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最近研究BOS一点心得`` 和大家交流交流````

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楼主
发表于 2006-4-9 18:47:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
N年前入手过一套BOS```当时机器烂```也就没怎么玩`` 工夫全下在F2上了```最近翻出来准备好好研究研究```      
感觉BOS最大吸引人的地方就是队友的选择和培养``使小队的战斗力更家完善```
刚开始玩已经到了任务9```` 面对成批的变种人发现小队战斗力逾见不足```   主角可以靠完美的基础数值(修改的```= =)独当一面`` 但其余人却无法很好发挥最大战斗力```  缺少大型枪械支援,小墙擅长的多,但习得的枪械技能少```   虽然不至于阵亡,但一仗下来也伤个7788``````  很不爽``` 决定从头再玩````  在人员斟选上下足了工夫``````  总结了点经验``` 和大家讨论讨论````

主角``` 因为个人恶趣味`` 通常基础数值都是改满的``` 所以忽略不记了```
其次就是个人最喜爱的角色之一` 曼迪:力6感8耐7魅5智9敏7运6`小枪`急救`潜行`````擅学+天赋的组合结果就是高基础数值``` 4级一个额外技能```    虽然感觉4级比较漫长,但只要加一点的敏曼迪就能学全所有的枪械技能,后期狙击能力会相当可观,由于9点的智技能点也会相当的多,可以来砸第4项的擅长技能,有全部强械的技能的支持,不管是加大枪还是能量武器实战效果都会异常的突出,不过考虑到行动点数不多,个人是准备加能量武器```  如果还有机会学额外能力的话就学点防御技能吧``` 基础条件都足够``

狙击手2号``` 我选的是蕾贝卡``力5感8耐4魅4智6敏8运5 小枪`急救`开锁` 加上一点的运也同样能学全所有枪械技能``不足的是力5`` 初期有的枪支使用会有点问题`` 智6限制了技能点数,不会有太富裕的点来砸第4项擅长技能``` 所以就专攻小枪``做职业狙击手``` 开锁 急救技能也还适用的说`` 多余的额外技能就加智加防了```

由于玩F2的关系`` 个人对能量武器不是很器重``` 但大枪必不可少``   在人物选择上徘徊于布莱恩和捷克斯之间```布莱恩力6感5耐9魅1智5敏9运6``快枪手`小枪`大枪`潜行``````捷克斯力6感6耐7魅4智5敏7运5``突击`快枪``小枪`大枪`能量武器``
布莱恩是典型的防御型大枪```加一点运就能学完所有防御技能但要学枪械技能就要加感和智``相比捷克斯有6的感``只要加1的智和运就能学全大多枪械技能.最后```还是选择了捷克斯,虽然在行动点上比布莱恩少了不少,但捷克斯的突击技能+远程伤害加权=40%的攻击力提高!!! 再加上开火率加权和快枪``杀伤效率绝对是1流的,6点的感可以让命中范围更大一些``` 美中不足的``力低了`` 一段时间内想使用大枪就得磕药````` 小枪技能过渡```后期有多余的点就砸能量武器``` 不考虑第4项擅长技能了```后期会出现的变种人队友可能大枪会使用的更好``` 但估计感`智`运不会太高``技能学不全``` 所以还是用人类比较好````

不得不提的`辐射系列最强攻击``肉搏攻击``说到肉搏就一定要说说BOS中的死爪``` 还没开始练```但分析了下数据```` 能力强的让人乍舌```
闪躲专家+徒手规避+徒手攻击加权+徒手伤害加权+移动加权+杀手+安乐死+醉拳+疤皮(天生)+加生命(天生)=无与伦比的攻防````` 可惜的是死爪的运都不高```不能学习壮汉技能``不然真的就圆满了``当然``潜行技能要是学一些的```玛泽的能力正好学全这所有技能``力12感6耐12魅2智4敏12运3`肉搏`投掷`潜行```    潜行是必须的`` 不用多说`` 投掷也是非常好用的技能,尤其面对对个敌人又不好下手的情况,直接潜过去扔手雷,角度好的话还不会给发现```这样一来玛泽的价值就超越了一般的刺客``6点感也可以比较好的完成侦察任务.


最后`` 还剩下了一席空缺``` 暂时还米定下来是谁`` 看看以后会出现什么样的同伴吧````

个人觉得医疗`机关`驾驶`修理不需要专门雇人来做,读点书加SL就差不多了``` 一些比较麻烦的地雷不想拆就直接诱爆``野外生存技能要有一个人会`` 但这个人不参加战斗,想出去郊游的时候再带上,减少点战斗的麻烦.

如果有人正直到不使用BUG复制的话``````` 就选个魅高的`` 擅长还价的人出去打打猎`` 练个几级``加点技能就放家里放着``要买东西的时候就再拉出来```


以上个人一点心得`` 大家交流交流```
沙发
发表于 2006-4-9 19:34:40 | 只看该作者
厚厚,这几个队员我也用过,曼迪、蕾贝卡、捷克斯、布莱恩。

我觉得呢,这个游戏一般思路,是前期小型枪械(突击步枪如AK47),中期大型枪械,后期能量枪。前期小型枪械一般150的技能就够用了,学多了后期几乎用不到。后期是能量枪械的天下,无需吝啬技能点,一直学到200以上。学习能量枪和小型枪的属性要求差不多,所以可以让前期的狙击手转为后期的能量枪主攻手。

大型枪么,用来打变种人比较好。中期好用,后期除了M2以外基本无用。一般我中期队伍里会有2~3个端大型枪的,后期被淘汰(如果感知够高,也可以转修能量枪),只留一个力量高的专用M2。M2需要力量9,关键是它的弹药极其沉重,需要一个大力士来背。 [s:5]
板凳
发表于 2006-4-9 21:08:11 | 只看该作者
除了最简单(技能140%发挥,敌方60%),和中等难度(技能110%发挥,敌方90%)可以多带些人。

高级难度(技能90%发挥,敌方110%)和最高级难度(技能60%发挥,敌方140%)从头到尾:主角(必须,最好带个投掷技能特长,用手雷阴人),1个阻击(感知8左右,小型枪械升级到130就够了,后期添加技能能量枪械特长),1个肉板(力量8左右,重型枪械升级到150左右或者更高)。3个火力支援兼职搬运工(感知高,小型枪或者能量枪技能特长,不用很高110左右就够了,埋伏用。最好有个急救的,治疗瞎子和瘸子,不过大半可以收尸,没机会急救)。

前期打完双头牛之林,出基地在野外搞几把AK再进自由港。从圣路易斯开始从M60到7.62格林机炮(特殊事件“暴动”可以拿到,地点在伽玛基地和马丁市之间,没碰到只能M60了)。阻击有圣路易斯的阻击来复枪,变种人毕竟还是肉做的。

中枢镇也先出基地在野外搞几把雷射来复枪和电浆来复枪再进去。(在拿核电池一关,地下的炮台每个都有600左右的核能源电池。地上的3座可以用偷拿到120发,还有30发它们装炮里了......)

大河湾开始和机器人打大半都是要一击决胜负,不是你变烂肉或被化就是它短路。M2太重,弹药也少又重,7.62是第一多的弹药,(后面的机器人都是一带2000发)重型枪械用7.62格林机炮,射程有45也够阻击,尤其对付坦克机器人,双刃机器人。大体积的猛犸可以躲在门后慢慢解决。

能量枪阻击还是雷射来复枪换YK好(没什么人会拿单发能量武器去近拼)。后期阻击可以用高斯步枪(小型枪械),弹药正好够阻击用。激光格林机炮的弹药太重了。

如果有水枪(打机器人很好了,水导电而短路??)和异形突击枪(行动点数用的少-3点,射程也有30,打机器人还行)那也不错。

人太多不好指挥,这不是F2友军会自己吃药,行动,只会狂开枪,然后引来大批敌人。要么就是被打半死再反击,穿环境防护装甲开始潜行就没用了。

1个冲的(吸引火力)1个掩护的,1个阻击的(钓鱼的),3个等鱼上钩的最好。动力装甲不是万能的.......后两个难度只能尽量用回合制加多记录调档。 [s:2]  [s:2]  [s:2]
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地板
 楼主| 发表于 2006-4-9 21:30:20 | 只看该作者
还没玩到后期````BOS具体的武器数值也不太清楚`````  只能照着F2的思路套````= =
感觉BOS的弹药修正影响不大```不象F2那样直接左右枪械的选择```  能源武器攻高,但能源电池应该还是0修正``  而且射可能也不比小枪``` 加上武器使用力量限制```    觉得大枪在弹药选择上还是有一定优势的,加上射出数量应该也不弱````  也可能是个人比较偏爱乱射吧```= =

现在队伍里保持2人擅长大枪`` 2人擅长能量`` 1人专修小枪`` 死爪决心要练```  攻防兼备的刺客加投弹手``  肯定会非常有趣的``` [s:1]
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5#
 楼主| 发表于 2006-4-9 21:37:09 | 只看该作者
下面是引用kkkkkk于2006-04-09 21:08发表的:
能量枪阻击还是雷射来复枪换YK好(没什么人会拿单发能量武器去近拼)。后期阻击可以用高斯步枪(小型枪械),弹药正好够阻击用。激光格林机炮的弹药太重了。
.......

后期敌人对激光防御怎么样??? 不太清楚后期护甲属性```` 只记得F2中激光武器是从来不碰的``` - -

主修小枪的话光感8应该不够吧```` 学全射击技能至少要感8 智6 敏8 智6``` 不然很多技能都不能学````
学会了远程伤害加权 更为致命 狙击手才能够最大限度的发挥小枪``` 转能量的话这些技能也是非常有用的.
6#
发表于 2006-4-10 09:43:44 | 只看该作者
机器人对能量武器的防御最烂是负的,对毒气是100%,物理攻击50-80%左右,子弹25-65%左右(当然打来一筐子弹还是防不住的),火焰60%左右,爆炸40-60%左右吧。人型机器人血在125-150之间,可以用所有武器。最高级难度用能量武器的几乎都是80%命中率。打机器人效果最好的是高斯步枪(小型枪械),M2重机枪和7.62格林机炮(大型枪械),YK磁波来复枪(能量枪械。尤其打猛犸重机甲效果好,它AP只有6,中弹就打晕倒地),还有水枪也能凑合。

钢铁兄弟会里武器的杀伤要比F2高。F2一般不用格林机炮,M2就比Bozar要狠多了。再说F2主要敌人是人类,不是变态的机器人。而且不像F2就出几个敌人(英克雷军最多6人一组),机器人好多地方一来一群,前面蜘蛛后面哈佛丢飞弹.....惨~~~

后期自己人在没穿动力装甲的情况下,一般都是打10次死7次。变种人还能扛一两下,死亡爪冲上去必死(蜘蛛,坦克机器人都比死爪变态。电磁手雷和电浆手雷又少不够丢),僵尸我想没人会招募......普通一个机器人士兵就有穿动力装甲I代的钢铁兄弟会士兵的防御力。当然最低难度用阻击来复枪都能宰机器人,不要考虑什么配合,主角一人扫天下。
7#
发表于 2006-4-10 12:25:13 | 只看该作者
放心吧,后期用能量枪就够了,没有机器人能防住········事实上整个BOS里面也没有什么角色能防住能量武器。
8#
发表于 2006-4-10 12:42:58 | 只看该作者
不同的敌人用不同的杀伤武器吧,例如一般人类小兵用60度站位在拐角埋伏战术3把AK扫射一次足够秒杀而又不会打伤自己人;而到了变种人的话,就用M2重机枪用60度站位埋伏战术在拐角处埋伏,这种方法用在死爪身上也行;对于肉搏型如死爪蜘蛛类,最好就站在楼上它们够不着的地方来鱼肉他们;机器人没说的了,远点用电磁莱菔枪阻击,冲上的就用格林激光炮轰!!
     还有一个小技巧,就是隔着墙扔炸弹,只要那堵墙是单单一面墙而没有盖顶的话,敌人就可以被你炸死了;有人说炸弹不够,如果真的不够的话,就乘车在外围找那些游兵,他们身上往往带着不少手雷,运气好的话还会有电磁手雷这类对机器人杀伤力大的东东
以上个人一点心得`` 大家交流交流```
9#
发表于 2006-4-10 13:54:55 | 只看该作者
有车再配上修理技能,在野外应该是问题不大呀。至于过关不修改难度也不是很大的,建议LZ还是不改的好,乐趣降低很多。
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10#
 楼主| 发表于 2006-4-10 18:01:55 | 只看该作者
我只是修改了下主角基础能力值``` 实质的影响不大`` 只是在额外技能学习上会比较有优势```   很多情况下一些能力还比较出色的拥兵就因为少了那么1点的能力值````不能学不到一些技能而被永久至放在兵营里```````

个人感觉主修小枪 大枪 能量都还有用,主要是技能学习问题,特别是小枪,如果学不全枪械技能就没办法发挥远距离狙杀的威力```    大枪的话至少要有感6智6敏7```学开火率加权``如果有快枪技能为最好`` 条件允许的话再多学点攻防技能```  能量和小枪差不多````  

不过决定剩下的一个名额收一个能量武器高手``````````
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11#
 楼主| 发表于 2006-4-10 18:05:53 | 只看该作者
下面是引用☆fallout★于2006-04-10 12:42发表的:
不同的敌人用不同的杀伤武器吧,例如一般人类小兵用60度站位在拐角埋伏战术3把AK扫射一次足够秒杀而又不会打伤自己人;而到了变种人的话,就用M2重机枪用60度站位埋伏战术在拐角处埋伏,这种方法用在死爪身上也行;对于肉搏型如死爪蜘蛛类,最好就站在楼上它们够不着的地方来鱼肉他们;机器人没说的了,远点用电磁莱菔枪阻击,冲上的就用格林激光炮轰!!
     还有一个小技巧,就是隔着墙扔炸弹,只要那堵墙是单单一面墙而没有盖顶的话,敌人就可以被你炸死了;有人说炸弹不够,如果真的不够的话,就乘车在外围找那些游兵,他们身上往往带着不少手雷,运气好的话还会有电磁手雷这类对机器人杀伤力大的东东
以上个人一点心得`` 大家交流交流```

投掷绝对是好技能```所以偶从游戏开始就一直收集各种投掷爆炸型的武器```不管效果怎么样``能伤敌而不被发现就非常强了````
12#
发表于 2006-4-11 00:09:40 | 只看该作者
下面是引用8559956于2006-04-10 18:01发表的:
我只是修改了下主角基础能力值``` 实质的影响不大`` 只是在额外技能学习上会比较有优势```   很多情况下一些能力还比较出色的拥兵就因为少了那么1点的能力值````不能学不到一些技能而被永久至放在兵营里```````

个人感觉主修小枪 大枪 能量都还有用,主要是技能学习问题,特别是小枪,如果学不全枪械技能就没办法发挥远距离狙杀的威力```    大枪的话至少要有感6智6敏7```学开火率加权``如果有快枪技能为最好`` 条件允许的话再多学点攻防技能```  能量和小枪差不多````  

不过决定剩下的一个名额收一个能量武器高手``````````
能力问题根本不用担心,一开始升级的时候全都不选perk,到了9级,全选突变,就可以给每个队员都加一个“天赋义秉”,就能选很多特技了
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13#
 楼主| 发表于 2006-4-11 07:47:26 | 只看该作者
天赋是要减升级技能点的啊``` 虽然可以最大限度的增加2点基础能力值```但感觉还是很不划算```   在选人的时候还是以那些离标准数值差1点的比较好,但如果有差距的属性超过3个````````直接换一个人练会更好````
14#
发表于 2006-4-11 10:04:08 | 只看该作者
天赋不划算?天赋就是最无耻的,超过9级之后技能已经超过100了,减少技能点带来的影响非常小,得到的实惠却是非常多。
主角选天赋更加是强,因为有多余的点数可以把智力推到最高10,每级技能点高达20,只比老史少。
15#
发表于 2006-4-11 11:52:49 | 只看该作者
实际上天赋每级减少3点技能而不是5点,因为智力+1了
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16#
 楼主| 发表于 2006-4-11 18:09:34 | 只看该作者
恩```恩``` 也是``````
不过决定还是不让技能值超过100再选天赋````   
对智少于4的人加天赋好象也没什么意义``  如果能通过天赋和加智把智补到6就能靠受教育多补点技能点``
但只有3的智就算补到5``` 出来仍然是FC一个````
17#
发表于 2006-4-11 21:19:27 | 只看该作者
其实掌握一些基本规律后,辐射的技能点就非常富裕了········非要塑造一个全才,可能麻烦一点;但是要培养一个个性十足,独当一面的人物已经绰绰有余。

我建议用丰富的培养方法,分几次来品味这个游戏。
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18#
 楼主| 发表于 2006-4-11 22:24:13 | 只看该作者
主角偶是塑造成多面手的```
至于队友就是在个性化发展```  不过基础战斗力还是要保证的```    用枪的人多多少少得学几个射击技能`` 大枪不要求高命中,但至少要会快速开火``` 而玩小枪的至少要会狙击手```  象死爪就可以不要求太高的智``` 发展方向就是肉搏``` 有耐力和体力及敏捷发展防御和格斗技能就可以了```     到是后勤人员经常给我忽视掉````` = =````
19#
发表于 2006-5-16 01:48:22 | 只看该作者
不过决定剩下的一个名额收一个能量武器高手
20#
发表于 2006-5-16 01:55:21 | 只看该作者
不过决定剩下的一个名额收一个能量武器高手
我向你推荐克拉里斯,出厂能量武器198%可惜她是一个将军,等你能招她时也是后期啦.那时你用M2都能把机器人打成粉末啦.我是简中1.27版
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