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悲哀!黑曜石因Metacritic上一分之差未能分得新维加斯分红奖金!

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楼主
发表于 2012-3-16 09:24:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
据瓦神在推特上发布后又删掉一句话:

"[Fallout: New Vegas] was a straight payment, no royalties, only a bonus if we got an 85+ on Metacritic, which we didn't。" 


  

EDIT: 標題從“版稅”修改為“分紅獎金”以避免誤解。 by NovaRain

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沙发
发表于 2012-3-16 09:31:20 | 只看该作者
既然Chris Avellone都說了不是版稅,只是額外獎金而已,標題那樣下就有點誤導人了。
板凳
 楼主| 发表于 2012-3-16 10:10:14 | 只看该作者

回 1楼(novarain) 的帖子

我的标题并不无不妥。
瓦神说FNV得到的是straight payment(直接付款?),不是版税,如果我们在Metacritic上能得到85上的分数,我们是能够得到作为奖励的版税的。而我们的分数不够(84)。
请总版主仔细看原文。
地板
发表于 2012-3-16 10:17:58 | 只看该作者

Re:回 1楼(novarain) 的帖子

引用第2楼owlzeng于2012-03-16 10:10发表的 回 1楼(novarain) 的帖子 :
我的标题并不无不妥。
瓦神说FNV得到的是straight payment(直接付款?),不是版税,如果我们在Metacritic上能得到85上的分数,我们是能够得到作为奖励的版税的。而我们的分数不够(84)。
请总版主仔细看原文。
版稅是royalties,他說的是“was a straight payment, no royalties, only a bonus if we got...”,我個人不會把bonus當成“獎勵的版稅”來理解就是了。再者今天是拿分數而不是銷量來當作標準,要用到“版稅”這名詞我想應該是要和銷售量有關,而不是我們今天看到的分數。

另外straight payment代表的意義是一次把工錢付完,剩下的後續銷售和Obsidian無關,就算FNV今年又賣出了一百萬套(隨便假設一下),那些錢一毛也不會進他們口袋。
5#
发表于 2012-3-16 11:56:53 | 只看该作者
這個版權畢竟在B社手上一方要錢一方要名 其實也沒虧到哪去
大蓋前天微軟取消開發項目 讓開發七個月的東西被迫結束還要裁員渡過    這個讓Avellone充滿怨念
趁Kickstarter這種一人一百集資作遊戲還沒泡沫化前趕快多開幾個吧
6#
 楼主| 发表于 2012-3-16 12:03:35 | 只看该作者

回 3楼(novarain) 的帖子

截图中间的那段话应该很好理解,它是对瓦神那句话的解读。
——能不能分到版税要与metacritic的分数挂钩,这是O与B协议的一部分。
7#
发表于 2012-3-16 12:33:10 | 只看该作者

Re:回 3楼(novarain) 的帖子

引用第5楼owlzeng于2012-03-16 12:03发表的 回 3楼(novarain) 的帖子 :
截图中间的那段话应该很好理解,它是对瓦神那句话的解读。
——能不能分到版税要与metacritic的分数挂钩,这是O与B协议的一部分。
我只以MCA自己在Twitter上那句為主,他說沒有版稅,我就當他說的那“bonus”和版稅無關,自然原標題的“未能分得新维加斯版稅”也不符合他的發言內容。

我不會只看一個遊戲新聞網站的解讀,其他一些網站的相關消息則沒特別談到“版稅”(royalties),最多只提到“bonus”,例如The Escapist或是Ars Technica

當然,你可以說我太拘泥在文字上我不會有意見。關於“版稅”(royalties)與“bonus”的文字討論部份,請恕我不繼續回應在版面上,因為這也不是今天這消息的主要重點。
如果你想要我改回標題的話,我目前仍相信我上面拘泥的文字部分,所以我不會動手改回去。
8#
 楼主| 发表于 2012-3-16 12:58:08 | 只看该作者

回 6楼(novarain) 的帖子

你有你的权利和责任,你的考虑,我不再说什么了。
9#
发表于 2012-3-16 13:24:46 | 只看该作者
看IGN上说黑曜石最近裁员,南方公园RPG的开发都受到了影响
10#
发表于 2012-3-16 13:31:13 | 只看该作者
引用第8楼bourne于2012-03-16 13:24发表的  :
看IGN上说黑曜石最近裁员,南方公园RPG的开发都受到了影响
對,目前Obsidian官方論壇那邊在列“陣亡”人員....
11#
发表于 2012-3-18 13:36:31 | 只看该作者
B社比较黑
12#
发表于 2012-3-18 23:34:23 | 只看该作者
趣闻一:黑曜石裁员是因为北卡罗来纳项目被取消,谣传说该项目为微软委命黑曜石为其下一代游戏主机(XBOX720之类的)开发的RPG。
趣闻二:在裁员的人中,有一位老兄才加盟工作室一两天。
趣闻三:该项目又是JE Sawyer主管,不愧是中了项目被取消之诅咒的大神。
趣闻四:黑曜石深陷财政困难,5个创始人(包括Chris Avellone)已经有几个月不拿自己的工资了。公司的钱途都寄托到北卡罗来纳项目。这也是为什么黑曜石因一分之差没拿到奖金能够引起外媒关注的原因。
趣闻五:黑曜石本来有一款预计本年度第一季度上市的XBLV式的动作RPG也处于停滞状态了。黑曜石不愧是续作专业户,一旦想要开发非续作游戏就会出问题。
趣闻六:黑曜石现在唯一公布的一个项目,南方公园RPG,由THQ发行,而THQ常年处于破产边缘。
趣闻七:Chris Avellone是在Double Fine的Kickstarter成功后最先作出反应的人,但似乎公司高层其他四人对此不热情,导致InXile的Wasteland 2项目后来居上。
趣闻八:辐射1主创Tin Cain已正式加盟黑曜石,职位仍是高级程序员。
趣闻九:黑曜石还有一款未公布的项目使用的是虚幻3引擎,而非他们极力推销的自制缟玛瑙引擎(地牢围攻3)。
13#
发表于 2012-3-19 11:50:01 | 只看该作者
引用第11楼史诗马甲于2012-03-18 23:34发表的  :
趣闻一:黑曜石裁员是因为北卡罗来纳项目被取消,谣传说该项目为微软委命黑曜石为其下一代游戏主机(XBOX720之类的)开发的RPG。
趣闻二:在裁员的人中,有一位老兄才加盟工作室一两天。
趣闻三:该项目又是JE Sawyer主管,不愧是中了项目被取消之诅咒的大神。
趣闻四:黑曜石深陷财政困难,5个创始人(包括Chris Avellone)已经有几个月不拿自己的工资了。公司的钱途都寄托到北卡罗来纳项目。这也是为什么黑曜石因一分之差没拿到奖金能够引起外媒关注的原因。
趣闻五:黑曜石本来有一款预计本年度第一季度上市的XBLV式的动作RPG也处于停滞状态了。黑曜石不愧是续作专业户,一旦想要开发非续作游戏就会出问题。
.......

那么黑曜石现在是完蛋边缘了?感觉地牢围攻3算是成功摘掉了bug之王的帽子了,但是这情况还是不妙啊。。。
14#
发表于 2012-3-19 12:24:55 | 只看该作者

回 12楼(devlireuqiem) 的帖子

即使最坏情况发生,那些家伙也可以把现在的100+员工踢到只有30人左右的核心小团队(也是他们一个项目通常的极限人数),然后靠Kickstarter来骗当年黑岛/troika的老玩家的钱哈哈

当然Kickstarter的1百万根本不够。。。黑曜石CEO自称公司平均每月消耗1百万美元。
15#
发表于 2012-3-19 12:43:47 | 只看该作者
黑耀石現在的處境雖然不佳但也比˙troika 當時好太多
不過第一項真的太傷了燒了七個月的錢還多招聘一些人結果被取消了
THQ還好啦看看他們還要搞國土防線2代表離倒閉還有長遠的距離
16#
发表于 2012-3-20 15:27:28 | 只看该作者
当看到南方公园rpg时候我就觉得很奇葩,当说南方是个3a级大作时候 ,我彻底崩溃了。。黑曜石到底是玩哪样啊。。。。
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