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辐射新维加斯,新游戏特征和PERK推荐,想要在初始获得的强力人物吗?看我的分析~

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楼主
发表于 2010-10-17 10:07:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
特征部分
Built to Destroy 致命一擊率+3% 物品狀態耗損速度加快15%
物品损耗加快,额~还是老老实实磨怪吧~

Fast Shot 使用槍械和能量武器時,開火速度+20% 射擊準確度-20%
准确度-20%?!直接无视了吧!浪费弹药!

Four Eyes 戴眼鏡時,感知(PE) +1 不戴眼鏡時,感知(PE) -1
这个可以考虑,但感知这个属性,用处不大,点perk可能要到6

Good Natured 口才、醫藥、修理、科學、交易技能+5 所有戰鬥技能-5
最好的特征!新维加斯里的战斗技能有Guns,Energy Weapons,Explosives,Melee Weapons,Umarmed。其中Melee Weapons,Umarmed这两个技能对非近战流是无用的。
Guns,Energy Weapons,Explosives这三个技能可以以后点上去。综合比较,有这个特征,技能多了10点。给力!


Heavy Handed 近戰武器和徒手搏擊的傷害力提高 近戰武器和徒手搏擊打出致命一擊的傷害比較低
近战必选!因为后期近战武器是必出暴击,降低一点无所谓。但伤害就很难提升了!这个特征,你懂的!

Kamikaze 行動點數(Action Points, AP) +10 傷害低限(Damage Threshold, DT) -2
这个单手枪流必须选!散弹枪有个+10DT伤害的,几乎无视这个-2副作用了,散弹枪是灭死亡爪的利器啊!

Loose Cannon 投擲武器(例如手榴彈)飛行速度+30% 投擲武器的射程-25%
爆破流可以考虑,开V扔一堆手雷秒人~可惜手雷太少……

Small Frame 敏捷(AG) +1 肢體容易殘廢
这一点敏捷带来的后果就是治疗针的大量消耗,不划算!一点敏捷+2点AP
Trigger Discipline 使用槍械和能量武器時,射擊準確度+20% 開火速度-20%
20%的准确度!VH难度,V模式下爆头流必选!

Wild Wasteland 有一些特别的武器,不选就有另外的特色武器。自己斟酌。

综合下来,远程系我推荐是Good Natured,Kamikaze,Trigger Discipline
肉搏系是Good Natured,Heavy Handed

PERK部分
Cowboy
等級需求:8
能力需求:槍砲45、近戰武器45
內容:你使用任何轉輪手槍(revolver)、槓桿式(lever-action)槍械、炸藥、短刀、小斧(hatchet)攻擊時會增加25%的傷害。
废土大表哥吗?可惜上面的武器看起来SO PUSSY,你懂的。

Jury Rigging
等級需求:14
能力需求:修理90
內容:你可以用相似的物品去修理原本不是同一種類的東西,例如拿激光手槍去修等離子手槍,甚至是拿金屬盔甲修動力裝甲之類的。

当你有神器的时候,这个PERK必须的~

Rad Child
等級需求:4
能力需求:生存70
內容:你受到的輻射劑量愈重,生命值恢復的量就愈多。
(這在FOT就有出現過了,只是那時是ghoul專屬的)
生存70?!要是初期点了这个技能的话,基本和练废没什么两样!

Laser Commander
等級需求:22
能力需求:能量武器90
內容:你用任何激光武器都能多造成15%的傷害,另外再加10%的致命一擊率。
必须的。但其实我辐射3打穿都用双手步枪……如果你也打算只用实弹武器,Energy Weapons和这个PERK就不用加了。这些省下来的技能可以奢侈的加到其他技能上……除非这代仍然有生化改造人这个PERK,Energy Weapons等必须点到60。

Shotgun Surgeon
等級需求:6
能力需求:槍砲45
內容:你使用散彈槍時,不論是用哪種彈藥能都無視目標額外10點的傷害低限(DT)。
近身开V喷子秒人必选!

Long Haul
等級需求:12
能力需求:耐力6、交易70
內容:就算身上帶的東西過重,你一樣能進行快速旅行。
PERK多出来的时候可以考虑。

Math Wrath
等級需求:10
能力需求:科學70
內容:所有AP消耗的量減少10%。
间接增加AP值,喜欢用V模式的必选!

Pack Rat
等級需求:8
能力需求:智力5、交易70
內容:重量在2以下的物品重量減半。
没啥用……

The Professional
等級需求:6
能力需求:潛行70
內容:你使用任何手槍和衝鋒槍時,不論它的分類是傳統槍砲還是能量武器,潛行致命一擊都會額外加20%的傷害。
小枪潜行爆头必选!

Purifier
等級需求:14
能力需求:無
內容:你使用近戰和徒手搏擊武器能對多腳獸、nightstalkers(想不到該翻成什麼,頭似蛇、身體似狗的生物)、孢子植物、spore carriers、死爪、超級變種人和狂暴僵屍都能造成額外50%的傷害。
近战必选PERK!

slayer
增加30%所有近战武器攻击速度,特别是在VATS系统下很有用
等级需求,能力需求:未知
近站必选!

Super Slam
又一个近战流实用技能,有一定几率将对手击昏,好笑的是对变种人和巨兽也有用
等级需求,能力需求:未知
近战必选!貌似近战PERK很多啊!新维加斯近战雄起了!

Spray ‘n Pray
这个能力能显著降低友军伤害,所以当你用核弹狂轰烂炸时不用太担心同伴,因为他们也会受益
等级需求,能力需求:未知
误杀了吗?S/L吧!不考虑这个PERK。


本人担保,这次的新维加斯,绝对可以练肉搏!我甚至开始想象一个废土双刀崔斯特……但近战的缺点也是显而易见的,那就是打不到在高处,远处放冷枪的(或许可以用一下低威力的枪……)。走上去得挨一梭子~除非出个近战特有的躲或抗子弹PERK。

等出了其他新perk我会继续分析……
沙发
发表于 2010-10-17 10:12:23 | 只看该作者
Game Banshee那邊已經有所有的perk了(除了30級不明,但看來30級沒有新增perk)
http://www.gamebanshee.com/falloutnewvegas/perks.php

The Vault上也有整理成一份表格:
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_perks

這次幾乎沒有加技能的perk(就只有一個老元祖Tag!),除了加血加防禦加AP之類延伸屬性的之外,其他的perk都是有特別用途在的。這部份倒是完全照著J. E. Sawyer在當初Van Buren的設計構想在走。
板凳
发表于 2010-10-17 10:48:47 | 只看该作者
点评全是个人的看法
初期点生存怎么算是练废了呢?
地板
发表于 2010-10-17 10:51:02 | 只看该作者
你的中心思想就是培育废土杀人狂 一付被F3玩洗脑的样子
fallout只能杀人吗 F3完全背离了fallout的基础 培养出一批单细胞fallout玩家
5#
 楼主| 发表于 2010-10-17 10:54:33 | 只看该作者

回 1楼(novarain) 的帖子

这个相当赞!
6#
发表于 2010-10-17 10:54:38 | 只看该作者
点这东西,以后没事背个800辐射量,是不是连针也不用打了……
7#
发表于 2010-10-17 15:01:25 | 只看该作者
引用第1楼novarain于2010-10-17 10:12发表的  :
Game Banshee那邊已經有所有的perk了(除了30級不明,但看來30級沒有新增perk)
http://www.gamebanshee.com/falloutnewvegas/perks.php

The Vault上也有整理成一份表格:
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_perks
.......
在3代里直接加技能的PERK都是垃圾,一个不选照样可以全技能100。而新维加斯里技能难升级了,倒是没有直接加技能的PERK了,真不知到底是好事还是坏事
8#
发表于 2010-10-17 15:08:21 | 只看该作者
引用第6楼无心无存于2010-10-17 15:01发表的  :
在3代里直接加技能的PERK都是垃圾,一个不选照样可以全技能100。而新维加斯里技能难升级了,倒是没有直接加技能的PERK了,真不知到底是好事还是坏事
要我說的話當然是好事,這樣玩家才會稍微認真去考慮到底手上的角色該走怎樣的方向,而不是隨便殺人洗書就可以練成十項全能。”SPECIAL”的意義可不是只有那七種屬性頭一個字母組合起來而已。
9#
发表于 2010-10-17 15:18:09 | 只看该作者
引用第3楼electroun于2010-10-17 10:51发表的  :
你的中心思想就是培育废土杀人狂 一付被F3玩洗脑的样子
fallout只能杀人吗 F3完全背离了fallout的基础 培养出一批单细胞fallout玩家


说实话12年来我已经看累了什么 XXX是XXX的基础,XXX是XXX精髓的话了

为什么就不能求同存异那

根本就没人在这帖子里抨击别人的玩法啊








其实如果你觉得武力过关的都是单细胞,让你觉得这些人是牛嚼牡丹,
没有体会黑岛当初的精神(说实话这东西是什么,能吃嘛),
让你觉得这些人让你觉得庸俗的话,
点击IE窗口右上角的离开比较快。



玩游戏不是为了找优越感,是为了娱乐。


好吧,其实楼上几位明白人根本没鸟你,只有我这个蛋痛男回你帖子
10#
发表于 2010-10-17 15:51:18 | 只看该作者
如果自已能编perk就好了...
11#
发表于 2010-10-17 15:55:17 | 只看该作者
引用第9楼gcmmgcmm于2010-10-17 15:51发表的  :
如果自已能编perk就好了...
FNV用的GECK應該會和遊戲同時釋出,再怎麼樣應該也不會拖太久,要改什麼的就可以改啦。
12#
发表于 2010-10-17 18:00:39 | 只看该作者

回 3楼(electroun) 的帖子

通过初期快速杀些无关紧要的怪冲级,再用高等级的口才偷窃讲价来处理剧情,难道有问题?
难道非要跟怪比血多,一个一个怪的磨死有意思?不能秒怪才是辐射?

4级加生存加到70点有用?首先我们看看生存是个什么技能
首先它能增加你在食物和饮水中获得的HP:前提条件是你已经在掉血之中。避免掉血(通过增强stealth或者fire power)显然比增加回血的Survival更实际
其次你可以在野外用食物做饭:你刚4级,逃出别人的饭锅似乎更重要一些.
还有你可以使用材料和图纸来制作治疗针之类的物品:4级之前你一定已经拿到不少图纸和材料了吧
最后你还可以拔蜥蜴皮:个人认为这个是唯一大概可以接受的理由,不过您能打过啥样的蜥蜴?

是的我听说辐射2可以不用杀人通关,不过您就这么确定FNV也可以?
13#
发表于 2010-10-17 18:13:36 | 只看该作者

Re:回 3楼(electroun) 的帖子

引用第11楼paladin025于2010-10-17 18:00发表的 回 3楼(electroun) 的帖子 :
是的我听说辐射2可以不用杀人通关,不过您就这么确定FNV也可以?
很難,至少要殺掉一個美國總統,不然整個FO2靠不殺人任務獲得的經驗值和升的等級不夠在最後硬碰硬,裝了八百發.223 FMJ的機槍塔沒幾下就可以把你轟爛。除非遊戲途中要動武的都靠同伴,但這成功率微乎其微。

一二代只有保證最後你本人可以不用動武打魔王,但其他人子彈亂飛血肉模糊是另一件事。

又,這好像是最近第二串火燒起來的帖子?爭玩法有什麼意義啊....遊戲都還沒拿到手就可以吵成這樣,真拿到了難道要來玩真人快打?
14#
发表于 2010-10-17 18:36:52 | 只看该作者
引用第12楼novarain于2010-10-17 18:13发表的 Re:回 3楼(electroun) 的帖子 :

很難,至少要殺掉一個美國總統,不然整個FO2靠不殺人任務獲得的經驗值和升的等級不夠在最後硬碰硬,裝了八百發.223 FMJ的機槍塔沒幾下就可以把你轟爛。除非遊戲途中要動武的都靠同伴,但這成功率微乎其微。

一二代只有保證最後你本人可以不用動武打魔王,但其他人子彈亂飛血肉模糊是另一件事。

.......

我朋友已经玩到了360的了(他下好了,而且机子没问题)
据他描述


人物跑步比3好,起码没飘得那么厉害
终于不是避难所英雄了
里面开始以后谁都可以揍,包括刚开始教你基本战斗任务的SUUNY,FO3不能揍老爸
人气比较旺了,遇到的NPC变多了
配音多了

最重要的是,玩的时间越长越感觉和FO3不一样,战斗系统除外

咱表示更期待了
15#
发表于 2010-10-17 20:06:21 | 只看该作者

回 12楼(novarain) 的帖子

说服英克雷小队 科技够高能控制炮台 貌似我就暗杀了总统
16#
发表于 2010-10-17 20:14:49 | 只看该作者
   咱的想法还是装上战争机器/T3身体的Angel-LOLI/猫耳,拿上链锯枪和喷子行走NV,战争喵器大好。

PS:说实话,NV战争系统只是第一视角的机械瞄就已经和F3不同了,咱的F3的MOD装的杂,一直装不上机械瞄MOD,NV直接有了这东西,咱还想把狙击枪拆镜装机械瞄呢……
17#
发表于 2010-10-17 21:08:24 | 只看该作者

回 11楼(paladin025) 的帖子

http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=69836

F:NV中我能不殺一人通關嗎?
JS:能,玩家無論是不殺一人或者大開殺戒都能通關。這也是我們設計時的初衷。做一個和平主義者很難,而殺戮則會讓你錯過不少遊戲內容。

所以nv可不殺人通關……
18#
发表于 2010-10-17 22:48:34 | 只看该作者
Kamikaze(特攻队)副作用是自身DT-2
跟你那散弹枪DT+10完全没关心
19#
 楼主| 发表于 2010-10-17 22:58:16 | 只看该作者
引用第17楼xx12345678于2010-10-17 22:48发表的  :
Kamikaze(特攻队)副作用是自身DT-2
跟你那散弹枪DT+10完全没关心
多谢指正!
20#
发表于 2010-10-17 23:09:00 | 只看该作者

回 11楼(paladin025) 的帖子

Name       Level req       Other requirements       Ranks       Benefit   
Hunter    2    Survival 30    1    In combat, you do 75% more critical damage against animals and mutated animals.
Entomologist    4    IN 4, Survival 45    1    You do an additional 50% damage every time you attack a mutated insect.
Rad Child    4    Survival 70    1    The more irradiated you are, the bigger the bonus to your healing.
Travel Light    4    Survival 45    1    While wearing light armor or no armor, you run 10% faster.
Rad Resistance    8    EN 5, Survival 40    1     +25% Radiation Resistance permanently.
Animal Friend    10    CH 6, Survival 45    2    On 1st rank, hostile animals become friendly. On 2nd rank they come to your aid against enemies except against other animals.
我觉得加生存有趣的多
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