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楼主: damahu79
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马户另类冷门古董共享 更新另类玩命极限运动 定点跳伞网络版 光盘版 720M

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141#
 楼主| 发表于 2012-5-11 20:08:46 | 只看该作者

战前教育无上神作 自犬人乍 完整光盘版(858M)

名称:


人乍
SYUUSAKU
类型: 战前教育
语言: 日文
兵种: 骑兵
完整度: 完整光盘版

个人评价:

战前教育的无上神品,宅男的最爱,猥琐大叔的典范,鬼畜与唯美的交融,崇高与堕落的混合,Elf的人乍系列堪称战前教育的最高境界。而四人乍中又以自犬人乍的成就为最。可以说自犬人乍大叔将战前教育推向一个神话般的高度。
内容已经完全不必说了,即使是刚刚接受战前教育的新兵也不会没听说过自犬人乍这一振聋发聩的光辉名字。
只说下个人感受。一直认为Elf公司的作品远胜过I社的。Elf的绝大多数作品都有让人反复玩味的余地,在受教育的同时常能发现触动心灵的东西。而I社虽然技术出众但缺乏灵魂,虽然近年来的作品已经试图改变这一不足,但跟Elf相比其功力还是差着一个数量级。Elf的唯美2D图像和故事即使多年之后依然可以拿出来欣赏,而I社的作品就像Fifa和PES每年一更新,全新技术的新作出现之时往往就是前作消亡的时刻。
本版应该是2000后的重制版,跟9X年那版相比多了语音(感觉Elf的声优也比I的好听,这里蝻尤其喜欢萌子的声音= = 还有身体= =),和马= = 。 当然9X版虽然没有马,但其实是什么都没有,加了马或许可以增加人们的想象吧。。
虽然不是多稀有的东西但出于对Elf的喜爱传上来作为战前教育版的镇版之宝吧= =

地址:进化社FTP 战前教育
142#
发表于 2012-5-12 00:41:56 | 只看该作者
以前下过dvd版,结果发现完全没有修改任何东西。。。。elf节操掉了一地
143#
 楼主| 发表于 2012-5-14 19:04:16 | 只看该作者

FTP 名著改编科幻冒险解谜 时间机器 完整中文硬盘版(582M)

名称:时间机器 The New Adventures of the Time Machine
类型:冒险解谜
语言:繁体中文
年代:2000
完整度:完整繁体中文硬盘版

个人评价:

又是一部根据某著名科幻小说改编的游戏。大软上看过几篇前瞻后就无影无踪了。一直以为没发行,后来发现居然还出了中文版= =

故事大概是说上上世纪末某大神鼓弄出个时间机器可以随意到任何时间去旅行,这大神兴冲冲的亲身尝试。结果一次旅行就出了毛病,一下子到了比预定时间晚了80000年未来。可是未来人类一点没有高科技的样子,反而跟一帮中世纪的非洲难民似的。于是大神抖擞精神穿梭于未来时代找出原因拯救自己和人类= =

注:运行提示没CD不用管它 继续或放弃都能进游戏= = Win7下可运行= =

地址:进化社FTP 冒险解谜







144#
 楼主| 发表于 2012-5-14 19:06:23 | 只看该作者

魔幻角色扮演 召唤者 完整光盘版(771M)

名称: 召唤者 Summoner
类型: 角色扮演
语言: 英文
年代: 2001

个人评论:

一部Jose童鞋的奋斗史:


就游戏标题顾名思义“召唤者”,我们已经可以大略感觉出本游戏的精髓及故事背景了,整个故事与“召唤”有莫大的关连,Volition利用了大量时间与创意创造出一个完整、拥有自己历史的国度--Medeva。这是一个历史悠久的大陆,充满着智能、魔法与神秘,在这个幻想的国度中,有一个叫Iona的岛屿,它是整个大陆的文化中心,一些士兵通过在图书馆的学习和僧侣的锻炼中成为了"召唤者"。召唤者一代一代地发展,到后来他们的能力一经变的相当强大,甚至可以召唤恶魔、异界、超自然生物等等。

  玩家将扮演的是这个时代的一名年轻农夫--Joseph。他当然不是一名普通的农夫,他拥有一种与生俱来的能力,就是能召唤(Summon)异界魔物的力量,他就是天生的召唤者,但他一直以来并不知道自己拥有这种异于常人的天份,一直像普通人一般过着枯燥而安宁的生活,直到有一天,他所住的村庄来了一群邪恶的侵略军团。在万分危急之下,Joseph无意之中引发了召唤力量,召唤了一只凶猛无比的恶魔出来。但由于不懂得使用自己的力量,Joseph所召唤出来的恶魔不但把入侵者赶尽杀绝,甚至连村民及自己的家人都杀害了。此时的Joseph悲苦不已,万般后悔自己使用这种强大得可怕的力量,这个阴影一直留在他心中,使他不但痛恨自己,更害怕了这种力量,发誓以后不再使用。也因为这个悲惨的事件,他被逐出了他的家园。
  
然而,命运让他遇上了他的导师--Yago,传奇法师Yago拥有很高的领悟力与五感,在魔法界之中有极为崇高的地位,他教会了Joseph善用Summoner力量,也使Joseph重拾了信心,而且勇于面对现实。就在此时,Medeva大陆上四处乱象丛生,原来神秘的Orenian族正在进行大规模的侵略战,为了家园,为了复仇,为了正义,我们的主角Joseph义不容辞地踏上了征战之路……

   在艰难的路途过程之中,Joseph会遇到很多朋友和敌人。Joseph一开始会遇到一为叫Jekhar的战士,他的家人被小时候的Joseph所召唤的恶魔全部杀死,而他的人生最大目的就是杀掉Joseph报仇,但是最后他也有可能与和Joseph站在同一阵线,为了拯救自己的祖国一同奋斗……整个故事以西方的RPG风格融合东方RPG的Idea,再以悲情的主角加上个性强烈的人物配合曲折的剧情,将带给玩家情感上一次又一次的冲击和发现。

   在一个以召唤师(Summoner)为主角的游戏中,召唤术理所当然就是本游戏的重头戏啦,你所扮演的Joseph,在经过Yago的指导后已经能自由地控制召唤术了。游戏中你可以利用召唤力量操纵召唤兽和你并肩作战。召唤兽包括:Demons(恶魔)、Golems(石像兵)、Supernatural Creatures(超自然生物)、Elemental Creatures(元素生物)等等几大项。另外,除了使用Summon魔法的Joseph外,一共有三位拥有其它能力的角色,其中Rosalind是一个我们熟悉的一般魔法使用者,他可以使用火系、风等其它魔法。至于其余几位同伴Jekhar和Flece则分别是战士和盗贼。换句话说,刀剑、弓箭、斧头等武器都会在游戏内出现。各角色有各自的特色,在整个游戏世界内都充满了大量魔法、武器、道具让玩者选择。

  漂亮精致画面
  游戏是在一个架构精制美丽的3D世界中以第三人称视角进行游戏,图像引擎是从《Freespace 2》(纵横太空2)的引擎改良而来,拥有世界顶尖的画面表现效果,里面的每一件对象都做得十分精致。特别是道路若是被行人踏了很多遍,看起来会破破旧旧的一般,很有真实感。光影效果在游戏中扮演很重要的角色,人物和其它对象,都营造出很特别的投影。另一方面,游
戏的贴图全都做得十分细致和真实。单从试玩版的画面看,就让人留下相当深刻的印象。

  游戏综观
  以召唤为主要号召的游戏,在之前从来也没出现过者,光是能够使唤各种恶魔、异界生物已经让许多玩家食指大动了,何况本游戏又投注相当多的精神来铺陈剧情以及出色的画面效果,在玩法上亦是极具新意的一部作品!



简单玩过说说试玩感觉:整体第一印象类似无冬之夜,纯鼠标控制角色移动,战斗为即时的回合制,首先发起进攻的一方有伤害加成,点击敌人后自动进入你一下我一下的回合战斗,但角色攻击格挡躲闪由角色等级技能决定,不用玩家控制,当然同样可以随时叫暂停改变战斗策略。貌似可学的技能很多,升级后可以自行加点,很多武器需要固定的属性值才能使用,换句话说角色很难一专多能,至少在早期。图像整体色调比较昏暗,人物长得都像僵尸,以01年的标准来说效果尚可,音乐没留下屎麻印象。对话谈不到系统,因为没有角色的台词,一直是看NPC在说。作为亮点的召唤系统暂时没玩到= = 整体感觉这应该可以属于“好玩”一类游戏,因为也可以刷装备刷怪所以如果有中文版应该也会有不少人会玩吧。

64位Win7下运行没问题,有点英语基础的古董爱好者大可以尝试。

地址:进化社FTP 角色扮演







145#
 楼主| 发表于 2012-5-14 19:08:15 | 只看该作者

神秘惊悚动作大片 不死之灵 完整光盘版(460M)

名称: 不死之灵 Clive Barker's Undying
类型: 主视角射击
语言: 英文
年代: 2001
完整度: 完整光盘版

个人评论:

先来看游戏介绍:


有时候虽然你只浅尝了游戏的一小部分,但根据你以往的经验可以清楚地知道这个游戏会吸引你多长的时间。由著名恐怖小说作家Clive Barker授权改编的游戏不死之灵(Clive Barker's Undying)是一个恐怖主题的第一人称射击游戏,它就很好的证明了以上的观点,尽管没有人认为它会超越id Software在1993发售的那款具有革命性的游戏Doom。很明显不死之灵缺少了一个可以象Doom那样长期不被遗忘的重要元素-多人游戏模式-但是不死之灵仍旧成功的再现了Doom的那种神秘和高质量。因为不死之灵有着华丽的图象,真实动人的音效,快速的游戏流程,吸引人的场景安排。整部游戏非常的大气并且充满了乐趣。

不死之灵中的大部分事件发生在二十世纪二十年代爱尔兰海边的一座巨大的闹鬼的官邸中。整个官邸非常的富丽堂皇,有着各种漂亮的设备。游戏使用了虚幻的3D引擎来渲染它那引人侧目的细致场景和看上去异常真实的人物。官邸中充斥着闪烁的火炬之光和不祥的黑影,沉重的木门,华丽的装饰品,盘旋的楼梯和各种各样隐藏着的危险。游戏的特别之处在于除了建筑本身的结构以外,游戏中的灯光和阴影效果看上去绝对是让人心悦诚服的。游戏中各种颜色的灯光是如此精致和真实,同样物品及人物所造成的影子做的非常的不错。当你探索官邸中那些阴暗的角落,你可以充分感受到游戏所营造的那种不祥的气氛。而当你在室外进行冒险的时候,你同样会对游戏留下深刻印象。一般情况下,不死之灵的风景都看上去相当的优美,你很容易陶醉在其中被它所吸引。在游戏中你将扮演探险家和神秘学士Patrick Galloway,他曾经得到过官邸的主人Jeremiah Covenant,一个正在被疾病折磨的男人的很大帮助。Covenant担心他的家庭陷入了一个邪恶的诅咒中,因为他的四个兄弟已经成为了诅咒的牺牲品。他召来了Galloway要求他调查事情的真相。Galloway,Jeremiah和他的两个兄弟以及两个姐妹看上去设计的都非常出色。这些全部由3D构成的人物看上去很真实,但是也显的过于程式化。另外,Galloway在危险任务中所面对的那些不同的超自然的生物设计的也非常棒。它们的动作流畅,有着锋利的爪子和牙齿,当它们靠近你的时候看上去异常的恐怖和凶恶。它们中的大部分只要一靠近你,那就意味着Galloway将很快痛苦的死去。你还将面对更多传统的敌人,例如一大帮凶残的海盗,但和他们作战是一件非常令人兴奋的事情,因为它们的行动非常真实而且攻击富于变化。

不死之灵不仅看上去非常的优秀,它对声音的运用使得游戏更加显得生动。简单的说就是不死之灵里的声音很好地烘托了气氛。虽然部分的语音表现得有些过于不自然,但是最重要的环境和气氛的音效在整个游戏中的表现是多种多样的,而且很真实,有着极强的感染力。当你正在探索官邸,你可以听到建筑物外雷暴所发出的低沉的咆哮,而且会根据你所在地方的不同而有相应的改变。例如,在花房中下雨的声音会突然变得震耳欲聋,因为雨点如锤子般的打在头顶的玻璃遮蓬上。在游戏中,你将听到危险的生物在黑暗中发出的奇怪声音。游戏中不同武器的音效听起来也很不错:你能听到你的左轮手枪上子弹的时候快速转动所发出的声音,而每次把子弹退膛都会发出巨大的响声。当你使用那些在后面的关卡找到的强力格斗武器同凶猛的怪物交锋的时候,你可以清晰听到血肉飞溅掉在地上的声音。音效为游戏的各个方面都增加了不少色彩:背景音乐在不死之灵的大部分时间中没有被采用,但在一些重要的场合会有交响乐来进行烘托,很好的配合乐那些特殊场景的气氛。

游戏中除了偶尔有的非交互性电影过场动画以外,你还可以以Galloway的视角来看不死之灵的每件事情。他的移动速度很快,在游戏中他能收集到超过八种不同的武器和八种各有特色的魔法符咒。第一眼看上去,游戏很象现在的第一人称射击游戏:你可以使用键盘来控制不同方向的跑动,而鼠标则用来进行观察和攻击。你要通过收集和使用医药包或相似物品来恢复你的生命值。然而,游戏性方面还是存在着一些关键的不同之处-就是不死之灵的伟大空气-这就是它与其它大多数射击游戏显著的区别。

很明显,游戏中的一个有趣特性就是双手战斗系统:Galloway用左手挥舞着不同的武器,同时还可以使用他的右手施展各种魔法。这个系统可以产生一些强力的配合:在游戏的早期,你的左轮手枪的弹药会受到限制,此时你需要在近距离精确有效的射击你的敌人,并且使用你的空灵符咒的漩涡能量闪电来解决它们。到了后期,你将会有更多的选择。Galloway可以找到各种武器,例如西藏大炮,外形象盘龙的魔法投冰装置,火焰燃烧瓶这样的武器,强力双管猎枪,凯尔特人的死亡镰刀等。

你可以使用这些武器结合那些你所学会的有趣的魔法,例如急速魔法可以让你的心脏跳动的更加有力、可以使你跑的更快,而护盾魔法可以在你前面产生一个微微发光,半透明,玻璃样的保护层。你还可以召唤那些你杀死的敌人的尸体来为你战斗。Galloway还能获得一种叫做骷髅风暴的特别有用的魔法,使用它能够召唤起一群狡猾的、不可见的、喋喋不休的骷髅,它们会在你的魔法控制范围内愤怒不安地游荡,直到最后产生一个巨大的爆炸。魔法会消耗魔法值,但是你可以大量使用它们,因为它会快速自动的恢复。同样,在冒险的过程中,你可以找到一些隐藏的工具,它们不仅可以增加你的最大魔法值而且可以增加恢复速度。你还可以找到一些增强装置,永远的增加定制魔法的效力,同时还可以选择发展你的一些战斗技能。



第一次在大众软件上见到它时被其华丽怪异的图像所吸引(那时大软刚刚开始有部分彩页),内容介绍也极具煽动性。本来对前瞻性文章已经近乎麻木,不过终于玩到手之后惊讶的发现这个游戏确实有种与众不同的很霸气的主角像。某些游戏虽然热热闹闹可总会让人觉得就是个小打小闹成不了大气候(比如英雄萨姆的后续作品),而有的游戏给人第一眼就会觉得这是个超级大作(比如Bioshock)。而不死之灵显然属于后者。无论是主界面片头背景音乐以及充满厚重感的游戏场景,本作处处显示出大气的王者之风。鬼屋的场景相当精美,个人感觉本作拥有那个时代最精细的贴图,无论是墙纸壁画地毯还是厚重的木门,所有的物件显得真实而可信。而诡异的背景音乐音效非常好的衬托了恐怖气氛,一个人走在空荡荡的大厅里的确让人浑身发毛。游戏的武器系统相当另类,双手战斗虽然现在已经不算少见可当时的确令人耳目一新,更何况武器的造型是如此的怪异。如果一定要说缺点,就是太频繁的Load,每进一扇门要Load一次,出来也要Load一次,虽然在当代硬件下时间不长但在很大程度上影响游戏的连续体验。再有一点,就是鬼怪们不攻击的时候比开打后更令人恐惧。一旦打起来也就无所谓了,但某些影影焯焯的只为了吓唬人的就比较要命了。比如你走在镜子前忽然发现身后多了一位扭头一看鬼就在你后面很近的地方= = 这种效果比甩开膀子肉搏效果强多了= =

FPS史上另类而经典的大作,喜欢恐怖的不可错过。

注: 先用CDKey安装,完成后将目录下的破解文件替换。64位Win7下可运行。

地址:进化社FTP 主视角射击
http://www.jhshe.com/forum.php?m ... 6727&page=1





146#
发表于 2012-5-14 19:32:00 | 只看该作者
Summoner 跟 时间机器 好像不錯
2000年就是這種遊戲多, 現在都變動作了
147#
发表于 2012-5-15 18:37:52 | 只看该作者
不死之灵看起来真棒
148#
发表于 2012-5-15 22:10:56 | 只看该作者
刚才在MobyGames上查了一下不死之灵,口碑不错,当年居然不知道这个游戏。
149#
 楼主| 发表于 2012-5-16 19:53:43 | 只看该作者

无上经典 英雄无敌3埃拉西亚光复 简体中文光盘版

提前声明:此版本在Windows XP SP1以后的版本上可安装但运行会显示“系统无法读取指定设备”,暂无好的解决办法,所以使用高版本Windows的童鞋慎重下载。如果可能还请技术帝帮忙解决!!!

游戏名称:魔法门之英雄无敌3:埃拉西亚的光复
类型:回合制策略
语言:简体中文 中文语音
版本:完整光盘版

个人评论:

英雄无敌3就像一个神话,十年间不知带领多少玩家走入了美丽而神秘的魔法世界,拥有不计其数的忠实拥护者,其魅力至今依然不减当年!

对于这个游戏说什么都是多余的,美丽的图像,动听的音乐,曲折的故事,极高的耐玩度。。。对于一个游戏我们还能奢求什么?可以说英雄无敌3几乎就是一个完美的游戏。

对于游戏内容不多描述,大家应该熟的不能再熟了。

只对此游戏版本简要说明一下。这是由蝻当年花48块钱买的老育碧简体正版压制而成(也正因为花了这48块钱让蝻没钱再买奇迹时代= =b),含所有音乐动画——包括开场。而且所有语音为上译的标准普通话配音。也许大多数年轻玩家只知道死亡阴影,以为英雄无敌就是没开场且英文语音,其实不对,H3原版和H2和MM6一样都有官方的中文配音,且质量相当之高——“我们离开恩洛斯,在海上航行7个星期了。我们同里格那舰队交战所解救的奴隶们说,埃拉西亚发生了骚乱。。。。。。”没体验过的一定要补上这一课。

有关新系统无法运行的问题暂时没找到好的解决办法。1是装个98,2是找到当年盗版的硬盘版埃拉西亚然后拷入动画文件(因为当时不是很久就出现了死亡阴影所以纯埃拉西亚硬盘版即使是盗版现在也相当罕见几乎绝迹,蝻只有一个英文硬盘版,拷入动画后配合早期东方不败的汉化包也能凑合玩,但翻译偏差且不是官方的总觉得不爽= =)。不要妄想找到免CD补丁,因为目前只有英文版的,用了之后倒是能进游戏就是全变乱码。个人能想到的办法都用过了,无果,如果各位能有更好的方法还请不吝赐教,让蝻们一同将这个经典继续流传下去。

当然,为了这个经典,按蝻的爱好即使暂时用不了也会珍藏一份作为永久纪念。你们呢?= =b

http://www.jhshe.com/forum.php?mod=viewthread&tid=667&page=1
150#
 楼主| 发表于 2012-5-16 21:32:29 | 只看该作者

另类奇幻动作冒险 精灵夜想曲 完整光盘版(584M)

名称: 精灵夜想曲 Zanzarah: The Hidden Portal
类型: 动作冒险
语言: 英文
年代: 2002
完整度: 完整光盘版

个人评价:

最初听说这个游戏是从德国图片报游戏版的大概是十周年特刊。里面有从创刊到当时所有游戏不分类型只按成绩的乱斗大排行榜。你们猜第一名是谁?




居然是PC上的无人永生1= =b 你们猜第二名是谁?




居然是PC上的公元1602 你们猜第三名是谁?



蝻也忘了= =

而这款游戏是动作冒险类的第二要么第三名。(第一名是细胞分裂还是谁的记不清了= =) 看这个游戏的名字时蝻很疑惑,因为蝻的游戏真空期只有从01年底到03年初(不过这个游戏就是诞生在2002= =),按说稍微有点名的应该都听说过,可对这个游戏完全没有印象。仔细看了看截图和介绍好像很另类很新鲜的感觉。不过那时没钱安网所以就放下了,不过这个游戏的名字蝻记住了。后来有了网可是把这个游戏却忘了= = 再后来很偶然的看到这个截图觉得很眼熟,再看名字终于想起来于是搜索下载,虽然时隔这么多年居然还有的下(对国外BT的共享精神致敬!),进入之后感觉果然与众不同。先来看介绍:


美式風格的『口袋怪獸』,帶著口袋怪獸去冒險!
說到當今全球最紅的卡通偶像,相信每個人最先想到的,一定是來自日本的“皮卡丘-口袋怪獸”!它獨特的魅力不只在亞洲發燒,更在極短時間內蔓延到世界各地,成為無數人的最愛;只不過遺珠之憾是,“口袋怪獸”從來沒有在PC上出過相關遊戲,讓許多玩家手癢難耐,但是這種情況只到今天為止!現在要介紹的「精靈夜想曲」就是一款和“口袋怪獸”性質相同的超可愛重量級作品!
在「精靈夜想曲」中,玩家扮演的女主角在18歲生日當天,不小心闖入了一個被精靈所統治的幻想國度:桑查拉(Zanzarah);並一頭栽進精靈與邪惡勢力的衝突中,但同時,她也意外得到了能夠操縱“口袋怪獸”的能力。為了找出回到現實世界的方法,玩家必須幫助她解決精靈一族的困擾,並善用她的特殊能力來擊退邪惡勢力。
戰鬥、馴服、升級、進化!
「精靈夜想曲」的玩法大致上和“口袋怪獸”相同,玩家扮演的女主角具有控制“怪獸”的能力,雖然在一開始只擁有一隻怪獸,但是隨著劇情的發展,玩家可以在原野、森林、雪山的許多地方找到野生怪獸,並藉著戰鬥而加以馴服,使之變成自己的寵物,如此一來就可以在下次作戰時使用。
而「精靈夜想曲」和其它同類遊戲的最大不同處在於,遊戲中的戰鬥方式相當特別,當玩家安排好要出戰的怪獸後(每場戰鬥最多5隻),遊戲方式就會變成“第一人稱射擊”(也就是像CS一樣的玩法)模式,玩家將能控制自己心愛的怪獸和敵對怪獸使用各種魔法進行對決,這時就是玩家展現自己動作射擊功力的時候了!
在「精靈夜想曲」中共有近百種各式怪獸,有些更是難得一見的珍奇品種,玩家如果想要把這些怪獸收為己有,就必須在戰鬥時下功夫了,首先你必須擁有能夠收服怪獸的“集獸球”,然後在戰鬥中,將怪獸傷害到瀕死狀態,這樣才能加以馴服。而馴服怪獸的好處除了可以厚實自己怪獸軍團的實力之外,更重要的是玩家將有更多選擇搭配出最佳的對戰組合。
連線對戰,這是一定要的啦!
免不了的,「精靈夜想曲」當然也提供了連線對戰功能,玩家可以將自己在單人劇情模式中收集到的怪獸,拿來在連線中使用(甚至也可以互相交換),一對一單挑或和三五朋友混戰百回合,看誰養的怪獸強,也看誰的隊伍組合最有威力!



游戏从开始就充满一种哈利波特似的英国童话氛围,无论是那“传统的”角色造型,悠扬的舒缓的背景音乐,夸张般美丽的游戏世界以及主角一嘴英国口音的英语,可以说处处体现出“这就是人们心目中童话的样子”。故事情节感觉有点像爱丽丝梦游仙境,也是小妹妹偶然穿越到神奇国度然后到处冒险。游戏的操作不太习惯,平时就像普通追尾视角的冒险游戏,但战斗就变为主视角射击模式,相对另类的键盘布局让人开始时很吃亏。好在需要按键不多,适应下就好。感觉这个游戏虽然另类新奇但未必能讨好。漂亮动听的图像音响以及收集模式可能会吸引收藏癖和妹妹,但相对困难的战斗和操作又会令她们产生挫败感(个人觉得这里的战斗还是有难度的,尤其是操作不习惯= =)而难以继续;反过来动作达人们可能会觉得这个游戏有点太童话太唯美了,缺乏血腥刺激,甚至可能都不会去注意这个游戏= = 所以本作虽然精美新奇但未必有太大市场,长期隐姓埋名也就不足为奇了。游戏确实不错,喜欢另类的可以尝鲜。

注:用给的CDkey安装。64位Win7下可用,但菜单界面有闪烁现象,游戏中偶有贴图错误,不过估计是跟当前硬件有关,老机器下应该正常。

地址:进化社FTP 动作

http://www.jhshe.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16736&page=1&extra=#pid46236

Key: 8BY4-0PWI-WLSE-REK2-QVXW







151#
发表于 2012-5-17 09:03:29 | 只看该作者
现在来看,那个时代的游戏真的属于文艺作品
152#
发表于 2012-5-17 10:04:26 | 只看该作者
对了马户不介意我把这个转到百度的老游戏贴吧么?
153#
发表于 2012-5-17 20:33:25 | 只看该作者
马户,那个不死之灵怎么只有cdkey没下载地址O.o?
154#
 楼主| 发表于 2012-5-19 07:47:53 | 只看该作者

欧美无双类 角斗士:复仇之剑 完整绿色硬盘版(417M)

名称: 角斗士:复仇之剑 Gladiator - Sword of Vengeance
类型: 动作
语言: 英文
年代: 2003
完整度: 完整绿色硬盘版

个人评价:

说实话当年就因为先看到这个游戏封面让蝻好久都没有尝试这款游戏的打算,实在太难看了= =。虽说游戏以古罗马角斗士为主角,不过这封面一头戴恶心头盔面目扭曲的光膀子猛男让蝻看着辣眼= = 直到后来偶然看见一视频令蝻眼前一亮:这是哪个游戏?看着还蛮过瘾阿。。。结果一看名字居然是这个光膀子猛男= = 于是到处搜集了下资料并亲身体会了一番,感觉这猛男游戏还是有两把刷子的!= = 先看介绍:



这款游戏的背景设立在古罗马时代,确切地说是在公元106年,广受赞誉的图拉真皇帝(Emperor Trajan)死后的一段时间里,这时的罗马帝国已经开始步入不可避免的衰退阶段。当时,罗马不但有外敌的攻击,还有内部的叛乱以及遍布全国的饥荒、瘟疫流行,在内外交困的情况下,皇帝Arruntius和他的臣子仍然只顾着穷奢极欲的生活。他还为了建造更大的角斗场而把城市的一部分全部推倒!玩家所扮演的游戏主角是一名作为奴隶的角斗士,他为了自己的生命和罗马的光荣走上的虚拟世界的舞台奋斗。除了角斗场上的拼杀,玩家还进行探索迷宫、神庙等活动。

游戏细节

游戏对角色的个性化以及智能等都进行了比较细致而有深度的工作,力求把时代特点和种种人物表现得更加准确;《复仇之剑》出现的对手、游戏目标以及武器都多种多样,根据游戏场景改变而不同,其中武器部分的来源都是根据史书所描写而设计;游戏融合了历史、格斗、冒险、古代文化以及神话传说等元素,甚至玩家所游历的地点也包括了从古罗马街道到传说中的“极乐天堂”,这些根据传说中描绘而设计的迷宫、神庙等地点为游戏增色不少,也显得更富于变化;游戏视图下巨大的角斗舞台令人难忘,用一种电影式的手法和出色的画质把这种风行一时的血腥场景渲染得相当逼真;角斗士的装甲和武器可以进行个性化的定制;战斗系统允许玩家进行连续打击,随着打击次数的增加,所谓Blood Meter会增长,它充满后,你的力量会变得非常可怕,甚至可以使用超自然的必杀技,这种能力称为Olympian talents;而角斗士的格斗技巧、经验会随着参加的角斗增加而增加;包括从角斗士到神话传说中的怪兽都会成为你的敌人。通过不懈的努力,玩家目标是成为像神一样的勇士。



游戏整体流程类似早期过关动作游戏,玩家每到一个场景激活某个情节后会出现一批敌人,玩家开始无双把所有活物(或者死物= =)全部砍翻后会得到必须的道具或宝物然后继续前进。当然这话说着很简单但要做的动作会很多。作为动作游戏本作的砍杀还是比较爽的,尤其是敌人受伤的效果(蝻当初就是被这血腥吸引过来的= = 苍蝇 NNN= =);不过就是觉得没屎麻变化,貌似可以搓招但找不出屎麻规律= = 因为风格比较无双所以战斗并不太写实,当然这游戏本来也没打算写实,开始还是和人打不久就和骷髅怪物打了= = 游戏图形虽然简单但是很精美,场景风格多变,配合异域风格的背景音乐的确适合西方神话故事,缺点是摄像机的位置不是总那么舒服。本作的操作也属于比较另类的,虽然可以自己调整键盘但感觉还不如默认的。蝻不告诉你们,看你们自己多长时间能找到“Start” 键= = 总体来说本作可以属于发泄性质的游戏,捎带体验点西方神话故事,喜欢简单砍杀快感的可以一试。

注:完整带动画硬盘版,绝非网上那个Rip掉Intro的硬盘版!解压后先运行Start.exe一遍以后再运行Gladiator.exe才能进入游戏!!Win7下运行正常。

地址:进化社FTP 动作
http://www.jhshe.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16757&page=1&extra=#pid46510







155#
 楼主| 发表于 2012-5-20 07:19:49 | 只看该作者

都市荡秋千 蜘蛛侠电影版 完整绿色硬盘(933M)

名称:蜘蛛侠电影版 Spider-Man: The Movie
类型:动作
语言:英文
年代:2002
完整度:完整绿色硬盘版

个人评价:

当年电影上映的时候也算掀起一股蜘蛛人的小高潮,尤其是主题歌Hero在德国也算风靡一时。于是鉴于当代电影游戏的连带关系很快也推出了蜘蛛人的同名游戏。蝻对这种电影改编的游戏(或者反过来)一直没屎麻好印象,记忆力好像没几个电影游戏特别优秀的:玩具总动员?印第安纳琼斯?变形金刚?哈利波特?史瑞克?纳尼亚传奇?好像也就星球大战旧共和国武士还有指环王的中土之战口碑还不错。蜘蛛侠系列游戏至今也有好多部了,不过风评大都不高,Gamespot上评分最高的一部是暗影之网80,而第二高的就是这部早期的电影版75。个人对蜘蛛人这个角色印象不坏,他不像超人或希曼那样高大全,也不像蝙蝠侠那样高科技,基本总是一个普通小人物的造型,打起架来基本上也是属于斗智不斗力的风格。当然蝻最喜欢的一点就是他可以飞檐走壁,还有在都市的摩天大楼至今荡秋千。说实话荡秋千的设定比超人的飞行创意多了,也正是因为这个相对另类的移动方式使得蜘蛛人的电影比超人要晚这么多年才出现(早期估计技术不够,不足以表现出荡秋千的特点)。不多废话了,先看游戏介绍吧:

无论是根据影片改编的PC游戏,还是根据漫画书改编的PC游戏,在过去的几年中一直默默无闻,没有引起玩家太大的注意。但是《蜘蛛侠:电影版》这部动作类游戏横空出世,一口气推出了五个不同平台的游戏版本(其中包括电脑游戏),获得了极大的成功,因为该游戏捉住了原作的精髓,成功地塑造出Marvel Comics笔下的超人英雄。当然,该游戏的开发组成员是之前Activision公司推出的电脑游戏《蜘蛛侠》的核心开发者,这是该游戏成功的原因之一。正因为如此,《蜘蛛侠:电影版》虽然拥有许多精美的画面,却也承袭了原作游戏的部分缺点——镜头移动起来非常地不灵活,虽然PC版游戏中提供了额外的镜头选择。另外,操控也具有一点难度,敌人的AI做得奇差。不过,虽然如此,大多数蜘蛛侠迷们仍然很喜欢在游戏中高空翱翔或是躲在阴暗角落中等候着那些毫无防备的坏人的感觉。正是因为这些逼真的画面,让蜘蛛侠迷们原谅了游戏本身存在的一些小毛病。

如果你以前玩过Activision制作的那部《蜘蛛侠》,那么玩起《蜘蛛侠:电影版》来一定是驾轻就熟,因为这两部游戏的情节基本相似。与游戏机版游戏不同的是,PC版游戏允许玩家根据自己的喜好来设定热键——不过,我看这部游戏绝对是为那些使用游戏手柄的玩家设计的。如果你一直习惯使用键盘来玩游戏,那么《蜘蛛侠:电影侠》的上手难度会大一些。PC版游戏不允许玩家在两种不同的珠网攻击方式之间来回切换,而要求玩家必须使用Treyarch设计的“增强”控制方式来操纵——即按下“珠网改造”按钮以及对应的动作按钮,就可以完成一个“珠网攻击”动作。这种操纵方法挺好用的,与游戏机版的默认操控规则不同的是,它不允许玩家一边移动一边施用蜘蛛侠的某种独门绝技来攻击敌人。

无论键盘定义方案如何得合理,无论游戏中的蜘蛛侠对玩家下达的指令的反应如何灵敏,玩家在玩游戏的过程中不可避免地都会遇到一些严重的控制问题。《蜘蛛侠:电影版》中出现的大多数问题都是与游戏的镜头有关,有时候玩家无论选择哪种镜头模式都无法找到一个自己满意的视角。如果玩家选择“被动模式”,那么,如果将镜头锁定蜘蛛侠的背后,它的默认位置就消失了,所以,当你从山坡上跑下来,或是从屋顶一头跑到另一头,你将不得不时刻调整镜头的角度和蜘蛛侠前进的方向。如果玩家选择“锁定模式”的话,这种情况将大大得到改善。在游戏中玩家常常会碰到这种情况,游戏人物朝着一个方向前进,走到中途,突然转向另一个方向,这是为了让镜头能够同时锁定蜘蛛侠和他的敌人,让他们同时出现在屏幕上。如果选择“主动模式”,镜头将一直锁定蜘蛛侠,不过因为剧情的需要,玩家在游戏中经常需要突然改变行动方向,镜头往往跟不上玩家的动作,玩家往往发现蜘蛛侠还是没有按照自己所指定的方向前进。

基本的动作因素则是《蜘蛛侠:电影版》最成功的地方。有趣的战斗,伏击成群成群的敌人时,玩家需要动一点脑筋,找到最佳的藏身地点。在游戏开始的关卡中,玩家需要一次对付五六个流氓,其中有一些家伙还持有枪械,他们会让自己的伙伴四处跑动,吸引蜘蛛侠的注意力,然后自己躲在一边,趁机射击蜘蛛侠。如果遇到这种情况,蜘蛛侠首先要做的就是找到一个隐藏的地方,既要隐藏自己的行踪,又可以同时与敌人赤手空拳的搏斗。在上面这种情况中,蜘蛛侠的织网本领也可以派上用场,助他逃生。一般情况下,取胜的方式有好多种。

只要找到散播在每一个游戏关卡四处的黄色蜘蛛侠图标,就可以提升蜘蛛侠的战斗力。每找到一处图标,就会显示一些蜘蛛侠可以完成的新动作的按钮组合。虽然游戏并没有要求玩家一定要找到所有的黄色图标,但是对于那些愿意花时间去寻找并且潜心研究如何使用动作按钮组合的人来说,游戏会变得容易得多。这是因为随着游戏慢慢展开,一些老怪级的人物,甚至某些特别厉害的流氓将会阻止玩家使用组合动作,甚至有时候一个动作第二次使用时,对手就已经想出了破解的办法。


游戏中大多数敌人模型都制作得惟妙惟肖,屏幕上一般都会出现五到六个敌人,不过《蜘蛛侠:电影版》最最精彩的地方还是它的主角的人物模式以及户外环境。象蜘蛛侠和几个老怪看上去都很棒,用户的电脑档次越高,图像效果越好。连一些很小的细节都刻画得细致入微,比如说蜘蛛侠的衣服的式样以及具有反光面的眼罩,一连串流畅优雅的动作令玩家为之倾倒。户外环境效果制作得十分大气,地面上分布着一幢一幢的摩天大楼以及低矮的建筑物,明亮的窗户上倒映出周围的景像,阳光照在河面上,水面泛起金色的涟漪,街的那头传来汽车的喇叭声以及轮胎划过地面的声音。相信第一次玩这个游戏的玩家一定会想花上一定时间来享受游戏所带来的视觉效果,并且拿它的户外游戏关卡与跟以前推出的《蜘蛛侠》游戏比较。室内游戏关卡的效果虽然不如户外游戏关卡那样好,但是至少纹理清晰,灯光效果也还不错。对于那些电脑配件比较老式的玩家以及必须使用许多默认图像设置的玩家来说,游戏特技效果和帧速可能会比新款电脑稍差一点——但是整个游戏看上去还是不错的,而且可玩性也比较强。


《蜘蛛侠:电影版》其实可以切割成两部《蜘蛛侠》游戏。户外游戏关卡比室内部分有趣好玩得多——两者之间的差异如此之大,以至于开发公司都考虑削减室内部分,增加户外游戏所占的比重。公平的来说,室内游戏中有一些关卡还是设计得很有趣的。即使游戏存在着镜头及其它问题,大多数玩家还是喜欢玩这部被称作Activision的《蜘蛛侠》图像升级版的游戏,它忠实地再现了超级英雄蜘蛛侠的敏捷的身手以及滑稽的姿态。作为额外补充,游戏送上的惊喜的数量——根据你在每一关卡的表现以及你在游戏中的比赛(比如说蜘蛛侠保龄球赛、美术大赛)中的表现而得到的奖赏——以及游戏提供的高难度挑战,都会让玩家在这部游戏上花上不少的时间和精力。


这个说明还是比较客观的,以蝻自己试玩的经历来说最大的别扭就是视角,总是看不舒服。操作倒还好,不过提醒如果用小屏幕笔记本的可能会比较困扰,因为需要用到小键盘区的很多键。游戏的战斗没屎麻感觉,虽然可以搓招但打起来就屎麻都忘了= = 对于蝻来说这部游戏最大的吸引就是在午夜时分爬上城市最高建筑的顶端看着整个世界在自己脚下,然后幽灵般无声无息的飞过一条条街区。。。

完整绿色版,Win7运行通过。

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156#
 楼主| 发表于 2012-5-24 19:56:01 | 只看该作者

火爆机甲射击大作 零号奴隶 完整光盘版(345M)

名称:零号奴隶 Slave Zero
类型:动作 射击
语言:多语言 含英文
年代:1999
完整度:完整光盘版

个人评论:

游戏刚出来那时蝻更喜欢慢条斯理的策略类游戏和角色扮演= =b, 看了大众软件的几篇介绍后就放下了。这些年逐渐感觉自己玩的游戏越来越无脑,字多一点的就懒得看,更热衷于从前自己很鄙视的无脑砍杀,于是搜罗了不少发泄型游戏,于是翻箱倒柜把这个找了出来,结果Win7下运行有问题= = 这个待会再说,先看介绍吧:


从有漫画和卡通片以来,以机器人为主角的故事就从来没有间断过,这些巨大的机器人总是以满腔热血及先进的武器与恶势力搏斗,无畏无惧的守护着世界和平,使得不知有多少人为这些幻想中的钢铁巨人着迷;从《麦克星1号》到《高达》、《EVA》,片子中那些驾驶着机动战士保卫地球和平的少年一直是我们儿时心中得英雄。在今天,由北京天下华彩网络软件有限公司代理发行的Slave Zero终于能够让大家实现长久以来的梦想,用自己的双手操纵这台巨大威猛的机动战士去维护世界的和平,保卫自己的家园了!
故事发生在不久的未来,一个名为SovKhan的家伙创造了半人、半机械的生化巨人(Slave),这些生化巨人有着人类一般的敏捷度,以及比坦克还强的攻击力与防御力,SovKhan藉由钢神们的力量统治着当时最繁荣的都市S-19,并施以恐怖的高压政策,所有S-19的人民都生活的苦不堪言,而一部分有勇气的人们组成了反抗军,想要推翻SovKhan的独裁,在历经无数的牺牲之后终于偷到一台机动战士,反抗军将之命名为“零号机”Slave Zero,而你的使命正是驾驭这台机动战士,打倒所有的敌人,让S-19的人民们能够得到睽违已久的和平。

世界最先进的3D画面及音效技术

游戏的制作小组对于本游戏投入了相当大的心血,呈现给玩家一个无法置信的惊异画面,整个由3D模块建构而成的世界,完美表现出未来都市中灰暗、杂乱的一面,让玩家能够很轻易的融入游戏之中。而画面上所有的对象,看起来都非常“活”——除了玩家所操控的零号战士外,为了让路上的行人、马路上流动的车辆、空中的飞行器以及来袭的敌人都不流于规律化的死板动作,制作小组特别开发了一套名为“Ecstasy”的程序引擎来赋予所有对象自己的生命,因此画面中所看到的任何飞玩家角色都各自拥有独立、顺畅的动作,除此之外,不论光源投射、阴影效果、爆炸特效、镜面、水面等各种效果都将3D加速卡的功能完全发挥到目前的最高标准;在音效方面,制作小组特别请专业录音室针对游戏中各种爆炸、撞击等等特效录制逼真的音效,而且本游戏还支持目前最新的3D定位音效,让玩家能在游戏中清楚的辨别由上下左右来袭的敌人;当笔者第一次进入游戏时,深深为机动战士那地动山摇的脚步声所震撼,头脑中立刻浮现出机动战士“高达”影片中的场景;无可挑剔的画面再加上快节奏、带有金属摇滚味的音乐,使整场作战沉浸在一股迷幻、刺激的气氛中,给予玩家的是一种似虚还真的感觉,闭上眼睛,彷佛可以闻到汽油与金属混和的味道…真是动作游戏的最高享受。

超高精密度的游戏动作

整个游戏是以第三人称进行,因此玩家们能够灵活的操纵自己的机动战士,轻易掌握任何方向来袭的敌人。除了跑、跳、攻击等基本动作之外,你的机动战士还能做出猛力跺地和发出震耳欲聋的怒吼,这些动作不但精密的就像人类一般,而且还带有一种无以伦比的震撼力道。当你操纵机动战士做出跳跃动作时,身体先会向前俯仰、开动背后的喷射筒、然后向上奋力一跃,最后着地时地板发出砰然巨响、整个画面为之震动,像这样柔软度、力道与机械味结合的动作不断在你所操纵的机动战士身上出现,已经不是一个“酷”字可以形容了。而游戏中对于各种细节的设定已经精致到匪夷所思的地步了,当机动战士大摇大摆出现在街道上时,先是路上行人会发出惊恐的大叫,迎面而来车辆纷纷急转弯闪避、而相撞的车辆会翻车、冒烟,若是车中的乘客逃出一劫,还会从车中爬出来、一边惨叫一边逃走,而玩家可以用AVR-9复仇者轻机枪把路人打烂,若是一脚踩下去,会先看到一个人“扁”在地板上,然后鲜血渐渐由身上泊泊流出,当笔者看到这一幕时,当场瞠目结舌,因为实在是太酷、太让人佩服制作小组的用心了。而游戏中出现的敌人的动作张数,也是多到要用“骇人听闻”,当你看到对面一个敌人的机动战士想要以肩上的火箭发射器来攻击你,首先它会将身子放低,一手扶住发射器,稳住重心后再射出火箭,你甚至可以看到敌人因为射击的后座力,而猛然向后仰的情况,所有动作就如流水般自然而连贯。



看了看视频实在是很爽阿= = 可惜Win7下运行有问题: 安装一切正常,点击进入游戏只出现个登陆画面一闪就退出,看进程里还存着,不过一会功夫也没了。镜像应该没问题,应该就是新系统的毛病。有XP的可以一试= =

地址:进化社FTP 动作
火爆机甲射击大作 零号奴隶 完整光盘版(345M)




157#
 楼主| 发表于 2012-5-24 19:57:24 | 只看该作者

末日风格火爆射击游戏 无畏战车 完整光盘版 512M

名称:无畏战车 RECOIL
类型:动作 射击
语言:英文
年代:1999
完整度:完整光盘版

个人评论:

又是一部盼了多年最后还是吃不到的游戏= = 99年2月份大众软件上的前瞻看得让人心痒难耐,D版找不着Z版买不起= = 时光荏苒十余年当最终到手安装一看:只能在9X下运行= = 虚拟机上可安装和进入,但一开始游戏就报错 哎。。。现很想弄个老电脑耍阿。。。之前更新的3台电脑要么送人要么卖了要么被蝻百般蹂躏后惨死= =b 不知谁现在家里还有古董鸡鸡阿。。。

看介绍吧:


在地球未来的某个世纪,不知是因为智能电脑的自然“进化”,还是政府部门某次实验“走了火”,抑或是什么外星人的阴谋,总之是计算机网络取代人类控制了这个世界,并试图彻底消灭人类。在昔日繁华的都市一片荒凉,到处是巡逻的武装坦克;塔楼和导弹发射架虎视眈眈的注视着天空;单性克隆人搜索着每一个角落。

而人类的幸存者们被迫转入地下,他们建立起地下抵抗组织,并依托城市的废墟和黑夜的掩护,从事着人类复兴的重任。然而敌人太强大了,仅仅依靠他们自己的力量还远远不够。希望在哪儿呢?

终于有一天,三位科学家发明了一种计算机技术,它能实现远距离控制一台机器,这使得利用敌方强大的坦克武器(还处于实验中的)来对抗和消灭敌人成为可能。但是没有人能够驾驶它。于是科学家们又找到一种时间技术,意图寻找一位勇于挺身而出的英雄。可惜的是只能回到过去的二十世纪,而你就成为了这个“幸运儿”,是否倍感荣幸呢?

未来的人们希望你驾驶一辆强力坦克(Battle Force Tank,简写为BFT,未来的一种快速、超强、全能的战争机器。记住:以后你就“是”它,它亦是你了),穿越时空,到达未来去帮助他们,与敌人作战,摧毁敌强大的武装力量,最终将世界从计算机网络的控制中解救出来,还给人类。


从视频上看无畏战车的场面非常火爆,场景中的很多建筑设施都可以射击破坏,重型炮弹甚至可以改变地形,各种爆炸此起彼伏热热闹闹的实在是好看阿= = 另外过场动画跟CC一样是真人演出的,几位演员煞有其事的还挺烘托气氛= = 可惜这款佳作吃不到,哪位高手能提供个解决方案感激不尽阿= =

地址:进化社FTP 动作







末日风格火爆射击游戏 无畏战车 完整光盘版 512M
158#
发表于 2012-5-24 20:21:06 | 只看该作者
召唤者那个游戏当年玩了很久确实很不错,支持马户,冷门游戏不少呵呵
159#
 楼主| 发表于 2012-5-24 23:00:53 | 只看该作者

另类科幻战略游戏 不可思议的生物 完整光盘版 (1G)

名称:不可思议的生物 Impossible Creatures
类型:即时战略
语言:英文
年代:2002
完整度:完整双光盘,另付Addon安装文件

个人评论:

说实话微软做这个游戏很聪明,至少蝻在杂志上一眼就看到这个长着蝎子身体的奇怪老虎而旁边的东西已经都忘了。且不论游戏内容怎样,先让人注意到了。游戏的卖点就是利用不同动物的基因自由组装成新物种作为兵种来战斗,简单的说你可以把不同生物的身体重新拼接从而制造出各种四不像== 。 先看说明:



你是否记得小时候玩过的可以自由拼凑的拼图图书,长颈鹿的头、大猩猩的身体、豪猪的腿拼凑成一个滑稽的形象?Relic Entertainment公司,曾经创作过有名游戏《家园》的创作人正在创作一款新的即时战略游戏--《不可思议的怪兽》,趣味性及高,可以让玩家重温儿时的乐趣。

故事发生在20世纪30年代,冒险家Rex Chance收到一封来自他父亲,Eric Chanikov博士的信后,启程到位于南太平洋的小岛屿。但是当他到达目的地时,发现岛上只有父亲的支助人—厄普顿·朱利叶斯,而父亲却离奇失踪。Rex Chance知道父亲所在之处,但是厄普顿·朱利叶斯却事先布置了奇兽去袭击Rex Chance,直到Eric Chanikov博士的美女助手Lucy Willing的到来,Rex Chance才被获救。

Lucy Willing成功救出Rex Chance,把他带到另外一个岛屿,然后开始收集当地动物的DNA样品,制造出可以与厄普顿·朱利叶斯抗衡的变种动物。这些变种动物是Eric Chanikov博士研究的成果,取名为Sigma(这个名字也是《不可思议的怪兽》原来的游戏名称),单人游戏采取的是按照故事情节发展的黑白电影游戏片断。

单人游戏的游戏指南将让玩家事先熟悉《不可思议的怪兽》的世界,让玩家随时随刻都在上下蹦跑。游戏有单人和多人模式可供选择。玩家可以与电脑来一场小型的较量,也可以进行军队的建设,创建许多军队(50种以上的动物可供选择),然后把他们保存起来,用以多人游戏模式或者战争模式。

为了制造动物,玩家必须要有普通动物的DNA样本、煤和电力。作为一款即时战略游戏,按照传统规则,你必须指挥Rex Chance和Willing的跟随者们去采集煤矿,建造房屋。动物会所建成后,玩家就要派谴Rex Chance出去寻找,收集动物的DNA样本。这些动物包括了蚂蚁、鳄鱼、臭鼬和斑马等等,这可是你组建强大变形动物的前提。在单人游戏模式,每个任务中动物种类是有限的,而在多人模式或者战争模式,玩家可以从自己现有军队中精条细选也可以从游戏现有的六种中选择一个。要是玩家想自己制造,可以到军队建设和合成处,建造适合玩家游戏风格的军队。

在军队建设和合成处,玩家可以把两种动物自由组合,改变脑袋、尾巴、前额、后脚和躯体。比如,玩家选了蚂蚁和抹香鲸,那么玩家可以留住蚂蚁的六只脚、抹香鲸的尾巴,要么就留着蚂蚁的身体、尾巴和抹香鲸的脑袋。玩家可以通过移动,旋转来察看制成后的效果,还可以来张快照,把相片放在界面屏幕上呢。如果玩家不想手动拍照的话,游戏将会在玩家保存的时候自动地拍下。另外,玩家还可以为变换后的动物取个自己喜欢的名字。

在玩家拼凑动物的同时,屏幕下放的统计数字将不断变化,玩家就可以马上知道制造一个动物所要消耗的煤量和电量。动物的身体状况、防御能力、速度、视线范围、大小及特殊能力将随玩家选择的躯体而变化。例如,动物的躯体部分是豪猪的躯体,那么就可以在一定范围内发射刚毛。而更加凶恶的动物则要求更多的资源和更高的技术水平。因此在收集DNA的时候不要只限于巨鲨和眼镜蛇。

玩家可通过局域网、INTERNET和Microsoft的MSN游戏地带进行多人游戏。《不可思议的怪兽》的多人游戏包括了摧毁实验室、破坏基地和逮捕Rex三个情节。在逮捕Rex情节里,玩家的主要目的就是杀掉Rex,而摧毁实验室情节里,玩家通过破坏建筑物击败对方,所以,玩家不必担心在浓雾中杀出一个敌军来。

游戏的视觉范围可以360度旋转,缩小可以看到单个的物体,放大可以看到整个岛屿。玩家可以通过控制鼠标上的滑轮、快捷键和移动鼠标缩小、放大、旋转及移动镜头。
至于图形方面,虽然游戏的很多背景都不能用,但是看起来图形效果还是不错,游戏进展还算比较顺利。在游戏开发早期就获得Intel公司p4开发团队的技术支持,游戏的3D引擎也是针对P4进行了特别优化处理。音乐采用的是欢乐的拉格泰姆音乐,比较好记。游戏构造稳定,没有明显的缺陷。Relic公司许诺游戏上市后,他们将为玩家提供更多的动物组合。这款游戏很快上市,喜欢自己创建自己独特风格军队的玩家,不防试试这款游戏。



抛开表面的噱头,实际上“自由基因组合”实际上就是用不同的零件自己造兵,而这在98年国产游戏铁甲风暴早已提出并加以实现,后面也有多款游戏采用并完善过;而怪物不过是把钢铁零件换成动物肢体,本质上没有任何新东西,然而就是这简单的一变就使得游戏让人觉得耳目一新,实在是很高明的做法。不过游戏整体质量确实不错,看着自己制造的各种稀奇古怪的玩意满屏乱跑的确有时能能令人捧腹。= =

Win7下运行正常,喜欢另类战略的推荐尝试。

地址:进化社FTP 即时战略
http://www.jhshe.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16796&page=1







160#
 楼主| 发表于 2012-5-25 15:52:19 | 只看该作者

优秀另类运动 猎杀大白鲨 完整光盘版 (108M)


名称:猎杀大白鲨 Shark: Hunting the Great White
类型:动作 体育
语言:英文
年代:2001
完整度:完整光盘版

个人评论:

虽说是小品级游戏,但本作在各个方面所体现出的用心和精致足以让胆大的潜水爱好者欣喜。
游戏内容很简单:选择探险的海域,戴好必要的潜水用具拿上武器,噗通!大白鲨!来决一死战吧!!!生涯模式完成每关任务后可以解锁新的潜水用具武器和场景,自由模式可以选择不同难度挑战自己潜水战斗技术。
虽然诞生在3D技术还不算太高明的年代,但本作在图像上的表现已然令人满意。主要环境是在水下,扭曲的光影效果,不断上升的气泡,游来游去的小型水下生物,配合真实水声喘息声的音效让人真的觉得就是来到海底。默认操作不太舒服,改完之后顺畅多了。
本作最大的优点就是:对人的心理恐惧攻击堪称完美!为什么这么说呢? 首先说玩家开始就知道的对手是极度凶残的鲨鱼,面对强大的对手本身就会有种畏惧感;而战场又发生在水下,对于人类来说无论是移动还是攻击显然都不如在陆地上灵活;然后是潜水携带的氧气量有限,如果氧气用完了还没完成任务很快就憋死了= =(当然升到水面上就不消耗氧气了,而且上来后面罩上的水滴尤其显得真实);再有人潜水能携带的武器有限,主战武器只有几发弹药,用完了就得靠潜水匕首了(开始蝻因为没弄明白,对一条大鱼穷追猛打,子弹打光了才发现那是条海豚= =b,然后蝻只得拿小刀跟大鲨鱼肉搏= =b);游戏图像是写实风格,所有的场景都力图真实,在潜水区还好办,如果到了深水区周围的能见度非常低,只能听见自己沉重的喘息声和水声,当鲨鱼接近时会有心跳的声音,离得越近心跳越剧烈,然而四周黑茫茫的一片什么都看不到,当鲨鱼最终出现时已是尽在咫尺!那鲨鱼的头出现的一刻能让人想起咒怨里的女鬼= =(见最后一张截图),而生死也就在这一线!开枪!赢了!或者死了= =(还是因为水下的问题,武器的射程都非常短,只有在鲨鱼最接近的时刻杀伤力才最大,当然这时危险也最大,而游戏妙就妙在这危险的一瞬= =);有时鲨鱼半天就是不出来,你能听见心跳但看不见敌人,看着氧气储存越来越少给玩家带来那种焦虑的心态实在是非常高明= =)。
游戏其他的优点还有对潜水用具海域和鲨鱼种类的详细说明,可以当个潜水小百科看,在玩的过程里还能长点学问,实在是寓教于乐= =另外游戏小而精,每关时间不长,有时间就玩两个任务,不会有越来越烦的现象。
综上所述,猎杀大白鲨是一款非常优秀的体育动作游戏,在此强烈推荐。
注:Win7下运行正常。第一次进入游戏时间会较长。
地址:进化社FTP 体育
http://www.jhshe.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16798&page=1&extra=#pid47220








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