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[新维加斯] 【10-05-11更新】Game Informer杂志带来的FNV新消息(另附游戏截图与杂志扫图)

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楼主
发表于 2010-5-11 00:53:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
NvaRain修改文章:剛剛已經有雜誌掃圖了,我就直接放在這帖內,省得另外再開一帖。


昨日,一名Game Informer杂志读者在Bethesda官方论坛上发表了6月号杂志刊载的FNV最新消息简报:

    [li]杂志中有13张新的游戏截图。包括一张维加斯大道的截图,以及一名凯撒军团士兵的截图。[/li][li]杂志还公布了6套新服装。[/li][li]一个名叫Craig Boone的人能够成为你的伙伴,他的妻子被人绑架了。[/li][li]在维加斯赌场里能玩到的游戏有:二十一点,老虎机,扑克以及轮盘赌。(玩家的幸运属性将在赌博中扮演重要角色。)[/li][li]游戏中有3种流通货币:瓶盖,NCR钞票,还有凯撒军团钞票(凯撒军团也使用硬币,可能是用在赌场里。)。在不同场所使用相应的货币能让你获得优惠。(三者之间还可以相互兑换。)[/li][li]来自电影《Mad Max》的服装。[/li][li]新武器:遥控引爆的C4炸弹(也可以像前作一样塞到别人裤子里),大砍刀Machetes, 提到, 一把微冲,以及……拳击手套?![/li][li]21号避难所 - 避难所中的所有冲突都由赌博解决。[/li][li]新的装弹动作,细致的展现了玩家是怎样把子弹塞进枪里的。[/li][li]同伴有支线任务。[/li][li]新维加斯由一名神秘男子豪斯先生管理。他还和维加斯没有遭到核弹打击有关,在游戏过程中你将会了解到缘由。[/li][li]不使用VATS的战斗相比前作有显著地改善。玩家可以通过枪械上的金属照门进行瞄准射击。[/li]


另外一名论坛用户lilspankdog也发表了一篇简报,以下是其要点,原文在此

    [li]新维加斯和废土其他地方完全相反,是个非常繁华的都市。[/li][li]21号避难所其实是个赌场。(21点避难所?)[/li][li]每间赌场都有着大量的细节差异。[/li][li]新维加斯的治安由机器人警察维持,而这些机器人受命于豪斯先生,他住在一家名叫幸运38的赌场内,没有任何人曾进入这家赌场,也没有人见过豪斯本人。[/li][li]没有黑手党和犯罪家族一类的组织控制赌场。[/li]

本站将继续关注最新细节。

另附一张新的新截图(图片来自The Vault),仔细观察超级变种人的细节变化:

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沙发
发表于 2010-5-11 00:58:08 | 只看该作者
(玩家的幸运属性将在赌博中扮演重要角色。)

就是说,依然没有独立的“赌博”技能了?

既然赌博如此重要,却没有恢复赌博作为一个独立技能的地位,这有点奇怪。
板凳
 楼主| 发表于 2010-5-11 01:21:59 | 只看该作者
2代里赌博就是一个没人要的技能...
地板
发表于 2010-5-11 02:10:52 | 只看该作者

回 1楼(cz75) 的帖子

可能是出于属性点比技能点数更罕有而作出的决定吧。
如果增加这个技能,那些在两三级就把赌博谷得极高的玩家就可以通过不停的赌博而得到大量的金钱,使游戏的经济系统毫无意义
反之,通过牺牲其他属性去把运气堆高所付出的代价可能更大一些
5#
发表于 2010-5-11 07:09:26 | 只看该作者
引用第2楼异尘客于2010-05-11 01:21发表的  :
2代里赌博就是一个没人要的技能...
一代是完全廢物技能,二代唯一的用途是加到150%左右你就等於有無限金錢了....
6#
发表于 2010-5-11 08:11:36 | 只看该作者
引用第4楼novarain于2010-05-11 07:09发表的  :

一代是完全廢物技能,二代唯一的用途是加到150%左右你就等於有無限金錢了....

狂按数字键4和5。
7#
发表于 2010-5-11 12:52:16 | 只看该作者
21号避难所极有爱


另外,新维加斯的生活比起D.C好太多了



不过为啥我没看出超变的变化?
8#
发表于 2010-5-11 12:57:26 | 只看该作者
引用第6楼黑色行走于2010-05-11 12:52发表的  :
不过为啥我没看出超变的变化?
注意他的頭形和像貌。
9#
发表于 2010-5-11 13:36:36 | 只看该作者
引用第7楼novarain于2010-05-11 12:57发表的  :

注意他的頭形和像貌。

更加人性化了...
10#
发表于 2010-5-11 17:01:03 | 只看该作者
看變種人的圖像..好像更像是一個有著綠皮膚大塊頭的"人"而不是前幾作中的"怪物"型態了...不知大家是否有這種感覺???
11#
发表于 2010-5-11 17:48:57 | 只看该作者
引用第9楼koklut于2010-05-11 17:01发表的  :
看變種人的圖像..好像更像是一個有著綠皮膚大塊頭的"人"而不是前幾作中的"怪物"型態了...不知大家是否有這種感覺???
本來就是由人突變而來的,FNV中的頭形比較接近一二代表現出來的樣子(有對話頭像的那幾個超級變種人)
12#
发表于 2010-5-11 17:56:26 | 只看该作者
不错嘛, 公布的这些东西看起来越来越吸引人了,现在唯一担心的是obsidian能不能把这些元素较好的结合到游戏里,而不是搞成一堆杂乱的贪大无功的边角料。做得好的话我还会买正版
13#
发表于 2010-5-11 18:20:31 | 只看该作者
引用第2楼异尘客于2010-05-11 01:21发表的  :
2代里赌博就是一个没人要的技能...

恩....
提升致命一擊之外也讓直接關係著賭博成不成功...
原本邊緣性僅次於"魅力"的"運\氣"在所有屬性裡的排行地位要開始大轉了啊...
14#
发表于 2010-5-11 19:04:40 | 只看该作者
剛剛NMA那邊已經放上本期Game Informer的雜誌掃圖了,我直接把圖片放在首篇,省得另外再開一串帖子。大家自己往前翻翻吧。
15#
发表于 2010-5-12 00:46:30 | 只看该作者
期待 FNV 出现 上海登陆的 VR 训练模式
MR 豪斯将补完米国核平的 幕后黑手???!!!
16#
发表于 2010-5-12 12:53:10 | 只看该作者
哇塞一个派别一种货币,还能互相流通,OMG~~~
还是瓶盖最值钱,凯撒一倒,他们的钱就成垃圾了
17#
发表于 2010-5-12 12:54:42 | 只看该作者
不使用VATS?oh my ladygaga太好了
18#
发表于 2010-8-25 17:40:48 | 只看该作者
引用第12楼koklut于2010-05-11 18:20发表的  :
恩....
提升致命一擊之外也讓直接關係著賭博成不成功...
原本邊緣性僅次於"魅力"的"運\氣"在所有屬性裡的排行地位要開始大轉了啊...
如果“魅力”搞成这样肯定排行第一:
创建人物时人物形象随机化
魅力10时和创建的人物形象完全一致
魅力每减少1点,一个随机的器官就会有X%(10%?)的偏差
比如魅力7,就可能造成眼宽,鼻梁高,下巴长度和选定数值分别有10%的偏差
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