13号避难所

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与君一双穿云翅,再入九天乐逍遥

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楼主
发表于 2010-10-24 03:51:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天刚下完,装上以后玩了玩,玩了半小时以后真是有点心潮澎湃啊
在此时我终于相信辐射这个系列将成为一个真正的白金级游戏系列!
黑岛创造了辐射这个与众不同的游戏(某种意义上,那个废土我没玩过),虽然失败了,但是其中很多东西现在想想都是很值得回味的
可惜很多其他方面的问题,类似BUG啊难度啊过分成人化==,种种问题堆积在了一起导致这系列走进了一个死胡同.
黑岛解散了,很多老玩家以为辐射死了.确实是很惋惜,虽然辐射的缺点致命,但是优点同样突出.

后来B社买下了辐射的商标做出了3,一炮而红,沿用了很多前作的设定,辐射的设定可谓是这游戏的灵魂,黑岛居功至伟,但是3的成功却不仅仅是是建立在这之上的,他们把3做的更平易近人,他们把3做的更简单,简单意味着能吸引更多的LU玩家,高难度游戏往往最终会影响游戏销量(过高的难度会降低玩家的购买欲),他们加入了更多的新元素(现在看来那些设定都是比较成功的设定),虽然也有一些问题类似bug跳出什么的,但是总体来说这个翻身仗是打得很漂亮的,即吸引到了很多该系列的老玩家,又有新玩家加入,最后大卖特卖了几百万.B社开心,玩家也开心,双赢!

现在FNV也问世了,进入游戏以后我看到了很多前作的东西,特别是那些蜥蜴,看到他们以3D第一人称的形象展现在我面前,我真是泪牛满面哟(假的哈哈,不过确实挺激动的),黑曜石的加入加强了游戏跟1代2代的衔接,确实是很值得激动,虽然系统大部分延续了3代的,其实就等于是一个3的大型资料片,虽然是4的过渡作品(不出意外的话4的系统肯定又会有一个大变化).但是也是一块检验市场的试金石,看看到底这系列喜欢的人多不多做个参考,这么一弄确实效果也不错的,大卖个几百万估计又是没跑了.B社以后出4,那肯定更有底气,更舍得扔钱了,那带给玩家将是一个更好的辐射新作.现在,辐射真正的复活了!它将继续带给我们天朝和美帝打仗以后故事~

黑岛的接力棒丢给了B社,成功,B社又丢给了黑曜石,又一个成功!从此,辐射系列将走出阴霾,成为一个会做456789....的游戏系列了(照这个势头发展下去,辐射再开发几代没问题,除非开发者江郎才尽,不过那应该是不可能滴!)自己心爱的游戏能一直开发下去,那不是我们广大玩家的福音么?也是13避难所的福音.广大难友团结在13号避难所,那真是人挡杀人,佛挡杀佛,一支穿元箭,千军万马来%$#$^#$......................................

Fin~

PS:关于岛白黑曜石黑我就略过了,影响团结.个人以为:你喜欢一个游戏,尽管喜欢,但是不要因为一己好恶而盲目的厚此薄彼而贬低其他游戏.这样实在是没什么意思
沙发
发表于 2010-10-24 07:21:23 | 只看该作者
希望楼主说得对,我也盼望着F4的到来。

PS:沙发不可错过。
板凳
发表于 2010-10-24 09:21:27 | 只看该作者
不,NV才是真正的辐射3.。。。。。。。。。。。。。。
地板
发表于 2010-10-24 09:51:55 | 只看该作者
错字美
5#
发表于 2010-10-24 10:03:52 | 只看该作者
放心,美国有50个州,就是城市也这游戏才开发了几个而已。可能以后的游戏会有车了。
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