13号避难所

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[其他] 小生愚见,关于英克雷mod建议。

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楼主
发表于 2011-4-4 10:42:06 | 显示全部楼层
很多做战略倾向的MOD的都走向了一条偏激的路,就是编辑细小的层面,比如数值优化,还有刺刀把里是不是还有医疗绷带,枪梭子上是不是还有剔牙签,由于本作MOD有点类似RTS,大场面即时战略,而且加入了车辆战斗,所以升级的重点放在了宏观上,就是基地升级,而不是把重点放在单兵装备,但即使这样,单兵依然有大量新式有创意的东西,比如:遥控生化蜘蛛炮塔,自爆飞行器,大量的新枪械,包括反坦克导弹,迫击炮等等

至于武器细节设计,个人认为细节下功夫还是用在队员人数少的RPG比较好,操作也方便,一个人,但是装备变化无穷,玩家才能找到乐趣,而大混战,哦。。。玩家会觉得好麻烦~

最起码,30发子弹的AK、有瞄准镜的AK,有刺刀的AK和100发子弹的AK,对付坦克车。。。效果都是一样的废柴,那何必在小武器上花时间呢,这时间还不如多设计几个空中支援,炮火呼叫,反坦克武器呢,画面效果也比较震撼~
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