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楼主: ljwljw21
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关于FNV枪支设计的吐槽

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楼主
发表于 2010-10-27 22:59:33 | 显示全部楼层
辐射从来就不是“50年代风”而是“50年代科幻风”,比如各种汽车、外星人枪、阿基米德枪。倒是林肯枪这东西才和“50年代”风马牛,除非你指的是19世纪50年代。
而且这种风格也不是辐射的全部,比如新里诺和破碎丘就和所谓的50年代风格毫无关系,一个是禁酒令时代,另一个是西部风。

基本上,NV继承的是FO2的风格:Wild westland, wild wasteland
沙发
发表于 2010-10-28 10:56:10 | 显示全部楼层

Re:回 3楼(raketenfaust) 的帖子

引用第7楼ljwljw21于2010-10-28 01:04发表的 回 3楼(raketenfaust) 的帖子 :
注意看我的帖子,我也说了是科幻怀旧风。。。。。。林肯枪说起来得到18世纪了,但是他跟故事是吻合的,因为时间线上是接的,而且制作组也特意想表现西部片风格,以及大战之后的科技退步,所以这把枪设计的绝对经典,就像你说的,wild westland.

我说的武器设计问题,不是起个名字的问题,而是美术设计的问题,举个例子,大家都用的“戈壁战役步枪”,完全就是现代枪种的造型,有辐射系列的那种风格吗??

另外,大家应该注意到这次FNV的枪械设计的比较专门化,不是狙击型,就是突击型,玩家需要频繁的换枪,甚至还专门有一个换枪的PERK,所以说FNV伤害高的枪不少,但是好枪并不多,虽然有MOD可以加,但也只是一种升级而已,而且入手梯度做的很差,早期烂枪遍地,没几把比DLC枪好的,而进行到gun runner一下子可以买到很多比前期LOOT好的多的枪,绝大多数的FNV特殊版武器都不是通过任务和剧情获得的,这难道不是问题?


杠杆枪是1848年设计出来的好不好……18世纪还在用前装滑膛枪呢

辐射历代都有大量特殊武器不是通过任务和剧情获得的,这难道是问题?非要通过任务和剧情获得特殊武器的话,WOW比较适合你。
板凳
发表于 2010-10-28 12:34:41 | 显示全部楼层
如果林肯枪这种“路过看到”的就算任务剧情获得,那咱们可以数数NV有多少任务剧情获得的特殊武器:

Lucky:Primm任务获得
Maria:主线任务获得
Ranger Sequoia:Camp Delta任务获得
That Gun:Novac任务获得
La Longue Carabine:Camp McCarran任务获得
All-American:Vulte 34任务获得
This machine:Dealing with Contreras任务获得
Gobi Campaign scout rifle:Cottonwood Cove任务获得
Vance's 9mm SMG:Primm任务获得
Dinner Bell:Bleed Me Dry任务获得
Big Boomer :ED-E任务获得
Pew Pew:Sunset啤酒公司任务获得
CZ57 Avenger:Bittersprings任务获得
AER14 prototype :Vulte 22任务获得
Q-35 Matter Modulator:ED-E任务获得
Thump-Thump:Ant Misbehavin' 任务获得
Annabelle:Black Moutain任务获得
Blade of the East:主线任务获得
Liberator:Nelson任务获得
Nephi's Golf Driver:Fiend悬赏任务获得
Cattle prod:Beyond the Beef任务获得
Oh baby!:Jacobstown任务获得
Golden gloves:主线任务获得
Displacer glove:主线任务获得
Recompense of the Fallen:Cottonwood Cove任务获得


实在太少了是吧?
地板
发表于 2010-10-28 16:45:03 | 显示全部楼层

Re:回 20楼(raketenfaust) 的帖子

林肯枪的背景设定是啥?“可能是林肯用过的枪”——这就算是所谓的背景设定了?要这么说This machine背景设定也不输林肯枪啊,狗牌拳套更是可以直接甩你心爱的林肯枪七八条街了。

炫龙那“一大堆线索NOTE”里有几个字能和枪扯上关系?和Vance’s 9mm任务比起来如何?

“F3每把武器都有自己的相关信息”LOL,请问复仇者激光啥相关信息?刀刀乐啥相关信息?民兵步枪啥相关信息?恐怖散弹枪啥相关信息?
5#
发表于 2010-10-28 16:48:09 | 显示全部楼层

Re:回 19楼(von7dorf) 的帖子

引用第26楼ljwljw21于2010-10-28 15:33发表的 回 19楼(von7dorf) 的帖子 :
你说的一些我同意

但是实际情况是,在FNV中按照正常流程,并且把遭遇到的支线大部完成的情况下,进行到GUN RUNNER出所能买到的武器仍然要远好于之前的LOOT,实际上本作的商店系统是按照玩家等级刷新的,而实际上一定等级下,好的武器都在商店,野外的少数好装备没有相应剧情信息背景,很难找到(除了看攻略),所以玩家一般都是攒钱等商店刷新武器去买,我想绝大多数玩家都有这种情况,而这才是我说的问题

另外兄弟会在不带维罗尼卡的条件下进入很容易,我在主线未到维加斯,人物10几级,有理解力PERK和吃杂志的情况下,完全可以打开,而地下的ramos(这种情况下第一个房间只会有他一个人),用普通的cowboy repeater 3枪就可爆头(HARD模式),没有任何的作弊的情况。。。。。


F3只要我愿意,1级就可以去拿高斯和天朝潜行服。或者干脆直接去拿Alien Blaster
6#
发表于 2010-10-28 19:46:58 | 显示全部楼层

Re:回 29楼(raketenfaust) 的帖子

引用第30楼ljwljw21于2010-10-28 17:24发表的 回 29楼(raketenfaust) 的帖子 :
没人说你不行,因为你都玩了那么多遍了,网上全武器收藏攻略都有了,绕小路捡枪很容易,FNV这种玩意更多,这是另外一码事了,understood?

另外狗牌全套我想大部分都是在英克雷的那个军官桌子上捡的吧??

你说林肯枪是“林肯用过的枪”显然没仔细玩3代,3代里面很多看似无意义,也不能启动任务的信件,NOTE,电脑文档,对话等等。。。如果注意到的话,你会发现很多武器都是有线索的。。。。
.......

那你举去BOS抢高斯的例子有什么意义呢?一个初次接触NV的新玩家就可以在等级很低的时候撬开BOS那扇门?

林肯枪的背景信息,您先举两条出来我看看

狗牌拳套的任务没做过,总该听说过吧?连功课都没做足就来指点江山,这是怎样一种精神?
7#
发表于 2010-10-28 19:49:47 | 显示全部楼层

Re:回 28楼(raketenfaust) 的帖子

引用第31楼paladin025于2010-10-28 18:39发表的 回 28楼(raketenfaust) 的帖子 :
Vengence躺在一个躺满尸体的死爪洞,一个被血水染红的池子边,你觉得Vengence是什么意思?
林肯枪的任务是个找林肯物品的任务,真要认真搜的话,几乎不可能错过那把枪。而且这东西也算是个可以拿回去交任务的物品,不使用试试的话很可能就一起交出去了


原来Vengence的设计者在设计它的时候想:“说不定将来拿这把枪的人会在某个死亡爪洞里被干掉,然后有另一个人把枪捡走给他报仇。所以我要把这枪命名为Vengence”?

LROTF
8#
发表于 2010-10-29 11:28:11 | 显示全部楼层

Re:回 34楼(raketenfaust) 的帖子

引用第38楼paladin025于2010-10-29 11:09发表的 回 34楼(raketenfaust) 的帖子 :
谁说武器的名字必须是设计的时候就想好的?
临死前在上面刻行字不可以?


脑补威武

那你怎么知道Lucky没有在枪管上刻着Lucky
Maria没有在握把上刻着Maria
9#
发表于 2010-10-30 16:34:03 | 显示全部楼层
现代枪械可以custom有特殊版没啥不合理。比如那把老Ranger的杠杆枪就明说“经过精心调整”,比一般杠杆枪强很合理。Maria一看就是特制的典藏版也没问题。比较说不通的是This machine,做为收藏性武器可以理解,但威力那么强就没道理了。M1在二战当时也不是以威力大为卖点的枪。
10#
发表于 2010-10-30 21:45:35 | 显示全部楼层
引用第81楼arrowshade于2010-10-30 21:44发表的  :
但最让我不能忍受的就是穿上PA以后人物身高长宽比。。。那种全套两米多的东西的高度和压迫感到哪去了?重新做个PA的专门骨架会死啊

这个要顶,PA要做成SC2里机枪兵那种尺寸才有压迫感
11#
发表于 2010-10-31 11:38:44 | 显示全部楼层
引用第84楼scarvet于2010-10-31 04:42发表的  :
但对上非人类DT30的怪就汗颜了。。。要不多带一批AP。。。。
.......

非人类DT30的怪也就那么几种,机器人还可以用脉冲枪秒掉
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