13号避难所

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近战流真的大丈夫吗?

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楼主
发表于 2012-4-15 21:03:16 | 显示全部楼层
动力拳套是肉搏。。。话说维加斯幸运的主要用途是赌钱挣瓶盖吧
沙发
发表于 2012-4-16 12:53:56 | 显示全部楼层
heavy hand那是纯粹忽悠新手的,真要练个李小龙出来是万万选不得的玩意儿
板凳
发表于 2012-4-17 09:01:50 | 显示全部楼层
因为维加斯等级上限很高,所以技能点数根本不是问题,能不能及时满足条件学到需要的perk才是问题。力量的作用主要体现在满足武器对力量的需求判定、近战和肉搏基础伤害和负重值上,耐力主要是影响hp的量,魅力是最废柴的属性,没有之一,它甚至对于嘴炮流都不是必须的。您那如此这般的配点带着v妹和枪神们通关游戏应该不成问题,但是也跟行为艺术差不了多少了。
地板
发表于 2012-4-17 21:58:55 | 显示全部楼层
矛枪和电锯这样持续伤害的透甲武器确实不怎么依赖暴击,配合迷魂掌挺不错。但是在一对多的情况下,个人感觉近战更需要较大的攻击面和击倒perk发挥作用。从手感来说,用震动手柄抡动力锤打飞毛贼似乎更容易找到感觉。我的近战人物是拿了孤独之旅的死爪拳套之后才开始用肉搏娱乐的,所以不太清楚开局就开始徒手的具体情况。
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