13号避难所

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纠结 游戏偏好是否跟游戏龄有关?= =

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楼主
发表于 2010-8-8 14:28:32 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
纠结已久的问题。是否游戏喜好的类型随着游戏龄的变化而变化?
就以仙剑4为典型。
各位看着投吧= =


好吧 是二零零零年= =
单选投票, 共有 162 人参与投票
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沙发
 楼主| 发表于 2010-8-8 21:45:03 | 显示全部楼层
不知各位是否也有这种感觉:很多当前最新的最热门的游戏玩不下去,好多年前的古董级游戏反而能让人坐得住?= =
板凳
 楼主| 发表于 2010-11-6 00:19:55 | 显示全部楼层
NN通过这个投票唯一可以肯定的是来BN13的绝大多数不是仙剑4饭= = 不知这个投票放到游侠会是屎麻结果。。。= =
地板
 楼主| 发表于 2011-7-4 22:17:31 | 显示全部楼层
看了看仙剑5的前瞻文章和图片视频 发现这类纯鼓动性的文字居然也没引起任何感觉= =
5#
 楼主| 发表于 2011-7-5 22:35:07 | 显示全部楼层
引用第89楼小钱于2011-07-05 07:42发表的  :

所谓经典,就是同时代横向比较它很出众,所以就是经典了。所谓的数学上的极值点:ε > 0,使的所有满足|x-x*| < ε 的x都有f(x*) ≥ f(x) 我们就把点x*称为一个函数 f 的局部最大值。
函数f(x)就是整个游戏世界的评价,x*就是仙剑一的发售时期,ε 就是仙剑一发售的那一段时间,f(x*)就是仙剑一的高度。

或许在整个时间上,仙剑一不是最好的,但是在当时的那个时候,他就是最好玩的。或者说,最用心的。当时的游戏,很难见到会动的NPC,很难每个NPC都有不同的台词,甚至有些完全无关紧要的NPC的台词还不止一句;很难见到没什么BUG,不需要补丁就可以正常运行的游戏;很难见到兼容性如此之好,以至于不太需要调整比如XMS(是不是这名字?忘记了,十几年不需要用了。新玩家绝对不知道啥意思)内存来适应的游戏;很难见到还有快捷键,不需要每回合都傻呆呆的重新选择一次招式的游戏(还记得F,A,Q吗?)。
.......
老钱你这话要敢在别处发表会被一大群小盆友瞬间千刀万剐= =
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