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楼主: ljwljw21
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关于FNV枪支设计的吐槽

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61#
发表于 2010-10-30 07:54:54 | 只看该作者
细节的地方就不多说了,只是最近几年玩的涉及枪支的游戏比如Operation Flash Point、ARMA 这样的哦严肃军事游戏和Cycsis这样未来科幻以及Modern War fair这样的近科幻题材娱乐射击游戏,在武器设定上都做到了以实际武器为基础,或者忠于真实,或者在以现有武器发展趋势为参照的前提下进行合理化虚构。这种设定让喜欢枪的人玩起来很舒服,而至于炫龙枪和林肯枪这类东西的出现实在别扭。

NV相比F3要好很多了,我要说的只是还不够好罢了,既然在钢铁兄弟会的年代能看到M16和Ak47,为什么在新作里看不到SCAR、MK14、雷明顿MSR这样的武器呢?
62#
发表于 2010-10-30 08:21:00 | 只看该作者
MARKSMAN CARBINE不就是(FN)SCAR不?

一地格林炮有人用M60已经是奇迹。。。还小队支援机鎗?

MSR在目前的系统没优势呀。。。
63#
发表于 2010-10-30 09:18:00 | 只看该作者
那很明显是一把AR式步枪,HK416一类,SCAR可没有枪机到位辅助器

第二句实在看不懂啥意思

雷明顿MSR跟谁比没优势?现在是这个项目里呼声最高的型号
64#
发表于 2010-10-30 11:09:32 | 只看该作者
引用第60楼gastovski于2010-10-30 07:54发表的  :
NV相比F3要好很多了,我要说的只是还不够好罢了,既然在钢铁兄弟会的年代能看到M16和Ak47,为什么在新作里看不到SCAR、MK14、雷明顿MSR这样的武器呢?
因為Fallout的世界和現實世界不是同一條時間線,1950年代之後就分離了,自然不會像你說的那些參考自現代的FPS一樣滿地「現實」槍械(特別是和50年代差很久)的情況,他們不一定要照著我們的「現有武器發展趨勢」走。例如我們現在也沒有單兵攜行式的多管機槍。另外FOT除了芝加哥兄弟會的存在之外,其他事物目前全都不列入正史....

當然有人想在遊戲中扛著自己喜歡的一卡車現實槍械之類的是個人自由,不過拿這種事情要求為什麼製作小組沒有做到就是搞錯對像了。
65#
 楼主| 发表于 2010-10-30 12:30:36 | 只看该作者

回 60楼(gastovski) 的帖子

辐射本身就一个架空历史游戏,他的时间线从50年代起就跟现实分离了
另外拿闪点行动和ARMA等来跟辐射比较不太合适吧,辐射是个RPG游戏,不是射击游戏。。。。。即使是类似题材的潜行者,风格也跟辐射不一样
66#
 楼主| 发表于 2010-10-30 12:31:53 | 只看该作者

回 53楼(伤心小剑) 的帖子

知道不知道为什么本作武器要在商店买,而且价格那么高?就是让你去赌的。。。。。。
67#
 楼主| 发表于 2010-10-30 12:38:18 | 只看该作者

回 58楼(gastovski) 的帖子

有道理,B社和O社的装备设计思路还是从奇幻游戏的角度去想,好像只要给枪附下魔,提高下属性,起个名字就是特殊武器了一样,没有说明这枪为什么这么厉害,毕竟辐射的世界里又没有魔法
68#
发表于 2010-10-30 15:19:19 | 只看该作者
Master就有超能力。。。。

在下说MSR没优势的是目前游戏系统
69#
发表于 2010-10-30 15:31:32 | 只看该作者
嗯。。。说起来的确是HK416。。M系没兴趣所以。。。

比起SCAR,FN2000科幻感更好

说NV独有武器不实用的那位还没回在下的分析
70#
发表于 2010-10-30 15:47:25 | 只看该作者
引用第56楼scarvet于2010-10-30 04:50发表的  :

Lucky:耐久和威力都比改了的左轮好
Maria:比一般9毫米强一大截;手鎗镜本来就一般,消音嘛。。。反正还有点22
Ranger Sequoia:有人喜欢用准星。。。。
That Gun:北约弹打出麦林的威力还不状态?
.......

总之您的结论就是威力强大就是好。。对吧?
9MM SMG我用不用这个问题,不用DLC的强力武器包,出门就一把9MM手枪,不然吃本书修一个9MM SMG出来,哪个能保命一点?

现实点的问题就是特殊枪仅仅是DAM高又或者暴击高又或者耐久高一点,仅有的几把改造过MOD的特殊枪可以一用。

对于游戏而言它的乐趣应当是即使你用普通武器也可以通关,特殊武器只是你在通关之余探索的奖励而已。

如果非要强力武器通关那不如从开始到结尾摆满特殊武器威力强大的给您用算了。

F2里从徒手变动力拳套从长矛变超级大锤也得还有一个过程不是

相比3代里动力拳套就特殊的和普通两种,近战武器不然您就控制台拿消防栓不然就开膛手加锤子的选择而言,FNV实在没有什么可以和F3去吐槽的地方。

FNV的武器系统要说有毛病,那也在某些武器的力量需求上了,做过手术加过天赋某些大枪的力量需求也是8,这简直要命不是么?
71#
发表于 2010-10-30 16:34:03 | 只看该作者
现代枪械可以custom有特殊版没啥不合理。比如那把老Ranger的杠杆枪就明说“经过精心调整”,比一般杠杆枪强很合理。Maria一看就是特制的典藏版也没问题。比较说不通的是This machine,做为收藏性武器可以理解,但威力那么强就没道理了。M1在二战当时也不是以威力大为卖点的枪。
72#
发表于 2010-10-30 17:17:51 | 只看该作者

回 70楼(raketenfaust) 的帖子

M1是把好枪,但不至于那么强= =DAM太高了,308子弹里它的威力一点都不低啊。。

虽然说听到换弹夹叮的一声很亲切,但那不正好是M1最大的问题么。

相比同期德国与苏联同类型的枪,加兰德也不是那么威力强大了。。

说起THAT GUN,北约子弹打出玛格努威力的,说真的那枪其实就是高斯手枪的FNV版。。
73#
发表于 2010-10-30 17:51:24 | 只看该作者
胜利狙击步枪
74#
发表于 2010-10-30 18:15:59 | 只看该作者
引用第69楼lin526783于2010-10-30 15:47发表的  :


总之您的结论就是威力强大就是好。。对吧?
9MM SMG我用不用这个问题,不用DLC的强力武器包,出门就一把9MM手枪,不然吃本书修一个9MM SMG出来,哪个能保命一点?

.......
一开始的9毫米耐久只有三成。。。铁管都比它实用;VANCE版就更搞笑,在维加斯北部,老实打的话早就有更实用的。

不是说非要用特制,只是真的没有几把不实用的。。。
75#
发表于 2010-10-30 20:26:38 | 只看该作者
引用第73楼scarvet于2010-10-30 18:15发表的  :

一开始的9毫米耐久只有三成。。。铁管都比它实用;VANCE版就更搞笑,在维加斯北部,老实打的话早就有更实用的。

不是说非要用特制,只是真的没有几把不实用的。。。
初期就只给你这么多东西,9MM手枪和9MM冲锋,你也只能选择后者了。DLC的那些玩意本来就是降低难度的,一开始就给你一件12DT铁甲,穿着它你提刀去跟那5个火药帮对砍都不成问题了。

就实用而言,初期最实用的就是小MM给你的那支步枪,火药帮很多人手里都有,然后扒光火药帮手里的炸药卖店换MOD部件,多一个部件就更好用一些,弹药也不愁。

通常威力强大的枪问题在于弹药,口径越大的重量越大,反器材是好,自身重量加弹药重量就够你喝一壶了,何况你还得穿件重量怎么都不低于10的甲。。所以可以MOD的武器往往都比特殊武器靠谱一点,修理材料也容易获取。

就修理难度而言,拿到M1之后你会感觉是个悲剧。。重量9.5,死沉……何况人家的修理部件也不是很好找。。没出PERK就是自找。

特殊武器里真的好用的都是那些MOD过的。。

猎鼠,老RANGE背上那把.357的MOD杠杆枪,这些好就好在子弹好拿啊。。
76#
发表于 2010-10-30 21:15:08 | 只看该作者
that gun 是2代的.223手枪啊。。。取自blade runner gun 的玩意
这么有纪念意义的东西你们居然都没发现?还记得.223手枪在二代啥威力么?
77#
发表于 2010-10-30 21:24:23 | 只看该作者
According to Josh Sawyer, its name is derived from the fact that players referred to it as "That Gun from Fallout and Fallout 2."

很多特殊武器都是有典故的,熟悉美国文化的人很容易就能从哪些莫名其妙的名字里看出门道来,安娜贝莉火箭炮之类的已经算是相当明显的笑料了,把当代文化做成彩蛋插进游戏不就是2代的一大特色么?当然这也同时是为那些启示录死忠所诟病的
78#
发表于 2010-10-30 21:24:43 | 只看该作者
.223手枪在2代仅次于高斯手枪,但是在FNV里不行了……
79#
发表于 2010-10-30 21:26:43 | 只看该作者
主要是这次.223做丑了
80#
发表于 2010-10-30 21:30:49 | 只看该作者
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