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楼主: damahu79
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马户另类冷门古董共享 更新另类玩命极限运动 定点跳伞网络版 光盘版 720M

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81#
 楼主| 发表于 2012-6-8 20:41:58 | 显示全部楼层

另类经营游戏 芭比时装秀:魅眼有型 完整光盘版 2.14G

名称:芭比时装秀:魅眼有型 Barbie Fashion Show: Eye for Style
类型:经营 模拟
语言:多语言 含英文
年代:2008
完整度: 完整光盘版

个人评价:

芭比时装秀:魅眼有型是一款以世界著名玩具品牌芭比娃娃为主角,轻松愉快风格独特的模拟经营类游戏,非常适合细心又有创造力的年轻女孩们。。。那位就说了,女孩玩的游戏你也玩啊? 哎,这个。。。
其实作为拥有恶趣味的憨态玩家,蝻试验的是邪恶玩法。。。(效果图见后面= =)

咱先来正经介绍= =:
本作是04年芭比时装店的续作,相对前作增加了更多了游戏内容。故事大约是芭比开了间精品时装店,但生意实在太好一个人忙不过来于是雇佣了位年轻的妹妹作为助手(德语里男女助手是有区分的,她清楚的说要女助手(Assistentin不是Assistent)= = 可见游戏的对象就是女孩= =),于是你应征入伍了。游戏中玩家要做的就是接受顾客的委托,自己设计各种时装雇佣模特最后在T型舞台上展出。
玩家可自行设计多种时装,随着委托的增多可设计的总类也会增多,玩家可以自行搭配上衣下衣或者套装的款式花色,设计完成后可雇佣自己喜欢的模特试穿。试穿可以更改发型,颜色,鞋子种类等以期完美搭配(芭比娃娃的换装卖点体现无遗)。然后就可以布置舞台。这里可以选择舞台总体布局,背景,灯光,装饰,音乐以及模特走台要摆的Pose。一切都妥当了就可以开发布会了!看着模特身穿自己设计的漂亮时装在舞台上赢得阵阵掌声可以给玩家妹妹充分的自豪感。(游戏提供摄影功能,玩家如果对发布会非常喜欢可以保存展示录像并分享)
这类作品虽然没有流行游戏的惊险刺激但依然有其自身的独特品质,喜欢时装设计但没机会的玩家可以在这里充分过把瘾。
Win7下运行正常,最大安装可免运行。

地址:进化社FTP 经营策略








恶趣味图= =

82#
 楼主| 发表于 2012-6-13 06:15:07 | 显示全部楼层

血腥恐怖动作 鬼玩人尸变重生 完整绿色硬盘版 1.98G

名称:鬼玩人:尸变重生 Evil Dead: Regeneration
类型:动作
语言:英文
年代:2005
完整度:完整绿色硬盘版

个人评论:

本游取材于同名电影鬼玩人系列。故事大约是讲一帮年轻人去深山一间小木屋聚会然后缺心眼般的招惹了一帮僵尸恶鬼,男猪脚大发神威跟怪物血战到底!本是个俗得不能再俗烂的不能再烂的题材,但电影大量运用了令人强烈反胃的血腥恶心镜头使得本片名声大噪一跃成为世界经典电影,而男猪脚的电锯散弹枪造型也成为经典人物造型。本作则充分保留了电影的特点,将暴力美学发挥的淋漓尽致。玩家将扮演那个倒霉的神神叨叨的男猪脚在那个小木屋独自为了生存而战!
游戏开头包含了不少电影的桥段,不过不久就开始了自己的故事:男猪脚被救回,但死了这么多人当然会被怀疑,结果被当成神经病关了起来。然而那小木屋的恶鬼貌似不肯就此罢休居然找上门来,男猪脚只得重新披挂整齐跟打倒家门口的僵尸恶鬼们决一死战!游戏风格为血腥暴力,总体目的就是爽,发泄。玩家远程散弹近战电锯,把一切会动的都砍成稀巴烂就好!玩家可以升级学到新的招式,各种暴力动作配合夸张的音效实在是让人兴奋不已阿!个人感觉这种欧美的无双类比日的无双无双多了,光荣的那些软绵绵毫无打击感的的确只能算割草,而本作电锯的咆哮散弹枪的轰鸣和把僵尸脑袋打爆的破碎声实在是日本搞农活游戏体会不到的。不过这种让人杀红了眼的设定反而把恐惧感降低了很多。(当然,电影原作也不是那么强调恐怖,几乎能当喜剧片看= =)
默认操作不爽,自行设定后好了不少。游戏图象在同期算是及格,音乐音效烘托气氛不错,上手很容易。
说一个缺点:视角问题俺玩时间长点会有呕吐感= =
注:目前国内能下载的地方貌似都是那个200来M的阉割版,本版绿色完整解压即玩。Win7运行正常。(第一次运行可能会有问题,但可以解决,多动动脑子吧= =)
地址:进化社FTP 动作
http://www.jhshe.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16888&page=1&extra=#pid48850






83#
 楼主| 发表于 2012-6-13 06:19:49 | 显示全部楼层

重口味血腥惊悚冒险游戏 午夜夺命 完整光盘版 1.18G

名称:午夜夺命 Midnight Nowhere
类型:冒险
语言:英文
年代:2004
完整度:完整光盘版

个人评论:

说实话个人感觉这个游戏不会被太多人接受,至少小盆友们不适合。除了大量传统的令人撞墙的谜题外游戏中玩家会经常性的面对各种惨死的人类尸体,同时还需和这些尸体。。。“互动”。= = 从最一般的视觉调查,到用手摸摸点点,到从尸体身上拉拉扯扯搜索道具以至更深入的。。。“互动”(比如游戏开始不久玩家就需要拿斧子把一具尸体的手指剁下来好通过指纹验证)。游戏阴暗写实的风格估计会让大多数人受不了= = 各种死状可怖的人类尸体会强烈刺激玩家的眼球。当然恋尸癖可能会感兴趣,尤其是里面有不少年轻妹妹的尸体。。。当年德国PCgames杂志提供了试玩版一试之下很惊讶的,按照德国的河蟹传统这个游戏怎么会可以随便出售呢?
先来看看VC上的介绍:


随着游戏产业的不断全球化,我们看到很多来自欧洲和俄罗斯的游戏设计公司。而《午夜夺命》正是出自他们之手,你要在一种诡异、恐怖的环境中去揭开连环杀手的神秘面纱。不过,由于文化上的差异,所以你可能不能完全体会到游戏的精髓所在。

  游戏的环境设定在不久的将来,在一个虚构的俄罗斯小城 Black Lake 中。一个神秘的连环杀手已经连续杀死了好几百人,而政府部门却没有能力找到凶手。游戏的开局就显得非常的阴森恐怖,主人公 Sergey 从一个废弃的停尸房中的装尸袋中苏醒过来。但所有的好印象马上被 Sergey 古怪的声音所破坏掉。游戏并不是老套的从装尸袋中慢慢爬出,或是惊恐不安,甚至语无伦次,相反, Sergey 讲了一个笑话来缓解紧张的气氛。糟糕的是,游戏的败笔也出自这里。当 Sergey 遇到越来越多的尸体的时候,他的声调变的更加的尖锐。 Sergey 的动作则有点像美国电影明星 Arnold Schwarzenegger 在电影里所做的那样。


  游戏的对白被深深的打上了俄罗斯的烙印。有的时候,这些对白完全词不达意。举例来说,许多原本风趣搞笑的对白却变得晦涩、怪异。当他遇到一个巨大的通风扇,这时他会说:“这些风扇太大了,我看不到它的存在。”而当他打开一个柜子的时候,他会说“我要好好想想勾股定理,不然这个柜子怎么打开?”实际上是翻译者试图把他们熟悉的俄语翻译成他们头脑中的英语,但是措辞不当导致这样的失误。游戏中还大量存在这种蹩脚的俄式英语, Sergey 经常会把 cardiology room 发成 reanimation room ,这会让玩家感到一头雾水。

  和大多数冒险游戏一样,《午夜夺命》采用传统的鼠标操作模式。当 Sergey 进入到一个地方,你可以用鼠标点某个物品,检查看它是否能使用。确切的说,这种找寻物品的方式很实用。但是,在《午夜夺命》里,这种方法有的时候会让你变的很抓狂,你必须仔细搜寻屏幕的每一个角落。而且你很容易就错过一些关键的线索和物品,尤其是你在阴暗的角落搜寻的时候。甚至有的时候就算你用鼠标接触到了正确的地方,你也不知道该如何进行下去。你第一次检查一件外套口袋找物品的时候,你可能一无所获。所以你必须反复搜寻才能找到你所需要的关键线索。


  刚开始,游戏中的线索还是比较符合逻辑,而且很容易想到解决的办法。你知道从电筒里应该可以找到电池,类似的,你可以很容易找到你要寻找物品的方向。比如说指纹扫描仪需要特定的指纹,所以你可以从外科手术室里的解剖尸体上找到你要的东西。不过接下来那些线索可就要大伤脑筋了。比如说,你需要在监狱牢房里找到七个操作卡片,这些卡片分散在各个角落,而这些地方你通常很难想到。当你踏破铁鞋找到一条线索的时候,你会发现因为糟糕的译文导致你还是无从下手。不知道出于什么原因,你可以从一具年轻的裸体女尸上找了电子锁的解码器。

  《午夜夺命》的设计者设法把整个故事变的更有趣。你可以从很多方面看到它的创新之处,比如像 Call of Cthulhu ,它会自动调整,并做一些意想不到的事情出来。而且游戏不缺乏幽默感,你可以看到充满挖苦、讽刺语调的通告,还有浏览图文并茂的杂志。游戏采用 3D 化的人物形象和环境来加强效果。如果你对游戏中的裸体感到不舒服的话,你要学会接受,因为游戏中到处都是这样的场面。虽然没有色情图片,但是游戏中还是透出一股很强烈的色情味道,所以如果你是家长的话最好不要让你的孩子玩这个游戏。

  虽然游戏的大部分时候还是很稳定,但是一个致命的 bug 会把你从游戏中踢出去,你会因为不小心触发了下一事件而使得游戏进入死胡同,没办法回头去完成。所以你必须时刻保存好游戏进度。总的来说,《午夜夺命》还是很具有潜质的,不过被白白浪费掉了。值得同情的是,如果 Sergey 的俄式幽默能让你理解的话,那么这款游戏将会更上一层楼。如果能做到这点的话,《午夜夺命》中这些精彩的笑话将会比游戏中紧张诡异的气氛更吸引人。


蝻玩的德文版倒还没太感觉文中提到的问题,当然本游戏也被当做典型被PCgames的文章“十大游戏失败之处”嘲弄过(原文大致是:有好主意也有坏主意,一个坏主意就是雇佣廉价的配音演员,比如午夜夺命),里面的配音听着当然没有本土的骄傲Gothic那么专业,但个人觉得要说缺点也就是念的太快同时字幕也太快,经常是还没看清就过去了= =
作为恐怖游戏本作对氛围渲染还是很成功的,至少独自一人在昏暗的停尸房里闲逛的确能让起一身鸡皮疙瘩= = 有暗黑倾向的玩家推荐尝试= =

注:Win7下游戏会在点“新游戏”后定版,这个是系统问题,蝻的德文正版也一样。解决方法是在选项Config里把TL硬件加速和音乐的选项去掉。不过这么做进游戏就没音乐了,这对冒险游戏来说比较致命,不过暂时也没好办法,谁想出解决方案了说一声= =
地址:进化社FTP冒险解谜
http://www.jhshe.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16881&page=1








84#
 楼主| 发表于 2012-6-13 17:47:48 | 显示全部楼层

童年的回忆另类战略 玩具兵大战2 完整中文硬盘版 450M

名称:玩具兵大战2 Army Men 2
类型:战略
语言:中文 中文文字语音
年代:1999
完整度:完整绿色硬盘版

个人评论:

这个当年也算风靡一时,不过蝻弄了D版耍了耍一直提不起兴趣= =
直接盗用大鼻子的回顾文了:

在那个3DO的时代里,除了魔法门我们还应该记住一个系列,玩具兵大战,尽管系列在中国并没有英雄无敌那样的广泛群众,但是在那个时代,其游戏性能确实不比前者差。只不过是3DO把大部分精力花在了魔法门系列上,所以导致后来的几做没有太多新的亮点,当然素质还是有保证的,相信玩过的人还是有着许多的记忆吧

这个游戏顾名思义就是一堆一堆的玩具小兵打仗,操作简单方便,如果你只用鼠标也可以顺利游戏,当然最好记下快捷键,不多,但是很有用。绿色小兵的当然是正派(估计是象征美国),黄色(估计是越南?)还有其他偶然出现的的其他颜色当然就是反派了,不过和美式英雄一样,我们的主角永远(或者说绝大多数时间)都处于孤胆英雄的状态,敌人虽然比较笨,但是数量优势完全可以弥补这个问题,如果强冲的话唯一的后果就是血肉横飞(恩?或者说塑料片横飞?),在任务关卡有很多地方带有解迷的色彩,从背后包抄没有防备的敌人,找到隐藏在草地里的装备(爱死找到装备箱子时候的“喀嚓”声了),只有这样才能快速有效的冲过敌人的包围完成任务,当然也有高手S/L强行突破的,不过毕竟太BT,不推荐。

从画面上来说,这个系列继承了3DO一贯的精美风格,没有什么值得怀疑的地方,由于是半3D,支持3Dfx,所以不会出现全3D那样的种种问题(从这点上来说以前的老厂家都很聪明,或者说有自知之明,不像国内某公司出了一2D神作就NB上天的开发全3D游戏外加一垃圾2D续集骗钱,这句话可以无视)。整个游戏中小兵们的各种行动都是相当圆滑的,当然也不要指望他们作出太复杂的动作,这些只是玩具而已,不是吗?场景中那些巨大化的物品很有卡通的感觉,看着也很舒服,颜色偏向鲜明,但是也不会亮到影响玩家的视线,另外值得说的就是小兵或者坦克什么的被打中的样子,碎片横飞或者冒出黑烟,弹出的塑料片会在地上跳两下,很逼真,融化的小兵也做的很细致,就连坦克走过不同的路面压出的车辙也不是完全一样的,从游戏的种种表现,可以看出那个年代游戏公司普遍具有的一个优点:注重细节。总之,在画面上来说,你就算今天玩也不会觉得太难过。

音效的感觉就是很清脆,不管是步枪响声还是火焰喷射器的呼呼声又或者是苍蝇拍的吧唧一声,都感觉很清脆,虽然这么说很奇怪,但是玩过以后确实是这么感觉的,各种武器的不同音效可以使你轻易分辨出敌人正用什么打你,如果你听到“凸”(愿我的语文老师原谅我用这个字拟声)的带点闷响的一声,你就该找个地方隐蔽了,敌人的迫击炮可是很准的。而主角的武器升级后使用机枪的“凸凸”声更是会让你感觉很爽快,尤其是当你扫射向你冲过来的敌人的时候,碎片四处飞溅的感觉真是太正了,唯一遗憾的是我当年玩的时候没有听到音乐,也不知道是没有还是被D版商人删除了。

我记的很清楚的就是当年玩的时候可以使用各种各样的武器,这些东西平时都是以一个很传统的弹药箱的形式放在地上的,上面还有一个简明的标志表明武器种类,踩它,如果你身上还有空位子,就会喀嚓一声,表示装备上了,然后就可以点选使用了。从各种常规武器,到诡异的非常规武器,每种都可以玩到爽,通过S/L你可以知道一个躲在草地里的敌人,然后你可以用手雷炸,用火箭筒炸,用迫击炮炸,用轰炸机炸,也可以用巨大的锤子直接在那轮一下,但是苍蝇拍和放大镜对隐藏的敌人好象不起作用,不过如果是可以看到的敌人,你完全可以在掩体后面用放大镜把他们回炉成一滩原始的塑料液体或者直接拍成一块块的,由于所有的东东都是塑料的,所以本来血腥暴力的成年级别游戏就这样变成了一个全年龄级游戏,很有创意。需要注意的是除了主角初始手里的那杆步枪以及它的升级版(各种机枪),你所拿到的各种武器大多是有数量限制的,所以用的时候还是要顾全大局,不要一图爽就一下就倾泻下去了,为了防止那些阴险的敌人,最好还是早点找到一辆交通工具为好,你可以抢卡车,半履带装甲车,以及强大的坦克,这个时候基本就可以横着走了,想碾谁碾谁,想炸谁炸谁,除了火箭筒和飞机轰炸,基本没人伤的了你,当然你要是被对方坦克和迫击炮打死,我也就不说了,另外各种车辆转向的时候还是需要注意的,卡住的话就很丢脸了。

游戏的任务也是很有意思的,有冲过包围,有炸房子,有救人,如果没有记错还有扫荡和杀敌人将领的任务?关卡的流程中总有让你想不到的小惊喜,所以地图一定要多跑跑的,一般来说,就算其他的武器少带一种,迫击炮是一定要带的,毕竟是曲线射击而且射程甚至可以达到半地图,再加上强力的范围攻击,点杀一些关键部位的敌人还是超爽的,流程中要稍微听下电台的讲话,不难,而且有点用处,另外我相信对于大多数人来说,地图和任务的介绍都不会有太大困难,玩之前花点时间看下很有好处的,

记得当年拷贝的时候用了N张磁盘才把这个游戏的1代搞到手,而且这个游戏的流行直接导致了我们市的玩具兵模型大流行,学校门口摆小摊子卖玩具的都在卖这个东西(还有各种闪卡、小飞机模型、神龙斗士之类的),2元-5元一包(当时算有点贵的),内有数量不等的小兵,5元的甚至有两门小炮或者一辆坦克,比较奸诈的商人还把各种颜色分开卖,如果多花5毛就可以直接自选各种小兵凑满一包,以收集到想要的姿势和颜色,当然也可以单独花个一毛两毛的买上一个两个散装的。当时的生意真是非常红火啊,一放学就有无数小孩子挤在滩子边,手里捏着一张皱皱的纸币或者是摩挲的闪亮的硬币,叫嚷着,推搡着,有笑的,有闹的,更多的是瞪大了眼睛盯着摊子,一旦想要的兵被翻出来,立刻闪电般的出手抓过,满足的付钱走人,有的时候要的东西起了冲突,就单挑(拍纸片或者弹玻璃珠,估计有的人都没听过……)解决,输了的自然灰头土脸,赢了的不单保住了玩具,还有一堆人吹捧簇拥,估计彩票中奖也不过如此吧……后来随着时代的进步还出现了其他种类的小兵(比如印地安人和牛崽)和一类微型的玩具兵,相对的价格也有调整,但是都没有一开始的绿色灰色黄色小兵卖的好,因为那个时候,新的玩具已经开始流行(大家说是什么捏?猜到的没奖……)

想想那个时代,快乐真的就是如此简单……

注:真正完整中文绿色硬盘版,带音乐动画,中文语音,解压即玩。 Win7下可用,但有一定的几率动画花瓶。
地址:进化社FTP 策略
http://www.jhshe.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16891



85#
 楼主| 发表于 2012-6-15 16:12:27 | 显示全部楼层

内涵型历史策略 梦幻帝国2 完整绿色硬盘版 (191M)

名称:梦幻帝国2:拓荒时代 Imperialism II: The Age of Exploration
类型:回合制策略
语言:中文
年代:1999
完整度:绿色完整游戏加音乐CD
个人评价:
难。难上手难精通。这是蝻尝试这个游戏的最大感受。虽然当年大众软件上没少见这个的广告,甚至还有一期拿这个大胡子当封面但貌似受众依然很少,在国外好像也属于曲高和寡的微众游戏,不过有一定可以肯定:深入这个游戏的都说好。
看VC介绍(好像这篇是大众软件里的文章= =)
你或许没玩过《梦幻帝国》这个系列,但只要对游戏资讯比较关注,就应该听过它的名字。的确,自《文明》后,基于真实历史背景的游戏由于要求玩家综合水平较高,因而少有作品尤其是佳作出现;厂商和制作者一方,除了席德·梅尔外,也就SSI对此类作品情有独钟了。《梦幻帝国》系列(为了统一,本文中就叫这个名字吧)由Frog City(蛙城?为什么游戏厂商总喜欢为自己起这样奇怪的名字呢)公司开发,前一阵在他们在最新作品《万神殿》寻找发行商过程中遇到的一些小麻烦中,披露出这样一条内幕:SSI签下《梦幻帝国》的时候,期望的最佳销售成绩在6万套左右,谁知最后销售总额竟然超过了20万套,远远大于预想,同时有力的证明了这个名不见经传小组的实力。
  不过,SSI的担心也并非多余,因为《梦幻帝国》所属的游戏类型本身就比较"阳春白雪",不管是背景之真实、内涵之深刻,还是操作之复杂、指令之繁琐都是无法避免的要素,反过来说也是直接体现其特点的方面。相对而言,对于玩家自身的要求要高得多,并非所有人都能享受到其中蕴含魅力的。记得笔者最早见到翻译为《帝国主义》的Imperialism时,开始还误认为是微软《帝国时代》的另一种叫法,直到安装上以后才发现是两部作品的风格差异非常大,尽管前者不如后者操作简便,紧张刺激;但在战略思想的制定,对全局的控制等方面却要求非常高,有一种独特的魅力,属于那种虽不看中眼疾手快,却要求玩家思维缜密,大局观佳的游戏。不过,欧美的真实历史背景回合策略游戏本身就有操作繁复,指令较多,要求玩者历史知识丰富等不利于被广大普通玩家接受的弱点,最可怕的是一望上去满眼全是铺天盖地的英文,让我这样一个勉强过四级的菜鸟险些吐血,耐着性子玩了两关,就再也坚持不下去了。后来Imperialism II英文版推出后,尽管很多媒体评价说相比于一代在游戏性和操作简便方面进步非常大,但始终没有勇气去尝试,直到--拿到了这个全中文版本。
  《梦幻帝国II》……是一部基于近代真实历史背景的,以欧洲大陆版图为主直至拓展到世界的,着重于国力发展和海上贸易的,以建立统一世界的强权国家为最终目的的回合制策略游戏。听起来有些摸不着头脑,是不是?其实,简而言之,《梦幻帝国2》其实就相当于《三国志》欧洲版,这下大家明白了吧。
  最普遍的看法是《梦幻帝国》系列与《文明》系列的风格最为接近,但笔者试玩后感觉还是稍有出入,反而有种如《三国》般似曾相识的感觉。先说说游戏背景设定吧:欧洲大陆经过长时间中世纪黑暗和无数次宗教战争(包括臭名昭著的"十字军东征")的蹂躏,自文艺复兴时代开始渐渐稳定下来进入了休养生息阶段。再往后,资本主义制度从英国开始萌芽并依靠暴力革命等手段逐步取代了封建领主制度的地位。如果大家中学历史课成绩比较好的话应该还记得,资本主义由于对生产资料的垄断需要和贪婪获取,就必须依靠无限扩张的手段发展,到最后,不可避免的向帝国主义转型。从17世纪初到19世纪末,是帝国主义国家从出现到完全成型的过程,历时约300年,而《梦幻帝国II》所要体现的,正是这一段时期的历史。
  现在大家看出它与《文明》的不同了吧,后者属于大而化之,更看中人类文明顺延发展的过程以及各种重大历史事件、发明、产业对社会的影响;而前者限定于某一特定历史时期,更具体一些,主要通过国与国错综复杂的关系来为游戏"牵出"一条主线,不管是内政也好、贸易也好、战争也好,全是为了国家的扩张服务,走的正是类似《三国志》的路子。
  有趣的是,《梦幻帝国2》连一开始出现的欧洲版图也与《三国志》系列中的地图颇有几分神似,同样,玩家也是扮演不同的……这回不叫"诸侯"了,改叫"国家",包括"日不落帝国"英国、大革命后的法国、异军突起的奥匈帝国、争夺了数个世纪海上霸权的葡萄牙、西班牙、世界性海上贸易的先行者荷兰……整个就是一部欧洲近代史的舞台。
当年蝻尝试的是德文版,这简直就是灾难= = 虽然有教学,但大量各种文字图标把蝻很快就吓跑了= = 窃以为这类游戏的教学不应是长篇大论,而是一句一句的让玩家在游戏中循序渐进的给以提示,这上来先来一大段帮助系统谁记得住阿?= =(所以蝻对皇帝宙斯法老王那系列的教学也非常的不满,虽然游戏蝻喜欢= =)表面现象:游戏图象属于非常非常朴素的2D图象,大致跟英雄无敌2一个级别,个人觉得配合这种历史内容倒挺合适;游戏音乐较少,不过一听就是那个时代的感觉。
如果你们是慢性子又喜欢欧洲历史那么这个游戏会给人极大的满足,否则还是跪安吧= =
注:随便解压到一个文件夹即为带动画的完整游戏文件,音乐为CD音轨,需将音乐盘放第一个光驱。当然纯当音乐CD听也可以。Win7下运行正常。
地址:进化社FTP 策略

http://www.jhshe.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16885&page=1
86#
 楼主| 发表于 2012-6-15 16:13:54 | 显示全部楼层

开山祖师级FPS 虚幻黄金版 GOG硬盘版 250M

名称:虚幻黄金版 Unreal Gold
类型:主视角射击
年代:1998
语言:英文
完整度:Gog黄金版 理论上应该完整吧= = 含Addon 重返帕里
个人评论:
很长一段时间里主视角射击游戏都是ID的Doom和Quake一枝独秀,ID一直拥有世界最好的技术最好的画面最好的手感,他们的产品就是标杆,是神,其间即使有少量的其他公司的作品灵光一现但也如流星般转瞬即逝。然而ID的神话在1998年被人打破了,因为Epic的Unreal诞生了。。。像苍蝇见着血一样,大量的玩家和游戏制作商涌向Unreal的世界,一时赞美之声不绝于耳,提到Unreal媒体最常见的一句话就是“……虚幻华丽的引擎下——”。
虚幻的确是华丽的,个人感觉就图形上说比起Quake2上了不止一个档次,98年能做出这种效果的确是令人震惊。另外虚幻的操作感非常舒服,这对于动作游戏来说可以说是比图象还有重要的因素,就个人玩过的U1,UT1,UT2004和UT3来说其操作感总是好于同期的其他游戏。也正是由于虚幻舒服的操作感引领蝻进入主视角射击游戏的世界,好像俺仅有的通关的(如果单人闯关也算通关的话= =)FPS就是那两部虚幻锦标赛= =
从此Unreal逐渐取代的ID的霸主之位成为FPS游戏的盟主,其Unreal引擎也成为游戏制作商争相使用的游戏引擎,以其为基础又不知诞生了多少经典游戏。说到虚幻引擎又忍不住吐糟下仙剑5(当然蝻一直还没玩),那已经不知道自己是干什么的姚壮宪好像在仙剑5发售的时候说如果5能卖出多少套6就用虚幻3引擎制作。蝻听见这句简直是快把隔夜饭都吐出来了,现在国产游戏制作者好像把关系都弄倒了:不是说你们都给我钱我才给你们制作(好)东西;而是我要制作出好的产品靠我们产品的质量吸引迫使你自觉的给我送钱!你拿好引擎做游戏是天经地义的!再说现在虚幻4引擎都出来了,你还等仙剑6时用3?腆着B脸说出这种话你自己不觉得丢人吗?甭说屎麻买正版和游戏质量的事,这在国外可能成立,但国内没戏!最简单的国产网游赚钱吧?肥的都流油,可这么多年了做出哪个惊天动地的网游了?国内游戏产业的问题远不是盗版这么简单,每每看到网上大批的娃娃提到国产游戏痛心疾首义正言辞的侃侃而谈恨不得卖肾也要捐钱给国产游戏的样子蝻都觉得可笑,你们知道嘛呀= = 早点洗洗睡吧= =
不多废话了。此版本为Gog重制版,Win7运行没问题,想体验宗师诞生的可以一试。
地址:进化社FTP 动作射击

http://www.jhshe.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16911&page=1

87#
 楼主| 发表于 2012-6-16 06:57:15 | 显示全部楼层

血腥生存恐怖动作 人肉盛宴 完整光盘版(400M)

名称:人肉盛宴 Flesh Feast
类型:动作冒险
语言:英文
年代:1998
完整度:完整光盘版
个人评论:
僵尸!又是僵尸!这几年僵尸为了人类的娱乐事业不知做出了多大的贡献,无数的僵尸冒着“必须死”的危险前仆后继活跃在影视游戏圈中,且种类越来越多能耐越来越大,虽然最终只是为了人类英雄主义充当炮灰。。。这回讲的“人肉盛宴”中的僵尸则是最最传统的僵尸:腐烂的躯体,毫无智商,只要看到活人就会伸出双臂低嚎着拥抱过来。。。
故事依旧烂俗:好像是加勒比某个岛屿上的科研基地中某个疯狂的疯狂的娘们不知处于何种目的破坏了基地导致什么东西泄露,于是死人们复活了,当地爆发了僵尸潮。而玩家你则要带领两个SB队员来到这个遍布僵尸的城市调查真相处理后事= =
游戏中玩家以团队的形式进入各个地图场景进行调查,寻找线索,收集各种武器同时跟大批的僵尸战斗。说是小组作战你可千万别指望你的队友能帮上什么忙!进入游戏几个角色处在不同位置,而玩家同时只能控制一个人,而AI控制的队友智商完全跟僵尸一样,不懂得躲避不懂得捡装备,如果你不找到他们他们就会一直站在原地赤手空拳跟僵尸群肉搏直到死。当你侥幸救活一个队友则可切换控制另一个人,好像游戏也提供小组控制的办法,但由于控制不灵这种方法基本就等于团灭。当然当然,大多数情况你能救一个队友就已经万幸了,一般情况等你走到他们那他们基本已经被大卸八块了= = 所以,咱就单练吧!
一个优点在于游戏中武器种类还算丰富,从基本的手枪铁棍到散弹电锯乃至被砍下来的僵尸胳膊大腿都能当武器使用,与之相对的矛盾就是跟生化危机一样装备栏空间有限,为了某些任务道具你不得不扔掉弹药药品等给钥匙腾地方= = 再一个优点是可以利用地形杀僵尸:前面说了这里的僵尸是彻底的僵尸,完全无脑,看见你基本上只会走直线,所以你尽可能在你和僵尸之间设障碍,比如一个水池,一排钉刺等。僵尸会直接掉水里淹死或者一再的往钉刺上撞直到被扎死。用这种办法可以省不少弹药。当然当然以蝻如今风骚的步法除非自己进死胡同否则即使一直不出手僵尸们也无法奈我何!战斗动作分打踢和推,拿到武器后打的效果不同,比如“切断类”的武器可以把僵尸的躯体一部分一部分的卸载下来,当然如果一下就把脑袋砍下来就省事了,脑袋等掉到地上会流血而且可以一直被踢着走。。= =b 另外本作的过场动画非常血腥,如果你不幸挂了一定会对自己的惨状记忆深刻。。。本以为可以把僵尸全部杀死的,没想到它们一会还能从地里钻出新的= = 本作僵尸的嚎叫声还是比较带感的,跟生化2的类似,话说生化3的僵尸叫声就是病人阿,完全没有2的震慑力= =
除此之外就游戏就再无长处了,同是98年的作品这个的图像虽然是纯3D但比起2D的生化2可差远了,且近乎俯视视角多少不如近视角的有临场感。不过话说当年就这游戏的这种图像蝻玩着还手脚冰凉呢= =
话说当年买的这个D版合集也很奇葩,是个无名合集,不是大草原藏经阁老兵小米饭之类,完全没名没姓的,蝻买这张盘完全是出于误会,蝻看到“人肉盛宴”这个名字想到的是另一个日本战前教育软件= = (好像当时有个战前教育也叫类似的名字,相当憨态重口,好像可以把里面的闺女都砍了调教的。。= =b ) 而这张D版所收录的游戏都是个性十足甚至(以后被认为)是经典:疯人院,自由空间2,盟军敢死队,这个人肉,还有那个非常好玩的Ignition。可惜都是阉割版= =
扯远了,这版是近乎绝迹的完整光盘版,Win7下提示缺少Dll文件,XP虚拟机下运行正常,需放入第一个光驱以便有音乐。阿,还有一点 游戏动画貌似又是因为当代播放器问题,游戏里只能听声音,但可以直接单独播放观看。
地址:进化社FTP 动作
88#
 楼主| 发表于 2012-6-19 16:39:22 | 显示全部楼层

经典摩托竞速类 摩托英豪2 完整GOG硬盘版 463M

名称:摩托英豪2 Motor Racer 2
类型:竞速
语言:多语言 含英文
年代:1998
完整度:完整GOG硬盘版
个人评价:
现在把这个老游戏提出来单纯的是为了种怀念。这个好像是蝻玩的第一个赛摩托车的游戏。当年的竞速类游戏还基本上都是汽车的天下,偶尔出现个其他类型的也多是良莠不齐,而本作的出现为那些单纯追求速度刺激的玩家提供了一个很好的发泄机会。(之前有点名的赛摩托车游戏还有个红线飙车,不过那个蝻没赶上= =)
游戏模式非常传统,单一比赛和锦标赛。不过比赛也分普通路面竞速和越野,虽然场景是一样但赛道绝对不同。说到场景和赛道吐糟下Dirt3,传统拉力就4个场景,反过来调过去就那点地方还自吹超过100条赛道?最恶心的是不知哪个SB添了那么多小场景兜圈子和哔~一样绕着柱子转圈的”表演赛“,而”拉力“元素被压到极限,而最新作彻底放弃拉力把卖点全放在乱撞上?不知制作人怎么想的。而摩托英豪的场景也不超过10个,但不同的比赛赛道绝对不一样,同时天气效果完全影响的操作感,这点让人至少不会因为单调的重复而厌烦。游戏并不写实,虽然提供街机和模拟模式但就越野赛中摩托的跳跃就可以看出游戏还是非常反经典物理学的。不过玩这个主要是娱乐,纯模拟的蝻玩不来。操作感还好,不过真的很难,想跑出好成绩不练是没戏。图像不能要求太多,毕竟很老的游戏了,不过场景决定风格迥异,当年前瞻上说还能在长城上比赛蝻玩到现在也没看见长城,难道把那几段石头桥当长城了???= = 同时游戏提供赛道编辑器,可以自行设计喜欢的赛道,从这点来说这是个可以无限玩的游戏= = (如果有人参与咱可以来个赛道设计大赛= = 或者类似的 英雄无敌地图设计大赛= =)
总体来说摩托英豪2还是非常出色的,从那个时代过来的竞速爱好者前来怀旧。
另:目前国内网上这个游戏的下载全是清一色的42M严格版,而这个是GOG复刻的完整带动画音乐的硬盘版,喜欢完整收藏的不应错过。
注:貌似在蝻这选择硬加速游戏会没反应,选软加速可以运行,只是这马赛克多了点= =
地址:进化社FTP 竞速

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89#
 楼主| 发表于 2012-6-21 16:31:31 | 显示全部楼层

另类写实冒险游戏 百慕大综合症 完整PC复刻硬盘版 174M

名称:百慕大综合症 Bermuda Syndrome
类型:动作冒险
语言:英文
年代:1995
完整度:完整PC复刻硬盘版
个人评论:
考古黑暗之心时偶然发现的早期冒险游戏精品,精美写实的图像风格给蝻留下深刻的第一印象。游戏大概是说二战时作为一名飞行员你在空战中被敌人击落,紧急迫降到大海中央一座无名小岛上。小岛貌似还处在极度原始的侏罗纪时代,到处生长着高大茂盛的热带植物,还有各种猛兽。。。居然是恐龙 还有各种莫名的怪兽= =b 令人惊讶岛上居然还有人(更令人吃惊的是居然还说着标准发音的英语= =),歪打正着救了一个正要被献祭的女同志,于是你和女同志组成欢喜冤家结伴逃生去也。
漂亮写实的图像看着很养眼,且人物动作姿势繁多,不同的行为有不同的动画看起来非常真实。像阿比一样游戏为横版,这个危机四位的小岛上到处都是圈套一不留神就是死= = 动作和解谜成分都很重,就看到的流程录像来说玩这个缺少大脑小脑都搞不定。不过感觉真的是挺好玩。游戏没有教程,就最开始的从降落伞下来一段蝻就琢磨了老半天= = 纯键盘操作,简单说下功能键:上下左右管移动,Tab道具栏,回车空格使用,Shift跑,W全屏。
完整复刻版,Win7下运行正常,有爱的前来尝试= =
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90#
 楼主| 发表于 2012-6-26 06:35:39 | 显示全部楼层

性感动作游戏 重金属战士2 完整光盘版 482M

名称:重金属战士2  Heavy Metal: F.A.K.K. 2
类型:动作
语言:英文(有德文选择,但貌似只是安装界面,游戏内容只有英文)
年代:2000
完整度:完整光盘版
个人评论:
好吧,蝻是冲着当年那句“年度最性感女主角”才淘到这张盘= =。不能不说当年大众软件E3报导上对这个游戏的介绍非常具有煽动性:暴力,罪恶,毒瘤,性。好吧,蝻是冲着最后一个字来的好吧= = 不过玩过之后总觉的那篇报导说的是另一个游戏= = 个人感觉本作是一部非常正统的科幻动作游戏,玩家将扮演一位身材火爆的辣妹通过火爆的战斗击败异类拯救家园。
作为2000年代游戏本作有着那个时代最强的图像效果,使用改良的Quake3引擎刻画出一个精美绝伦的异星球世界,很多诸如反光扭曲烟雾等效果在这部游戏中已有体现,整体感觉鲜艳华丽直追后来的虚幻2。Quake的血统让其继承了血腥暴力的特点,可惜对手多是异型,同样的效果要是砍人多好阿。。= = VC评论说操作不爽蝻不觉得。同样类似Quake的操作用着第三人称的游戏上总比同期的劳拉操作舒服多了吧?虽然蝻承认本作辣妹的动作不如劳拉自然,某些姿势稍显生硬,不过相对灵活方便的操作算是跟劳拉扯平了。要说缺点蝻觉得本作砍人缺乏力度,感觉就是挥挥手,没有北欧神话那种拳拳到肉的力量感,就不能把动作和音效再夸张一点点吗?说到动作的力量感蝻就想起同样是拼大刀的侍魂和月华剑士:侍魂一刀下去明显让人感到“狠”!,而同样的月华剑士的重斩却像是做操。这个力量感应该不是技术问题,只是单纯的人物动作设计和音效配合的问题。一个以暴力战斗为卖点的游戏如果打斗不让人解气基本已经算输了一半了。当然这个游戏还有一个卖点就是性感= = 女主角当年看来的确性感,而且随着流程会越来越性感(越穿越少)=  =,有憨态倾向的可以自行搜索果体补丁= =  
总体来说本作有着优秀的图像性感的女主角相对丰富的故事情节和不足的打击感,当代大作玩腻了大可以体验下当年的辉煌。
Win7运行正常。
地址:进化社FTP 动作

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(截图里显然图像设置不是最高,看影子就知道了)
91#
 楼主| 发表于 2012-6-26 17:47:52 | 显示全部楼层

另类益智休闲精品 咕噜一族 完整光盘版 441M

名称:咕噜一族 Gruntz
类型:益智休闲
语言:英文
年代:1999
完整度:完整光盘版
个人评论:
当年大软的配套光盘提供过这个的Demo版,当时名字翻译成“泥猪物语”,主要是游戏的角色们一个个都看起来都胖乎乎脏兮兮的样子= = 不过现在这种很鲜艳很卡通的造型可能倒很有市场= = 游戏整体类似以前的旅鼠系列,玩家要带领一小队“咕噜”通过重重难关利用道具和咕噜的各种能力解决各种机关陷阱和敌人的围追堵截跋山涉水去往那许诺的流奶流蜜之地= =
* 咕噜一族启动时空异变
  在原本和平的咕噜世界中,咕噜王和他的子民正在广阔的草地上高高兴兴地享受明朗的艳阳天。但由于一个顽皮的小咕噜不小心把球扔到了树丛之中,意外地发现了三个紫色的按钮。在咕噜王下令三个小咕噜分别站到这些按钮上面时,山丘下的怪石像却张开了大嘴,露出一个传送点般的旋涡。就在这时,一群平常爱到处做坏事的坏咕噜们,以强大的力量和武器,逼近善良而无法抵抗的咕噜一族。国王眼见情况不妙,只好号令他的子民跳到旋涡中。
* 各式各样的关卡、地形
  在多达45个单人及多人关卡之中,玩家必须利用60种不同的工作或玩具,以迂回或靠工具的优势,打通重返家园的路。游戏中还有各种各样的地形、机关、陷阱或是隐藏物品,等着玩家运用工具一一发掘。游戏后期,玩家还可以自行组装出适当的工具,好让咕噜一族们过关斩将;您也可以同时控制一个以上的小咕噜,以分工合作的方式破解机关,取得一片片可以带他们回家的传送石。 * 谁的脑筋转得快
  “咕噜一族”中文版非常适合全家同乐,或是午休时间动动脑筋,让您的生活更轻松丰富。游戏中还设计了联线对战的功能,亲朋好友也可以通过网络比比谁的脑筋快。这款游戏还得过Family PC的家庭游戏大奖喔!
  当年发行时的广告语中把它称作“Q版的《盟军敢死队》”。游戏中你要控制着咕噜用各种方法通过种种关卡,的确是需要你动手动脑才能玩好的游戏。此外游戏画风及音乐也都诙谐而可爱,并且支持联网对战。
其实是很有创意很优秀的作品,可惜生不逢时,跟那个抽筋坦克命运差不多,99年太多的经典大作横空出世让这个比较边缘的游戏类型默默的消失了。还好蝻保留了一粒火种,想体验的赶紧来下吧= =
另 圣域家园发布过这个的中文光盘版,但试了下完全下不动,其他杂牌网站提供过少量加料的中文阉割版,有兴趣的可以先拿那些试试。
注:64位系统安装不能。
地址:进化社FTP 益智休闲

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[table=100%,#ffffff]http://www.jhshe.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16957#lastpost







92#
 楼主| 发表于 2012-6-27 02:22:27 | 显示全部楼层

简单快乐竞速 点火 完整光盘版 239M

名称:点火 Ignition
类型:竞速
语言:多语言 含英文
年代:1997
完整度:完整光盘版

首先感谢马力提供的镜像文件,这个游戏的完整版本在国外也几乎绝迹非常珍贵。前日MU完蛋这个镜像也跟着完蛋,幸好早有备份,现转移到FTP上以期更多的人可以体验到这个好玩的小游戏。

个人评论:

有一种游戏,没有响亮的名号,没有华丽的外表,没有催人尿下三角恋爱,没有吸引眼球的丰乳肥臀,但简单的说只要玩过一遍就会觉得好玩,点火(Ignition)就是这样一款小品级的竞速游戏。
游戏内容传统的不能再传统,玩家在若干遥控玩具车般的卡通小车中挑选一辆喜欢的完成锦标赛时间赛淘汰赛等一系列比赛。可这又有什么过人之处呢? 蝻觉得首先是本作的图像。不同于写实的极品飞车也不同于完全玩具的遥控车大赛,卡通风格的写实图像(看似矛盾,但实在不知怎么形容)让本作的脸面非常有特色,几辆小车造型迥异手感不同,而非常丰富多彩的赛道环境无疑让人从头到尾一直保持兴奋状态。虽然是个位数的赛道,但从乡村到丛林,从海滩到山崖,从荒漠到雪岭,每条赛道绝对给人完全不同的游戏体验。赛道上会有各种陷阱圈套,比如迎面撞过来的拖拉机巨大的落石雪崩等等,有时赶早了不如赶巧了,当然更多是情况是玩家开始不熟悉赛道掉下悬崖爆炸,一开始就取得好成绩不容易= = 游戏的视角可能对某些人来说也需要适应,按说是俯视视角,但跟一般的俯视视角又不完全一样,整个赛道是随着赛车的方向而旋转,加上赛道的起伏相当大,山上山下的高度差感觉很明显,可能会让部分人产生眩晕= = (不知你们玩没玩过那个疯狂越野摩托车,大致可以把这个想象成俯视视角疯狂越野小汽车= =)操作非常简单,上下左右和一个喷射,合理利用喷射是取胜的关键(喷射每隔几秒会恢复)。游戏提供同机分屏模式,非常适合哄妹妹玩= =(当年蝻就跟蝻妹妹玩这个玩到乐此不疲阿= =)唯一的缺点就是太短了!蝻还没过够瘾阿!
总体说来本作是个非常有特色的小型竞速游戏,最简单的评价就是“好玩”,有兴趣各位还是自己体验吧 不会失望的。
注:64位Win7运行无响应,XP虚拟机下可玩。镜像需放第一个光驱以便有音乐。
地址:进化社FTP 竞速
http://www.jhshe.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16960&page=1





93#
 楼主| 发表于 2012-6-27 05:43:50 | 显示全部楼层

烂大街的射击经典 死亡之屋 完整光盘版 283M

名称:死亡之屋 The House of The Dead
类型:主视角射击
语言:英文
年代:1998
完整度:完整光盘版

个人评论:

好吧,你们每个人都玩过这个,甚至每个人都通关十几遍,可以说这个游戏在中国几乎是众多玩家射击游戏的启蒙之作。不过烂大街的都是那几十M的阉割版本,真正玩过带完整音乐动画的有几人呢?

故事已经俗到掉渣:一个缺心眼的科学家为了一个缺心眼的野望制造了一堆自己都搞不定的缺心眼僵尸怪物,而玩家你则需不辞劳苦斩妖除魔去给他擦屁股。情节不能深究,最明显的:那个最后Boss要真像吹嘘的那么威力无边怎么会就被玩家单枪匹马拿把小手枪就解决了???可见那个野心科学家的智商真的不高= = 所以他的失败天经地义= =

很多人以为这个游戏有多老多老,其实PC版的死亡之屋98年才出世,而更早的街机版本也不过是才97年诞生的,之所以给人以古董的感觉大概是因为其非常粗糙的3D图像吧= = 说到图像,因为是街机移植作品所以本作的图像水平无论如何都是不及格的,即使放在那个年代。别忘了98年已经有了Quake2HL1Unreal1等划时代的精美射击大作,而死亡之屋的图像跟这些游戏相比几乎可以用不堪入目来形容= = 当然也有好处,就是要求配置足够低,当年只听说有跑不动Unreal的从没听谁说跑不动死亡之屋= =

之所以如此简陋的游戏会有如此大的市场个人感觉原因就在于死亡之屋的简单。简单的操作就能让人痛痛快快的体验杀戮的快感= = 作为FPS玩家甚至连方向都不用管,只是简单的杀杀杀!且游戏中的杀戮非常血腥,虽然在那个硬件条件下看起来打碎的只是一些红色的方块= = 另外游戏提供了几条路线选择,再加上隐藏道具的设定给重复游戏带来了理由。当然本身通关一次也用不了多长时间所以本作更适合短时间的发泄行为= =

别的也不用多说了,游戏本身各位应该都已经熟得不能再熟了。 说下游戏文件,完整英文镜像,完整音乐动画,64位系统下安装不能,无论安装还是运行都需在9X兼容模式,放第一个光驱以便有音乐。  

地址:进化社 FTP 第一人称
http://www.jhshe.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16961&page=1&extra=#pid49993


  






谁知道这张截图是怎么来的?= =
94#
 楼主| 发表于 2012-6-27 21:00:23 | 显示全部楼层

另类精品象棋 迷之象棋 完整光盘版 250M

名称:迷之象棋 Hoyle majestic chess
类型:象棋 \\ 益智
语言:英文
年代:2003
完整度:完整光盘版

个人评论:

第一次看就这款象棋游戏令蝻眼前一亮:一个英雄骑着小马马在一片漂亮的魔法大陆上到处探险然后跟人。。。下棋?= =
本作创意十足,摆脱了传统象棋游戏枯燥的模式而是在一个复杂的故事中让玩家逐渐掌握象棋的技巧。难度循序渐进,从开始最基本的棋盘棋子介绍到后来的各种实战,玩家要在地图上找到探险地点并完成相关的任务才能使情节继续。不用担心不会玩象棋,游戏就是从最初级的水平教起,分段落向前推进,每完成一个教学任务后面会紧跟着一个挑战来测试玩家是否掌握,没通过不要紧,挑战可以反复尝试(当然其中题目不同)直到玩家彻底掌握这一段的内容。同时随着游戏进行玩家还可以在商店购买商品或者发掘宝物用在战场上(其实就跟耍赖差不多了= =),丰富的探险元素和故事情节也是驱动玩家继续游戏的动力。除了冒险模式外游戏也提供传统对战模式和”残局“模式,玩家在冒险中感觉自己练的差不多了可以试试自己的水平。
可以说本作是极少数真正能做到寓教于乐的游戏,喜欢象棋的(不喜欢象棋也没关系)不可错过。
注:用给的Key注册,破解文件替换原文件,安装运行都需在XP兼容模式下。Win7下可运行。
地址:进化社FTP 益智休闲
http://www.jhshe.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16963








95#
 楼主| 发表于 2012-6-29 22:50:32 | 显示全部楼层

超时代科幻动作冒险 时空英豪 完整GOG硬盘版 1.4G

名称:时空英豪 Outcast
类型:动作冒险
语言:英文
年代:1999
完整度:完整GOG硬盘版

个人评论:

99年在大众软件上看到这个游戏就觉得它与众不同,无论是另类的3D图像还是奇异的科幻故事抑或那复杂的游戏理念可以说处处显示出这又是一个超时代的游戏作品(一旦穿越往往就开始杯具了= =)。游戏很多设计对于当时热衷三角洲红警和大菠萝的大多数玩家来说实在太超前了,以至于超前到几乎没人玩。而与之相对的是貌似当代越来越多的考古玩家在尝试过这个作品后几乎都是交口称赞,可以说如果它如果晚5年甚至10年出生其成就不会低于辐射3。
看大陆介绍吧:

《时空英豪》(outcast)在2000年的欧美冒险类游戏排行榜上名列第二,足可见其地位。高品质的动画,炫丽的外表,结合动作游戏的快节奏和冒险游戏的解谜,大手笔的游戏配乐等等都奠定了《时空英豪》(outcast)在游戏业中的地位。在现今凡事讲究多元化发展的世界里,其实计算机游戏也朝多元化的发向发展,不像以往一样可以单纯分类成角色扮演游戏或是动作游戏,因此像《时空英豪》这样宏观的游戏,将成为未来游戏市场的主流。

玩者您扮演的是游戏中的主角Cutter Slade,他原本是美国海军海豹部队的队员,擅长各种作战与渗透的技巧。您的任务是进行一项渗透任务,阻止一项可能会毁灭整个地球的科学计划。这项计划原本是善意的行动,一位科学家无意间发现了一个名为Adelpha的平行宇宙,于是他发射了一个可穿越空间的探测船,前往这个未知的宇宙进行探测。岂料探测船抵达目的地后没有多久就被不明的人形生物破坏,还引发了空间大爆炸。

大爆炸所产生的虫洞就出现在地球附近,连接了两个平行世界,但我们所处的这个宇宙的物质不断经由虫洞被吸往另一个宇宙。眼看着整个太阳系、甚至整个世界就要被这个虫洞破坏,您的任务就是经由虫洞前往Adelpha宇宙,找回受损的探测船,并且将空间破洞补好。

玩者在Adelpha宇宙中,会遇到Talan族这种奇异的人形高智能生物。您随身携带着各种高科技装备,以备不时之需。包括一具个人用全像仪、追踪器、罗盘、传送器、隐形护盾、个人X光机、智能型地图仪、以及炸药。除了上述工具之外,还有手枪、追踪枪、飞镖枪、短针枪、震爆枪以及火焰枪等六种武器可以运用。
《时空英豪》涵盖了六个不同的游戏世界,游戏中有数个庞大的主线任务以及数十个支线任务。与一般角色扮演游戏相同的是,支线任务是选择性的,完不完成与能否结束游戏无关。但是支线任务可以提供更多的游戏乐趣,其实也可说是游戏的另一个重心。

人工智能可以说是《时空英豪》技术成就杰出的一部份,制作小组引用了GAIA(Games‘s Artificial Intelligence with Agents)这套人工智能引擎,用来控制游戏中人物的行为模式。它可以仿真人物的主要个性、使人物以不同的行为和交谈模式和他人沟通。如此可以使不同的人物在各种环境中像真人一样的反应,即使环境完全相同,也可能做出不同的判断和行为。因此当游戏中的人物看到新奇的事物时,他可能会因好奇心的驱使而过去看,但若他的生命遭受到威胁,他就可能裹足不前。GAIA控制了游戏中二十余小时的人物对话,以及二十多种不同的人物个性。
制作公司在图形上使用了环境景观曲面贴图(env. Bump-mapping)。其实这项技术并非新创,只是以往一直为高阶绘图工作站所独享。但随着Matrox G400系列显示卡宣布以硬件直接支持bump mapping后,这项被视为高阶绘图技术就开始「平民化」,使用者也开始将软硬件是否有支持bump mapping做为购买产品的一个考量。
在游戏中,玩者可以用360度的视角巡视场景。制作小组使用了动作捕捉器来抓取真人的动作,使得游戏人物的动作看起来十分逼真。最令人惊叹的是,这些令人惊叹的视觉效果并不需要用3D加速卡来完成,游戏只支持软件成像模式,不过程序本身使用了MMX指令集来完成复杂的图形运算。

欧洲制作的游戏通常都比美制游戏更为注重游戏音乐,而且其中不乏艺术等级的作品。《时空英豪》(outcast)邀请了电影配乐作曲家Lennie Moore来为《时空英豪》配乐作曲,同时邀请世界顶尖的莫斯科交响乐团来与合唱团配合录音,这种在游戏界少见的大手笔做法,奠定了《时空英豪》在游戏业中的地位。在音效方面,游戏也支持DirectSound与创巨独家专利的EAX环场音效延伸规格。

说点表象,这个的图像在当时绝对是独树一帜,虽然分辨率极低,但各种高端效果实在是惊爆眼球。比如那个真实的水纹效果。可以说这些年来水面效果最真实的就是老头系列,这个“真实感”不是简单的说那水面看上去怎么样,而是当有物体与水面接触时水面所发生的变化。之前所有角色在水面游动后面无一不是拖出一串串由小到大的圆(包括牛逼的Crysis,看上去很美但走上去是另一回事,水只是自己在动,物体从中经过没有任何真实的变化),而从老头3开始当角色淌水时水面开始具有了真实的涟漪效果(不久后过山车大亨3的水面效果也不错,顺便吐糟下HL2的水面,的确好看,但人走过去的结果实在牛B:有张截图,几个队员从一滩水上跑过去,而后面水面上留下几个不大的圆——这得多好的轻功和速度才能产生这样的效果阿= = 正常人跑过水面后面只会是一片狼藉——这个应该不是制作人技术问题,只是没想明白真实生活是嘛样的= =),但这个早在99年就实现了柔软的水面涟漪效果,虽然相对粗糙且水面更像油面,但看上去已经真实很多了。默认操作跟当代习惯不符,需自行调整。

这个游戏蝻收集了3版= = 德文正版光盘,英文D版光盘,GOG硬盘。光盘版游戏在新系统下问题多多,比如XP下运行没响应,直接跳出动画和声音不同步,新系统动画黑屏等;这一版基本把蝻见过的问题都解决了,虽然声音好像还有点滞后,Win7下运行正常,同时提供了高分辨率不低,蝻没试过 忍受不了低于640480的可以尝试。看了看貌似国内好像还没有提供这版下载的地方,有兴趣的尝鲜了~~

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 楼主| 发表于 2012-7-2 18:43:37 | 显示全部楼层

回归简单 火爆机甲射击 战争世界:战斗理论 完整光盘版

名称:战争世界:战斗理论 War World: Tactical Combat
类型:动作
语言:英文
年代:2005
完整度:完整光盘版
个人评论:
小体积大容量低配置高水准易上手快乐多。这是蝻对这部小品级机甲射击游戏的评价。本作的游戏理念给人以回归传统之感:不要剧情只需抛开一切进行最原始的厮杀!游戏类似Quake3,玩家先选好自己喜欢的机甲,配备好各种武器然后进入地图开战。游戏模式传统: 单人闯关,死亡竞赛,团队死亡竞赛。在单人闯关中玩家需在风格各异的地图中杀死所有的敌对机甲,获得金钱奖励升级武器装备以及购买新型号的机甲;其他两种模式各位应该都很熟悉了,当然这种模式最好是连线对战,虽然游戏的Bot已经非常聪明单刷已经足够过瘾(游戏的AI非常不错,它们会非常聪明的利用掩体或者绕道你身后突袭,玩这个常有对手是人的错觉)。
咱一步一步的说特点。游戏体积很小,光盘总共在190M,安完也不过500多M,但以这个体积来看游戏的脸面已经相当出色!个人感觉本作的图像比起UT2004已经有过之而无不及,且运行的非常流畅(蝻的笔记本上都不发热可见要求配置之低了= =)。几张地图风格迥异,各种机甲造型要么高大威猛要么小巧猥琐看起来都非常精致,买到高级武器后那种大混战的场面怎一个爽字了得!要升级的武器和机甲型号有很多,武器配备分区域,从左臂右臂的主战武器到身后背的辅助火箭大炮以及增强移动的喷射抑或短期的防御力场等等等等,造型超酷= = 要想弄到最强的机甲不知需要打多少仗= = 喜欢练级的高兴了= =(蝻现在都玩到50多关了,可估计系统也就升级了一半= =)操作为第三人称追尾视角,整体感觉非常舒服,虽然打起架来异常火爆但基本不让人有眩晕感= = 音乐好像就那一首, 热热闹闹烘托个气氛就好= =
总体来说本作把重点完全放在了“玩”上,且这个方针相当成功,像蝻这种并不太喜欢射击的玩家连玩了50多场尚且没有厌烦实属不易= = 且每关用时不多,非常适合没时间揣摩文字又想发泄过瘾的上班一族消受= =
说点简单心得:个人感觉这个升级武器远比升级机甲有用= = 开始蝻的钱全投资在更大更贵的机甲上,后来发现大机甲虽然结实但跑的太慢了= = 而且就算相对禁打也挨不住太多= = 小机甲虽然脆皮但灵活的跑动可以躲开大部分攻击(当然像激光这种指哪打哪的挨上算倒霉= =),所以后来蝻把钱全用来升级武器,而机甲一直保留了最初默认的一款= = 好处是火力足够猛,一般的敌人几乎秒杀,缺点就是一旦中弹就比较危险= = 所以玩这个风骚的步法是必不可少的!推荐各位都来尝试!好玩!
===========
这个游戏国内下载不少,不过貌似大多数是加了作料的硬盘版,且看体积总觉得分量不足= =  这版是干净的光盘版(真干净,就俩文件= = 没有任何跳网页之类的恶心零碎),安完后按照例子的样子注册码全写0完成注册即可。
地址:进化社FTP 动作
97#
 楼主| 发表于 2012-7-13 18:27:00 | 显示全部楼层

风格怪异射击小品 特警判官:爵德大战亡灵 完整硬盘版

名称:特警判官:爵德大战亡灵 Judge Dredd: Dredd VS Death
类型:主视角射击
语言:英文
年代:2003
完整度:完整硬盘安装版
个人评论:
先来看VC上的介绍:
本作和电影一样取材自英国Cam Kennedy的畅销漫画改编,故事描述西元3000年时由于一场全球核子大战导致拥有八亿人口的美国在核爆放射性污染的破坏下化为一个不毛之地,仅存的人们聚集到没有受到战争破坏的纽约地区,使得纽约在几十年内迅速变为成为了一个拥有一百万条公路、四亿人口、横贯美国东海岸的超级都市,而这个浓缩了的美国社会则被称为“巨城一号”。但也因为机械的过度使用,造成了大批工人失业无法养家糊口,于是大量犯罪开始出现,而随着暴力诞生,各种变异生物、毒品、生化实验、犯罪令国家面临生死存亡之秋,为了改善情况,政府决定以重典整顿乱世,而这也是电影中拥有极度特权的特警判官诞生的故事起因。
在游戏中,玩家一样将扮演电影里熟悉的英雄角色正义司法者爵德(Dredd)判官,玩家必须使用手头上所拥有的多功能特制手枪将与自己同样由基因培育而成,并组成势力为非作歹的兄弟们“死亡判官(Judge Death)”给绳之以法,阻止他们继续危害巨城的安全与和平。在游戏中,使用“Alien Vs Predator”游戏引擎的升级改良版本Asura引擎建构而成,而人物表现上也参考之前电影主角 席维斯史特龙 的动作表情来制作,让玩家在游戏中可以真正体验化身爵德判官打击犯罪的丰富乐趣。而除了死亡判官之外,另外电影中爵德被自己弟弟尼克陷害的故事剧情也会在游戏中重现,同时游戏里还将收录两人同乐的多人模式,让玩家可以与朋友一起来合作攻略这款游戏,或是互相对战一较高下,同时本作也将对应网路机能,让玩家可以在网路上自由化身各种角色一起来体验一千年后犯罪与正义的激战乐趣。
本作算是一个比较鸡肋的作品,当年在PCgames杂志上跟那个Nosferatu: The Wrath of Malachi一左一右各用一页作介绍,两个游戏水平相当内容相近正好做个比较。结果那个鬼城堡相对更另类更有特色从而胜出= =
其实本作还是有一些特色的,比如那个混乱而颓废的未来城市氛围就刻画的很好,不过游戏中人类未来总是这样的实在让人觉得前景黯淡阿= = 另外作为拥有至高无上权利的特警,玩家可以在城市随便拘捕任何一个路人,只要大喊一声缴枪不杀一般情况那家伙就会乖乖举手投降(也有负隅顽抗的= =),你就可以随便说条罪名把他铐起来= =(有趣的是逮捕每个人还都有个不同的罪名,由此被判的刑期还不一样,最少一个月最长终生监禁,敢炸刺的直接打死= =)游戏分关卡,每关有一定的任务,跟着箭头走,到了目的地拘捕或打死一切妄图反抗的人——或者怪物= = 不知上面的那个游戏介绍是不是正确,感觉在游戏中玩家主要的敌人更多的是一群吸血鬼之类的怪物,人类敌人感觉反而没几个。这些怪物虽然没脑子但窜的倍儿快,蝻虽然选择的简单难度还是常被搞死= =图像算比较粗糙,即使放在03年(想想转年Farcry都出来了),角色造型相对卡通,而且模型较少,总是一样的敌人容易让人厌烦。比较不爽的一点是武器威力太弱了,什么多功能特制手枪阿,子弹都是塑料的吧(可血没少流阿= =)= =打死一个普通平民还得好几枪,要是打吸血鬼得用几梭子普通子弹= =(那“多功能手枪”只是换不同子弹,造型就一个,恐怕是为了少做几个枪械模型吧= =)。音响效果没听出什么,总之是乱哄哄的未来城市感觉就对了= =
总体来说本作有一定的特色,但未必有太多人喜欢,想体验混乱未来世界的可以尝试。
注:先安装,第一次运行用给的CDkey注册。Win7下运行正常。
地址:进化社FTP 第一人称

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98#
 楼主| 发表于 2012-7-15 14:18:45 | 显示全部楼层

黑社会策略小清新= = 匪徒2:世仇 完整光盘版 508M

名称:匪徒2:世仇 Gangsters 2: Vendetta
类型:策略
年代:2001
语言:英文
完整度:完整光盘版
个人评论:
优点缺点都很突出的作品。
先说优点:朴素的2D图像非常好的展现出了一个上世纪初美国街头景象,看着那些老旧的画面很容易让人联想起那些黑白老电影,音乐不多但能进一步烘托气氛。玩这个游戏能让人体会到:黑社会也不是那么容易干的= =。要完成一个任务需要精心策划,锁定目标声东击西在关键时刻要以迅雷不及掩耳盗铃之势一击必杀——然后逃走= =。
缺点同样要命:上手很困难,最好还是老老实实的看完那一大段教程,自己摸索希望不大==。另外感觉这角色都是“有个性”的,总是不按照蝻给的指令动作,好像他们有自己的想法,从一点跑到另一点总是要绕过一个“无形的障碍”般的,这在火并时非常要命,或许是蝻对这个了解还不够吧= =
故事情节比较老土,你老爹被杀,你为报家仇老坦进城投身于黑社会从此招兵买马打劫勒索干出一番轰轰烈烈的事业!操作类似盟军敢死队,战斗都是即时的,选择战斗时机非常重要,因为基本上总是要以少胜多的打,萨姆在这里会死的很惨。同时游戏也有一定的经营成分,控制一定店铺可以收保护费买装备小弟等等。
嘲弄下VC上那个中文名字,那里管这个叫教父(大众软件管这个的1代也叫教父)。大哥,你就认识一个教父是吧?只要是描写国外黑社会的都叫教父?那后来真正的“教父”游戏出来叫嘛呢?国内名字瞎翻译实在要命阿。。。
玩多了天旋地转的当代3D游戏再玩这个感觉很清新= = 喜欢黑社会类型且是慢性子的可以尝试= = Win7下可运行。
另,本想上传这个的1代的,不过蝻的镜像不带音轨,搜了下貌似国外也找不到真正完整版了= =
地址:进化社FTP 策略

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99#
 楼主| 发表于 2012-7-26 05:25:31 | 显示全部楼层

另类休闲模拟 机器人大战:毁灭竞技场 完整光盘版

名称:机器人大战:毁灭竞技场 Robot Wars: Arenas of Destruction
类型:休闲\\模拟
语言:英文
年代:2001
完整度:完整光盘版 461M
个人评论:
很有特色的休闲小游戏。玩家需在有限的资金下购买各种零部件设计组装一台小小战斗机器人然后参加各种比赛赢得奖金购买新零件升级自己的机器人。需要设计的机器人部件很多,包括总体结构移动设备电池装甲武器特殊装备等。玩家需根据手头资金选择最适合的部件并安装到合适的位置。玩这个感觉很像玩自己组装遥控小汽车,然后跟其他小盆友的小汽车互相撞看谁厉害= = 战斗虽然比较简化但并不简单,AI的攻击性很强,而且属于那种完全不怕死的= = 尤其是开始装备比较差打起来要多利用战场环境借刀杀人才更有效。有趣的是比赛还带解说,唾沫横飞大呼小叫还挺烘托气氛= =
谈这个游戏就不得不谈同期一个相同类型的游戏系列:Robot Arena。都是设计小小机器战斗但感觉那个系列更注重设计和组装,各个组件小到安装位置(绝大多数组件都是可以安装到不止一个位置)和方向都可以自行设定;而这个相对简化,大部分只需选择安什么,具体怎么安不用你管= = 战斗方面感觉那个更容易一些,钱也更好赚。图像上本作要比那个华丽,虽然二者图像都比较简单= =  音效方面显然这个更占优势,那个的音乐太单调了(而且难听= =)。另外这两个的操作感都不怎样= =
总之操作自己亲手设计的小怪物把其他小怪物砸烂的感觉还不错,心灵手巧的玩家推荐尝试= =
注:安完后用破解文件替换可免CD运行。Win7下可运行。
地址:进化社FTP 休闲益智

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100#
 楼主| 发表于 2012-7-27 06:03:21 | 显示全部楼层

另类玩命极限运动 定点跳伞网络版 光盘版 720M

名称:定点跳伞网络版 B.A.S.E JUMPING WEB EDITION
类型:体育\\模拟
语言:多语言 含英文
年代:2006
完整度:光盘版 (个人认为它不完整。应该是类似猪猪复刻之类的版本,虽音乐语音在但没有Logo令人怀疑其完整性。不过网上实在找不到更好的版本了= =)
个人评价:
先嘲弄下VC上的翻译:那个B.A.S.E JUMPING资源居然翻译成“极地跳伞”= =b 大概是看到“Base”想说基地但还给写错了= =b
B.A.S.E JUMPING的意思是定点跳伞,其中BASE是 buildings, antennas, spans (bridges), earth的缩写,是指一种从例如建筑物悬崖等固定地点起跳的跳伞运动。而本作则是以一种非常写实的风格模拟了这一刺激的极限运动。
玩家可以选择在地球各个真实的景点完成各种跳伞任务获得经验值和金钱以提升自己的跳伞装备和技巧。游戏风格很写实,那就意味着上手会很不容易= = 因为本身大多数人这个运动都很陌生所以还是老老实实完成那一大段教学任务吧,自己摸索的结果就会像蝻一样第一次跳伞就从几千米的高空以9.8m/s²的加速度直接栽到地面摔死= =b 个人觉得教学很专业(当然是对蝻这种菜鸟而言),从最基本的起跳空中控制身体以及张开降落伞的时机等等直到发生意外如发生缠绕的处理等都有比较简明的讲解然后让玩家亲自操作练习。每次跳伞电脑还会根据你的表现按各技术指标打分。感觉玩过这个后真正跳伞会容易很多= =
因为是小品级游戏,所以对图像没法要求太多,以06年的标准这个图像依然是不及格= = 不过游戏里的真实景点还是值得一看,好像包括那个屎麻大峡谷那个屎麻大天坑还有那屎麻雪山还有屎麻电视塔之类,能在这些地方自杀也很牛B阿= = 尤其是身在半空看着大地扑面而来的感觉实在是很爽(你们没有恐高症吧= =), 蝻就是喜欢不用降落伞直接下来的感觉= =b 音效也无甚亮点,当然摔死的惨叫蝻还是比较满意的= = 操作虽然不算太复杂但玩转了也不容易= = 看着视频上那些高山跳伞的英姿蝻就奇怪为嘛蝻每次都撞山上呢?= =
虽然是另类小品且评价不高但本作以其独特的游戏内容和另类的玩法还是值得各位尝试的,如果有谁想体验从10000米高空摔死的感觉那么一定不能错过这款游戏= =
注:用给的CDkey安装,安好无需CD即可运行。Win7下运行正常。
地址: 进化FTP 体育

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(上传若干小时后完成= =)
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