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特征部分
Built to Destroy 致命一擊率+3% 物品狀態耗損速度加快15%
物品损耗加快,额~还是老老实实磨怪吧~
Fast Shot 使用槍械和能量武器時,開火速度+20% 射擊準確度-20%
准确度-20%?!直接无视了吧!浪费弹药!
Four Eyes 戴眼鏡時,感知(PE) +1 不戴眼鏡時,感知(PE) -1
这个可以考虑,但感知这个属性,用处不大,点perk可能要到6
Good Natured 口才、醫藥、修理、科學、交易技能+5 所有戰鬥技能-5
最好的特征!新维加斯里的战斗技能有Guns,Energy Weapons,Explosives,Melee Weapons,Umarmed。其中Melee Weapons,Umarmed这两个技能对非近战流是无用的。
Guns,Energy Weapons,Explosives这三个技能可以以后点上去。综合比较,有这个特征,技能多了10点。给力!
Heavy Handed 近戰武器和徒手搏擊的傷害力提高 近戰武器和徒手搏擊打出致命一擊的傷害比較低
近战必选!因为后期近战武器是必出暴击,降低一点无所谓。但伤害就很难提升了!这个特征,你懂的!
Kamikaze 行動點數(Action Points, AP) +10 傷害低限(Damage Threshold, DT) -2
这个单手枪流必须选!散弹枪有个+10DT伤害的,几乎无视这个-2副作用了,散弹枪是灭死亡爪的利器啊!
Loose Cannon 投擲武器(例如手榴彈)飛行速度+30% 投擲武器的射程-25%
爆破流可以考虑,开V扔一堆手雷秒人~可惜手雷太少……
Small Frame 敏捷(AG) +1 肢體容易殘廢
这一点敏捷带来的后果就是治疗针的大量消耗,不划算!一点敏捷+2点AP
Trigger Discipline 使用槍械和能量武器時,射擊準確度+20% 開火速度-20%
20%的准确度!VH难度,V模式下爆头流必选!
Wild Wasteland 有一些特别的武器,不选就有另外的特色武器。自己斟酌。
综合下来,远程系我推荐是Good Natured,Kamikaze,Trigger Discipline
肉搏系是Good Natured,Heavy Handed
PERK部分
Cowboy
等級需求:8
能力需求:槍砲45、近戰武器45
內容:你使用任何轉輪手槍(revolver)、槓桿式(lever-action)槍械、炸藥、短刀、小斧(hatchet)攻擊時會增加25%的傷害。
废土大表哥吗?可惜上面的武器看起来SO PUSSY,你懂的。
Jury Rigging
等級需求:14
能力需求:修理90
內容:你可以用相似的物品去修理原本不是同一種類的東西,例如拿激光手槍去修等離子手槍,甚至是拿金屬盔甲修動力裝甲之類的。
当你有神器的时候,这个PERK必须的~
Rad Child
等級需求:4
能力需求:生存70
內容:你受到的輻射劑量愈重,生命值恢復的量就愈多。
(這在FOT就有出現過了,只是那時是ghoul專屬的)
生存70?!要是初期点了这个技能的话,基本和练废没什么两样!
Laser Commander
等級需求:22
能力需求:能量武器90
內容:你用任何激光武器都能多造成15%的傷害,另外再加10%的致命一擊率。
必须的。但其实我辐射3打穿都用双手步枪……如果你也打算只用实弹武器,Energy Weapons和这个PERK就不用加了。这些省下来的技能可以奢侈的加到其他技能上……除非这代仍然有生化改造人这个PERK,Energy Weapons等必须点到60。
Shotgun Surgeon
等級需求:6
能力需求:槍砲45
內容:你使用散彈槍時,不論是用哪種彈藥能都無視目標額外10點的傷害低限(DT)。
近身开V喷子秒人必选!
Long Haul
等級需求:12
能力需求:耐力6、交易70
內容:就算身上帶的東西過重,你一樣能進行快速旅行。
PERK多出来的时候可以考虑。
Math Wrath
等級需求:10
能力需求:科學70
內容:所有AP消耗的量減少10%。
间接增加AP值,喜欢用V模式的必选!
Pack Rat
等級需求:8
能力需求:智力5、交易70
內容:重量在2以下的物品重量減半。
没啥用……
The Professional
等級需求:6
能力需求:潛行70
內容:你使用任何手槍和衝鋒槍時,不論它的分類是傳統槍砲還是能量武器,潛行致命一擊都會額外加20%的傷害。
小枪潜行爆头必选!
Purifier
等級需求:14
能力需求:無
內容:你使用近戰和徒手搏擊武器能對多腳獸、nightstalkers(想不到該翻成什麼,頭似蛇、身體似狗的生物)、孢子植物、spore carriers、死爪、超級變種人和狂暴僵屍都能造成額外50%的傷害。
近战必选PERK!
slayer
增加30%所有近战武器攻击速度,特别是在VATS系统下很有用
等级需求,能力需求:未知
近站必选!
Super Slam
又一个近战流实用技能,有一定几率将对手击昏,好笑的是对变种人和巨兽也有用
等级需求,能力需求:未知
近战必选!貌似近战PERK很多啊!新维加斯近战雄起了!
Spray ‘n Pray
这个能力能显著降低友军伤害,所以当你用核弹狂轰烂炸时不用太担心同伴,因为他们也会受益
等级需求,能力需求:未知
误杀了吗?S/L吧!不考虑这个PERK。
本人担保,这次的新维加斯,绝对可以练肉搏!我甚至开始想象一个废土双刀崔斯特……但近战的缺点也是显而易见的,那就是打不到在高处,远处放冷枪的(或许可以用一下低威力的枪……)。走上去得挨一梭子~除非出个近战特有的躲或抗子弹PERK。
等出了其他新perk我会继续分析…… |
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