其实我觉得torment的口味并不重
这实际上是一个哲学味很浓的故事而已,为使一般人易于接受和理解,游戏中一直就在强调在找凡人性,最后找到了,合体了,结局并不是很意外啊
而且游戏中一直强调有无数个前世,结果只看见三个,感觉还真挺少的
我原以为会遇到千万个,而且由于游戏里的提示,我一直就知道是前世干的那些事情,所以看到三个分身的感觉完全不震撼.....
曾经我猜测结局是,主角用那把剑自杀了,然后在停尸房醒来,等级1,一切重新开始....
不过我很快推翻自己的猜测,就算他因为失忆的关系,不记得他拿走了墓穴中的东西后又有什么"前世"放了进去,但是法洛德也已经死了啊
后来还知道同伴也全挂了,天神要么回去了要么死了,那显然不可能重来一遍
或者可以这么考虑,游戏已经结束了,他还是在停尸房醒来,只不过游戏已经无法继续,但是那样不知情的玩家还以为这就是个玩笑....
另外还想过可能是这样的结局:无名氏找到凡人性了,恢复了自我,但是boss告诉他是无用的,然后给他看其他宇宙中的他,因为一直提到多宇宙,我就想是不是有无数个无名氏都这样....然后无名氏发现其他的自己在受着各种折磨
或者无名氏找到凡人性以后,却依然不能死,因为这个是他永远不可能战胜的boss,虽然收在体内,但是只要死了,凡人性就一定会溜走,只是死肉体
不过这就给玩家太多的挫折感,依然像个玩笑
所以我觉得torment口味并不重,什么尸体肠子那只是有助于你接受和理解某些观念而已,辐射也从来都不是色情和暴力的游戏,有那些元素只是为了你更好的体验 |