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楼主: 风吟逐夜
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胜负已分!战地3和使命召唤8的一年战争

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楼主
发表于 2011-12-1 19:18:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://games.sina.com.cn/j/n/2011-12-01/1104556316.shtml
        今日,战地3宣布实际销量突破800万,这无疑是EA近几年来销量最高的作品。作为与EA而言,自然是不用担心花出去的投资是否能收得回的问题了。但与此同时,也同样说明了一个事实,那就是在本世代,甚至下世代这一段漫长的时期。动视旗下的使命召唤系列将长期稳坐“全球FPS第一品牌”这一霸主宝座。因为光是当初发售前的预订量,使命召唤8就已经达到了1500万,按照之前系列作品的销售寿命,本作达到2000万也不是多大的难事。战地3就算能达到1000万,那还有1000万的差距绝对只能让战地3望其项背。
        如果说到两者,其实都有各自的优点,但战地3从一开始的宣传重点是放在游戏画面的真实度上,用高性能的PC公布其高画质的游戏画面,让玩家体验其中的真实感,官方的各种高清视频和截图,在经过一年的反复宣传轰炸后,似乎已经对玩家的审美观造成一种疲劳,加上由于其一直宣传所采用的是PC版本,在这个FPS主要以家用机昌盛的年代,数次引起家用级玩家的不满。
  因为每个人都有眼睛,有些特效和帧数是不可能在相对于现今较为过时的主机配置能做到的。一切看起来都像是EA在瞒天过海,为其叫好的,其实到最后也就那么一小部分发烧PC游戏玩家而已,在这一点上,EA是聪明反被聪明误。发售前家用机版本放出DEMO,隔天遍恶评如潮,只好临时宣布主机版附带所谓的高清补丁包这样一个“亡羊补牢”的办法,不能不说其实在那个时候,战地3所搭建的美好梦境已经开始土崩瓦解。
  反观使命召唤8,却是很聪明,在EA进行大规模宣传轰炸甚至诋毁的时候,动视选择更多的应对办法是沉默,因为它知道玩家需要什么,他们有什么。他们只需要把玩家想看到的让玩家看到就行了。使命召唤一直以来都是以60F的满桢和以家用机为主要版本为宣传方向,在比PC游戏消费群庞大得多的家用机消费群里,只要能让他们满意,PC版就算放弃,那也豪不可惜。动视想对了,在并没有大肆宣传的情况下。凭借着恰到好处的演示和系列本身的影响力,使命召唤8几乎是不费吹灰之力地“秒杀”了战地3。

  

执迷不悟者的痛苦哀嚎已什么都改变不了...
沙发
发表于 2011-12-1 19:27:42 | 只看该作者
在这个FPS主要以家用机昌盛的年代

真的吗
板凳
发表于 2011-12-1 19:49:12 | 只看该作者
忙着玩Ace of Spades,等到一个有网吧的国家(地区)再玩上述游戏吧。。
地板
发表于 2011-12-1 20:56:58 | 只看该作者
击败个鸡毛, MW2.5改进下UI更新下剧情和地图就拿来卖, 连解锁的那些徽章都没改
操...比DLC还DLC, 居然卖99刀, 要不是不能refund我早退货了. MW2.5赶紧去吃屎.

想起在youtube上看到的一个评论,
MW3就像麦当劳, 人人都吃但不意味着它好吃
BF3就是美味的嫩牛排, 但不是人人都吃
5#
发表于 2011-12-1 21:04:12 | 只看该作者
遊戲討論區眼看就成銷量討論區了
6#
发表于 2011-12-1 21:18:16 | 只看该作者
那些以销量自居的呵呵。亏你们是玩辐射的。。
7#
发表于 2011-12-1 21:20:53 | 只看该作者
作为玩家我们不看销量

游戏公司看
8#
发表于 2011-12-1 21:23:39 | 只看该作者
我很期待明年的COD9和战地3的资料片的碰撞。。哈哈
9#
发表于 2011-12-1 21:32:16 | 只看该作者
自从老滚5出来后本区似乎充满了各种决战 各种秒杀 各种完胜
10#
 楼主| 发表于 2011-12-1 21:42:02 | 只看该作者
有的人一看东西不合胃口就本性暴露无遗,口无遮拦了。
形成互相鼓励互相安慰的奇怪群体。哈哈哈~ ~
不喜欢COD的你也可以写篇文章在网络上发表嘛,哈哈~~
版主也是的,有人在这里爆粗口也不管下。没意思~


贴图存证
11#
发表于 2011-12-2 01:26:14 | 只看该作者
很多喷子都没意识到cod饭有多讨厌8代这坨屎.
12#
发表于 2011-12-2 01:33:53 | 只看该作者
引用第10楼哔哔癌症于2011-12-02 01:26发表的  :
很多喷子都没意识到cod饭有多讨厌8代这坨屎.
6代前我是忠实的COD迷。。不过7代郁闷了。8代直接就无视了。还是1个07年的引擎的游戏。有必要耍么。
13#
发表于 2011-12-2 01:57:25 | 只看该作者

回 11楼(废土孤狼) 的帖子

不是引擎的问题,让目前这帮脑残做下去cod用什么引擎都会是垃圾,直接退出历史舞台吧.
在此预言一下:cod9会出人意料得不错,cod10会是一坨彻头彻尾的垃圾(其实8代也是),同时销量崩溃
14#
发表于 2011-12-2 23:04:49 | 只看该作者
销量肯定是MW3多,这在游戏发售前就知道,人总之从众心理作祟,要让一个无知的跟风light user去理解真正的“好物”不是那么容易的。
不过至于这两款游戏哪款品质更高,网战更好玩,我想只要你机器够力,眼睛不瞎,都知道BF3完胜MW3.
可以说MW3就是MW2的资料片,一个骗钱的东西罢了。
其实现在说BF3在游戏性上不如MW3的,无非是两种人:一是没玩过BF3,或者机器跑不动BF3的。
15#
 楼主| 发表于 2011-12-3 02:56:23 | 只看该作者
CODMW系列一直延续着他的经典电影风格和剧情(它的成功也因为如此),只是因为新作没有达到某些玩家心目中想要的效果,所以招致了这些人的低劣评价,一些近乎无耻的辱骂。
   BF以前会有人把它当做COD的对手吗?玩家们知道它还不够格,COD也以它的销量和口碑证明了自己。
     在BF3使用了新引擎,加了新元素后,吸引了一部分跟风light user的眼球,他们有的甚至以前都没玩过BF。毕竟新引擎的表现和吸引力还是很直观的。一些玩家在MW系列刚取得成功那时,也如现在这般狂热,不厌其烦的说着喜欢COD和COD让他们感动之处。而现在改变了,COD的引擎和思维已满足不了这些玩家的表现欲望,所以这些人跟风倒向了那个全新的游戏。
    为了与过去划清界限,他们表现的更具进攻性和素质低下,摒弃了过去那个曾经感动的游戏,也背叛了自己,把那个曾经感动自己的游戏骂的一钱不值,好显示出对新游戏的喜爱。其实上这种跟风反水的玩家游戏界中出现过很多,有人还跟他们起过一个称呼。
    喜爱COD的玩家还是继续喜欢着COD,COD还是一直用它独特的魅力在一次次抒写着奇迹。那些跟风light user再多的预言,再多的谩骂也改变不了什么,他们只能继续这样游荡下去...可能将来某天他们又重回COD的怀抱时,那时你们再回头来看他们今天的表现,那是一种特别的喜感。
16#
发表于 2011-12-3 10:46:37 | 只看该作者
BF3就是一驼屎
画面黄黄的 节奏慢慢的 人物动作傻傻的 载具战更无聊透顶
17#
发表于 2011-12-3 12:39:21 | 只看该作者
萝卜白菜各有所爱啊!
那些喷COD的,别看现在狂的很,敢发个毒誓以后不碰COD吗?
他们只能一边私下玩着,一边网上喷着。让人恶心。
18#
发表于 2011-12-3 12:52:26 | 只看该作者

回 16楼(废土之手) 的帖子

喷cod和喷cod8是一个概念么
cod8根本不配叫cod
19#
发表于 2011-12-3 12:54:38 | 只看该作者
引用第14楼风吟逐夜于2011-12-03 02:56发表的  :
     CODMW系列一直延续着他的经典电影风格和剧情(它的成功也因为如此),只是因为新作没有达到某些玩家心目中想要的效果,所以招致了这些人的低劣评价,一些近乎无耻的辱骂。
   BF以前会有人把它当做COD的对手吗?玩家们知道它还不够格,COD也以它的销量和口碑证明了自己。
     在BF3使用了新引擎,加了新元素后,吸引了一部分无知跟风light user的眼球,他们有的甚至以前都没玩过BF。毕竟新引擎的表现和吸引力还是很直观的。一些玩家在MW系列刚取得成功那时,也如现在这般狂热,不厌其烦的说着喜欢COD和COD让他们感动之处。而现在改变了,COD的引擎和思维已满足不了这些玩家的表现欲望,所以这些人跟风倒向了那个全新的游戏。
    为了与过去划清界限,他们表现的更具进攻性和素质低下,摒弃了过去那个曾经感动的游戏,也背叛了自己,把那个曾经感动自己的游戏骂的一钱不值,好显示出对新游戏的喜爱。其实上这种跟风反水的玩家游戏界中出现过很多,有人还跟他们起过一个称呼。
    喜爱COD的玩家还是继续喜欢着COD,COD还是一直用它独特的魅力在一次次抒写着奇迹。那些无知跟风light user再多的预言,再多的谩骂也改变不了什么,他们只能继续这样游荡下去...可能将来某天他们又重回COD的怀抱时,那时你们再回头来看他们今天的表现,那是一种特别的喜感。  

动视和IW自己都不把cod当回事了你还起什么劲
你还是不知道cod8为什么会得到空前的恶评,恐怕你连MacMillan在cod8登场了都不知道
20#
发表于 2011-12-3 12:56:12 | 只看该作者

回 17楼(doct0rcancer) 的帖子

不叫COD那叫做什么?
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