引用第7楼ljwljw21于2010-10-28 01:04发表的 回 3楼(raketenfaust) 的帖子 : 我说的武器设计问题,不是起个名字的问题,而是美术设计的问题,举个例子,大家都用的“戈壁战役步枪”,完全就是现代枪种的造型,有辐射系列的那种风格吗??
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引用第23楼ljwljw21于2010-10-28 15:26发表的 回 20楼(raketenfaust) 的帖子 : 3代里林肯枪有自己的背景设定,拿炫龙步枪可以得到一大堆线索的NOTE。 每把武器都有自己的相关信息,很多并不介入任务,但是有充足的NOTE和彩蛋,这也是欧美RPG剧情的重要部分。
引用第60楼gastovski于2010-10-30 07:54发表的 : NV相比F3要好很多了,我要说的只是还不够好罢了,既然在钢铁兄弟会的年代能看到M16和Ak47,为什么在新作里看不到SCAR、MK14、雷明顿MSR这样的武器呢?
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