13号避难所

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个人观点。

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楼主
发表于 2010-10-14 17:02:30 | 显示全部楼层
我不知道你们怎么会得出这种结论
首先,维加斯和DC在本质上就是不同类型的城市,拥有截然不同的历史,代表的是不同的精神,城市风格上如果相同才是怪事
其次,除了引擎外,现在可以看到的FNV资料上出现了巨量的取自于辐射3的贴图材质。同个引擎而画风迥异的游戏很多,不过辐射3和FNV肯定不算差太多的
还有,说地铁太黑的,请去随便找间没有窗户的地下室,关了灯走进去,看看是游戏中黑还是现实中黑。或者Google一下DC Metro究竟是什么样子,估计一下如果停电了会怎么样,我相信现实中一个没有灯的地下停车场就已经足够吓倒绝大多数人,更不要说事实上也是像迷宫一样的地铁。
最后,FNV是在辐射3的系统基础上做成的,基本不用担心出技术问题,这种情况下比辐射3强才是正常的。相信FNV发行之后,出现的问题肯定会被归罪到辐射3上,但是不要忘记,如果没有Bethesda在辐射3上的成功,黑曜石或许永远都不会有机会再做出下一款辐射
沙发
发表于 2010-10-14 17:56:44 | 显示全部楼层
引用第13楼伤心小剑于2010-10-14 17:47发表的  :
突然想起来了,现在我们看到的新维加斯都是预告片,那么万一它也有地铁怎么办?
就好像F3那样,原来的预告片是没地铁的.......



现实中的维加斯貌似是没有地铁的,但是现实中DC是有地铁的

引用第12楼lf2abc123于2010-10-14 17:43发表的 :
輻射3的dc太悲劇了...沒有希望 
在悲剧中寻找希望,这个是就辐射3的主题,你还指望什么?妓院?赌场?
板凳
发表于 2010-10-16 17:41:52 | 显示全部楼层

回 32楼(electroun) 的帖子

最喜欢你们这种为黑而黑的了
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