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经典绝版横扫千军王国风云铁之灾祸(原创115下载)

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发表于 2011-1-6 15:05:46 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
一款经典游戏为什么经久不衰,并不是只靠单纯的画面好而已,很多游戏的续作还没前作受欢迎,这说明游戏的内涵占很大的比重。一个玩游戏多年的老玩家,并不是单纯的只看游戏画面,而是游戏的内涵,独特的构思,耐玩型,等等,并不是游戏画面越好游戏性就越好。
在这里我把珍藏10年的这款游戏拿出来和大家分享,这款游戏横扫千军之王国风云,过去虽然出过中文版,但中文版在XP上运行好象有问题,所以我选择收藏英文版,游戏很简单明白,玩法可以说比红色警报还简单,所以如果你听到这英文版时吓的不玩,这样可以告诉你失去了一款经典的好游戏。游戏音乐是游戏的灵魂,所以音乐我保留了下来,动画方面,这款游戏的动画确实没什么看头,可以说根本就没有动画只是图片。所以为了缩减容量删节掉了。在这里提一下压缩包解压就可以玩,不需要安装。而且并非单纯的王国风云,而是加入了铁之灾祸和所有MOD整合。是国内国外最全的版本。里面已附各族MOD和升级图片,30个新种族,下面是相关介绍
相关介绍
1997年以《横扫千军》一炮而红的Cavedog正调集所有的精力制作这款热门的即时战略游戏续集。的确《横扫千军之王国风云》即将在1999年6月内面世,不过这次你将无法看到机器人。有一件事必须事先说明,根据开发者 Cavedog的说法,《横扫千军之王国风云》并非同名的那个著名游戏的续集。
横扫千军之王国风云简介
  实际上,《横扫千军2》正在设计之中,不过我们只能在下个一千年时才可能看到它。这两者唯一的关联也许只是引擎,不过让你把他们通过画面联系起来的确也是勉为其难,因为变化是全方位的,从故事线索到游戏风格以及行进的路线。事实上,《横扫千军之王国风云》的故事发生在《横扫千军》前一万年!不错,一万年前任何机器人和坦克都是百分之百的天方夜谭,一万年前只有剑、魔法和飞龙!此游戏不断开发游戏者的想象,《横扫千军之王国风云》展现的将是一场气势恢弘的中世纪幻想战争!
剑与魔法
  传统即时战略中那种尽可能在最短的时间修建自己的基本作战单位力争在敌方站稳脚跟之前摧毁其基地的策略在《横扫千军之王国风云》中可能并不那样容易实现。Cavedog并不希望玩家依靠人海战术在初期就结束战斗,这样的战术层次未免太一般。因此,《横扫千军之王国风云》中玩家不能指望一个基本的佩剑步兵单凭其自身的力量去推倒一座城墙。只有当配合上诸如投石车和大炮等部队时,才容易攻破城墙。这种做法的目的其实是鼓励混合作战单位进攻。   除城墙外,加固的防御工事包括配有诸如大炮和弓箭等武器的塔楼。这些也都是难以攻克的,而且Cavedog还希望能够使他们也拥有作战单位。这样做的话,他们就能成为象《星际争霸》中的碉堡那样的混合产物。当玩家向塔楼进攻时,只有进入射程范围内玩家才会知晓它是否具有进驻的火力。   舰船也有着同样的情况。所有的船只都能装载作战单位:有些可以拥有许多作战单位。但是,不幸的是玩家只有在看到船只起岸或登陆时才知道具体的数目。船只可以装载的作战单位的数量取决于各个作战单位的形状大小—— 携带能力是以平方面积计算的。因此Veruna族最大的船“Man-O-War”可以装载30个基本的步兵作战单位,但只能装载3个投石车。玩家可以根据个人喜好混合船上的作战单位,但如果玩家将大型的作战单位如投石车放在船上,则它只能装载20支部队。
游戏特色
  正如大家所期望的那样,在本游戏中最主要的资源是魔力,因此魔法扮演着很重要的角色。玩家可以发展出巫师,怪兽以及其他能够施法的角色,而且还有几种不同体系的魔法包括土系魔法(地震,流星)、火系魔法(火球)、意志魔法(控制其他作战单位),治愈魔法和复活魔法,而每种体系都至少有三种不同威力和效果的魔法。最值得一提的是,这里的的每种单位都像RPG元素一样可以培养,一个低级兵种升级满级可以轻松挑战个高级兵种,甚至里面的防卫塔什么都可以升级。这点是值得一提的

地址:
http://hi.baidu.com/herowjw/blog/item/6942141031dbe7c2f6039ea5.html

http://115.com/file/a99e67f9

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