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[辐射2 MOD] 请教:辐射2 master.dat 打包的问题

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楼主
发表于 2010-8-26 00:24:23 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
英文版辐射2

我首先是解压游戏自带的master.dat到一个特定单独目录里,然后装RP最新版,再增加一些物品,再把游戏data目录下的相关文件拷进那个特定目录,覆盖式复制。

最后再把这个目录的文件按规定格式还原打包成一个新的master.dat, 但这个新文件替代旧文件后,游戏不能运行,错误提示大约是不能读取文本或字体。can't find/load text fonts  .....

但是,奇怪的是,我把那个特定目录改名为master.dat ,再放到游戏目录下——先把原来的master.dat 移走——游戏可以正常运行。。。。


有谁知道这是什么回事?有谁能帮帮我?

打个完整的master包好费时间啊,要是能删除master.dat包的文件就好了。。。。
沙发
 楼主| 发表于 2010-8-26 14:51:53 | 显示全部楼层
呵呵,自己已经解决。

换了个工具,用起来更方便快捷。
板凳
 楼主| 发表于 2010-8-26 16:13:15 | 显示全部楼层
谢谢,不是加的东西跑掉或者遗漏等文件性问题,真是工具的惹出的麻烦事。
确实就是用的 dat2 才解决了。

如此大費周章,不过是我这“制作、研究”MOD 的新手的心血来潮,想试试打个像原版那样大的包而已。
地板
 楼主| 发表于 2010-8-26 19:00:43 | 显示全部楼层
嗯,我98年开始接触辐射2,06年后没不怎么玩了,连论坛也是最近才又来逛下。
我记得当时这里正热火朝天的进行辐射1的汉化工作。
那时的MOD不怎么多,而且都是两三个文件而已,个个带patch000.dat 、
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