13号避难所

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[分享] 二周目途中的小感想

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楼主
发表于 2010-10-23 03:00:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先感请汉化组的辛劳~是你们的努力令我能轻松游玩,不用抱着字典跑废土~感恩
跑完一次主线不久,二周目打算补完未做过的支线任务,也分享一下穿梭废土时也看
到的有趣东西,如火星请勿见怪。

1. 跑垒的歹徒





地点就是'家族'任务中的那个棒球场。
不是吹牛,我真的看到她拿着棍在跑叠。在瞄准钟里看她不断绕圈跑,我还想自己刚才杀死的会不会是捕手或投手……


2. "巧手"大战三蟹人





某次在野外重遇我修好的"巧手先生"和它的主人,看到他们正快乐地在水中激战……



当时看到这一幕我就笑了。(结局时蟹军全灭)


3. 赛"狗"场



不知是被我杀掉了还是怎样,人去楼空的场地就只剩下酒杯、和一些引人'遐'想的肉碎。


4. 念诗的机器



感激moringmark大的解说。
说实话当初我看到这没被启动的机械人、第一个念头就是砸了它然后拿废金属去换经验


5.交通意外



该死的辐射,为了拍照我第一次因辐射中毒而死了。



外星人遗容。他的口形明显是想说些甚么,大概是要我好好用他留下的外星枪……只是我并没点能量武器。



6. 隔离区记录



个人很喜欢的小故事,只仅次于可怜的树神同志。(第三是艺术家的避难所,可惜一周目的时候没有拍照留念)


7.坑





就是野外的一个大坑,坑附近散落着一些些食物之类的,也许这里里被炸掉前是间杂货店、又可能是食物仓库……
这个废墟是废土上唯一能给我战后死寂残破的地方,原因不知为何。


和前作不同,当按下鼠标的右键时,一旁不会有一段文字来描述那个地方。
游戏画就只会向前放大一点,像是要你仔细去看……立體化令玩家必須一絲
不苟地搜查和細看地圖,所以如果沒有這些細微的趣事,在不斷重覆的素材
中遲早會把人悶死。虽然我感性上始终觉得辐射3及不上过往,但至小他没
有令我失望。现在二周目一
边补完支线,一边等接下来的完整汉化。感恩的同时也请汉化组的各位加油啦~
沙发
发表于 2010-10-26 12:58:46 | 只看该作者
饥饿、干渴、困倦值..........
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