介绍: 首先这个版本是我很久之前用别人的正版盘装的,盘肯定不在我手里了。但是游戏在各种重装之中还是幸存了下来。。 包含2个资料片:水上乐园和野生动物园,而且是简体中文版(现在过3网上流传的安装版大都是繁体中文版,就跟当年使命召唤2的情况一样,正版的简中版反而很少流传下来) 本着自己收藏外加造福他人的目的,自己学着做了安装包,把这个整合了,1.3G的游戏压缩到了480多M,基本上是高压版了,而且只有一个文件,方便安装,个人觉得比压缩包要舒服。 但是Inno steup的代码有个毛病,win7下无法自动创建快捷方式到桌面(XP就OK) ,结果自然win7是不会创建快捷方式到桌面的,请自行把安装文件夹里的快捷方式拉出来。。。。。(找不到新的代码我也没辙)
下载: http://115.com/file/dngvlh7u# 过山车大亨3叔音整合版.exe
个人评价: 之前说过了,“过”这个游戏其实是我童年的一个缩影,但是过3的出现却总想让我去吐槽它,其实3我觉得生不逢时,2004年真正属于主题公园的3D技术还没达到,雅达利只能制作“豆腐块”的游戏建模,人物则是很卡通化,但是1代和2代建立起来的模式太优秀了,使得三代的进化变得很不适应,而很多人性化,却变得非常不舒服,比如椅子电灯都是单个建造而不是一对对的了,还有那种随手就可以升降的道路建设,但是这样反而使得建造更累人了,其实过3的进化有点“过火”了,包括3D化之后很多原本简单的建设变得很复杂,虽然很有诚意,但是这种诚意显得有点超前了。包括游戏风格也骤变,比如月台风格单一化,入口风格单一化,原有友善的对话框也变成了侧边栏,这点其实很让老玩家不舒服。 其实如果雅达利要是坚持前两代的基本大框架,再有创新,一代二代的建筑模式3D化,其实也非常的有意思,但是雅达利恐怕只想着革新了吧。。抛弃了所有很多成功的要素。。。 不过,最终我还是想说,3D化带来的惊艳,不是一般的让人惊喜,虽然这是款老游戏了。
截图: 这个不是官图,是我自己的。。。。 可以看到是简体中文 烟火表演: (PS:人数上千后,我的机器都有点卡了。。)
番外篇:你已经死了——用过山车大亨3模拟乘坐”安乐死过山车” 原创 前几天传得沸沸扬扬的,传说3分钟就能让人脑缺氧一击毙命的”安乐死过山车” 百度百科:http://baike.baidu.com/view/6584985.htm 正好我有过山车大亨3,就拿来模拟了一下。。。。 http://you.video.sina.com.cn/api/sinawebApi/outplayrefer.php/vid=63594060_1076059291_bR+1R3M/CzPK+l1lHz2stqkP7KQNt6nkiW2yu1etJwdYQ0/XM5GfYdgO5CnQANkEqDhAQps6fPom0R0/s.swf
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