我也来,不是PRG流的我不做评价,另最爱最接近武侠世界的小说式的正统RPG,战斗爽快,有推理剧情,自由跑,打完怪不复活,好的东西靠寻宝出来的,..
以下个人评价,不表达大众,,满分10分
上古卷轴5 5分 一个框架,好不好,看大家,现在就是看下风景跑下地图用
辐射新维加斯 7分 没玩完,应该是中上品
辐射3 6分 图像减分了
辐射2 8.5分 重玩度很高,属性加点完美影响剧情,这在黑岛中是最强的,可惜了,战斗暂停不够爽,传统武侠流是不屑暂停的,又不是魔法流长大的世界出生的
博得之门 7分 剧情和D&D加点就是爽可惜了团队+暂停流
博得之门2 8分 2D中图像已是很好了,剧情和D&D加点就是爽 可惜了团队流
冰风谷1 6分 注重于战斗策略方面,回映角色感不爽
冰风谷2 6.5分重于战斗策略方面,回映角色感不爽
异域镇魂曲 8分 剧情的悬疑诡秘张力很强,可惜结局仓粹,队友刚升好就丢弃,搞到以为有2代,但不见影
狮心王 5 破产前,清箱底货,否则…可惜
灰鹰 5.5分 出了个规则,后面完全不见有后作用此规则,神了
无冬之夜 7分 D&D加点就是爽,就是短了点
无冬之夜2 7.5玩熟了1代,图像好了点,又换操作有点烦
翡翠帝国 7分 为什么西方的漫画流主角就是变形,扣你分,不重视东方人的审美
龙腾世纪2 1分,就是堆剧情,操作简单过头反而没有玩的感觉了
巫师:7分 花哨东西过了头,时间费掉太多,爽度下降
巫师2: 8..3分,近大作就这个好玩点,跟其它的近作一比它就是神作了,而且音乐是7声道支持
哥特王朝: 8.5分 只比暗黑2迟一,两年就有如此真实的自由度,战斗爽度和解迷是RPG游戏的3大乐趣全齐了,最后一章的迷宫悬疑比2代就能打高分
哥特王朝2: 8分 比1代逊色,但是比其它同期的完胜
哥特王朝3:8分 比1,2代逊色,但是比其它同期的完胜,而且音乐是7声道支持,晕
神界: 8.5分 几乎和暗黑2同期,RPG剧情自由度,战斗爽度和解迷度三大要素齐集,就它出来的时间就是神作了
超越神界7.分 解迷搞过头,暂停太多,就是个补丁流的非全力推的半成品,但还是保持了上作的一些不错的东西
神界2: 7.5分 保持了神界的一些东西,但图像按推出时间不行啊
暗黑破坏神2:6分 当时是开创了时代,便不停刷级和装备跟网游一样,没有真实感,刷怪的我一向不喜欢
圣域: 6.5分 跟暗黑是一样的,好在多了点解迷度
圣域2: 7 暗黑流的反正不太喜欢
地牢围攻2:7.5分 这个自由度完全不太行,所以,其它两个因素还是不错,当时是上品,可可惜又刷怪,减分
地牢围攻3:0分,不应该出,垃圾就一个
火炬之光: 3分,暗黑流的,刷到10000层,烦啊,像QQ游戏的东东,就是打磨时间
NOX: 6.5分 跟暗黑同期差不多,比暗黑好玩,当时是上品
灵魂使者 9分 暗黑同期差不多 这个不能不说下,3大要素+悬疑神秘气氛都全,地图特真实,神作,我最喜欢这个
秦殇 6.5分中国出的抄黑岛的,有中国风 不错
秦殇:复活 6.5分,剧情比不上1,但操作图像好过1
地下地主 7.5分 正统的PRG,各大元素齐了,所以不错
还有我没时间,以后再补 |