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楼主: 白熊1
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[游戏怀旧] 铁血联盟,再战女王

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楼主
发表于 2010-5-26 21:30:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
新开了一个游戏,专家+铁人模式。疯子难度比较累人,专家轻松点............休闲为主。



玩的是这个版本:铁血联盟2v1.13中文版整合包090907: Ja2 Gold + 1.13 + dbb
地址:http://zww.me/archives/24641


女一号,Cat..........初始属性加错了,应该是枪法65,领导35,弄反了...........关系不大,反正枪法是最容易提升的属性,懒得重开了。
夜战+伪装,前者提高夜晚视野,后者降低被发现概率(是这样吧?),思路就是中断专员+侦察兵。夜战就不说了,较为容易。白昼战需要准备狙击手和重火力,在侦查员配合之下,不挨一枪即可清场。



男一号,008
自动武器专家。不太清楚扫射专长干啥的(原来说自动武器专家是降低一定百分比的扫射惩罚),因为这个版本的枪械参数都显示出来,包括扫射惩罚。由于枪械附件丰富,配出扫射惩罚小于5的枪很容易,也能配出完全没有惩罚的枪。所以.........建这个角色纯属好奇,想测试下技能效果。



第一战直接溜号..........向地图右侧疾奔,脱离战场。先出去溜达一圈再回来打夜战。毕竟我的队伍里有两个夜战队员。
可能有人注意到了,前面两个自建队员的机械和爆破都为0。好像可以通过锻炼习得这两个技能..........原版好像不行?



第一战的战利品。AR-18S................?运气不错,虽然样子有点怪,和想象不太一样。一把非常适于扫射的枪,居然还可以装枪托附件.........太不象话了~



老Tony还在干着贩卖武器的罪恶老本行。游戏开始时选了最多武器,似乎所有商人的货物都增加了?很好,我们就是冲着CAWS弹药来的........初期夜战利器。
赚钱方法很多,倒卖军火就是其中之一。从I6垃圾场购入手枪,转手在老Tony这里卖掉。第一次大约赚了1W金。招募Maddog。再加上Igor,Fox和Ira,还有两个imp,六人小队组建完毕。



AR-18S,附件都可以在老Tony那里找到。各方面属性几乎完美。这种东西拿在手里,无论看到什么都有乱扫一通的冲动~~不过还是纳闷,这玩意真是AR-18S吗?
沙发
发表于 2010-5-26 21:41:18 | 只看该作者
好玩
鐵血聯盟很有趣
謝謝白熊大大的載點
感恩
板凳
发表于 2010-5-26 21:47:25 | 只看该作者
这个游戏很好玩  可是我玩不了  和异域一样折磨着我
地板
发表于 2010-5-26 21:52:22 | 只看该作者
呃……
为啥没有下载速度呢……

每次玩铁血都让我想到一个让人心疼的游戏——《寂静风暴》
那游戏要是没有超级武器和装甲该多好啊……
5#
 楼主| 发表于 2010-5-26 21:56:11 | 只看该作者
呵呵

辛普森时间到,下次继续
6#
发表于 2010-5-27 00:28:40 | 只看该作者
破了N次 战斗比剧情好玩多了
7#
发表于 2010-5-27 07:18:16 | 只看该作者

枪法是在是太好练了

隔窗丢飞刀即可
8#
发表于 2010-5-27 11:48:44 | 只看该作者
狐狸的雇佣率还真是高阿……
9#
发表于 2010-5-27 12:02:54 | 只看该作者
在武器丰富以后 我更喜欢重火力 尤其后来的版本对轻机枪做了很好的调整 野火加教授的物品组很有趣 野火的难度较高 例如队员的视线会被很多东西所影响 爆炸性物品杀伤力增强 比原作要强的敌人AI
比原作更有挑战性的新地图 而且这游戏很老要求配置很低 如果你是军迷 你不玩这个游戏还真说不过去
其实现在的铁血联盟和以前的旧版本真是云泥之别 旧版本那个容易 我的佣兵都跟西部片似的 白天大摇大摆的进去 谁露头就放倒谁 还真是没难度
10#
发表于 2010-5-27 12:43:27 | 只看该作者
单纯论难度的话,还是比较喜欢野火,尤其前期几仗真的是很刺激,记得第一次玩的时候刚下飞机就被全灭。1.13也是不错的MOD,可惜难度基本靠人海来弥补。不过这个游戏可真是长寿呢,跟辐射2有得拼。
LZ也喜欢雇用小德维奇和狐狸啊,不过这两只的确是性价比最高的了。嗯,前期开局Blood其实也不错。还有1.13里自动武器绝对是A+级别的技能,虽然前期受武器弹药的限制体现不出来,不过中期以后自动武器配合一杆好枪加顶级配件,中近距离一回合扫到俩仨的还真不是一般的爽。
11#
 楼主| 发表于 2010-5-27 20:07:21 | 只看该作者
野火挺有意思,尤其是夜战的照明弹............刚开两枪,敌兵的照明弹就铺天盖地的扔过来,哈哈哈,刺激
12#
发表于 2010-5-27 22:17:55 | 只看该作者

另外说一句

玩中断 夜战专家不解释


白熊搞个伪装....  你懒得涂伪装涂料了么...  dbb里也有不少装备是加伪装的啊...



玩原版的话  夜战专家+2管伪装涂料+1消声小手枪+一包裹飞刀   我一路单杀到底
13#
发表于 2010-5-27 22:45:57 | 只看该作者
imp大体型不能选武术,正常体型选武术交钱后死机
14#
发表于 2010-5-28 09:35:56 | 只看该作者
引用第12楼btbg于2010-05-27 22:45发表的  :
imp大体型不能选武术,正常体型选武术交钱后死机
嘿嘿 你交钱那家伙手里别拿东西 面对收钱那家伙在试试
15#
 楼主| 发表于 2010-5-28 19:03:19 | 只看该作者
攻打D城。还是打夜战..........那句话咋说来着,“好枪法不如好枪,好枪不如好位置”



对女王还乡团的战斗。虽然抓紧时间训练了两组新手民兵,指望能削弱还乡团.........实际上几乎没发挥什么作用,除了浪费大量回合时间。最后解决战斗的方式比较搞,六人小组躲在只有一个门的房间里,放空枪引诱敌兵进入........有勇无谋的敌兵会被六个人一起中断,然后被逐一爆头。这一战靠的是耐心,铁人模式下一次性胜利,民兵被消灭干净,女王还乡团被消灭干净,六人小组无人负伤。



清点战利品真是快乐。695件,好东西不多,日用品不少。六人小组一起换装,至少解决穿裤子问题~~



D城攻克战和还乡团之战后,零星敌兵四处逃窜。利用夜战优势逐一清扫之。
16#
发表于 2010-5-29 20:18:22 | 只看该作者
蹲在房子里守株待兔确实是通杀的招数,单人灭掉上百人都行。主要AI太笨,不懂用爆炸物开路,要是扔个芥子气弹……
17#
发表于 2010-5-29 23:29:01 | 只看该作者
找到这个版本选武术死机的原因了
把IMPItemChoices.xml里的
<ubNumItems>1</ubNumItems>
改成
<ubNumItems>2</ubNumItems>
就好了
18#
 楼主| 发表于 2010-5-30 10:15:22 | 只看该作者
引用第15楼wrhunter于2010-05-29 20:18发表的  :
蹲在房子里守株待兔确实是通杀的招数,单人灭掉上百人都行。主要AI太笨,不懂用爆炸物开路,要是扔个芥子气弹……

莫托洛夫鸡尾酒,温压弹.......武器丰富了难度降低了AI跟不上了

话说某次无聊反复刷某地野兵,为了视野开阔,用各种爆炸物把大片森林炸成草地...............


引用第11楼soldanel于2010-05-27 22:17发表的 另外说一句 :

白熊搞个伪装....  你懒得涂伪装涂料了么...  dbb里也有不少装备是加伪装的啊...
.......

我懒..........目前装备唯一的用途是加强防护,保证在被手雷炸翻或者被扫几发子弹后还能活着拖出战场。如果不是死人或者掉属性,就不取档了。武器方面也要求大多数士兵兼顾白昼和夜晚两个战斗模式,负重很高..........携具什么的都是捡最轻的用。

另,武器方面,RPG什么的失效方式是炸膛,淘汰;手雷类会被引爆......常常是被扔一个手雷过来,没炸多少血,但引爆身上手雷和榴弹发生连锁大爆炸导致全灭,目前少量装备,迟早也要淘汰掉。剩下就是连发榴弹枪,这个不会被引爆,弹药似乎是按照耗材属性来处理的,对付后期重甲敌兵很有用,打算以后统一装备这个。
19#
发表于 2010-5-30 10:50:41 | 只看该作者
现在成熟mod里,强化难度方式最先进的大概就是HAM,已经整合进1.13,不过默认设置都关了,得另外设定,或者加载独立的HAM。它主要是加入了压制这个概念,即使没被击中,也会士气降低、趴在地上不动,因此仅仅靠防弹衣保命就不够了,得避免同时面对太多敌人,否则给吓得没法还手。

另外还在测试中的STOMP强化了人物属性,佣兵可以有三项普通特长或一项专家特长与一项普通特长,相应地敌人也受益,会发生格斗专家从200m外冲过来把你打翻的情况……
20#
发表于 2010-5-30 15:12:21 | 只看该作者
第一张那女的怎么像布兰奇清纯版·~
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