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引用第89楼小钱于2011-07-05 07:42发表的 : 所谓经典,就是同时代横向比较它很出众,所以就是经典了。所谓的数学上的极值点:ε > 0,使的所有满足|x-x*| < ε 的x都有f(x*) ≥ f(x) 我们就把点x*称为一个函数 f 的局部最大值。 函数f(x)就是整个游戏世界的评价,x*就是仙剑一的发售时期,ε 就是仙剑一发售的那一段时间,f(x*)就是仙剑一的高度。 或许在整个时间上,仙剑一不是最好的,但是在当时的那个时候,他就是最好玩的。或者说,最用心的。当时的游戏,很难见到会动的NPC,很难每个NPC都有不同的台词,甚至有些完全无关紧要的NPC的台词还不止一句;很难见到没什么BUG,不需要补丁就可以正常运行的游戏;很难见到兼容性如此之好,以至于不太需要调整比如XMS(是不是这名字?忘记了,十几年不需要用了。新玩家绝对不知道啥意思)内存来适应的游戏;很难见到还有快捷键,不需要每回合都傻呆呆的重新选择一次招式的游戏(还记得F,A,Q吗?)。 .......
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