13号避难所

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【转、分享】战团V1.113单机版全伤害,高AI,行军报告~~~老鸟捧捧场,新人可以参考一下

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发表于 2010-6-11 10:56:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
像MB这样的游戏,以后玩的人肯定还会更多,所以写这个自以为不算是浪费时间

里面许多东西前人都提过,许多东西,前人提过了,但是我来得晚,没看过,所以要是出现雷同的可别喷哦,这就素学习后的心得总结,我是乖乖的小学生

一,玩家的技能

个人觉得玩骑砍么,无非兼顾两个方面,一个就是个人砍得爽,另一个就是团战打的爽,但是其中个人砍得爽才是最重要的

所以首先要保证力量这个属性,30点力量后,可以点出10铁骨(10铁骨就是85的血量),10强击(每点增加8%的近战武器伤害,10强击就是原伤害的180%),10强弓(每点加14%的弓箭伤害,不包括弩,10点之后对于强弓6以上的弓,伤害就会变为原来的224%)

如果你看了之后还是一头雾水,那么就举个实际的数据来看

重狼牙锤38刺,10强击之后就是68刺,而各种兵种的血量高的也就50来点,低的才40几点,那么几乎所有次一级的兵种一招秒,硬一点的比如诺皇,骑士,马穆之流两招之后绝对一命呜呼,像狼牙锤这种武器,范围大,速度快,有一定几率会忽视对方的格挡,配上如此高的加成,简直就是神挡杀神,佛挡杀佛

极品强弓30刺,加成224%后77刺,那么可以说加成完后战团里的所有生物中,除非是你强力打造的NPC背叛出去,不然的话,只要被你的箭蹭着了就是秒杀!

30力量,10铁骨,血量便是85,如果你穿着一身2w5左右的基本行头~~~带翼巨盔,全身铠甲(就是哈老四穿的那个),重铁护腿,加强臂铠,重战马,那么可以说你在战场上除非连续被攻城弩打中3次,或是站着不动的时候被骑兵从背后冲刺到了,不然几乎不会挂,至于城头上,那就几乎是不死之身了

如果要达到以上效果,但又不想要点铁骨,只好穿神装了(也就是把上头所有护甲的前缀换成豪华的= =),一套神装么大概18万左右,其实这点钱后期有的是,但是问题是这种装备很难刷出,你要凑上一套,猴年马月的事啊

于是就变成了如下情景:前期要让你上前线的时候,你因为皮太薄,所有不敢上.后期么,皮厚了,但是却没有上前线的必要,结果你就蛋疼了.

所以为了爽快,30力量是必点的,而且越早点越好.

所以呢,出身的时候,选男性,然后四项全部选第一个,那么出场就能拥有10点力量,加完后就是14点,那么你17级的时候就能点到30力量,这个点法最极端,但是区区17级,你就能成为一个人肉坦克,还是非常值得一试的

接下来是几项pk用的辅助技能,依靠的属性是~~~敏捷

首先是跑动和骑术,效果就是加速度,加灵活,如果你一身重甲,累赘高,那么效果会适当降低.当然,MB里面保命第一优先,所以重甲是必需的.

其中,骑术有点特殊,因为骑术越高,才能骑越好的马,战团力防御力最好的马是重战马,需要4骑术,也就是12敏

您要知道敌人都是有跑动的,骑兵都是有骑术的,在技能层面上来说,你和NPC小兵是平等的.你若是认为不加,跑的和他们一样快,加了跑得比他们快的话,那就大错特错了.

小兵么,低级的小兵区区2.3点跑动,但是他们装甲轻,所以速度比你4点的快,而高级步兵5点的跑动,就算装甲和你一个水准也跑得比你快.这会造成什么后果呢?就是你掉下马了,血又不多,那么只能选择面对敌人,然后一面防御,一面后退,靠防御时出现的机会杀人.如果你转身就跑,最大的可能性就是被怪群追上,然后就~~~MB里被围殴就是被轮X~~~

骑术么就更惨了,骑士和马穆的骑术都是5,骑的军马也比你的战马快,你要是想要逃,除非有地形优势,不然就逃不掉.

所以,跑动,加到4有点不足,,加到5.6,比较够用,起码可以不被步兵追到.  加到7.8,就很舒畅了,可以轻易甩掉步兵.  加到9.10的程度,可以耍步兵像玩一样.虽然很爽,但是由于点数的问题,就有点浪费了.

那么跑动四既然不够用,那么我一点都不加可以么?其实加到4还是有必要的,你野战可能用不到,但是攻城战跑动就很重要了,攻城时的躲视角,守城时的布防,都需要速度来支持.

而骑术呢,加到7左右才能保证重战马能追着军马砍,加到10,那么你骑着重战马,后头勾引一大堆的骑兵也毫无惧色.你单枪匹马就能乱军之中取上将首级,然后逃之夭夭,凭借你单人的力量就能打乱敌人全军的阵势.

个人认为,如果你以后想自立的话,还是安分点,加个12敏,骑骑重战马也就够了.有宽裕的话,加到15敏也就相当充足了.如果你只想杀人,那么建议30力.30敏,你会得到相当愉悦的体验

接下来是武器掌握.你升级或是加敏捷,会得到武器点数,但是如果你武器掌握不够高,那么加到一定的程度就加不上去了,接下来就只能靠你多使用武器来增长.

熟练度是什么效果呢,就是出手速度,近战武器砍得快,弩箭装填得快,而投掷武器和弓箭要瞄准,需要一个准星收缩的过程,熟练度越高,收缩得就越快,收缩后维持的时间越久.而且熟练度对于远程武器来说还有一个影响精确的问题,战团里面远程武器是沿抛物线投射的.平时你可能看不出来,但是如果你按R键开启第一人称视角,再按住shift不放,开启狙击模式,那么你就会发现你准星瞄准的地方并不是你武器的落点,你还要把准星抬高一点,才能打中你想要的目标.如果你熟练度低,那么不仅仅是抛物线偏低的问题,你的落点还会左右偏移,而且随机的,很难控制.当你的射击难度为3.0以上的时候,想要保证命中就只能看RP.当你熟练度达到200后,会稍微好转一点,但是只有到了300以上,你才能保证落点是在一个切面之上.

这就要提到武器掌握的另一个属性,加快熟练度的增长速度.加快到什么程度呢?如果你武器掌握一点都不加.那么等你熟练度增加到150左右,速度就越来越慢,200之后除非打高级兵种,不然几乎不涨熟练度了.但是如果你武器掌握加到4,熟练度加到300多是很轻松地的.而对于弓箭,300的熟练度也就够用了.再加就没有必要了,因为熟练度越高,提升每点消耗的武器点数越大,你手动加不了几点,砍人也用不到那么多,所以还是不要浪费点数了.

有关精确的还有骑射这个技能.骑射只影响骑马时弓箭和投掷武器的精确.骑射主要提升的效果是什么呢,除了减少马上造成的落点的偏差外,还有就是延长准星收缩后延长的时间,这个延长时间的功用,可能你当步弓的时候不太在意,但是骑上马之后就很重要了,因为都在跑动中,出手的时机很难把握,所以准星维持的越久,你就越有机会打中目标.简而言之就是省箭.这个技能的效果只是适用于跑动中,如果你的马停了下来,效果和步弓差不多,不过视角可以顺便转,所以比步弓更方便射击

如果你要玩弓骑,那么骑射能加多少加多少.你要是想要弓骑单挑一大群高级骑士.那么加到7以上的骑射绝对是必须的.如果你只是想要打乱对方的阵型,比如单人跑到对方队伍后,停下来射杀对方的主帅或是骑士,那么你骑射可以一点也不加.

最后是敏捷系最BUG的技能盾防.这个技能的效果除了加盾牌的耐久度之外,还能加盾牌的面积.如果你盾防4级,拿着皇家侍卫之盾比罗多克步兵的阔盾覆盖面积还大,如果你盾防10级,那么像钢盾那样的小盾,实际上的效果也能覆盖全身的面积.根据我常年累月攻城时蹲在攻城梯上爆头射脚的经验.当诺皇举盾防御的时候就别白忙乎了,头和脚都是射不到的.如果玩家加了4点的盾防,背一个皇家侍卫之盾,举一个皇家侍卫之盾,那么几乎就是300度无敌状态.不过玩家在竞技场外举盾的时候并不多,所以玩家本身是不用加的.但是NPC必加.那些不加敏捷的,补满12敏后,加到4盾防,拿双皇家侍卫之盾.那些加敏捷的就加10盾防,拿钢盾.于是,你就有一大群小强一般的NPC了.

所以,12是一个很吉利的数字.12敏,玩家可以加到4骑术,4跑动,4武器掌握,对于当一个马上砍人,马下射箭的人而言已经够了.可以节省点数加到其他地方.

接下来是智力.智力的效果其实一目了然.但是有点要强调的是,对于主角,那些团队技能的加成情况是,2点+1,相当于3级,5点+2,相当于7级,8点+3,相当于11级,10点+4,相当于14级.而级数达到10级就满了,就算书籍有加成,也不会超过10级.所以27点智力其实已经就相当于封顶了,9级之后可以用书籍加成到10级.这样可以剩下3个点数.

自己当医生,那么手术和急救要加到九级,治疗自己不用加,但是NPC一定要加.10级的治疗,从无回城休息一说,比如你攻城失败了,手下一片伤兵,但是再搭一次攻城梯的功夫,你的血又回满了.如果你自己练了治疗,也就是10+4级.你追击的时候,伤兵也就回复完全了配合高等级的手术和急救,可以连续高强度的作战.

如果你要自立,那么你的说服力最好要点到9级,读书在加1级,达到10级.说服力可不仅仅是用来劝架的,最重要的是用来说服其他领主.比如领主之间有纠纷,你们关系一般,但是你说服力高,那么他也听你的. 等到你自立了99的统治权,10点说服,就是说服那些有领地,但是对君主不满的领主的最大的法宝.我自立的时候.10说服.一口气说服了乌克斯豪尔,德赫瑞姆,苏诺,库丹,库劳及其周边的几个城堡,堂堂的斯瓦迪亚和维吉亚就被我一张嘴给搞残了.我当时也只不过用两座城堡一座城市,势力堪称最弱的,结果周游大陆小半圈,成了最强的一个国家

可能有些人看不明白教练的用法.那么可以举个例子.

假设1个小兵1级,雷萨里特10级,教练效果为经验A,训练一次,小兵能得到A的经验,如果贝斯图尔也是10级,教练的效果也是A,那么小兵得到的经验就是2*A.

其实呢,实际玩的时候还发现一个现象,如果小兵的数量越多,教练的效果越高,比如你只招一个兵,教练的等级都很高,那么午夜时候也可能不升级.但是如果有10个兵,却可能有5个能升级的.像诺皇这样的兵,如果带上两三个资深睡不出来,但是带上30个,一次可以睡出好多.而且睡完后你可以选择不升级,但是只要你兵不放到城里,效果便能保持下去.比如第一天睡出4个诺皇,你不升级,那么第二天就能再睡出4个诺皇,你可以一次升级8个诺皇,这样的睡兵效率我觉得是最高的.

最后是魅力系

俘虏管理是个很尴尬的技能.如果你在匪患丛生的地方有座城堡,那么你能抓完土匪丢城里关着.如此,你俘虏管理3级4级都没区别,再高也没用.如果边上没有你的城堡,同时边上的城市没有出现人口贩子,或者出现了也是拉蒙那个奸商,那么你俘虏加的再多也没有效率.因为俘虏是算在队伍规模里的,队伍规模大了,会降低移动速度.带的太多了说不定你练海寇都追不上了,更勿论抓奴隶了.

交易等级越高,你买的商品数量就能越多.大规模买卖才是赚钱的捷径

比如100的铁,交易技能低了,可能你你买了5个,买价就到150了,如果交易技能高了,可能150的时候你能买进8个,自然就是赚了3份的钱.所以建议主角不走魅力路线的话,赚钱又想来得干净一点,那么魅力点到12,交易加到4,读价值论冲到5,那就相当于7级的交易,绝对够用了.

最后就是统帅了,有人说统帅高,带的兵多,那只是统帅作用中最垃圾的一项功能,其实统帅最大的作用是加士气.1点统帅,相当于10点士气.很多玩家一直抱怨士气很低,不能久战,治根的方法就是加统率,多了一点统帅,那么你原先30的士气就变成了40的士气,变相给予你回程补士气或是再接着攻几座城市的机会.

这里就要提到影响士气的因素,

正方面,基础士气50,然后统率的N*10,然后是食物加的士气.食物种类越多,其实加的越多,你要是带了7.8种食物,可以加成到60多的士气,但是用食物加士气会有弊端,你种类,但是每种数量不多,那么吃不了多久就没食物了.如果数量要多,花的钱也多,而且背包未必放得下,放得下也会影响行军速度,有的时候,战况激烈,你忘了食物的问题,很可能来不及补充,因为食物的加士气的效果不是一下子就加上去的,好分好几天加,运气不好,你会发现士气一下子就没了.

负方面,队伍的规模越大,士气的负担越大,没多一人,减一点士气

还有就是R大提过的最近事件现实问题,那个是倒叙的,比如最近事件-27,意味着你以前做的事情使你的士气降低了27,现在开始,会慢慢回升27点,所以反而是好事.

而士气一旦低于30就会有逃兵

从以上我们发现一个问题,影响士气最大的就是队伍规模.

假设100的队伍,就会减100的士气,基础士气抵消50,那么如果你0统帅,除非食物加了80的士气,你才能勉强不逃兵,但是这样不能攻城,不能逃跑,不能打输战斗,不然立刻崩溃,如果你有5点统帅,那么你只要维持30以上的食物就能保持不逃兵.如果你有8点统帅,那么你只要买一堆面包就能上路.因为光光统帅就能让你不逃兵,食物也就不要求了.

所以,统帅其实决定着带兵规模.不看食物的加成,那么,0统帅带30兵,5点统帅带80的兵,8点统帅带100的兵,10点统帅带120的兵,这样,你光光统帅就能就能防止逃兵了,如果食物再高一点,你就能保持高昂的士气.或者维持较低的士气,但是带更多的兵.

很多人老是说我怎么一下就没士气了.我怎么攻一下城就开始一堆逃兵,战斗再怎么辉煌,士气也维持不了多久,那么就其原因就是两点,1,你兵带太多了,超出了你统帅的带兵能力;2.你提供的食物太差了,你不给凯阿姨好脸色看,士兵就不鸟你.

就算你士气再高,但是兵力超出了你统帅和食物的加成,那么你的士气还会老老实实的降下去,直到逃兵,逃到兵力符合统帅和食物所限制的最大带兵数.

所以,出门打仗看3件事,你的统帅能带多少兵,你的食物能带多少兵,最后才是你的带兵上限能带多少兵,这样才能保证持久战.

在保证个人砍得爽的前提下,我们只好走3条路线,以免成为四不像

全敏捷,把玩家打造成极品武神,告诉你这是个单人砍稻草游戏

全智力,把玩家打造成暴力奶妈,wow战团版,不死军团驾临

全魅力,把玩家打造成大资本家,兵多,钱多,奴隶多

当然,走了全魅力和全敏捷,玩家不能亲自操手术刀,没有了玩家自身的而外加成,NPC就算加满了医术,死伤还是相当大,所以只好训练NPC教练团来为玩家补充兵力了

二,npc的培养

npc有点好处,第一点,16个NPC每人都相当于一个归降的领主,他们自带特意功能,你和她们对话,选择问你一些事情,会有帮你称王的选项,选了,3天就能放出一人,他会到处帮你宣传,然后增加统治权.无论你是从哪个茅坑里爬出来的,只要是刚找的NPC,你跟他说自己要称王,他们立刻鼎力支持~~~~这什么世道啊

统治权的功用就是招降领主,这游戏兵最不值钱,领主才是最大的力量.当你拥有最多的领主,你才能统治最多的土地,当你有了全天下的领主,那么天下就是你的,城池兵力再多,领主大军可以去堆,敌人兵力在打,领主大军可以去耗,这才是MB真正的力量.

而招降领主要投其所好,如果你玩的是可存档可以靠SL试出来,但是若选了直面人生就悲剧了,你没有第二次机会,选错了,好久都不能再说服.但是统治权如果高,别人就会认可第一项,就是说,你天生就是该当皇帝的那个选项,99的统治权,别人都会认可你,所以,只要他们和自己的国王不和,你立刻可以去说服.这东西的好处大了去了.绝对是自立最需要考虑的东西.

一般统治权只有在停战成功或领主归降的时候才会增加,但是如今,一个NPC同伴就能+3点,16个人就能+48点,相当于让你的说服率高达1/2,没有什么比这更赚的了.NPC你可以不用,可以不练,但是如果你要自立,那么游戏一开始最好就把他们丢出去做宣传,之后想要如何那就随便了

别看npc各种类型都有,但是效率的点法屈指可数.

首先,克雷斯这个人补完12敏捷后,补满10点力量,然后全力加敏捷,升级掠夺这个技能,掠夺高,战利品就多,抢劫得就快,这是中期财富的来源.10点力量是因为这样可以带高头盔,比如55基础防御的带翼巨盔

其次,放在家里做仆人的就补满12敏,骑术4,盾防4,骑重战马,力量高的力量加到15,5铁骨,5强击,拿需求14力量的狼牙锤;力量低的就加到力量10,以后有空后补到力量12,4铁骨,4强击拿平衡的重型护手剑,全员配重型骑枪和双盾,其余点数加智力,先点教练,然后其他技能专修两项.比如那个用弓箭的非洲妇女,还有那个混血的小偷就让他们兼修加移动速度的向导和合其他侦查的技能,亚提曼就修战术和工程学,雅米拉和杰姆斯就练医术,其余人有空闲点数,就点到医术上,用来备用

最后是放出去当领主的,比如马蒂尔德和艾雷恩之流,其余都一样,就是技能分配在教练,向导,手术,急救,疗伤这几项,只点这四个

npc装备还是一样的制式装备,带翼巨盔,全身铠,铁护腿,臂铠,重战马,除了重战马和臂铠,其余的如果你钱比较少,可以先买粗糙的这种前缀,防御力仅仅少了1,价格可是差了好几千,那么npc购置一套行头,大概两万左右

所谓NPC教练团,人员起码要6人,如果你玩8人的,那么前期领主最好只放出去两个,这样可以保证兵员的不断生产.如果你要睡出罗多克神射手群,那么教练的等级都要达到20级,如果你要睡出诺皇,那么教练群的等级就要达到26级,这样才能大批量睡出.

三,积累原始资本

这里指的不仅是钱,还有等级..如果你开的是非直面人生,那么你大可去刷海寇,如果你开着直面人生,一开始只好先做任务和跑商了

出身点发1111,这里指的是选项数,那么初始就是10.6.5.9.4点全加在智力,就变成10.6.9.9,全贵族开局,属性就是霸道,3强击,3统帅,两头都兼顾了我们有9点自由点数,可以点出3强弓,3物品管理,3俘虏管理,前期绝对够用了,贵族出身的好处还有一点,初始时弩加剑盾,有了盾,完成前期几个任务还是很方便

初始城市选在日瓦丁或者杰尔喀拉,镇长那里可以接任务.

杰尔喀拉的好处是离维鲁加近,维鲁加初始可以接到抓劫匪的任务,做完新手任务后你有差不多600,招不起同伴,一队劫匪就有40的奖金,多少一点,就用劫匪身上掉的石子丢他们,或者用马来撞,等到抓完15个劫匪后去交任务,顺便卖奴隶,你马上可以变成千元户.

而日瓦丁开局会有几率出现停战任务,需要你花9000元找两国的好战派,买通他们,最后会奖励你1万2,相当于净赚3000,还有4千的经验,前期可以升好几级.还好ZUZU提醒,不然我一直以为是花15000的12000,以前亏大了.

前期,如何快速起家?

首先开局拼RP,看看初始城镇或者附近城镇的酒馆里会不会刷出雅米拉或马尼德,他们有3+1就是4级的交易,前期跑商绝对够用.这样起家后立刻可以做买卖.免得跑地图找人.

做完初始任务后到附近城镇镇长那里谈一谈,会接到两类任务,一个是送东西,一个是护送商队,如果临近城市赶牛的任务也可以接,如果前三者没有副作用,其中护送商队最划算,一般有一千左右的竟然,几百块,你还能顺便问商队进来哪里有东西赚钱,省的你在城市里到处问人,浪费时间

如果你可以存储,那么可以找那些有地的领主不断SL接任务,杀逃犯的任务,你有剑盾,所以做得了,一个任务300的第纳尔,还有就是收税,又一次接到收杰尔喀拉的税,一次收了七千,你可以不还,拿来做经商的资本

等到过了10来天送了几个商队后,物价已经流通了,现在就可以做贸易了,先来到库劳,然后买几个小麦后睡觉.每天看一下物价,库劳前期很快1就会开始出售很便宜的铁,100左右1个,在边上的日瓦丁,你可以卖到280+,交易期大概是2.3天,你可以积累好几千的初始资金,然后买满铁跑去萨哥斯和提哈卖,这时候萨哥斯的亚麻捆应当开始便宜了,买来卖到提哈,一个可以赚50+.提哈要是有卖低于200的盐,就买来卖到萨哥斯,一个也可以买50+.这时候看情况,如果提哈出产廉价盐,就是盐卖了100以内,那么就继续和萨哥斯交易.如果提哈出现廉价熏鱼,就买了卖到苏诺,苏诺这时候会开始卖廉价的葡萄酒和油,卖到帕拉汶,一个可以转100+,帕拉汶阶段性的会生产麦酒,生产期麦酒廉价到50+的价格,卖到提哈就是150,又是100的赚头.这时候,库劳又开始卖铁了,这样在最初开始经商的一周时间内你可以积累差不多1w到2w的资金.如果你有接停战任务,那就可以去做了.

然后要看一次跑商的时机,如果萨哥斯的亚麻捆低于30,亚麻布低于150,或者苏诺的葡萄酒低于150,你就可以开始一次长途跑商,建议你雇佣10个骑兵,不然只好招40个小兵,这样才能低于响马和沙漠盗贼的袭击,还能随便做一下解救村庄的任务.你从萨哥斯出发,带满亚麻布和亚麻捆,到苏诺后买进葡萄酒,卖掉一点亚麻布和亚麻捆,然后走到哈尔吗卖掉亚麻布,哈尔玛卖价高的时候能买200+,如果哈尔吗不行,就去拉娜拉娜还不行,就绕道艾尔莫车和图尔加,然后进入沙漠,在阿拉默德卖掉亚麻捆和一部分亚麻布和葡萄酒,你运气好,沙漠各个城市都会卖廉价的铁和盐,买进来卖出去你反而有赚头,亚麻布在阿拉默德和沙瑞兹能卖到400+,葡萄酒能卖到300+,如果你还有空位,就买点沙瑞兹的枣肉.把盐铁,枣肉带回北方卖,那么你卖完后,身上差不多有4万,同伴也差不多招完了.

如果你一开始就全加力量,那么现在差不多9级10级,能加到18的力量,买一把坚硬战弓,28刺,还有三大袋库吉特箭,这把弓将伴随你相当长的一段时间,然后花两万五买好一身行头,你现在6的敏捷,3的骑术,重战马先别去考虑,先买匹骏马骑,那么原始资本就已经积累完毕.如果你还有兴致,那么可以多跑几趟,帮几个主力NPC,尤其是克雷斯换身肉搏装.给NPC换装备,先换垃圾马,然后换武器换盾,换头盔,换胸甲,鞋子和手套慢慢换,现阶段没必要换重战马,当然你要是有钱也可以.克雷斯主升敏捷,其余的别加,先升级到4掠夺再说

四,升级与发家

你做了几个任务,打了几架,声望40+应该有了,那么你就拉扯一队斯瓦迪亚农民和一队库吉特农民,跑到哈尔吗去和领主们谈话,总有一个领主会让你当雇佣兵,于是,你就有了一周几百的军费开支,斯瓦迪亚重骑兵你也养得起了

有人不解,库族兵那么废,带了有何用,该因库族兵等级越高,数量越多,对于队伍的速度加成越明显

组合之后发现,库族兵加移动速度还是很明显的,用来加速度,枪骑兵也就够了

40个骑士打头阵,加上npc,4盾防,重战马,双盾,就算初期装备不好也很能抗

10个枪骑兵上场的不会多,这样辅助型的不容易阵亡

10枪骑能保证只带军粮,5.6点向导的情况下,70+的纯骑兵队伍队伍保持7.0以上的移动速度

我没仗打的时候就去刷响马,响马巢就在图尔布克堡和艾尔莫车一线


现在的局势,就是罗多克和萨兰德在阿美拉堡和加米奇堡一线死掐,库吉特会和维吉亚,斯瓦迪亚.萨德兰开战

你现在身上除了维持50左右士气的行军粮,什么物品都别带,一路跟着大部队跑,因为你人数少,又有向导,队伍里又有库族兵,肯定跑第一个,看大部队的走向,你就抢先一步跑到路边的村庄抢劫,50+的人,没人会反抗你,抢完之后就回哈尔吗销赃,你抢两次就能武装一个队员,帮他换身铠甲,拿把武器,库劳到日瓦丁周围的几个村庄都很富,就固定抢他们这几个.别抢其他的,小心以后招不到维神射.比如艾科伊,奥穆尔,桑加布,卡伦迪都富得流油,经常会抢出天鹅绒,生丝,亚麻捆,亚麻布,油和葡萄酒,卖到哈尔玛都能大赚特赚,抢一次6.7000的赚头!

因为你抢先一步,所以大部队只好绕道,正好为你护驾,挡住过来杀你的领主,你抢劫的时候库吉特会和维吉亚开战,如果300打1百.那么你就加入战局,骑骏马跑到他们阵型后面射步兵,射弓箭手,两箭一个神射手一个230的经验,赚死了,如果你升级了,就先加智力,补到12智力,4的物品管理,这样你抢劫完,还能杀头牛,卖点新鲜的牛肉,提高赚钱效率.

这是和维吉亚打.和维吉亚打,库吉特一般会采取攻势,所以你可以趁机抢钱.

换到斯瓦迪亚和萨兰德就不一样了,他们会直接围哈尔吗,但是围不掉,因为库族兵机动力强,很快元帅就会带队来救.等到队伍进去的差不多了,大概是1:2的数量,那么你就加入战斗,站在箭楼上毫无顾忌的射吧,重骑两到三箭一个,其余一律两箭一个,都是经验啊,一次哈尔吗攻防战,你起码升两级.胜利之后进攻者做鸟兽散,如果是ai主动掐架,你才能加入战局,因为库吉特单兵太弱,要好几倍才能有胜算.

打完之后就是反攻,然后一群库吉特去围丝袜或者萨兰德的城堡,城堡边的村子自然交给你来洗劫,你一定要记得参战,,攻城战,躲在步兵后面射箭,经验大大地有啊

斯瓦迪亚就是雷迪恩堡或者伦迪亚堡,那么你就抢艾勒代葛和乌鲁达纳.如果是萨兰德,那就是加米耶得堡,你就抢马兹根,如果加米耶得堡被打下了(如果萨兰德在和罗多克掐架的时候损失惨重,那就很有可能),那你就进去抢色库腾,如果都库巴的兵没有反应,你还可以进而去抢什巴`祖默和塔姆努.

为了销赃的可持续发展,装备一律买哈尔玛和拉那的,反正这两地富得很,经常刷神装.

等到你全员有马有甲有武器的时候,你也差不多20级,这十来级可以说是升级得即安全,又效率.为了抢劫着想,建议你加到15智力,5点的物品管理,之后全力加力量加到24,强弓,强击和铁骨都加到8级之后,加6点敏捷,补满12骑术,你终于可以骑重战马冲锋陷阵了.同时把跑动加到4,把武器掌握从2加到4,再读一本剑斗艺术加到5,这样你弓箭的熟练度就能很快突破3百,用多了就能直逼400,弓箭方面基本毕业.

五,选择

现在你就可以开始等,等极品战弓的出现,如果没有,就先用极品硬弓或者极品库吉特弓

NPC有了装备之后,升级就开始快起来了,等到你20的时候他们大概能升到15到18级,像艾雷恩,尼扎,克雷斯,贝斯图尔这样的暴力分子,如果你装备给得早,现在等级说不定快接近你了.除了克雷斯这样的抢劫犯,其余的人就是教练了.

先积攒到60个骑兵,40重骑兵,10个枪骑兵就成,以你现在的教练团,睡轻步兵很轻松,若是要睡重骑兵就不太容易了,所以要慢慢攒.有了这股力量,就算你是全伤害,战场中200以内随便挑衅.挑衅的结果就是你的声望猛涨,很快你就超过300的声望,你去找塞加可汗,他肯定让你当领主,分什么小村庄都不要紧,有个地就行.

如果猪脚拿到极品硬弓或极品战弓后也可以帮罗多克守城,阿美拉堡和加米奇堡都很好守,如果城中超过200,你加入后800的进攻防御得都十分安逸.如果库吉特和萨德兰停战了,那么你就抢他一支商队然后就能名正言顺的烧村子,那么萨兰德就和你单方面成为仇敌了.

以你现在弓箭的威力,萨兰德除了马穆都是一箭秒,你可以以专杀马穆和骑手,弓箭手,精锐弓箭手为目标.罗多克和萨兰德经常打拉锯战,就这几个城.因为你现在医生没练起来,所以罗多克死伤惨重一般一个城你守一次,然后不关,第二次就会被萨兰德打下,萨兰德一走,又会被罗多克夺回来,然后罗多克放兵.萨兰德又来围,你就又来帮忙,然后又不帮,就这样夺来夺取,你可以轻松蹭经验

一场围城战你一般可以使用一次撤退大法,就是射完箭后找个人少的地方撤退,那么就能打第二次,一般800人围200多的城,撤退一次可以干掉他们近200人,其中超过50人都是你杀的,一轮上万点经验,你可以升级的很快.

现在就需要你选择了

如果你是想帮库吉特打天下,那么就专心打造骑兵,少和斯瓦迪亚交战,那么斯瓦迪亚兵的负士气其实相当少,你就可以用这只兵力横扫维吉亚,如果萨兰德有落单的,队中只有10只左右的马穆的话,也可以去检漏,等到雅米拉的等级超过15级的时候,你的主要的医生就大功告成了,之后在边境争夺萨吉彻堡的时候你去围那个20人的城市,对方肯定投降,然后守上两天,城堡就是你的了,出一趟远门招40个罗神射,那么中期维吉亚那种100多人防御的城堡根本就不在话下

如果你是想自立,那么就先用这只骑兵消灭维吉亚的正规军,但是不攻城,以库吉特之能要干掉日瓦丁,是能说是鬼上身,干不掉日瓦丁,那么夺走的城市很快就会夺回来,你就可以趁机消灭对方落单的部队,这种频繁的野战过后,你的NPC的等级会升的非常快,很快就能达到20级左右,然后教练团大功告成

七,自立

接下来招20个罗多克农民,然后跑到阿美拉堡睡觉,20级的教练团,能轻易睡出罗神射,睡完之后就去围卫耶哈堡,队里带上10个库吉特枪骑兵,以便沙瑞兹倾巢而出的时候逃得快.

进攻的时候,你就跑到攻城梯前一点点按2~f1~f1弓弩手坚守这里,你就躲在罗神射背后射箭,很快,城墙上就一干二净箭射完了就退兵,然后再来,有雅米拉8级手术撑腰,一局都死不了几个罗神射.

等到城里没有弓箭手后,就可以开始我最喜欢的一项游戏:跑到攻城梯和城墙交界处,守兵就会来砍你,但是你后退一步,他们就全变成摆架势的木偶,然后你就可以安逸的开你一人称狙击模式近距离点杀,咱爆头的技术就是这么练出来的

因为只是你单方面的挑衅,所以萨德兰是不会来打你的,而这是你打下的第一座城,肯定会封给你,于是,你就有了一个安全的基地.放下所有兵跑两趟罗多克,招出400+的罗多克农民,都别升级,就放在城里.就算两国开战,也只会烧我村子,不围我的城

这就是为什么选择库吉特的原因,枪骑兵加速器只是一小方面

首先,库吉特四面树敌,但是经常和谈,我们可以刷统治权,库吉特和萨兰德敌对,但是会采取守势,如果守城的时候玩家把握好时机插一脚,萨兰德的精锐兵种会遭受很大的损失.

萨兰德还会和罗多克交战,罗多克与库吉特交好,所以我们后期可以很自由的使用罗神射,而数量少的时候,要攻城,还是罗神射这种防御高的王道,你还可以顺便帮罗多克守城,进一步削弱萨兰德,尤其是马穆的数量.

库吉特跟维吉亚常年交战,所以我们可以很开心的掠夺日瓦丁附近那几个富得流油的村子,积累出其资本

在你的削弱下,卫耶哈堡兵数很难上两百,你带个20+的罗神射就能磨下来,找个和平期单方面攻城,那么你的基地安全得高枕无忧,补充兵力也很安逸,很适合直面的时候用来发家.

卫耶哈堡本身双箭塔,很好守,就在沙瑞兹边上,离哈尔玛也不远,到罗多克补充兵力也很近,扼守沙瑞兹的贸易通路,所以商队一大堆,开战后过路费手的很爽,进可攻,退可守,你本身又很安全,所以很适合当你的大本营

然后呢,我们的任务就是找个老婆.诺德美女多,又和维吉亚敌对,正是好去处,找个性格是男人婆型的,该念诗就念诗,该幽会就幽会,等待幽会的日子,你就去打劫维吉亚的村庄,打劫几次为伙伴换上最后的臂铠和鞋子,然后你就可以把骑兵放城堡了.你就20个人去打劫,剩下3个就带库族枪骑兵.如果你是8人众,就换成斯瓦迪亚骑士

接下来就是我抢劫生涯中最喜欢看到的一幕.首先村民反抗手下狂升经验,接下来领主带兵来杀我,结果骑兵到了村里都变成了步兵,而我方是纯骑兵,立马上去践踏.我就躲在一边拿弓箭偷袭,一个维吉亚骑士244的经验,我还没想到维吉亚骑士竟然也这么补.(骑士一开始我还不敢这么做,但是有一次不小心被围了,一看对方纯步兵,我立刻傻眼了,我浪费了多少的竟然啊)

等到我和mm的好感冲到30后,我已经是30级,带着一群25级的小弟,身上7万,自己穿着豪华臂铠,豪华库吉特甲,加强带翼巨盔,加强铁护腿,极品战弓的BT人物,声望700+,300+的声望都是抢来的

然后去冲老丈人好感,能冲到10以上的都会成,但是有的人就是看你不顺眼,所以你可以选择和MM私奔,一般男人婆性格的都会同意.要看性格,就问酒馆里的油淫湿人

私奔完,睡出200罗神射,我们开始打沙瑞兹.

这里就用到一个小BUG,你17骑去城堡边转悠,敌人会倾巢而出,然后你逃回卫耶哈堡,敌人回追过来,就算你进城换完了兵,敌人照追不误.于是,自从猥琐掉卫耶哈堡后,我们又猥琐掉沙瑞兹的领主,最后100+罗神射堆城,你都不用自己射

然后你就放200弩兵进去收,可以很安逸的干掉所有围城.其实,依旧没有来围你,因为这只是你单方面的行动

沙瑞兹如果不封,你立刻就反,如果封了,你就顺势打下旁边的特XX堡,这个也是用攻城梯的,很好打.这个堡绝对不会封你,你就坐在卫耶哈堡等,然后选择保留城市,然后背叛,然后选择妻子作为内政大臣.你就正是自立了.

妻子有两个用途,一个是天下皆知的开宴会,另一个很少有人提,如果你是男性角色,他会让你选两次内政大臣,如果你选的是同伴,那么第一次不会出现本地杰出人士的选项,只能选同伴,但是选中的那个就会永远消失,但是如果你有妻子,就可以选妻子了

八,自立后要干的事情

征战天下其实就是靠领主,但是领主可不是那么好伺候的.和你关系不好的领主,一旦你打下了什么城池,除非分给他们,不然都会降低好感.没有领地的领主隔几天就掉一次声望,很快就会仇视你.除非你国内都是你的死党,不然连征战天下都不敢自己亲自打下城池(他们自己打下的就不会了).

最普遍的是宴会法

论坛前辈找到了一个好方法,叫做“三封地转嫡系法”。

但是切记,如果你同时手头有两个以上的非嫡系领主,千万不要使用3封地法.

个人的惨痛教训就是同时招降了苏诺,德赫瑞姆,乌克斯豪尔和乌克斯豪尔边上那个城堡的领主.给苏诺领主领地之后其他3人开始仇视我,等我把乌克斯豪尔领主破乱反正之后,德赫瑞姆领主已经和我势同水火,幸好乌克斯豪尔边上的领主和乌克斯豪尔城主是好友,不然连他一起仇视我.而原来成为嫡系的苏诺领主也变成面无表情的非嫡系了.

所以玩三封地法,你领主要一个一个封,然后配合宴会法,轻易刷到70.80的好感,这下就高枕无忧了.

如果你想我一样嚣张,以为自己口才好到处说服人,结果人也有了,城也有了,忠诚却一个子儿不剩,最后落得流放的下场,流放了一个高声望的领主就是一大损失啊.高声望的领主,带的兵才会多.

如果你不小心招的领主太多,那么你首先要给无地的领主一块地这样他的好感就不会隔几天掉一次.然后自己当元帅,亲自跑去找那些非嫡系的领主,让他跟着你,如果对方兵很少,就不会跟你走,所以你出门时要带上一堆新兵,到地点就分给他,当领主的自己都会练兵,你不用担心会浪费.招来一堆跟屁虫,此时他们的好感估计都是负的,或者很烂,不过他们很听话,你把他们带到你的居城,要求他们去居城里,他们就会现身于宴会大厅,然后对他们说最近不需要你们帮忙,他们便会表示呆在这里几天,然后就找妻子开宴会,

我方开宴会就是所谓的秒开秒停,一天可以开两三次,几天后领主会跑出去,你再把他们叫回来,这样反复刷,很快就能刷到50+,很自然就成为你的嫡系了,你同样可以靠独裁来刷他们的声望.虽然和三封地法比起来繁琐一点,但是刷宴会有个好处貌似没看到人提,其实开宴会是会加声望的,你准备的越丰盛,声望加的越多.当领主的时候大家估计也清楚,但是当了国王后,能够秒开宴会,结果一天能刷60.70的声望,也就是开一天的宴会,你就能多带3个兵,很快,我的带兵数从90出头暴增到178.我带着178的罗神射和13个带兵数150+的领主去围110+的德其欧斯堡的时候,那阵势爽的没谱了(虽然打完两个城我就没士气了 )

好处说在前头,现在来说具体做法.

首先在火烧维吉亚小村落,箭射英勇保卫者的大规模赚钱行动之后,你的等级想必至少蹿升到36级.你又多出了10多点属性点.如果你急着自立,那么建议你把剩下的点数先补满12魅,学会4级统帅,再买书读亚历山大传记,统帅升到5,那么,如果你带着丰盛的食物,也就可以带着120+的流氓到处跑了.其余的点数点智力,一直冲到24点,36级之后等级就不那么好升了,8点的说服虽然有点不足,但是对付那些叛心很重的人来说也已经够了.如果你放弃一点统帅,那么你的智力就能冲到27点,说服,手术,急救都能点到9点,用书籍加成后,能够达到10点手术,9点急救和10点说服,那就相当完美了.如果你放弃骑重战马的机会,把那6点敏捷加到力量,那么你的强弓就能达到10级,秒杀一切.但是8级强弓用来攻城其实已经够了,再升几级补满30力量也为时不晚.你最开始自立的时候能制造大规模围城的局面,到时候等级能够飙到42,到时还是有机会点满30力量的.可惜想要达到双30+双12,需要达到45级,个人表示力不从心.

因为你一心赚钱,所以库吉特立马处于挨打的局面,因此经常求和,求和一次加3点统治权,从48加到60是很快的事情.

自立后后,如果你想玩玩守城战爽一爽,随便再给npc升升级,那么你可以先当光杆司令.然后狂开宴会增加你的声望,也就是带兵数.先把新兵都睡成神射手.沙瑞兹放150神射手,卫耶哈堡就是我的40骑士,10枪骑和250神射手.一自立,就要对罗多克亲善,罗多克自从你占领卫耶哈堡后就是专心致志打斯瓦迪亚,你手下又有那么多神射手,一般来说会答应你的友善.,诺德和维吉亚不和你接壤,不会打你,库吉特最仇视你,肯定举兵来攻,因为沙瑞兹人少,多以一千多的大军就围了沙瑞兹,他们开始包围后,你就可以带着起码150+的神射手和骑士进驻沙瑞兹,然后守城战开始,300神射手在沙瑞兹这种两遍有萎缩箭塔,首领强弓8级的城市可以轻易守住2000+部队的围攻,一般1500人围城,损失700+就会停止攻击,而这600人中有四分之一都是你的经验.如果库吉特退了,萨兰德就会来攻,这样反复的刷等级,你很快就会刷到自己40+的等级,部下一群27.8级甚至30来级的地步,就教练团而言,已经十分的足够了.

如果你守城玩腻了,就去求和,如果你成功消灭敌国上千的兵力,对方一般是会妥协的,这样你就又多了6点统治权.

这时候贝斯图尔估计又在叫了,你一心软,就封出去了,接下来,艾雷恩,马蒂尔德,罗尔夫,雷萨里特,法提斯也跟着出人头地,加上卫耶哈堡的哈瓦哈和你原来在库吉特的那块,正好封出六个人,你就在家里开宴会开出一堆死忠.再然后你就会发现,虽然自己打造的NPC领主带的精兵的比例很大,但是因为声望太低,带兵量太少,守城还行,野战就悲剧了,不过不要紧现在300来天的时间,老牌独裁者哈老四家正在爆内乱,当凯阿姨这么跟你说的时候,你就可以跑去当说客了.

哈老四牛逼啊,要反的都是有城有地的大贵族,你要是60+的统治权.8以上的说服力就足以说服他们.我至今还在佩服我自己,上个档竟然一口气把斯瓦迪亚说服得只剩下德其欧斯堡,特瓦林堡和帕拉汶.+

接下来为了不重蹈我的覆辙,请把说服的领主带回家开宴会,再难相处的两组把好感度冲到60+也一样任凭你独裁了.

然后你就把城堡都封给别人,村庄都封给自己,封城堡给手下,他们就会帮你在城堡里驻兵,在和平的40天里,起码填到200+的兵,你完全可以不用再为防御的问题而烦恼.

然后你就留着一个前线的小城堡不封,把兵都放里面,然后你一个星期收入超过5000,很快钱就不是问题了.

这就是所谓的,前期靠跑商,中期靠掠夺,后期在家开宴会,坐等税收入账

对于税收损失的问题有些人有歧义.其实,你得到的就是扣完损失后剩下的钱,地越多,收入其实是越多的,别看税收损失动辄几万,看起来很可怕,其实你获得的钱,依旧是蓝字收入叠加起来的数字.

为什么税收损失的数字那么大呢?如果你把自己的地分光,然后分给自己一个新打下来的后方村庄,你会发现前几周的税收竟然是1500+,但是税收损失过后才600+,一个领地少1000,40个领地自然就少4万了,但,如果你有40个领地,一周还是有2万的净收入的.

九,开疆扩土

首先灭萨兰德,这样.你能占领整个荒漠,没有后顾之忧

然后灭库吉特,你就能拿到整个森林,你的后方将是铁板一块

然后休战.这时候,你主城里会有一堆来投靠你的领主,打赢后,很快他就会带部队出现在你的主城,你人手给一块地,你会看到很多好感-10-20的,不要紧全部留下来看宴会,很快全是嫡系了

然后你继续做独裁者,唯一例外的是,拉娜,哈尔玛日瓦丁记得要封给自己这几个城人头税会损失,但是交易税不会,光交易税就赚死了

然后灭维吉亚,收帕拉汶,打诺德的时候让npc小队上去送死,等诺皇斧头丢完了,就让维神射和罗神射和诺德资深弓箭手对射吧

剩下的罗多克不足为虑,他30+领主,我50+领主,维鲁加楼下来了个超集团军会战,我方斯骑,维骑,马穆遍地爬,区区一点长矛手,又构不成数量优势,根本就可以无视.

有人会说,后期500+神射手的城市怎么打?答案是元帅给npc当,你去建议攻击目标,2000的兵力去围攻.电脑自动判断城池失守,

如此,天下可定亦



这次属性点发更偏重与个人战力,但是代价就是补六点敏捷,以至于强弓到了8级之后为了兼顾说服力,难以再提升.不过中期补满12敏还是很重要的,你可以把武器掌握从2加到4,再读完剑斗艺术后,加到5,于是熟练度很快突破350,就算当时拿着极品硬弓,依旧杀人如切菜.

转自:骑马与砍杀中文站
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