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楼主: damahu79
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马户另类冷门古董共享 更新另类玩命极限运动 定点跳伞网络版 光盘版 720M

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170#
 楼主| 发表于 2012-6-2 04:22:26 | 只看该作者

高精度写实类战前教育软件 The Klub 17 完整硬盘版(519M)

名称:The Klub 17 6.3版
类型:战前教育
语言:英文
年代:??一直升级 暂时是最新版
完整度:完整硬盘安装版
兵种:步兵

个人评论:
本不是多稀罕的东西,只是国内玩家不太容易弄到所以低调上传一个= =
其实就是ThriXXX公司憨态系列的非官方综合破解版,将官方几个版本的内容糅合在一起并追加大量民间自制的人物道具战斗模式等。

这个系列的游戏老战士应该都不陌生,内容就是选择场景和对手然后进行最原始的战斗。游戏的卖点在于真3D的结构图,比起日式2D贴图更加直捷了当,所有的设备的都是真3D的物件,真的会随着运动开合嘢= = 且战斗姿态繁多只有想不到没有做不到,其中更包含了一定数量另类鬼畜的战法,这个综合破解版更是结合了所有的场景道具和对手令战斗更加丰富多彩= =

要说缺点就是这个系列人物动作过于生硬,很难让国内玩家有“软妹纸”的感觉,同时欧美审美可能会令很多国内宅男不适应。好在游戏提供了强大的对手和道具编辑器,可自行创造包括设备在内的自己心目中的对手形象,这个这个意义就不用说了吧= =

要求配置不高 Win7下运行正常 安装游戏参考Readme文档。

地址:进化社FTP 战前教育
http://www.jhshe.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16828&page=1&extra=#pid47998

老版本下自己以前创建的对手造型


169#
发表于 2012-6-1 11:04:34 | 只看该作者
那个鲨鱼的有爱~
168#
 楼主| 发表于 2012-6-1 06:36:25 | 只看该作者

暴力动作冒险 凯恩的遗产:嗜血狂魔 完整光盘版 1.23G

名称:凯恩的遗产:嗜血狂魔 Legacy of Kain: Defiance
类型:动作冒险
语言:多语言(英文语音,多语种文字)
年代:2003
完整度:真正完整双光盘版

个人评论:

先鄙视下网上大量的源自VC上那所谓“完整无损”的硬盘版,全是缺少100M片头的阉割版;类似的还有VC上滚轴赛车2明明没音轨还腆着脸的“完整无缺”,真拿所有玩家都当白菜了?不过只为了那100M动画就浪费了FTP空间多少有点不值= =

游戏当年出来的时候一直被蝻忽视,一是因为难看的封面(以个人的审美这个系列的主角都够难看的= = ),二是因为很多媒体较低的评分(可见游戏好不好不能全听别人的)。亲自尝试之后觉得本作作为动作冒险来说已然可以算是那个时期很不错的作品(当然比不上细胞分裂时之沙和超越善恶,但总比那屎麻黑客帝国蜘蛛人的强多了= =),虽然蝻自己还是不太喜欢= =

先看大众介绍吧(估计知道这个的人应该不少了):

本作为Eidos著名的动作游戏《Legacy of Kain》系列最新作品,游戏中玩家将操作《Legacy of Kain》系列两大主角《血魔传奇》(Black Omen:Legacy of Kain)中的吸血魔王Kain以及《魔剑邪神》(Soul Reaver)系列中的饮魂者Raziel,而且游戏玩法十分类似《恶魔猎人(Devil May Cry)》,两大主角在战斗时的攻击技巧与施展的能力不尽相同,其中像Raziel拥有类似《绝地武士》必杀技原力的心灵控制能力,可隔空抓住敌人将他们用力甩到墙上或者是丢到桥下去,可说是非常过瘾。

另外游戏中两名主角著名的吸血(饮魂)能力也都依然保留,玩家可以藉由吸取敌人血液以及灵魂来补充生命值并提升武器的攻击力,并视情况切换角色上阵挑战,对喜欢《Legacy of Kain》系列的玩家来说想必一定又可以再度带给玩家充满乐趣的挑战与解谜趣味吧。

操纵两大主角

如果玩家是游乐器动作游戏爱好者,你会发现《嗜血狂魔》的游戏方式十分类似《恶魔猎人》(Devil May Cry),流畅的动作表现让人大呼过瘾。两大主角在战斗时的攻击技巧与施展的能力不尽相同,在一段游戏影片中,Kain展示其独特的滞空飞行能力,当他挥舞手上银白色的光剑时,敌人纷纷受到火焰焚身,连续两、三段攻击后Kain将敌人砍飞,这时他一跃而上在半空中继续对毫无反击能力的敌人挥剑,最后落地时猛然补上致命一击。

而Raziel的心灵控制能力更为神奇,就像绝地武士施展原力控制一般,隔空抓住敌人将他们用力甩到墙上或者是丢到桥下去。

哥德式的体验

当然,主角著名的吸血(饮魂)能力还是少不了,吸取敌人血液以及灵魂不但可以用来补充生命值还能提升武器的攻击力。玩家在不同的关卡轮流操作两位主角,也就是说这关您控制Kain大显身手,下一关就换Raziel上阵。

战斗时,游戏画面会随者放大或是缩小,除了让玩家更能专心致力于战斗外,对游戏视觉动态效果大有助益。而游戏场景则充满哥德式诡异风格,火焰、石柱、尖刺物、吸血鬼,加上许\\多可以破坏、互动的物件也为游戏加分不少。

解谜成份

激烈的战斗固然是游戏强调的重点,秉持《Legacy of Kain》一贯风格,在某些关卡还是需要玩家动动脑,解开游戏中的迷团。如同《魔剑邪神》,主角拥有自由进出在幽幻界与物质界的能力,不少谜题的设计基于这项要素,比方说,玩家在物质界中发现一道门锁住了,或许\\在幽幻界中存在有打开门的机关也不一定。


当然这个游戏最吸引蝻的地方就是吸血了= = 把敌人打到半死就可以吸,那姿势还挺猥琐的= = 因为角色技能比较多所以需要不少按键,相对操作有些繁琐,不过比起当代的黑暗血统来讲也不差了(黑暗血统纯拼大刀的设定非常好,但很多辅助的动作设计相当要命,有兴趣咱回头讨论= =);网上骂声一片的视角设定蝻还算可以接受的,他们其实是没玩过更烂的= =。图像对那个时代来说已经相当好了,人物动作自然流畅,几种技能用起来很过瘾。音乐比较模糊,几乎没任何印象。
为嘛蝻不喜欢呢?以个人爱好来说动作冒险要么像北欧神话那样砍的舒服,要么像寂静岭那样神神叨叨,蝻是很讨厌一个活物没有自己在机关遍地的房间里蹦跳着找开关的感觉= = 换句话说蝻也不喜欢古墓丽影= =

Win7下运行流畅,真正内容完整,追求完美体验的前来下载= =

注:安好后将破解拷入覆盖可免CD

地址:进化社FTP 动作






167#
 楼主| 发表于 2012-5-31 19:01:52 | 只看该作者

另类血腥动作模拟(?)大白鲨 完整光盘版 1.68G

名称:大白鲨 Jaws Unleashed
类型:动作 模拟
语言:英文
年代:2006
完整度:完整光盘版

个人评论:

同志们哪!蝻们终于有机会扮演一把异类屠杀可恶的人类了!
本作跟前几天推荐的猎杀大白鲨正相反,扮演的正是前面猎杀的对象大白鲨!而猎物也顺理成章的转化为前面的猎手人类了= = 游戏中玩家需要扮演一条庞大凶恶的大白鲨,依靠自己的蛮力和牙齿冲破人类脆弱的防线在钓鱼场海滨浴场水族馆等地区制造混乱,在人类的尖叫声中把冲上前把他们大卸八块!穿泳装的妹妹们接招吧!咬住之后再使劲晃晃脑袋把她们撕碎吐下去!看着身边血花飞溅妹妹们的残肢飞舞 哦哦 一顾!一顾!一顾!!!!!
NN 蝻失态了= =
先看大众介绍吧= =:

典恐怖电影《大白鲨》,但是,如果让你在游戏中扮演“大白鲨”,又会是什么样子呢?简单来说,Appaloosa公司根据同名电影改编的《大白鲨》让你体验一种“海中侠盗猎车手”的感觉。

汪洋大海的侠盗

《大白鲨》的游戏方式的确类似于“侠盗猎车手”,只不过将场景换成了海洋和大河,将汽车换成了气垫船,将行人换成了大小不一的小鱼。而你,则具有杀戮一切的冲动,你是大白鲨。游戏中最刺激,也是最常见的场面是,你拽住从渔船上垂下的钓丝,直到将船掀翻,然后再将落水的船员一个一个乾掉。

弱肉强食的世界

对于射击类游戏爱好者来说,《大白鲨》的操作方式实在是再熟悉不过。“WASD”四键负责移动,鼠标控制方位,良好的水下环境特效让你在灵活的移动过程中仿佛感觉自己真的是一条鱼,一条大鲨鱼。而鼠标左键的“攻击”,也就是张开血盆大口去咬,更是刺激万分。如果在咬紧猎物的同时晃动鼠标的话,鲨鱼也会随着剧烈抖动,而将口中的猎物撕碎。这时候你能看见猎物的鲜血染红大片水域。一直没有提到的鼠标右键在对付普通猎物时无需出手,只有在攻击船只时,特殊技才会发挥作用。有没有可能做一个和平的大白鲨呢?这是不可能的,因为游戏会周期性的发出饥饿警报。作为鲨鱼,不去猎取食物,岂不是太可耻了……

血腥与美丽并存

设计师们为《大白鲨》规划了10个独具特色的场景,从水藻遍地的深海海底到游人如织(同时也是猎物如织)的旅游海滩,从竞争激烈的珊瑚礁地带到一片蔚蓝的空旷海底原野。游戏将给玩家带来一种从未有过的海底运动体验,它的动力学效果将大白鲨的快速与残忍,优雅与疯狂的行动完美的结合在一起。而采用类似《命运战士》的那种血腥特效则让对手在你眼皮底下被撕成碎片。

强中自有强中手

虽然是海中霸王,遇到鲸鱼也得让它三分,游戏中特意让体型比大白鲨庞大数十倍的鲸鱼成为部分关卡的BOSS,这些庞然大物不但在电脑屏幕上给玩家以视觉上的强烈冲击,同时也会在你不注意的时候把你打成碎片。当然,相对于捕鲨船来说,鲸鱼又成了小儿科,人类利用各种高科技武器,比如声纳,不但可以立即查出你所在的位置,还能引诱你不得不迎战他们,面对捕鲨船力道千钧的投枪,玩家如何才能打败他们?尤其是不能让捕鲨投枪射中,这样的话,会被发动大马力引擎的船一口气拖到岸边,这时候就算是神仙下凡,也救不了你了。

游戏相对较新,图像跟前面那个捕猎鲨鱼的不可同日而语,鲜艳亮丽的海底世界漂亮了很多。再一个优点就是附带了大量常见海洋生物介绍,有图有JB,游戏之余学习学习非常超值。另外大白鲨居然还能升级,提升生命值伤害力等= = 操作为最常见的ASDW,但不知是制作者天赋异禀还是怎么,鼠标控制向上向下跟人们习惯的方向刚好相反,且貌似不能自己调整,这就给咬人和逃命的过程造成很多不必要的麻烦。对蝻来说最直接的就是让蝻又一次想吐= = 当然游戏最大卖点就是另类的血腥,这给被人类虐惯了的异类一个反击的机会,除此之外就是无脑的杀戮。喜欢血腥又不在意游戏深度的值得一试。

注:真正完整内容,最大安装可免CD运行,Win7下游戏正常。

地址:进化社FTP 动作
http://www.jhshe.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16820&extra=








166#
 楼主| 发表于 2012-5-30 17:25:43 | 只看该作者

优秀驾驶训练软件 3D驾驶学校5.0 完整硬盘版(143M)

名称: 3D驾驶学校5.0 3D Driving School 5.0
类型: 模拟
语言: 多语言 含英文
年代: 2006
完整度:完整多语言硬盘版
个人评论:
先说明 这个不是游戏, 这是德国推出的严格按照欧洲交通规则设计的模拟驾驶训练软件,涵盖多种车型多种路面状况的模拟训练。
在德国考驾照还是不便宜的= = 尤其是上路练习,每小时几十欧元的学费交得人肉疼= = 至少是蝻不可能有那么多钱那么多时间总能上路练习(主要是没钱= =),于是自力更生开源节流找到这个很不错的模拟教程在电脑上练。= =
在这个教程里主要练习的目标是对交规的熟悉,路面情况的处理,基本驾驶动作的强化。软件由简单到复杂模拟各种路面状况,学员需按照交规就像真实路考一样根据教练指令做出各种动作,做错扣分,严重失误直接不及格。能在专家模式下完美通过的可以说如果去现实驾驶至少在交规上可以放心了。(软件模拟当然不能替代真实训练,再次强调此软件的重点在于交规和“驾驶感”,想通过考试必要的路面练习必不可少)
操作简单说明:上油门 下刹车 左右方向 空格手刹 左Ctrl左闪 左Alt右闪 左Shift按一下左后视镜 按两下左后视镜加中后视镜 按住Shift左右为左右回头看 L车灯 W雨刷 2加档1减档 R倒车。当然键盘可以自己设置 怎么顺手怎么来就好。
图像显然属于写实风格,欧洲常见的路面景象在软件中都能看到。
注:
真正完整破解版 国内网站和VC上的貌似有限制,蝻这版从蝻学驾照到考试通过一直在用没有问题。注意读Readme文档:先用给定的密码安装,安装为德语界面,不过常玩游戏的肯定不会有问题,完成后再装多语言补丁即可。
当然此软件对国内用户意义不大(主要是交通规则和交通标志的不同),但如果谁想在欧洲考驾照多玩玩这个还是很有帮助的。
地址:进化社FTP 模拟
http://www.jhshe.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16811&page=1
165#
发表于 2012-5-30 13:32:51 | 只看该作者
金发杀手的那双黑皮靴子,看着就肉疼。
陈佩的扫堂腿、擒拿手、撅大腿....
猩猩的鹞子穿林接←→→BC
猴子的醉拳

记忆犹新啊
164#
发表于 2012-5-30 13:17:40 | 只看该作者
看到了MD版VF2
163#
 楼主| 发表于 2012-5-30 04:34:08 | 只看该作者

早期经典格斗 VR战士2 完整PC光盘版(125M)

名称:VR战士2 Virtua Fighter 2
类型:格斗
语言:英文
年代:1997
完整度:完整PC光盘版
个人评论:
对于那个时代的格斗游戏蝻更热衷于2D侍魂街霸之类,但大众软件的“模拟天堂”栏目经常拿这个VR战士说事,让蝻觉得这是个很了不起的作品,可看杂志上的截图,这些棱角感十足的人物怎能跟那技术依然炉火纯青的2D游戏比呢? 后来玩到了这个的PC版总算对这一系列有了新的认识:
VR战士的格斗更加写实,尤其是人物的动作,一板一眼都真的很像真人(虽然套着电冰箱= =),基本上不会出现经典格斗游戏里面反物理现象的招式动作;且人物都不禁打,动作连好了有机会秒杀,没有角色被连续照死里打玩还能鲤鱼打挺蹦起来的现象;优势在于真实,像现实中的格斗,劣势在于可能不太火爆,未必能吸引眼球。
网上的简单介绍:
“VR战士2  ARC:1994年11月SS:1995年12月1日
《VR战士》是由SEGA AM2著名制作人铃木 裕于1993年推出,首次将格斗游戏带入3D多边形世界的一款经典作品,后续于1995年推出的《VR战士2》更是奠定了本系列作的经典地位,在当年以强大的Model 2 3D绘图大型街机机板,搭配上每秒60帧的流畅画面、宽广立体的场景、细致的人物描写、逼真的武打招式与系统。
VR战士2可以算是电玩史上最成功的对战游戏之一。从1994年11月到1996年9月近两年的时间段上它一直独占最受欢迎的街机游戏这一荣誉,而当时的NAMCO推出了铁拳2,CAPCOM推出了恶魔战士等大作,然而这些都无法撼动其霸主地位。SS版的VR战士2虽然比街机推出要晚一年,两个月销量便突破130万份。此后世嘉公司针对VR2中的一些招式上的限制,制作了2.1版,也获得了极高的评价。
NN好像也没屎麻有用的信息= =
此版本为PC版,Win7下可安装运行,但须在256色下。
另 上传完才发现网上居然有这个的中文版= = 体积比蝻这个的还大,地址一起放出来各位各取所需吧= =
FTP地址:进化社FTP 动作 http://www.jhshe.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16810&extra=
中文网盘地址:http://115.com/file/aq30cf23 自己没试过 欢迎白鼠= =
162#
 楼主| 发表于 2012-5-25 18:51:26 | 只看该作者
引用第160楼linkzzy于2012-05-25 18:35发表的  :
感觉当年的游戏最好的就是保持了生物的多样性,而现在要不就是想在苹果上捞一笔的廉价产品,要不就是成本太高而内容变得不思进取。
现在所有的游戏都像主视角射击= = 让人能够眼前一亮的只剩些近乎独立游戏的小制作了= =
161#
发表于 2012-5-25 18:35:04 | 只看该作者
感觉当年的游戏最好的就是保持了生物的多样性,而现在要不就是想在苹果上捞一笔的廉价产品,要不就是成本太高而内容变得不思进取。
160#
 楼主| 发表于 2012-5-25 15:52:19 | 只看该作者

优秀另类运动 猎杀大白鲨 完整光盘版 (108M)


名称:猎杀大白鲨 Shark: Hunting the Great White
类型:动作 体育
语言:英文
年代:2001
完整度:完整光盘版

个人评论:

虽说是小品级游戏,但本作在各个方面所体现出的用心和精致足以让胆大的潜水爱好者欣喜。
游戏内容很简单:选择探险的海域,戴好必要的潜水用具拿上武器,噗通!大白鲨!来决一死战吧!!!生涯模式完成每关任务后可以解锁新的潜水用具武器和场景,自由模式可以选择不同难度挑战自己潜水战斗技术。
虽然诞生在3D技术还不算太高明的年代,但本作在图像上的表现已然令人满意。主要环境是在水下,扭曲的光影效果,不断上升的气泡,游来游去的小型水下生物,配合真实水声喘息声的音效让人真的觉得就是来到海底。默认操作不太舒服,改完之后顺畅多了。
本作最大的优点就是:对人的心理恐惧攻击堪称完美!为什么这么说呢? 首先说玩家开始就知道的对手是极度凶残的鲨鱼,面对强大的对手本身就会有种畏惧感;而战场又发生在水下,对于人类来说无论是移动还是攻击显然都不如在陆地上灵活;然后是潜水携带的氧气量有限,如果氧气用完了还没完成任务很快就憋死了= =(当然升到水面上就不消耗氧气了,而且上来后面罩上的水滴尤其显得真实);再有人潜水能携带的武器有限,主战武器只有几发弹药,用完了就得靠潜水匕首了(开始蝻因为没弄明白,对一条大鱼穷追猛打,子弹打光了才发现那是条海豚= =b,然后蝻只得拿小刀跟大鲨鱼肉搏= =b);游戏图像是写实风格,所有的场景都力图真实,在潜水区还好办,如果到了深水区周围的能见度非常低,只能听见自己沉重的喘息声和水声,当鲨鱼接近时会有心跳的声音,离得越近心跳越剧烈,然而四周黑茫茫的一片什么都看不到,当鲨鱼最终出现时已是尽在咫尺!那鲨鱼的头出现的一刻能让人想起咒怨里的女鬼= =(见最后一张截图),而生死也就在这一线!开枪!赢了!或者死了= =(还是因为水下的问题,武器的射程都非常短,只有在鲨鱼最接近的时刻杀伤力才最大,当然这时危险也最大,而游戏妙就妙在这危险的一瞬= =);有时鲨鱼半天就是不出来,你能听见心跳但看不见敌人,看着氧气储存越来越少给玩家带来那种焦虑的心态实在是非常高明= =)。
游戏其他的优点还有对潜水用具海域和鲨鱼种类的详细说明,可以当个潜水小百科看,在玩的过程里还能长点学问,实在是寓教于乐= =另外游戏小而精,每关时间不长,有时间就玩两个任务,不会有越来越烦的现象。
综上所述,猎杀大白鲨是一款非常优秀的体育动作游戏,在此强烈推荐。
注:Win7下运行正常。第一次进入游戏时间会较长。
地址:进化社FTP 体育
http://www.jhshe.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16798&page=1&extra=#pid47220








159#
 楼主| 发表于 2012-5-24 23:00:53 | 只看该作者

另类科幻战略游戏 不可思议的生物 完整光盘版 (1G)

名称:不可思议的生物 Impossible Creatures
类型:即时战略
语言:英文
年代:2002
完整度:完整双光盘,另付Addon安装文件

个人评论:

说实话微软做这个游戏很聪明,至少蝻在杂志上一眼就看到这个长着蝎子身体的奇怪老虎而旁边的东西已经都忘了。且不论游戏内容怎样,先让人注意到了。游戏的卖点就是利用不同动物的基因自由组装成新物种作为兵种来战斗,简单的说你可以把不同生物的身体重新拼接从而制造出各种四不像== 。 先看说明:



你是否记得小时候玩过的可以自由拼凑的拼图图书,长颈鹿的头、大猩猩的身体、豪猪的腿拼凑成一个滑稽的形象?Relic Entertainment公司,曾经创作过有名游戏《家园》的创作人正在创作一款新的即时战略游戏--《不可思议的怪兽》,趣味性及高,可以让玩家重温儿时的乐趣。

故事发生在20世纪30年代,冒险家Rex Chance收到一封来自他父亲,Eric Chanikov博士的信后,启程到位于南太平洋的小岛屿。但是当他到达目的地时,发现岛上只有父亲的支助人—厄普顿·朱利叶斯,而父亲却离奇失踪。Rex Chance知道父亲所在之处,但是厄普顿·朱利叶斯却事先布置了奇兽去袭击Rex Chance,直到Eric Chanikov博士的美女助手Lucy Willing的到来,Rex Chance才被获救。

Lucy Willing成功救出Rex Chance,把他带到另外一个岛屿,然后开始收集当地动物的DNA样品,制造出可以与厄普顿·朱利叶斯抗衡的变种动物。这些变种动物是Eric Chanikov博士研究的成果,取名为Sigma(这个名字也是《不可思议的怪兽》原来的游戏名称),单人游戏采取的是按照故事情节发展的黑白电影游戏片断。

单人游戏的游戏指南将让玩家事先熟悉《不可思议的怪兽》的世界,让玩家随时随刻都在上下蹦跑。游戏有单人和多人模式可供选择。玩家可以与电脑来一场小型的较量,也可以进行军队的建设,创建许多军队(50种以上的动物可供选择),然后把他们保存起来,用以多人游戏模式或者战争模式。

为了制造动物,玩家必须要有普通动物的DNA样本、煤和电力。作为一款即时战略游戏,按照传统规则,你必须指挥Rex Chance和Willing的跟随者们去采集煤矿,建造房屋。动物会所建成后,玩家就要派谴Rex Chance出去寻找,收集动物的DNA样本。这些动物包括了蚂蚁、鳄鱼、臭鼬和斑马等等,这可是你组建强大变形动物的前提。在单人游戏模式,每个任务中动物种类是有限的,而在多人模式或者战争模式,玩家可以从自己现有军队中精条细选也可以从游戏现有的六种中选择一个。要是玩家想自己制造,可以到军队建设和合成处,建造适合玩家游戏风格的军队。

在军队建设和合成处,玩家可以把两种动物自由组合,改变脑袋、尾巴、前额、后脚和躯体。比如,玩家选了蚂蚁和抹香鲸,那么玩家可以留住蚂蚁的六只脚、抹香鲸的尾巴,要么就留着蚂蚁的身体、尾巴和抹香鲸的脑袋。玩家可以通过移动,旋转来察看制成后的效果,还可以来张快照,把相片放在界面屏幕上呢。如果玩家不想手动拍照的话,游戏将会在玩家保存的时候自动地拍下。另外,玩家还可以为变换后的动物取个自己喜欢的名字。

在玩家拼凑动物的同时,屏幕下放的统计数字将不断变化,玩家就可以马上知道制造一个动物所要消耗的煤量和电量。动物的身体状况、防御能力、速度、视线范围、大小及特殊能力将随玩家选择的躯体而变化。例如,动物的躯体部分是豪猪的躯体,那么就可以在一定范围内发射刚毛。而更加凶恶的动物则要求更多的资源和更高的技术水平。因此在收集DNA的时候不要只限于巨鲨和眼镜蛇。

玩家可通过局域网、INTERNET和Microsoft的MSN游戏地带进行多人游戏。《不可思议的怪兽》的多人游戏包括了摧毁实验室、破坏基地和逮捕Rex三个情节。在逮捕Rex情节里,玩家的主要目的就是杀掉Rex,而摧毁实验室情节里,玩家通过破坏建筑物击败对方,所以,玩家不必担心在浓雾中杀出一个敌军来。

游戏的视觉范围可以360度旋转,缩小可以看到单个的物体,放大可以看到整个岛屿。玩家可以通过控制鼠标上的滑轮、快捷键和移动鼠标缩小、放大、旋转及移动镜头。
至于图形方面,虽然游戏的很多背景都不能用,但是看起来图形效果还是不错,游戏进展还算比较顺利。在游戏开发早期就获得Intel公司p4开发团队的技术支持,游戏的3D引擎也是针对P4进行了特别优化处理。音乐采用的是欢乐的拉格泰姆音乐,比较好记。游戏构造稳定,没有明显的缺陷。Relic公司许诺游戏上市后,他们将为玩家提供更多的动物组合。这款游戏很快上市,喜欢自己创建自己独特风格军队的玩家,不防试试这款游戏。



抛开表面的噱头,实际上“自由基因组合”实际上就是用不同的零件自己造兵,而这在98年国产游戏铁甲风暴早已提出并加以实现,后面也有多款游戏采用并完善过;而怪物不过是把钢铁零件换成动物肢体,本质上没有任何新东西,然而就是这简单的一变就使得游戏让人觉得耳目一新,实在是很高明的做法。不过游戏整体质量确实不错,看着自己制造的各种稀奇古怪的玩意满屏乱跑的确有时能能令人捧腹。= =

Win7下运行正常,喜欢另类战略的推荐尝试。

地址:进化社FTP 即时战略
http://www.jhshe.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16796&page=1







158#
发表于 2012-5-24 20:21:06 | 只看该作者
召唤者那个游戏当年玩了很久确实很不错,支持马户,冷门游戏不少呵呵
157#
 楼主| 发表于 2012-5-24 19:57:24 | 只看该作者

末日风格火爆射击游戏 无畏战车 完整光盘版 512M

名称:无畏战车 RECOIL
类型:动作 射击
语言:英文
年代:1999
完整度:完整光盘版

个人评论:

又是一部盼了多年最后还是吃不到的游戏= = 99年2月份大众软件上的前瞻看得让人心痒难耐,D版找不着Z版买不起= = 时光荏苒十余年当最终到手安装一看:只能在9X下运行= = 虚拟机上可安装和进入,但一开始游戏就报错 哎。。。现很想弄个老电脑耍阿。。。之前更新的3台电脑要么送人要么卖了要么被蝻百般蹂躏后惨死= =b 不知谁现在家里还有古董鸡鸡阿。。。

看介绍吧:


在地球未来的某个世纪,不知是因为智能电脑的自然“进化”,还是政府部门某次实验“走了火”,抑或是什么外星人的阴谋,总之是计算机网络取代人类控制了这个世界,并试图彻底消灭人类。在昔日繁华的都市一片荒凉,到处是巡逻的武装坦克;塔楼和导弹发射架虎视眈眈的注视着天空;单性克隆人搜索着每一个角落。

而人类的幸存者们被迫转入地下,他们建立起地下抵抗组织,并依托城市的废墟和黑夜的掩护,从事着人类复兴的重任。然而敌人太强大了,仅仅依靠他们自己的力量还远远不够。希望在哪儿呢?

终于有一天,三位科学家发明了一种计算机技术,它能实现远距离控制一台机器,这使得利用敌方强大的坦克武器(还处于实验中的)来对抗和消灭敌人成为可能。但是没有人能够驾驶它。于是科学家们又找到一种时间技术,意图寻找一位勇于挺身而出的英雄。可惜的是只能回到过去的二十世纪,而你就成为了这个“幸运儿”,是否倍感荣幸呢?

未来的人们希望你驾驶一辆强力坦克(Battle Force Tank,简写为BFT,未来的一种快速、超强、全能的战争机器。记住:以后你就“是”它,它亦是你了),穿越时空,到达未来去帮助他们,与敌人作战,摧毁敌强大的武装力量,最终将世界从计算机网络的控制中解救出来,还给人类。


从视频上看无畏战车的场面非常火爆,场景中的很多建筑设施都可以射击破坏,重型炮弹甚至可以改变地形,各种爆炸此起彼伏热热闹闹的实在是好看阿= = 另外过场动画跟CC一样是真人演出的,几位演员煞有其事的还挺烘托气氛= = 可惜这款佳作吃不到,哪位高手能提供个解决方案感激不尽阿= =

地址:进化社FTP 动作







末日风格火爆射击游戏 无畏战车 完整光盘版 512M
156#
 楼主| 发表于 2012-5-24 19:56:01 | 只看该作者

火爆机甲射击大作 零号奴隶 完整光盘版(345M)

名称:零号奴隶 Slave Zero
类型:动作 射击
语言:多语言 含英文
年代:1999
完整度:完整光盘版

个人评论:

游戏刚出来那时蝻更喜欢慢条斯理的策略类游戏和角色扮演= =b, 看了大众软件的几篇介绍后就放下了。这些年逐渐感觉自己玩的游戏越来越无脑,字多一点的就懒得看,更热衷于从前自己很鄙视的无脑砍杀,于是搜罗了不少发泄型游戏,于是翻箱倒柜把这个找了出来,结果Win7下运行有问题= = 这个待会再说,先看介绍吧:


从有漫画和卡通片以来,以机器人为主角的故事就从来没有间断过,这些巨大的机器人总是以满腔热血及先进的武器与恶势力搏斗,无畏无惧的守护着世界和平,使得不知有多少人为这些幻想中的钢铁巨人着迷;从《麦克星1号》到《高达》、《EVA》,片子中那些驾驶着机动战士保卫地球和平的少年一直是我们儿时心中得英雄。在今天,由北京天下华彩网络软件有限公司代理发行的Slave Zero终于能够让大家实现长久以来的梦想,用自己的双手操纵这台巨大威猛的机动战士去维护世界的和平,保卫自己的家园了!
故事发生在不久的未来,一个名为SovKhan的家伙创造了半人、半机械的生化巨人(Slave),这些生化巨人有着人类一般的敏捷度,以及比坦克还强的攻击力与防御力,SovKhan藉由钢神们的力量统治着当时最繁荣的都市S-19,并施以恐怖的高压政策,所有S-19的人民都生活的苦不堪言,而一部分有勇气的人们组成了反抗军,想要推翻SovKhan的独裁,在历经无数的牺牲之后终于偷到一台机动战士,反抗军将之命名为“零号机”Slave Zero,而你的使命正是驾驭这台机动战士,打倒所有的敌人,让S-19的人民们能够得到睽违已久的和平。

世界最先进的3D画面及音效技术

游戏的制作小组对于本游戏投入了相当大的心血,呈现给玩家一个无法置信的惊异画面,整个由3D模块建构而成的世界,完美表现出未来都市中灰暗、杂乱的一面,让玩家能够很轻易的融入游戏之中。而画面上所有的对象,看起来都非常“活”——除了玩家所操控的零号战士外,为了让路上的行人、马路上流动的车辆、空中的飞行器以及来袭的敌人都不流于规律化的死板动作,制作小组特别开发了一套名为“Ecstasy”的程序引擎来赋予所有对象自己的生命,因此画面中所看到的任何飞玩家角色都各自拥有独立、顺畅的动作,除此之外,不论光源投射、阴影效果、爆炸特效、镜面、水面等各种效果都将3D加速卡的功能完全发挥到目前的最高标准;在音效方面,制作小组特别请专业录音室针对游戏中各种爆炸、撞击等等特效录制逼真的音效,而且本游戏还支持目前最新的3D定位音效,让玩家能在游戏中清楚的辨别由上下左右来袭的敌人;当笔者第一次进入游戏时,深深为机动战士那地动山摇的脚步声所震撼,头脑中立刻浮现出机动战士“高达”影片中的场景;无可挑剔的画面再加上快节奏、带有金属摇滚味的音乐,使整场作战沉浸在一股迷幻、刺激的气氛中,给予玩家的是一种似虚还真的感觉,闭上眼睛,彷佛可以闻到汽油与金属混和的味道…真是动作游戏的最高享受。

超高精密度的游戏动作

整个游戏是以第三人称进行,因此玩家们能够灵活的操纵自己的机动战士,轻易掌握任何方向来袭的敌人。除了跑、跳、攻击等基本动作之外,你的机动战士还能做出猛力跺地和发出震耳欲聋的怒吼,这些动作不但精密的就像人类一般,而且还带有一种无以伦比的震撼力道。当你操纵机动战士做出跳跃动作时,身体先会向前俯仰、开动背后的喷射筒、然后向上奋力一跃,最后着地时地板发出砰然巨响、整个画面为之震动,像这样柔软度、力道与机械味结合的动作不断在你所操纵的机动战士身上出现,已经不是一个“酷”字可以形容了。而游戏中对于各种细节的设定已经精致到匪夷所思的地步了,当机动战士大摇大摆出现在街道上时,先是路上行人会发出惊恐的大叫,迎面而来车辆纷纷急转弯闪避、而相撞的车辆会翻车、冒烟,若是车中的乘客逃出一劫,还会从车中爬出来、一边惨叫一边逃走,而玩家可以用AVR-9复仇者轻机枪把路人打烂,若是一脚踩下去,会先看到一个人“扁”在地板上,然后鲜血渐渐由身上泊泊流出,当笔者看到这一幕时,当场瞠目结舌,因为实在是太酷、太让人佩服制作小组的用心了。而游戏中出现的敌人的动作张数,也是多到要用“骇人听闻”,当你看到对面一个敌人的机动战士想要以肩上的火箭发射器来攻击你,首先它会将身子放低,一手扶住发射器,稳住重心后再射出火箭,你甚至可以看到敌人因为射击的后座力,而猛然向后仰的情况,所有动作就如流水般自然而连贯。



看了看视频实在是很爽阿= = 可惜Win7下运行有问题: 安装一切正常,点击进入游戏只出现个登陆画面一闪就退出,看进程里还存着,不过一会功夫也没了。镜像应该没问题,应该就是新系统的毛病。有XP的可以一试= =

地址:进化社FTP 动作
火爆机甲射击大作 零号奴隶 完整光盘版(345M)




155#
 楼主| 发表于 2012-5-20 07:19:49 | 只看该作者

都市荡秋千 蜘蛛侠电影版 完整绿色硬盘(933M)

名称:蜘蛛侠电影版 Spider-Man: The Movie
类型:动作
语言:英文
年代:2002
完整度:完整绿色硬盘版

个人评价:

当年电影上映的时候也算掀起一股蜘蛛人的小高潮,尤其是主题歌Hero在德国也算风靡一时。于是鉴于当代电影游戏的连带关系很快也推出了蜘蛛人的同名游戏。蝻对这种电影改编的游戏(或者反过来)一直没屎麻好印象,记忆力好像没几个电影游戏特别优秀的:玩具总动员?印第安纳琼斯?变形金刚?哈利波特?史瑞克?纳尼亚传奇?好像也就星球大战旧共和国武士还有指环王的中土之战口碑还不错。蜘蛛侠系列游戏至今也有好多部了,不过风评大都不高,Gamespot上评分最高的一部是暗影之网80,而第二高的就是这部早期的电影版75。个人对蜘蛛人这个角色印象不坏,他不像超人或希曼那样高大全,也不像蝙蝠侠那样高科技,基本总是一个普通小人物的造型,打起架来基本上也是属于斗智不斗力的风格。当然蝻最喜欢的一点就是他可以飞檐走壁,还有在都市的摩天大楼至今荡秋千。说实话荡秋千的设定比超人的飞行创意多了,也正是因为这个相对另类的移动方式使得蜘蛛人的电影比超人要晚这么多年才出现(早期估计技术不够,不足以表现出荡秋千的特点)。不多废话了,先看游戏介绍吧:

无论是根据影片改编的PC游戏,还是根据漫画书改编的PC游戏,在过去的几年中一直默默无闻,没有引起玩家太大的注意。但是《蜘蛛侠:电影版》这部动作类游戏横空出世,一口气推出了五个不同平台的游戏版本(其中包括电脑游戏),获得了极大的成功,因为该游戏捉住了原作的精髓,成功地塑造出Marvel Comics笔下的超人英雄。当然,该游戏的开发组成员是之前Activision公司推出的电脑游戏《蜘蛛侠》的核心开发者,这是该游戏成功的原因之一。正因为如此,《蜘蛛侠:电影版》虽然拥有许多精美的画面,却也承袭了原作游戏的部分缺点——镜头移动起来非常地不灵活,虽然PC版游戏中提供了额外的镜头选择。另外,操控也具有一点难度,敌人的AI做得奇差。不过,虽然如此,大多数蜘蛛侠迷们仍然很喜欢在游戏中高空翱翔或是躲在阴暗角落中等候着那些毫无防备的坏人的感觉。正是因为这些逼真的画面,让蜘蛛侠迷们原谅了游戏本身存在的一些小毛病。

如果你以前玩过Activision制作的那部《蜘蛛侠》,那么玩起《蜘蛛侠:电影版》来一定是驾轻就熟,因为这两部游戏的情节基本相似。与游戏机版游戏不同的是,PC版游戏允许玩家根据自己的喜好来设定热键——不过,我看这部游戏绝对是为那些使用游戏手柄的玩家设计的。如果你一直习惯使用键盘来玩游戏,那么《蜘蛛侠:电影侠》的上手难度会大一些。PC版游戏不允许玩家在两种不同的珠网攻击方式之间来回切换,而要求玩家必须使用Treyarch设计的“增强”控制方式来操纵——即按下“珠网改造”按钮以及对应的动作按钮,就可以完成一个“珠网攻击”动作。这种操纵方法挺好用的,与游戏机版的默认操控规则不同的是,它不允许玩家一边移动一边施用蜘蛛侠的某种独门绝技来攻击敌人。

无论键盘定义方案如何得合理,无论游戏中的蜘蛛侠对玩家下达的指令的反应如何灵敏,玩家在玩游戏的过程中不可避免地都会遇到一些严重的控制问题。《蜘蛛侠:电影版》中出现的大多数问题都是与游戏的镜头有关,有时候玩家无论选择哪种镜头模式都无法找到一个自己满意的视角。如果玩家选择“被动模式”,那么,如果将镜头锁定蜘蛛侠的背后,它的默认位置就消失了,所以,当你从山坡上跑下来,或是从屋顶一头跑到另一头,你将不得不时刻调整镜头的角度和蜘蛛侠前进的方向。如果玩家选择“锁定模式”的话,这种情况将大大得到改善。在游戏中玩家常常会碰到这种情况,游戏人物朝着一个方向前进,走到中途,突然转向另一个方向,这是为了让镜头能够同时锁定蜘蛛侠和他的敌人,让他们同时出现在屏幕上。如果选择“主动模式”,镜头将一直锁定蜘蛛侠,不过因为剧情的需要,玩家在游戏中经常需要突然改变行动方向,镜头往往跟不上玩家的动作,玩家往往发现蜘蛛侠还是没有按照自己所指定的方向前进。

基本的动作因素则是《蜘蛛侠:电影版》最成功的地方。有趣的战斗,伏击成群成群的敌人时,玩家需要动一点脑筋,找到最佳的藏身地点。在游戏开始的关卡中,玩家需要一次对付五六个流氓,其中有一些家伙还持有枪械,他们会让自己的伙伴四处跑动,吸引蜘蛛侠的注意力,然后自己躲在一边,趁机射击蜘蛛侠。如果遇到这种情况,蜘蛛侠首先要做的就是找到一个隐藏的地方,既要隐藏自己的行踪,又可以同时与敌人赤手空拳的搏斗。在上面这种情况中,蜘蛛侠的织网本领也可以派上用场,助他逃生。一般情况下,取胜的方式有好多种。

只要找到散播在每一个游戏关卡四处的黄色蜘蛛侠图标,就可以提升蜘蛛侠的战斗力。每找到一处图标,就会显示一些蜘蛛侠可以完成的新动作的按钮组合。虽然游戏并没有要求玩家一定要找到所有的黄色图标,但是对于那些愿意花时间去寻找并且潜心研究如何使用动作按钮组合的人来说,游戏会变得容易得多。这是因为随着游戏慢慢展开,一些老怪级的人物,甚至某些特别厉害的流氓将会阻止玩家使用组合动作,甚至有时候一个动作第二次使用时,对手就已经想出了破解的办法。


游戏中大多数敌人模型都制作得惟妙惟肖,屏幕上一般都会出现五到六个敌人,不过《蜘蛛侠:电影版》最最精彩的地方还是它的主角的人物模式以及户外环境。象蜘蛛侠和几个老怪看上去都很棒,用户的电脑档次越高,图像效果越好。连一些很小的细节都刻画得细致入微,比如说蜘蛛侠的衣服的式样以及具有反光面的眼罩,一连串流畅优雅的动作令玩家为之倾倒。户外环境效果制作得十分大气,地面上分布着一幢一幢的摩天大楼以及低矮的建筑物,明亮的窗户上倒映出周围的景像,阳光照在河面上,水面泛起金色的涟漪,街的那头传来汽车的喇叭声以及轮胎划过地面的声音。相信第一次玩这个游戏的玩家一定会想花上一定时间来享受游戏所带来的视觉效果,并且拿它的户外游戏关卡与跟以前推出的《蜘蛛侠》游戏比较。室内游戏关卡的效果虽然不如户外游戏关卡那样好,但是至少纹理清晰,灯光效果也还不错。对于那些电脑配件比较老式的玩家以及必须使用许多默认图像设置的玩家来说,游戏特技效果和帧速可能会比新款电脑稍差一点——但是整个游戏看上去还是不错的,而且可玩性也比较强。


《蜘蛛侠:电影版》其实可以切割成两部《蜘蛛侠》游戏。户外游戏关卡比室内部分有趣好玩得多——两者之间的差异如此之大,以至于开发公司都考虑削减室内部分,增加户外游戏所占的比重。公平的来说,室内游戏中有一些关卡还是设计得很有趣的。即使游戏存在着镜头及其它问题,大多数玩家还是喜欢玩这部被称作Activision的《蜘蛛侠》图像升级版的游戏,它忠实地再现了超级英雄蜘蛛侠的敏捷的身手以及滑稽的姿态。作为额外补充,游戏送上的惊喜的数量——根据你在每一关卡的表现以及你在游戏中的比赛(比如说蜘蛛侠保龄球赛、美术大赛)中的表现而得到的奖赏——以及游戏提供的高难度挑战,都会让玩家在这部游戏上花上不少的时间和精力。


这个说明还是比较客观的,以蝻自己试玩的经历来说最大的别扭就是视角,总是看不舒服。操作倒还好,不过提醒如果用小屏幕笔记本的可能会比较困扰,因为需要用到小键盘区的很多键。游戏的战斗没屎麻感觉,虽然可以搓招但打起来就屎麻都忘了= = 对于蝻来说这部游戏最大的吸引就是在午夜时分爬上城市最高建筑的顶端看着整个世界在自己脚下,然后幽灵般无声无息的飞过一条条街区。。。

完整绿色版,Win7运行通过。

地址:进化社FTP 动作
http://www.jhshe.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16764&page=1





154#
 楼主| 发表于 2012-5-19 07:47:53 | 只看该作者

欧美无双类 角斗士:复仇之剑 完整绿色硬盘版(417M)

名称: 角斗士:复仇之剑 Gladiator - Sword of Vengeance
类型: 动作
语言: 英文
年代: 2003
完整度: 完整绿色硬盘版

个人评价:

说实话当年就因为先看到这个游戏封面让蝻好久都没有尝试这款游戏的打算,实在太难看了= =。虽说游戏以古罗马角斗士为主角,不过这封面一头戴恶心头盔面目扭曲的光膀子猛男让蝻看着辣眼= = 直到后来偶然看见一视频令蝻眼前一亮:这是哪个游戏?看着还蛮过瘾阿。。。结果一看名字居然是这个光膀子猛男= = 于是到处搜集了下资料并亲身体会了一番,感觉这猛男游戏还是有两把刷子的!= = 先看介绍:



这款游戏的背景设立在古罗马时代,确切地说是在公元106年,广受赞誉的图拉真皇帝(Emperor Trajan)死后的一段时间里,这时的罗马帝国已经开始步入不可避免的衰退阶段。当时,罗马不但有外敌的攻击,还有内部的叛乱以及遍布全国的饥荒、瘟疫流行,在内外交困的情况下,皇帝Arruntius和他的臣子仍然只顾着穷奢极欲的生活。他还为了建造更大的角斗场而把城市的一部分全部推倒!玩家所扮演的游戏主角是一名作为奴隶的角斗士,他为了自己的生命和罗马的光荣走上的虚拟世界的舞台奋斗。除了角斗场上的拼杀,玩家还进行探索迷宫、神庙等活动。

游戏细节

游戏对角色的个性化以及智能等都进行了比较细致而有深度的工作,力求把时代特点和种种人物表现得更加准确;《复仇之剑》出现的对手、游戏目标以及武器都多种多样,根据游戏场景改变而不同,其中武器部分的来源都是根据史书所描写而设计;游戏融合了历史、格斗、冒险、古代文化以及神话传说等元素,甚至玩家所游历的地点也包括了从古罗马街道到传说中的“极乐天堂”,这些根据传说中描绘而设计的迷宫、神庙等地点为游戏增色不少,也显得更富于变化;游戏视图下巨大的角斗舞台令人难忘,用一种电影式的手法和出色的画质把这种风行一时的血腥场景渲染得相当逼真;角斗士的装甲和武器可以进行个性化的定制;战斗系统允许玩家进行连续打击,随着打击次数的增加,所谓Blood Meter会增长,它充满后,你的力量会变得非常可怕,甚至可以使用超自然的必杀技,这种能力称为Olympian talents;而角斗士的格斗技巧、经验会随着参加的角斗增加而增加;包括从角斗士到神话传说中的怪兽都会成为你的敌人。通过不懈的努力,玩家目标是成为像神一样的勇士。



游戏整体流程类似早期过关动作游戏,玩家每到一个场景激活某个情节后会出现一批敌人,玩家开始无双把所有活物(或者死物= =)全部砍翻后会得到必须的道具或宝物然后继续前进。当然这话说着很简单但要做的动作会很多。作为动作游戏本作的砍杀还是比较爽的,尤其是敌人受伤的效果(蝻当初就是被这血腥吸引过来的= = 苍蝇 NNN= =);不过就是觉得没屎麻变化,貌似可以搓招但找不出屎麻规律= = 因为风格比较无双所以战斗并不太写实,当然这游戏本来也没打算写实,开始还是和人打不久就和骷髅怪物打了= = 游戏图形虽然简单但是很精美,场景风格多变,配合异域风格的背景音乐的确适合西方神话故事,缺点是摄像机的位置不是总那么舒服。本作的操作也属于比较另类的,虽然可以自己调整键盘但感觉还不如默认的。蝻不告诉你们,看你们自己多长时间能找到“Start” 键= = 总体来说本作可以属于发泄性质的游戏,捎带体验点西方神话故事,喜欢简单砍杀快感的可以一试。

注:完整带动画硬盘版,绝非网上那个Rip掉Intro的硬盘版!解压后先运行Start.exe一遍以后再运行Gladiator.exe才能进入游戏!!Win7下运行正常。

地址:进化社FTP 动作
http://www.jhshe.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16757&page=1&extra=#pid46510







153#
发表于 2012-5-17 20:33:25 | 只看该作者
马户,那个不死之灵怎么只有cdkey没下载地址O.o?
152#
发表于 2012-5-17 10:04:26 | 只看该作者
对了马户不介意我把这个转到百度的老游戏贴吧么?
151#
发表于 2012-5-17 09:03:29 | 只看该作者
现在来看,那个时代的游戏真的属于文艺作品
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