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《现代战争3》首周狂卖一千万份 主机版销量占先 首日发售量突破900万

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楼主
发表于 2011-11-16 12:55:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

使命召唤8:现代战争3》一直在不停打破各项业界的记录,前几天我们报道过,《现代战争3》首日发售量突破900万。
距其发售日已过去了一周,而《现代战争3》在这一周狂卖了1200万份!!!
据外媒报道,这1200万份销量中,主机玩家占了绝对主要部分,Xbox360版卖了700万份,而PS3版也卖了480万份,但Wii和PC版就少的可怜,各自只有50万份左右……
这也解释了动视工作人员私下说过的那句话 -- “动视将把主要精力放在主机方面”。PC玩家们,泪目了么?
沙发
发表于 2011-11-16 15:43:02 | 只看该作者
这代画面比7差多了,场面大细节烂,PC版画面也无任何增强,买PC版的都是些冤大头。
板凳
发表于 2011-11-16 18:41:22 | 只看该作者
八代做得到底好不好。还要看9代或者10代的销量来说话。。。

虽然很多人一直在骂COD7,俺可是真觉得那个很好玩的
地板
发表于 2011-11-17 09:00:08 | 只看该作者

回 2楼(小钱) 的帖子

7和4、6比差远了,和8比真的还不错。
上周六通的8,一直抑郁到现在。
5#
发表于 2011-11-17 11:12:42 | 只看该作者
现在买COD PC版的的确不太划算...

和MW2改进不大, 就地图不一样, 增加几个PERK而已

卖60美元...

基本上盗版把单机部分下载下来通一遍就完事

我是连盗版单机也懒的下, 13G大小的单机,也就4个半小时的长度
6#
发表于 2011-11-17 11:14:31 | 只看该作者
引用第2楼小钱于2011-11-16 18:41发表的  :
八代做得到底好不好。还要看9代或者10代的销量来说话。。。

虽然很多人一直在骂COD7,俺可是真觉得那个很好玩的


7代亮点不多, 但至少做出自己的风格特色..

8代现在就是MW2.5版..

以前COD6好歹在不少技术性上相对COD4有不少的进步, 现在COD8不管在画面还是关卡设计上都是倒退...

多人模式就MW2的改下就拿出来卖钱
7#
发表于 2011-11-17 12:12:04 | 只看该作者
A社的内斗是T组完胜,I组现在就是僵尸了,以后看好T组的使命召唤
8#
发表于 2011-11-17 22:33:45 | 只看该作者

回 4楼(张子布) 的帖子

袋鼠国90刀坑爹, 完全不值这个价
9#
发表于 2011-11-18 07:41:38 | 只看该作者
引用第6楼murdock于2011-11-17 12:12发表的  :
A社的内斗是T组完胜,I组现在就是僵尸了,以后看好T组的使命召唤
T组做的3.5.7完败。T组的东西完全就不叫COD
10#
发表于 2011-11-18 10:16:59 | 只看该作者
还是不明白,7差在哪里??

有没有给点提示的?就算是主观感受也好嘛。。。

俺觉得,除了Checkpoint距离太远,其他没啥不好的。。而且剧情荡气回肠,疑云很多,一环扣一环,很有意思。

缺点呢?骂的人来说说。
11#
发表于 2011-11-18 11:20:25 | 只看该作者
T小组的东西我只玩过5和7,7比5好很多,但有一点还是明显不如4和6的――主线没有一个明确而强烈的动机,有很多纯粹为枪而枪的关卡,这也是8的一个问题。7的亮点在于剧情不错,塑造了Hudson和Reznov这些令人印象深刻的角色,而且部分关卡有亮点(越狱关就非常棒)。7的缺点么…发售时完全没有优化扣掉不少印象分(我这辈子第一次玩到过场动画能比实际游戏还卡的游戏),节奏掌控稍欠火候,剧情不错但放在一个游戏里显得太庞大了,三部曲或者上下集会好一点。
7被喷的最大原因是――一年前6这个空前绝后的最高峰。
12#
发表于 2011-11-18 12:41:09 | 只看该作者
网上下载的路过!
13#
发表于 2011-11-19 11:13:36 | 只看该作者
这么说吧。T组做的东西没有I组那么有魄力。让人或紧张(COD4潜入切尔诺贝利)或激动(COD1和资料片的斯大林格勒和巴斯托尼)或愤怒,惋惜(COD4最后桥上战役.小队死光光)。总之。T组的3 5 7这些无法让人有代入感,感觉就是为玩而玩。T组的东西我都是只玩一遍就删的东西。而I组的COD1.2.4.6都玩了很多次。8么。大体是T组的,我看都懒的去看了。
14#
发表于 2011-11-19 11:15:07 | 只看该作者
当初刚看了兵临城下。然后03还是04就玩到了COD1。那时就是激动万分。特别是过河以及没枪冲锋的时候。。。
15#
发表于 2011-11-19 12:02:27 | 只看该作者
流程是短了点,可怜Soap活了有挂了
16#
发表于 2011-11-19 13:53:35 | 只看该作者
引用第12楼废土孤狼于2011-11-19 11:13发表的  :
8么。大体是T组的,我看都懒的去看了。
MW3主要是由Sledgehammer Games負責的....這也算是他們的第一款遊戲。
有說法是MW3在MW2上市兩星期後就開始製作,不管是不是那麼快,MW3仍舊有相當大一部份是IW奠基的,後來因為IW和Activision鬧翻造成不少人出走,Activision才找了Sledgehammer和Raven接手繼續下去。

另外,做3, 5(WAW), 7(BO)的Treyarch這回只有協助Wii平台的版本。
17#
发表于 2011-11-19 15:21:48 | 只看该作者

回 9楼(小钱) 的帖子

过分追求电影大片化。游戏关卡的营造不深,不容易让人产生回味。
18#
 楼主| 发表于 2011-11-19 15:31:36 | 只看该作者

回 16楼(巴尔扎克) 的帖子

4和6是靠什么成功的,已经非常明显了。
这个只要玩过的都明白。
要不是靠这种好莱坞大片式的气氛营造,4和6不见得能取的现在能看到的成功。
另外7的首发日销量和总销量均超过6。
19#
发表于 2011-11-19 15:36:45 | 只看该作者

回 17楼(真鼬) 的帖子

我敢说cod6的气氛营造基本没有好莱坞大片可以比肩…………
20#
 楼主| 发表于 2011-11-19 16:00:50 | 只看该作者
恩,所以现在看到作为对手的EA也在战地3中开始尝试这种形式。
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