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求一个关于龙与地下城攻击力计算公式的通用表达式

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楼主
发表于 2012-2-21 12:07:50 | 显示全部楼层
有必要这样吗

3D4 伤害稳定 但难出12
1D10+2 伤害浮动大,出12容易

另外你拿3D4和1D10+2比,这有可比性吗?

3D4是 (1D3)+(1D3)+(1D3)
1D10+2是 (1D10)+2,2在这个计算式里是一个附加的数字,这个数字无论你怎么投色子都会存在。

1D10+2的平均数是5.5+2=7.5,1D10提供5点以上的机率是50%
3D4的平均数是2.5*3=7.5,3D4提供5点以上的机率是70%


论最大伤害1D10+2是必然优胜,最小伤害是3,最高伤害10%的机率出12,3D4最低伤害3,最高伤害12机率我没算过,就光用脑子都想到一定不够10%了

你要比较,拿2D5和1D10比差不多
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