引用第25楼kknd9于2011-04-09 00:10发表的 : 中国当时的游戏发展情况可以说很极端,要么就是做的很好的,像秦殇,刀剑封魔录,傲世三国等这样的,要么就是很烂的,如血狮这种,估计这可能跟浮躁的开发环境有关,加上盗版,使得很多游戏公司都想投机取巧,以小投入换取大回报,但事实上人们对待游戏的态度已经由当初红白机的马里奥那样可以玩即可,转变为从多角度以艺术品的方式来对待了,但可惜国内游戏市场本身的不成熟,以及盗版的问题让很多游戏公司没能有这个认识,只有极少数游戏公司认识到了,而且即使认识到了也无济于事,因为大的问题依然存在,而少数的游戏公司是无能力去改变的
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