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[新维加斯] 【10-06-24】Fallout: New Vegas的一些小消息(6月30日更新)

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楼主
发表于 2010-6-24 22:17:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
消息來自NMA
Front Towards Gamer網站在六月初的時候,有在podcast上訪問黑曜石資深設計師Larry Liberty,NMA的Reconite簡單整理要點如下:
    [li]其中一位隊友會提到三代相關的事。[/li][li]遊戲世界和三代差不多大或更大一些。[/li][li]談到更多和傷害低限(Damage Threshold)與不同彈藥種類的事。(我在打這篇的時候沒聽該podcast,有人已經聽完願意說詳細一點的話歡迎分享。)[/li][li]有個電台DJ稱為「Mr. New Vegas」。[/li][li]在遊戲中有機會拿到一個「鑲鑽」(blinged-out)的Pip-Boy稱為「Pip-Boy 3 Billion」(嗶嗶小子三十億?感覺活像暴發戶戴的。)有其他傳說這個是找到F:NV內搖頭娃娃的同性質物品(賭場籌碼)的獎勵,不過目前無法證實。[/li][li]他們(黑矅石)「目前還不打算談F:NV的DLC」。[/li][li]依舊沒有多人連線。[/li][li]訪問者向Larry提到一些玩家覺得FO3讓他們有點不知所措(應該是指開放式遊戲的部份),希望遊戲能更平易近人。(我以為FO3那種直接指出任務點的設計已經很親切了....)[/li]

而之後在DasReviews的獨家消息中確認Wayne "Mr. Las Vegas" Newton(拉斯維加斯有名的表演者與歌手)會替遊戲中的Mr. New Vegas配音。

其實也沒什麼了不起的新消息,大家輕鬆看看就好。


※6月30日新增消息,來自NMA(我不逐字翻譯了,反正也只有幾句話)

    [li]Chris Avellone在Twitter上談到FNV中的偽裝機制和一些額外說明
    一個陣營內的狗和士官階級NPC能識破你的偽裝,但該陣營內的一般成員則不會注意到你有什麼不對勁。至於潛行技能只影響到你在潛行時,狗與士官能否看到你而已,對偽裝沒有被動加成(就是你一般情況下被狗看到就會被識破,即使你潛行技能有1000也避免不了)。[/li]
    [li]J.E. Sawyer則在官方論壇上提到打死人的慢動作運鏡:
    慢動作運鏡不是每殺一人就會看到一次,而且會是可關閉的選項,至於出現時機應該會是當你殺死一定範圍內最後一個敵人時才會出現。所以如果你在打一場大戰,不會再有看一堆慢動作看到煩的情況發生。不過VATS的部份他沒提到....如果VATS也可以快點執行、看結果、快點結束就好了。[/li]
沙发
发表于 2010-6-24 23:01:59 | 只看该作者
sofaDLC無所謂,只要別做的跟DAO一樣就好
板凳
发表于 2010-6-24 23:32:30 | 只看该作者
肯定是先把FNV弄出来,再说DLC。现在说真的是为时过早。
地板
发表于 2010-6-24 23:50:56 | 只看该作者
还有人抱怨开放式?我擦。。。。
5#
发表于 2010-6-25 00:02:22 | 只看该作者
只希望运行游戏的时候 不会无故跳出就行了
6#
发表于 2010-6-25 00:14:04 | 只看该作者
开放式绝对是F3的优点,如果有玩家不喜欢这个优点,我建议他们换游戏。
7#
发表于 2010-6-25 02:06:09 | 只看该作者
F3开放?钻地铁都要吐了
8#
发表于 2010-6-25 05:04:22 | 只看该作者
LS,主线没有任何一条地铁必须钻。。。开始直奔vault112就能跳过之前所有步骤直接触发the water of life。。。

况且地铁也只是整个废土的一小部分而已
9#
发表于 2010-6-25 13:11:08 | 只看该作者
只要没地铁 和其他黑洞洞的东西 我什么都答应。
10#
发表于 2010-6-25 22:17:04 | 只看该作者
广阔的莫哈维沙漠不需要地铁……
11#
发表于 2010-6-26 18:14:05 | 只看该作者


珍惜生命,远离地铁
12#
发表于 2010-6-26 22:24:01 | 只看该作者
希望新维加斯增加一些非露点的OOXX情节
反正已经17+了,不有效利用一下分级可惜了

不用像龙腾世纪那么夸张
完全可以像辐射2一样“屏幕一黑”
(可以适当配点背景叫声,类似某个很HX的H mod:Wasterland Reproduction Guide)
13#
发表于 2010-6-29 16:56:25 | 只看该作者
貌似越来越近了
14#
 楼主| 发表于 2010-6-30 21:48:06 | 只看该作者
6月30日新增消息,來自NMA(我不逐字翻譯了,反正也只有幾句話)

    [li]Chris Avellone在Twitter上談到FNV中的偽裝機制和一些額外說明
    一個陣營內的狗和士官階級NPC能識破你的偽裝,但該陣營內的一般成員則不會注意到你有什麼不對勁。至於潛行技能只影響到你在潛行時,狗與士官能否看到你而已,對偽裝沒有被動加成(就是你一般情況下被狗看到就會被識破,即使你潛行技能有1000也避免不了)。[/li]
    [li]J.E. Sawyer則在官方論壇上提到打死人的慢動作運\鏡:
    慢動作運\鏡不是每殺一人就會看到一次,而且會是可關閉的選項,至於出現時機應該會是當你殺死一定距離內最後一個敵人時才會出現。所以如果你在打一場大戰,不會再有看一堆慢動作看到煩的情況發生。不過VATS的部份他沒提到....如果VATS也可以快點執行、看結果、快點結束就好了。[/li]

因為沒太多消息,我就懶得再開一串了,首篇也同步更新上此篇的內容。
15#
发表于 2010-6-30 22:35:26 | 只看该作者
如果可以按LB和RB键加减vats镜头速就好啦
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