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[游戏推荐] 阿玛拉王国:惩罚VS(上古卷轴+战神)

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楼主
发表于 2011-11-24 19:55:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《阿玛拉王国:惩罚(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》由38 Studios和Big Huge Games联合制作,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston将担任本作的设计工作,绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。单从班底来看,本作的质量绝对值得信任。

  游戏的首席设计师Ken Rolston表示:

  “《阿玛拉王国:惩罚》是一款剧情惊人优秀和庞大的RPG,战斗超爽。”

  《阿玛拉王国:惩罚》确实有一些强人相助,比如“再生侠”的创造者Todd McFarlane,纽约时报最佳畅销书作者RA.Salvatore等。

  Ken Rolston接着补充说“最总要的是做一款让探索更有趣,有更好的战斗动画的游戏。”

  “如果你看到我们的游戏测试员测试游戏,或者看了游戏视频,绝对会很兴奋。”

  Rolston还特意强调说,《上古卷轴:晨风》的fans一定会喜欢这款游戏,因为它让人着迷、规模庞大且丰富多彩。

http://player.youku.com/player.php/sid/XMzAyODA4NTQw/v.swf


http://player.youku.com/player.php/sid/XMzI1MjEyMjI0/v.swf
沙发
发表于 2011-11-24 20:27:01 | 只看该作者
看起来很赞的样子
板凳
发表于 2011-11-24 22:26:39 | 只看该作者
战斗很带感啊 环境色调和装备材质有点山口山的风格
老滚的战斗要能做成这样就好了
地板
发表于 2011-11-26 19:08:08 | 只看该作者
 Ken Rolston是上古3,4的设计师,

上古3,4的升级系统较2代的大幅度改变(应该是弱化), 他负有最大的责任
5#
发表于 2011-11-26 21:49:47 | 只看该作者
我很讨厌战斗时的停顿和类似终结技的动画表演,这些会让我忘记这是RPG,也会让我分不清这是游戏设定还是我电脑卡了…………
6#
发表于 2011-11-27 12:54:06 | 只看该作者
再生侠是我最喜欢的美漫
7#
发表于 2011-11-27 14:43:41 | 只看该作者
原创品牌值得支持
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