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[讨论]请大家帮忙看看这个肉搏修理甲3制造号

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楼主
发表于 2010-12-12 21:25:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,此号主要目的是修理,顺便满足甲3制造号条件,达到一号两用的目的。

配点图如下所示


配点说明:
(1) 修理点到211%为了满足glow空手修理电梯210%技能需求。但作者不清楚实际游戏中,修理211%是否可以满足任何物品、车辆、发电机等的需求。论坛别的帖子里曾提到过修理要300%最好,但作者在配点模拟器中,即便将1-21全部点数加到修理上,也不过是265%而已。故对那篇帖子的说法暂不理解;
(2) ST7(和修理180%)是为了满足甲3的学习要求。(甲3需求见此链接,作者不确定是否目前依然没有改动:http://www.fonline2238.net/wiki/Profession:_Armorer);
(3) 由于ST7,因此选择大枪、肉搏或近战武器性价比最高,由于大枪对技能点数消费较多,故暂不考虑;综合肉搏和近战武器DPS情况,作者认为肉搏(练级武器带刺拳套)的平稳DPS要高于近战武器(战斗刀);
(4) 天赋选择Fast Metabolism是因为确实感觉没什么可选的。由于作者从未去过glow,故暂不清楚此技能是否会在活动中产生很大影响。如果是的话,可以直接换成烂好人或笨手笨脚等技能;
(5) 作者不确定LK10是否有必要,同时也不确定IN5是否太少了点;
(6) 21级天赋选择Explorer是为了达到一号三用的目的,提升遭遇教主vs兄弟会、三藩市商队、垃圾镇斥候的概率。但作者并不确定这个技能是否真的可以有这个效果。因此,如果属作者理解有误,21级天赋待定;
(7) 如果有需要,野外和肉搏技能可进一步降低。毕竟,配出高级实用的人物,难度才是最高的。至于练级问题,都会有办法解决。

以上,因作者本人游戏时间不长,加之第一次配生产号,水平有限。故第一、第四和第五点均属不确定因素。还请大家多多提出意见,谢谢~
沙发
发表于 2010-12-12 23:36:10 | 只看该作者
不建議將修理跟肉搏加在一起, 專業的號都必須是專業

因為修理211只能滿足甲3的要求, 但若果想修理護甲跟武器是不夠用的, 就算加上超級工具箱也會失敗

另外我看不出這配點有什麼實用之處, 專業跟多樣性都說不上
板凳
 楼主| 发表于 2010-12-12 23:54:59 | 只看该作者
肉搏只是作为升级手段而已,可以考虑完全放弃。放弃只会造成需要用非战斗另类升级方式升级罢了。

但我不明白,修理点满的话只有265,如果说够“专业”的话,难道就意味着1-21级放弃其它技能直接全部加修理?
地板
 楼主| 发表于 2010-12-13 00:32:10 | 只看该作者
刚才群里和aquaron(DS)详细讨论过了,这个加点基本是废的,因为我忽略了IN必须10。稍后我会把专业修理/甲3号配点方式分享出来。此帖大家切勿效仿。
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