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[其他] 玩辐射战略版MOD:英克雷后一些感想

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楼主
发表于 2011-3-2 09:27:27 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近玩通了英克雷MOD,不得不感慨将军强大的MOD制作能力。武器、装甲、载具都极其丰富。大量的可破坏物品也导致了更多的战术安排。后期的几张地图更是战的过瘾、还有铁血外星人的小彩蛋、呵呵,真的是非常花功夫。花了两天通关以后就在考虑,辐射战略版的MOD还能有什么新元素呢,因为游戏引擎的限制,大多数MOD都是通过增加新地图、大量敌人的方式。就像是在原版的基础上增加新的章节。很好玩、但是通关后乐趣就下降了。能不能像JA2 一样,用新增的地图形成一个小世界,有多样化的场景如城镇、废墟、农庄、地下城等、各个场景有商人、路人、任务交付者等等、最重要的、几个主要的战斗场景里敌人会反复重生。呵呵,可以反复挑战、并且奖励会逐步提升。物品系统可以增加一些独特装备,随机刷出。辐射战略版其实挺有特色的,JA2里不能实现的装备外形多样化、武器外形多样化它都有。但是JA2的游戏设置更开放、更耐玩,希望以后的MOD能借鉴其经验。让辐射战略版变成一个新的游戏。
沙发
 楼主| 发表于 2011-3-2 09:42:38 | 显示全部楼层
多亏了将军对辐射MOD的执着,才让曾经的幻想有机会实现。生平第一个正版游戏就是辐射战略版(育碧出的,叫核战特工队来着)沉迷了好久,现在玩通了MOD,又翻出碟子重新安装玩一遍,真的是对这个游戏有爱啊。
板凳
 楼主| 发表于 2011-3-2 09:53:21 | 显示全部楼层
还有一些个人意见、将军听听当参考就行。英克雷MOD里新增加的东西很多,比如新的坦克、新的武器、还有很多辐射2的素材。和游戏原版的东西放在一起、能很明显的看出新增素材都相对粗糙、会出现边缘有杂色的现象。能控制的飞鸟只有一个角度的图片、而且在飞鸟关经常会出现卡在场景里的情况。作为MOD、其实这都不是问题,咱在这鸡蛋里挑骨头、是把英克雷MOD当一个全新游戏的角度去挑刺的。
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