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资源分享:吸血鬼——避世救赎(又名化妆舞会)u115盘下载

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楼主
发表于 2010-6-27 18:31:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
通关避世血族后溯源尝试的游戏
资源很不好找,bt无源,http要付费

刚玩个开头,觉得视角怪怪的,喜欢吸血鬼题材的难友不妨一试


游戏的操作方面有些类似于Diablo(暗黑破坏神),采用的是Click Navigation(点击导向系统),说通俗点就是鼠标点到哪儿,角色就走(打)到哪儿。与Diablo 不同的是,游戏采用的是全3D的画面,支持目前流行的各种3D加速卡,并且可以方便的任意缩放和旋转,你只需要移动鼠标,配合使用一些快捷键,就能够在游 戏世界中快速地移动,并做出各种各样的动作。这种操作方式已经成功运用在某些已经发行的游戏上,例如近期大受欢迎的Darkstone(黑暗之石)充分利 用3D特性为玩家创造方便,这显然已成为同类型游戏的发展趋势。
游戏采用的是组队模式,也就是说你除了主角之外,还可以控制其它的吸血鬼, 不过在同一时间内你只能控制一个角色,而此时其它角色会待在你所控制的角色的附近,你不用担心这些角色会白白地挨打,游戏优秀的AI会让他们(抑或是它 们?)按照自己的方式采取相应的行动。你的组员分别属于不同的吸血鬼种族,与之相应的,它们也分别具有各自不同的特殊能力,有的擅长于潜形匿踪,有的则是 出色地格斗者,而且它们还有不同的个性。你必须充分了解它们的长处与短处,性格与特点,才能做到充分做到“鬼”尽其用。Vampire: The Masquerade Redemption对每个吸血鬼的形象也都有着非常细致的刻画。它们有着不同的穿着,不同的面容,在不同的情绪支配下有着不同的面部表情。当角色说话的 时候,对应不同的说话内容,也会又不同的口型,你甚至可以看到它们嘴里那两对长长的獠牙实际上,由于有纸上游戏作为支持,游戏中的每个吸血鬼种族都有着极 其丰富翔实的背景资料,让玩家在玩这个游戏的时候会产生一种非常真实的感觉。
游戏在外在因素上的优异表现并不意味着制作者削弱了它的RPG 成分,相反的,游戏中的角色都有着丰富的属性设定,例如每个角色都有一个属性参数来表明它们发怒的程度,如果这个参数超过了一定的程度的话,这个吸血鬼就 会变得不可控制地对它附近的一切事物发起攻击,包括它自己的队友。同样的你必须是可注意到“人性”(Humanity)这个属性,如果你大量地滥杀无辜的 话,该项指数就会慢慢降低,你身体中的兽性就会渐渐地占上风。当你发现自己不受控制地在大街上彷徨时,你就已经走火入魔了,当然你的任务也不可能完成了。 但是如果你坚持不杀害任何生灵的话,你又无法获得维持你生命所必需的鲜血,这其中如何权衡,以达到既可以活下去,有可以不迷失本性,就要看玩家你的抉择 了。
游戏的场景从中世纪的布拉格和维也纳到现代的伦敦,时间横跨三百余年,所有的城市都是参照现实中的成视为模型设计的,不过为了和整个游 戏的气氛达成协调,制作者在场景设计中加入了一点黑暗的、令人不安的风格。
游戏的最与众不同之处要算它的多人游戏模式了,看得出 Nihilistic在这方面倾注了极大的心力,他们将纸上游戏的玩法融入了电脑游戏之中。在游戏中,一个玩家要先扮演类似地下城主的角色,预先设置好怪 物和NPC,它甚至可以编辑自己的地图。然后其他的玩家可以加入到这个世界中,担任不同的角色来推动整个游戏情节的发展,这些角色当然也是第一个玩家预先 设置好的,甚至连游戏的情节也是由某个玩家根据已经发生的情节实时“导演”出来的。听起来这个主意是非常激动人心的,玩家可以终于可以摆脱预先设定的情节 的束缚,演绎属于他们自己的故事了,而这正是纸上RPG游戏在西方历久不衰的愿因之所在。Nihilistic甚至许诺,要在他们的网站上建立一个排行 榜,为那些“导演”们建立积分制度,就如同id Software为Quake2的玩家建立的排行榜那样。
说到这里,想必你也和我一样在热 切地盼望本世纪最后一个圣诞节的来临了吧,也许到时那令人向往的传奇故事中,你我就是主角呢!WELL,就让我们一起来期待这款世纪末的大作,届时同到吸 血鬼的圣诞狂欢声中去疯狂HAPPY!







下载地址
安装盘:
http://u.115.com/file/t369b11fd5
游戏盘:
http://u.115.com/file/t38ffb5908
1.1补丁及序列号(非官方补丁请自行google):
http://u.115.com/file/t3f8b953a
手册:
http://u.115.com/file/t3fb4cad90
攻略、秘籍、faq:
http://u.115.com/file/t3d673a6e1
http://u.115.com/file/t351144a01
http://u.115.com/file/t331dbc1db


资源寻自http://xiazaiquan.com/story.php? ... e-redemption-rpg115
沙发
发表于 2010-6-27 23:52:22 | 只看该作者
游戏不错 就是画面粗糙了一点
板凳
发表于 2010-6-28 11:53:43 | 只看该作者
這遊戲我玩到三分之一的地方就被bug卡住了。上網看完接下來的劇情。
悲壯風格,各方面都跟避世血族差距很大,不過聽說系統是更接近原版的。
地板
 楼主| 发表于 2010-6-28 14:32:47 | 只看该作者
到伦敦了,怎么评价这游戏好呢——玩得蛋疼
5#
发表于 2010-6-28 14:57:46 | 只看该作者
哇 厉害 这游戏我也是通了避世血族之后找来玩的 结果发现跟我想的完全不一样
那视角 无敌了 地图跟没有一样 不过升级系统比血族好 血族有点太简单了简单的不像rpg了
感谢LZ的攻略 我没找到
ps 曾经有个非常好的吸血鬼避世MOD站 我只下了血族的mod,现在网页打不开了才追悔莫及……
6#
发表于 2010-6-28 15:16:20 | 只看该作者
另外关于这个游戏的名称  其实我也觉得 “避世血族”听着很上口 但是貌似实际上应该是 吸血鬼避世—血族 或者 吸血鬼化妆舞会—救赎 不给力啊
vampire the masquerade 是一个规则或者小说之类的设定书 具体的不太了解 曾经在4chan 传统游戏板块找到一枚 白狼全集 竟然有10多G 至今一点速度都没有……
ps 希望避世血族能汉化啊 只要有个程序员肯破解就好
7#
 楼主| 发表于 2010-6-28 16:03:28 | 只看该作者
Vampire: the Masquerade是world of darkness的一个设定,类似的还有Werewolf: the Apolcalypse之类的玩意(听说Wraith: the Oblivion很有异域的风采)

这个游戏的视角就不说了,有个地方要看门上面的彩色图腾走门,然后视角拉不上去图腾看不到,只有到处换地方去查看

这个游戏的吸血鬼异能很贴近原始设定,对比之下血脉里辛摩尔族主角的能力真是完全的“异能”。。。
话说这个游戏除了升级系统很完善,剧情还可以,配音也不错外就没什么了——过场->补给->打几个场景->过场,循环循环,真让人蛋疼
8#
发表于 2010-6-28 16:20:54 | 只看该作者
木有汉化,纯鹿过。。。
9#
发表于 2010-6-28 16:51:58 | 只看该作者
一提到这个游戏(bloodline)俺就湿润啊 可惜同好太少 没得讨论
10#
发表于 2010-6-28 18:39:17 | 只看该作者
有了LZ提供的补丁后,不会再出现卡剧情的BUG吧?
11#
 楼主| 发表于 2010-6-28 19:01:58 | 只看该作者
引用第9楼巴尔扎克于2010-06-28 18:39发表的  :
有了LZ提供的补丁后,不会再出现卡剧情的BUG吧?
花11小时通关了,没遇到过bug

4支火箭筒齐射真是太威了,最终boss冰冻后被直接给轰到渣。。。
12#
发表于 2010-6-29 09:32:04 | 只看该作者
嗯,可以一试。

上次那个避世血族真让人对吸血鬼大感兴趣。
13#
发表于 2010-7-6 13:49:06 | 只看该作者
上学时候玩这个的时间比玩暗黑2都长
14#
发表于 2010-9-4 19:07:58 | 只看该作者
血族和星战的旧共和国武士
不知道啥时候能玩到这俩游戏的汉化呢?
15#
发表于 2010-10-14 08:46:41 | 只看该作者
引用第14楼喵巫妖于2010-09-04 19:07发表的  :
血族和星战的旧共和国武士
不知道啥时候能玩到这俩游戏的汉化呢?

我打算等iji汉化结束就设法说服技术人员做血族的汉化……
16#
发表于 2010-10-15 02:37:42 | 只看该作者

回 16楼(ugo) 的帖子

个人觉得,这游戏要汉化的话,部分玩家会掺一脚的。
17#
发表于 2010-10-15 08:31:06 | 只看该作者

Re:回 16楼(ugo) 的帖子

引用第17楼开拓地盘于2010-10-15 02:37发表的 回 16楼(ugo) 的帖子 :
个人觉得,这游戏要汉化的话,部分玩家会掺一脚的。
求之不得啊 感觉血族的玩家还真是少啊 连贴吧都没有 百度的同名贴吧是个哥特+广告吧
18#
发表于 2010-10-15 10:57:17 | 只看该作者
据观察,喜欢血族的核心玩家很多,如果技术问题解决,挖汉化苦力应该不成问题。话说我太喜欢奥秘和血族了,troika的游戏真的很赞,怎么就死了呢
呃,貌似跑题了,掩面悄悄离开...
19#
发表于 2010-10-15 17:08:39 | 只看该作者
别离开啊 赶紧留下联系方式 真的有立项那一天 省的到处抓苦力了 没事交流下也行啊
20#
发表于 2010-10-16 02:52:24 | 只看该作者

回 20楼(ugo) 的帖子

呵呵,不用担心,不嫌弃的话抓苦力的时候小弟一定会弹出来的
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