13号避难所

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WotC宣布下一版D&D开发中

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楼主
发表于 2012-4-8 16:30:07 | 显示全部楼层
还是和规则有关的,当然了,一个作品的成功,是诸多因素的结合,BG的成功,甚至它的BUG都那么耐人寻味......但是2版到3版规则,还是有延续性的,只是3版咋看很“合理”,实际玩起来进阶很痛苦,而且人物才能比较单一,不能像二版的12345那样,可以肉搏,可以盗窃,可以施法可以治疗,,三版的12345就很废,肉搏要堆力量,盗贼要堆敏捷,施法要堆智力,神术要堆智慧,最重要的,还要有施法者等级或者战士/贼等级来堆命中,DC或者法术伤害...所以,最终人物只能是一条路走到黑,而且前期很痛苦...

4版就更奇葩,不论规则本身怎么样,一个好的东西是有传统和延续性的,如果悍马越野改生产玩具拖拉机你什么感想?虽然也有类似,但是风格,作用,历史,等等等等全丢了,一切洗牌从来,肯定不太好让人接受
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