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楼主: ljwljw21
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关于FNV枪支设计的吐槽

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楼主
发表于 2010-10-28 01:15:15 | 显示全部楼层

Re:回 3楼(raketenfaust) 的帖子

引用第7楼ljwljw21于2010-10-28 01:04发表的 回 3楼(raketenfaust) 的帖子 :
我说的武器设计问题,不是起个名字的问题,而是美术设计的问题,举个例子,大家都用的“戈壁战役步枪”,完全就是现代枪种的造型,有辐射系列的那种风格吗??
戈壁只是外型稍微修改過的狙擊步槍,那你是不是也要說FNV的.308狙擊槍(實際上就是三代的狙擊槍)沒有Fallout風格?
沙发
发表于 2010-10-28 16:05:38 | 显示全部楼层
引用第23楼ljwljw21于2010-10-28 15:26发表的 回 20楼(raketenfaust) 的帖子 :
3代里林肯枪有自己的背景设定,拿炫龙步枪可以得到一大堆线索的NOTE。
每把武器都有自己的相关信息,很多并不介入任务,但是有充足的NOTE和彩蛋,这也是欧美RPG剧情的重要部分。
「每把武器都有自己的相關信息」?那三代孤零零的躺在某個廢棄小屋內的Victory Rifle有相關note或是信息嗎?
板凳
发表于 2010-10-30 11:09:32 | 显示全部楼层
引用第60楼gastovski于2010-10-30 07:54发表的  :
NV相比F3要好很多了,我要说的只是还不够好罢了,既然在钢铁兄弟会的年代能看到M16和Ak47,为什么在新作里看不到SCAR、MK14、雷明顿MSR这样的武器呢?
因為Fallout的世界和現實世界不是同一條時間線,1950年代之後就分離了,自然不會像你說的那些參考自現代的FPS一樣滿地「現實」槍械(特別是和50年代差很久)的情況,他們不一定要照著我們的「現有武器發展趨勢」走。例如我們現在也沒有單兵攜行式的多管機槍。另外FOT除了芝加哥兄弟會的存在之外,其他事物目前全都不列入正史....

當然有人想在遊戲中扛著自己喜歡的一卡車現實槍械之類的是個人自由,不過拿這種事情要求為什麼製作小組沒有做到就是搞錯對像了。
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