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[Wasteland 2] 【12-05-12】InXile招人中,WL2引擎選上Unity

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楼主
发表于 2012-5-12 10:07:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
消息來自NMA
官方論壇上有篇新帖在招募工程師,需求是要有Unity引擎的經驗,這同時也代表WL2將採用Unity。

稍微翻了一下資料,Unity支援的平台有Windows、OS X、360、PS3、Wii、iPhone/iPad、Android,而Linux版本正在開發中,不知道WL2會不會是第一個用上Linux版Unity的遊戲?
沙发
发表于 2012-5-12 13:25:41 | 只看该作者
哪几款游戏用这个引擎开发的。
板凳
发表于 2012-5-13 01:03:27 | 只看该作者
API还是OpenGL?效果还是要比D3D差些,不过希望他们把重心放在剧情和世界的塑造上~
地板
发表于 2012-5-14 17:44:27 | 只看该作者
有关这个引擎制作的游戏,特别被大家熟知的倒是没几个……

不过还是有可以参考的

比如今年一月发售的那个暗影之枪



还有一点那就是……

这个引擎的游戏可能不怎么支持MOD,至少从目前的游戏来看。

不过对于引擎,我不是特别了解就是了

希望能给我们一个满意的废土2啊……
5#
发表于 2012-5-28 13:47:36 | 只看该作者
厄,这个引擎给我的印象就是移动终端游戏和网页游戏…
6#
发表于 2012-5-28 18:20:58 | 只看该作者

回 4楼(mustang_er) 的帖子

是这样没错……
包括那个暗影之枪也是mobile game……

所以我稍微感觉不靠谱……恩……
7#
发表于 2012-10-2 22:41:33 | 只看该作者
顺便一提,说不支持MOD完全是不靠谱的,这个纯靠制作组。。KSP目前基本上是MOD撑起来的
Unity是目前最有潜力的游戏引擎没有之一,Unity 4打算支持DX11和基本所有大一点的平台,而 Project Eternity,Endless Space,Wasteland 2,Kerbal Space Program这些大作都用Unity则让我感觉虚幻3引擎该被淘汰了。。
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