一樣吧。

  之前用急救一次補回到完全無傷,加15EXP。
  這次,用急救一次補回到完全無傷,還是只加15EXP。
  判斷「聰明過人」在這件事上沒有加成。

  (按:以上三個部分,我都確認過角色屬性模式下的EXP了。
  之所以會這麼說,是因為在FALLOUT2時,資訊顯示加了多少經驗
值,在有「聰明過人」這個能力下,實際上會加更多。
  所以我有就這點特別確認過。)

  測試結論:
  「聰明過人」這個能力,完全沒有對經驗值上的「任何加成」。
  不要浪費時間去選這個了,至少不要在中文版。

我自己还没有测试,但我玩的高手模式中,主角和远见都选了这个额外能力,如果如上述所说,就很郁闷了,白白浪费了这个额外能力,希望大家一起来测试一下!!!
沙发
发表于 2006-6-20 16:13:04 | 只看该作者
BOS中文版,我玩过好多遍了,开始时也选这个额外能力,到后来才感觉到加不加聰明過人都什么变化,可能英文版的会有所不同吧。
板凳
发表于 2006-6-20 16:42:35 | 只看该作者
忘了跟你说,BOS存档编辑器有问题,修改后并不增加相关的技能,比如说:你的AG是6。然后你改成10,结果SMG并不增加。
要想测试,用FTOOLS,把第一关带的2个伙伴升级,再选,再试试。

个人认为,这个技能跟经验无关,跟每次读书所得到的技能有关。
地板
发表于 2006-6-22 14:48:22 | 只看该作者
完全不推荐选这个技能……
杀一个人,得到100点经验才多得5点
一个任务10,000点经验才多500点
想想你升一级需要多少经验啊
简直就是WTF

我第一次玩BOS的时候就选了这个,以后彻底无视
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