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【MOD】Fallout 2 Restoration Project 2.0

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楼主
发表于 2010-4-1 18:54:22 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=54328

不,這不是愚人節玩笑。RP 2.0終於釋出了。
檔案可從上面連結那邊找到。非官方修正的連結請直接從killap的簽名檔那邊找。

更新:目前的版號是2.0.2d,現在下載到的整合版已經取代原本舊有的2.0最初版本。
還沒下載的朋友可以直接下載那一大包的安裝檔就好,不需要其他幾個更新檔。
沙发
 楼主| 发表于 2010-4-1 20:37:19 | 显示全部楼层
就算支援非英語,也是其他歐系語言(德文法文波蘭文等等),和中文版一點關係都沒有....
板凳
 楼主| 发表于 2010-4-1 23:07:51 | 显示全部楼层
嗯,發現一個無聊的問題點。
不要用F2se改你RP 2.0存檔的物品欄,存檔會出問題,很容易當掉跳出。
我可能會寫信和作者vad問問這部份的事....
地板
 楼主| 发表于 2010-4-2 07:08:51 | 显示全部楼层
緊急更新1釋出:
http://www.killap.net/fallout2/e ... ect_2.0_update1.rar

    [li]sfall更新至2.6b,修正玩家角色外觀mod所造成玩家聲音出錯的問題。(最明顯的例子,你攻擊敵人時沒有敵人挨打的聲音)[/li][li]你再也不能和Kaga交易。(這問題只發生在前兩次遭遇上)[/li][li]從Abbey護送Jason弟兄到Gecko不再會讓你卡在畫面一片黑的情況下。[/li][li]修正無法和Primitive Tribe巫醫和酋長對話的問題。(之前會冒出訊息說"you cannot reach it")[/li]

嗯,不過之後還是會繼續有更新,畢竟吃燒餅沒有不掉芝麻的嘛....
5#
 楼主| 发表于 2010-4-2 11:32:15 | 显示全部楼层
引用第11楼shenyou于2010-04-02 10:02发表的  :
我有点不太明白,RP2 不是早就出来了么???这只是修正版???
之前的是RP 1.2,現在是2.0。

緊急更新2釋出(2.0.2):
http://www.killap.net/fallout2/e ... ect_2.0_update2.rar

    [li]包含了所有緊急更新1的內容。[/li][li]修正幾張地圖中,NPC腳下有地毯會讓你無法和他們對話的問題。[/li][li]修正Mom(丹恩鎮)在你幫忙建立起孤兒院後,和她對話只會有"Error"的回應。[/li][li]修正你叫Cassidy把裝甲脫下後,一走動就消失掉的問題。[/li][li]修正Vault City的商人Harry沒有物品欄的問題。[/li][li]修正AHS-7、Suze、和槍商的其中一張桌子在轉換地圖後會不正常動作的問題。[/li]

2.0.2的版號可以看一開始神殿外面地上的石頭確認是否安裝成功。
現在還是疊床架屋的緊急更新連發,過段時間我想會有重新修正後的整合檔案。
6#
 楼主| 发表于 2010-4-2 14:57:49 | 显示全部楼层
我的改法是加新東西到身上,例如加了一把沙漠之鷹和皮甲與一些藥品。然後從Arroyo出發走到Klamath,隨便找人談話(會冒對話介面出來的人)就有可能當掉,或是跑起來一切正常,但要離開遊戲回到標題畫面時當掉,再不然就是讀改過的存檔那時直接當掉。
可能要拿現在最新的2.0.2b再重頭跑神殿試一次....

EDIT: 嗯,看來還是一樣....反正信也寄了,看看作者有沒有找到什麼問題吧。

目前版號是2.0.2b,新上傳的整合版已經取代原本舊有的2.0最初版本。
還沒下載的朋友可以直接下載那一大包的安裝檔就好,不需要其他幾個更新檔。
killap接下來會休息個幾天,要回報bug之類的就直接去RP 2.0的wikia條目吧。
7#
 楼主| 发表于 2010-4-2 23:43:33 | 显示全部楼层
引用第17楼异尘客于2010-04-02 18:43发表的  :
已经将紧急更新的内容贴到沙发上去 麻烦Novarain兄把这几个补丁在主贴简要说明一下 免得给不爱翻页的玩家造成困扰
OK,其實就只是把上面我說過的話再貼一次罷了....

說到這個,有沒有人已經試著跑去Navarro了?聽說有個很刺激的bug....
8#
 楼主| 发表于 2010-4-3 21:32:50 | 显示全部楼层
引用第18楼novarain于2010-04-02 23:43发表的  :
說到這個,有沒有人已經試著跑去Navarro了?聽說有個很刺激的bug....
所以今天又出了2.0.2c更新(整合版也一併更新了):
http://www.killap.net/fallout2/e ... ct_2.0_update2c.rar

    [li]修正進入Navarro會直接把你傳送到飛鳥旁邊的問題(直接變成你用飛鳥偷渡被抓到的情況,正常情況下幾乎無法活著離開),原本是測試除錯用的腳本不小心包在正式版內了。[/li][li]修正在炸了Modoc茅坑之後,無法和Farrel談話的問題,又是新地毯造成的....(吐嘈:你們到底是多喜歡那個新地毯啊?!)[/li][li]一些不太重要的沙漠隨機遭遇地圖的更動。[/li]
9#
 楼主| 发表于 2010-4-4 15:32:28 | 显示全部楼层
引用第21楼wsadhjkl于2010-04-04 15:18发表的  :
在原版辐射2上能挖掘和扩展的内容终究有限,不如做个同人版的新辐射3。
用說的都很簡單,Fallout 3等哪天Bethesda公佈他們的設計文稿說哪邊我們原本預計要做啥但刪掉了之後再看看有沒有人要做吧。
10#
 楼主| 发表于 2010-4-4 17:28:37 | 显示全部楼层
不用,直接抓最新的就好,目前為止每一個更新都包含之前的內容。
11#
 楼主| 发表于 2010-4-4 22:52:43 | 显示全部楼层
引用第26楼id9045于2010-04-04 22:11发表的  :
不知道Bethesda购买的Fallout版权是否包括前两代
否则做个复刻版(用GECK就能实现,难度不会超过DLC)也行
你問到了一個很有意思的問題。

順便提一下Fallout的版權與資產的情況好了:
「Fallout」這個授權(license)目前當然是在Bethesda名下(因為要製作FO3的關係和Interplay買下來了),Interplay仍舊保留了FO1、FO2、FOT、BOS(遊樂器平台上的黑歷史)的「販售權」(至少就目前為止,除非之後Bethesda打贏官司),以及Fallout MMO的製作與發行權(PV13,必須在2009年4月9日前開始製作,2013年4月9日前「成功營運\」,這部份也在打官司中)。

至於Fallout一二代的「資產」(assets)的現況是:
    [li]程式原始碼和設計文件由Interplay交給了Bethesda做為上述授權購買的一部份,但有趣的一點是,Interplay自己仍舊保留了不少資料和一份遊戲的程式碼。[/li][li]美術材質、圖像、和其他程式碼則散佈於各公司,其中一些在Bethesda手上,但材質和其中相當一大部份的圖像與程式碼則歸到Obsidian手中。Obsidian並未「擁有」它所買下的資產(可理解為未完全買斷),它的確有授權讓它可以永久使用其美術材料在任何用途上,但也僅限美術部份。[/li][li]音樂和其他聲音由Interplay保有絕大部份權利,一小部份分散在Bethesda和Obsidian手上。[/li][li]Fallout遊戲引擎內的音效系統是RAD Game Tools公司的「Miles sound system」,Interplay可以使用Miles sound system,但不能散佈與它相關的程式碼。而很不幸的,Miles sound system是整個嵌在遊戲程式碼內,所以除非和RAD另外談妥,不然不可能看到Fallout引擎變成開放原始碼的一天(就算Interplay再怎麼佛心來著)。[/li]

Van Buren的資產之前是黑島工作室擁有,後來絕大多數被Obsidian買下。當中一些片段在NMA上釋出,Bethesda也拿到相當多的Van Buren資產與文件。Bethesda的Todd Howard說過他們不會使用Van Buren的資產在他們的遊戲中。(至於Obsidian嘛....等到New Vegas出來就知道了)

遊戲主機上的BOS,其資產仍舊屬於Interplay,有一部份提供給了Bethesda,包括當年預定要出的BOS續作「Vagrant Lands」的材料。
而戰略版(FOT)的資產,雖然有很大一部份是未知情況,但可認為是由它的開發者Micro Forté工作室所擁有。

回到你一開始的問題,是,Bethesda的確有前兩代的版權,但他們會做復刻版的機率微乎其微。理由很多,但基本上可以說是一件吃力不討好的事,自然沒啥利基讓他們願意去做。
12#
 楼主| 发表于 2010-4-4 22:55:16 | 显示全部楼层
引用第25楼id9045于2010-04-04 22:08发表的  :
2.0.2d patch(4月1日更新)
摧毀蜥蜴市的反應爐後可以從Lynette處得到公民權。並且可以用“口才”或“異性吸引力”或“知名**專家”要求與Lynette共度一晚。你又有一個做壞事的選擇了。
我在NMA上沒看到這部份的內容(2.0.2d),是在哪邊看到的呢?
13#
 楼主| 发表于 2010-4-7 13:17:45 | 显示全部楼层
目前都是修一些較嚴重,甚至是game-breaking等級的問題。
其他一卡車大小問題得等killap放假完再說了。
14#
 楼主| 发表于 2010-4-8 23:27:07 | 显示全部楼层
發現一個有意思的bug。如果哪位有閒的話,可否幫我看能不能在你的遊戲內重現它:
    [li]到the Den西南方的奴隸營救出Sulik的妹妹,這樣會傳送到Sulik的部落。[/li][li]撿起地上的東西:三份藥草、一隻長矛、一把短刀、三張蜥蜴皮。然後直接到東邊帳篷找Krom前往交易談判現場(為什麼這個旅行時間要花上近一個月?)。[/li][li]我解這任務都是發現貨物是假貨然後開打宰光商人,戰鬥結束後和Krom說話完會傳送回部落地圖。[/li][li]如果你和我一樣會在畫面變黑讀取地圖時直接當掉的話,那就表示這個bug可以在不同配備/系統/環境上重現了....[/li]

目前我的解決方式就是在任務回來之前不要撿地上任何東西。
15#
 楼主| 发表于 2010-5-9 02:20:22 | 显示全部楼层
2.0今晚跑完了,整體來說很棒,和1.2比起來進步很多。
EPA的部份超過一半是和1.2那時完全不一樣的,新的NPC和各自的背景設定都很有趣(兩男一女,每個人都能提昇你某些技能),還因為Kitsune的關係讓我最後沒把天網帶去鑽油平台(人員滿了),不過要拿到新NPC得費一番功夫,畢竟這回藍色樓層是和之前可是天差地遠。新的地圖美工也相當搶眼,一些更動比較大的像是強盜基地的入口地圖、Hubology的總部、Navarro、Enclave鑽油平台等等都讓人耳目一新。

全破後記得還是要去逛逛,有個大驚喜等著你。
16#
 楼主| 发表于 2010-5-10 13:05:18 | 显示全部楼层
在the Den組好車之後最好直接先開走,我2.0.2e也是先裝好車沒開,跑去the Den居住區再回來之後車就不見了,害我只好重讀半小時前的存檔XD
17#
 楼主| 发表于 2010-5-10 13:38:05 | 显示全部楼层
我從來不會帶她,不過她本來就不在NPC Armor mod涵蓋的範圍內....
只有Cassidy、Sulik、Myron、Vic、Dog Meat這五個有新增外貌而已。
18#
 楼主| 发表于 2010-5-11 22:20:43 | 显示全部楼层
引用第59楼mustang_er于2010-05-11 22:14发表的  :
繁中玩家表示何时能有汉化……
实在懒得看E文。
等到sfall支援中文版exe的那一天。至少不會是作者Timeslip去做。
19#
 楼主| 发表于 2010-5-17 09:31:44 | 显示全部楼层
去Broken Hills問問老闆娘Liz吧。
20#
 楼主| 发表于 2010-5-22 11:27:18 | 显示全部楼层
他的裝甲要去Abbye買,大驚喜等你全破之後要去宣揚你的英雄事蹟時就知道了。
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