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引用第108楼a9214于2010-10-09 03:19发表的 : esm是無法替esm打補釘的,除非把整個275m的Fallout3.esm都改成漢化,但是裡面都西太多,出了個小差錯會很難處理,追查不太出來,影響又很深遠。 不只是漢化esp有關聯esm的問題,只要開始玩mod都會遇到,Fallout3跟上古4一樣,esp找不到esm就直接跳出,也不做任何提示,這對新手來說是很困擾的,但這不是內核漢化要處理的事。 .......
引用第112楼a9214于2010-10-09 13:59发表的 : 我不知道esm可以搞覆蓋... 之前玩的mod大部分esm之間沒有衝突問題,esm的產生多是原創物件,比較不用太在意排序,esp則多是用來改變原有遊戲物件,漢化屬於修改原有物件,因此是esp沒錯。 這樣說來有問題的是那個esm的髮型包,我的話會把髮型包改為esp,排在漢化之後。
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