13号避难所

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【☢难民竞技牌资料整理☢】【9L新增moshday自制卡牌!!!】

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楼主
发表于 2010-3-30 22:18:44 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
◈ 什么是难民竞技牌

        2009年4月5日,13号避难所知名人士【大马户】(damahu79 )在休闲区的艺术酒吧版块发布了由自己倾心打造,以避难所活跃难民为原型的【难民扑克牌】,其中该套卡牌中的人物形象多为在获选者在论坛里自曝的照片为基准,再赋以大马户那质朴动人的BMP画板风格的画工、咸湿瑰丽的艺术形象加工以及眼魔附身般的属性洞察力精炼而成。


        2009年4月9日,创作者大马虎在休闲区的碎梦咖啡厅版块公布了自己初步构思的卡牌的【游戏规则草案】,并与热心的难民们讨论并确立了玩家生命点、战斗界面、游戏流程、特殊能力的使用方式以及特殊状态等游戏要点。并向广大难民放声疾呼:“欢迎所有难民参与此游戏的创作,蝻编程白痴,如有哪位高人能将此游戏程序化蝻就无憾今生撩!


           

        2009年6月22日,避难所热心的【小绿】(wywzxxz)响应了大马户的号召,毅然踏上了卡牌的游戏程序员这一不归...啊不,研发之路,并表示虽然无法实现该游戏网络联机对战的最终野望,但是愿意尝试独立制作【单机版】。


        2010年3月30日,小绿在陆续透露的进度中发布了单机版尚未成熟的【演示v1.0】,这让一直关注此工程以及部分尚不明真相的围观难民欢呼雀跃,基动不已,在这些人群中,有一朵入驻避难所不久的菊花更是对此产生了强烈的兴趣,于是在当天深夜调查并编纂了您正在浏览的该帖,并斗胆提议将【难民扑克牌】改名为【难民竞技牌】,直到目前为止这一行为尚未得到创作者的授权。


        本帖将持续报道【难民竞技牌】的最新动向,请大家持续关注,踊跃参与进来,积极回帖发言,留下您宝贵的建议;伸出您的援爪,为卡牌的开发尽一份自己的力量!!

了解伟大的创作者大马虎: http://www.bn13.com/bbs/u.php?action=show&uid=64992
前往原作发布楼: http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=43626
浏览难民扑克牌游戏说明草案:http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=43773&page=1
围观游戏研发者发布的演示版:http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=65459


◈ 难民竞技牌怎么玩

        难民竞技牌是一套卡牌形式的回合制智力游戏,游戏人数为2人。游戏者根据战场情况从底牌的人物卡中召唤出各种生物进行厮杀直到对方玩家的生命值0时获胜;或者当战场全部生物死亡,生命力高的玩家获胜;若生命力相等则为平手。  

游戏流程:


初始每位玩家拥有50生命点,每人从卡牌库中随机抽取10张人物卡作为底牌。

如何判定先手方未定


        战斗分为准备阶段行动阶段

        在准备阶段只可从底牌的人物卡中召唤一只生物进入战场任一网格,生物可以战斗并对对方玩家的生命点造成伤害。

        行动阶段可向相邻区域移动1格,但移动后本回合即不可攻击挑战方先手,防御方后手。在行动阶段各生物按顺序进行攻击。

        生物按入场顺序攻击或使用特殊能力,首先攻击生物对被攻击生物造成攻击力大小的伤害(如有防御加成需额外计算),然后被攻击生物进行还击(如果受攻击后HP不为0),一般情况下生物只能反击一次范围攻击不会被反击(特殊生物如胡传魁除外,故称其“亦受到相邻生物的攻击”)。所有生物依次行动,当生物生命力降为0即被消灭,当玩家所有10张生物卡都被消灭则无法继续召唤生物。        一般情况下生物只能近程攻击相邻生物,当敌方无生物在场则直接攻击对方玩家的生命值;当敌方仍然存在生物但不在附近则变为远程攻击。远程攻击可以伤害战场上任一网格内的生物且不会被反击。  
  

战场:

        战场为一个6X3的矩形区域,不同颜色网格代表不同阵营属性,当生物进入同阵营网格则攻击力防御力加2并增加幸运几率;当进入敌对阵营则攻击防御减1混乱和秩序为敌对阵营,中立阵营生物不受战场阵营属性影响,没有战斗力加成
  




人物卡:

                                            生物名称

                攻击力(0~10)                生命力(0~10)

                                                  人
                                                   
                                                  物
                                             
                                                  形

                                                  象



                性别(
♂/♀ / ?)             魅力(0~10)

  
                    
           特殊能力说明(一般为两个)


阵营按卡牌背景色来判断:蓝色为秩序阵营绿色为中立阵营红色为混乱阵营



补充说明:  

一回合:生物按入场顺序攻击或使用特技,所有生物行动一次为一回合。
  
相邻:一网格周围的8个网格为相邻区域,一般情况生物只能攻击相邻区域的敌人。

  
幸运一击/一防:


        当生物攻击或防御时将由电脑(或掷骰)生成一个幸运值,当幸运值为大时将发生幸运一击(一防),此时攻击力加倍或完全防御一次攻击。当生物出于本阵营网格时幸运值增加。  


特殊状态一览:

混乱:生物不受控制随机攻击任一目标。
沉默:生物无法行动。
冻结:生物无法行动,受伤害减少50%,每回合损失生命2
迷惑:加入对方阵营
皈依:加入己方阵营
隐形:免疫所有攻击
失明:无法行动,受伤害增加50%
震惊:无法行动,攻击力防御力减少5
凝视:锁定魅力大于等于5之异性生物,攻击力加10且获得额外开火速度(每回合攻击2次)  



游戏程序:

暂无


◈ 如何创建自己的人物卡

首先确定自己的人物阵营名称性别
  
攻击力生命力魅力由1到10任取一值;
  
根据人物造型名称个性设计响应的特殊技能
  

◈ 大马户版的难民竞技牌什么时候更新
引用在原作发布楼的创作者damahu79在2009-12-19 02:25对于以后的更新宣称:

哎虽然难民新近有好多自爆可惜自打蝻上班以来业余时间是如此的短暂不知何年才能重新享受曾经的悠闲阿= =。。。估计等到退休= =



◈ 难民竞技牌全一览

目前一共有33张人物卡

秩序阵营9张:黑岛,NukeCoke,暗之左手,sin,冥河娃娃,晶体氢,zqpanda,张憬之,castor13嫂

中立秩序12张:老钱,delecter,L,castor13,ldx1202,zwiebel,恶魔,chancesp,lolitamomo,向日葵,a2937230,本城千夜

混乱秩序12张:

lercin,胡传魁,蝴蝶乱舞,黑猎犬,savilian,aoscarozs,睡魔入侵,猫爪瘾君子,wangyong2232,英克雷君,雨夜葬花魂,richtofen                                        
沙发
 楼主| 发表于 2010-3-30 22:18:59 | 显示全部楼层

-----------------------------    秩 序 &a

秩序阵营:



























板凳
 楼主| 发表于 2010-3-30 22:19:15 | 显示全部楼层

-----------------------------   中 立 ---------------------

中立阵营:




































地板
 楼主| 发表于 2010-3-30 22:19:29 | 显示全部楼层

-----------------------------    混 乱&am

混乱阵营:




[/table]
[table=100%,#00ccff]
5#
 楼主| 发表于 2010-3-30 22:20:17 | 显示全部楼层

能力对比

秩序阵营:
主攻:
此阵营目前的人物攻击力可谓是普遍低下,最高的两位是黑岛和张憬之:并列4攻击力


辅助:
晶体氢(冻结技能)
治疗: 其它所有人物皆是治疗型


中立阵营:


主攻:老钱,高火力不解释

辅助:zwiebel,chancesp

治疗:delecter



混乱阵营:


主攻:蝴蝶乱舞

辅助:雨夜葬花魂,wangyong2232,黑猎犬
6#
 楼主| 发表于 2010-3-30 22:20:53 | 显示全部楼层

游戏建议与战术分析

该楼为难民交流互动的收集楼,请大家踊跃参与,优秀者将予以收录及可乐和瓶盖奖励
7#
 楼主| 发表于 2010-3-31 10:24:40 | 显示全部楼层

Re:Re:【☢难民竞技牌资料整理☢】【♠1~3L更新完毕】

引用第21楼希望之星于2010-03-31 10:08发表的 Re:【☢难民竞技牌资料整理☢】【♠1~3L更新完毕】【♦4L编辑中】【♣5L欢迎 .. :
我觉得推出之后的结果是小受牌上场将遭遇在场所有生物的轮流或是集体攻击,无法反击、抵抗、无法受结界保护,直至HP为0后从坟场复活重新上场
咱的能力已经内定了,只是苦于无法卡牌化…
8#
 楼主| 发表于 2010-3-31 10:53:12 | 显示全部楼层

Re:Re:【☢难民竞技牌资料整理☢】【♠1~3L更新完毕】

引用第23楼吸血鬼王于2010-03-31 10:46发表的 Re:【☢难民竞技牌资料整理☢】【♠1~3L更新完毕】【♦4L编辑中】【♣5L欢迎 .. :
小受你满意了吧~
死鬼~~
昨天弄这个弄到2点的说,别低估这个工程量啊臭蚊子-3-
9#
 楼主| 发表于 2010-3-31 12:19:21 | 显示全部楼层

Re:Re:【☢难民竞技牌资料整理☢】【♠1~3L更新完毕】

引用第26楼wywzxxz于2010-03-31 12:07发表的 Re:【☢难民竞技牌资料整理☢】【♠1~3L更新完毕】【♦4L编辑中】【♣5L欢迎 .. :
- -、其实联机方面是有试验的……
但是局域网联机……考虑到避难所大叔们的情况,基本上是没意义 ……
广域网联机……没弄懂……
--------------------
另外马防御值没给出具体数值……
防御为0呗,其实我在想目前众人的能力明显不平衡,早晚要调的
10#
 楼主| 发表于 2010-3-31 13:07:40 | 显示全部楼层

Re:【☢难民竞技牌资料整理☢】【♠1~3L更新完毕】【&

其实我向小绿提交的个人特殊能力是:一出场使场上的女性特殊能力无效化,并可以每回合复活己方一名男性…
11#
 楼主| 发表于 2010-3-31 14:37:25 | 显示全部楼层

Re:Re:【☢难民竞技牌资料整理☢】【♠1~3L更新完毕】

引用第33楼向日葵于2010-03-31 13:26发表的 Re:【☢难民竞技牌资料整理☢】【♠1~3L更新完毕】【♦4L编辑中】【♣5L欢迎 .. :
我始终对自己的特殊能力耿耿于怀
腐蚀美…
12#
 楼主| 发表于 2010-3-31 14:48:29 | 显示全部楼层

Re:Re:【☢难民竞技牌资料整理☢】【♠1~3L更新完毕】

引用第32楼wywzxxz于2010-03-31 13:14发表的 Re:【☢难民竞技牌资料整理☢】【♠1~3L更新完毕】【♦4L编辑中】【♣5L欢迎 .. :
- -、不对啊……一共3X6=18个空,但是全场共有20人……单独弄出个墓园的话又不知道该往哪放(太挤了……)
鉴于众人的强大能力以及每回合只能召唤一位,我认为地图够用了…
13#
 楼主| 发表于 2010-3-31 17:20:49 | 显示全部楼层

Re:Re:【☢难民竞技牌资料整理☢】【♠1~3L更新完毕】

引用第39楼黑色行走于2010-03-31 16:40发表的 Re:【☢难民竞技牌资料整理☢】【♠1~3L更新完毕】【♦4L编辑中】【♣5L欢迎 .. :
就只有生物么,这样游戏就变成纯粹的抽卡比运气了吧
确实有增加道具卡的必要…为喵我想到了好人卡?
14#
 楼主| 发表于 2010-4-1 00:03:54 | 显示全部楼层

Re:【☢难民竞技牌资料整理☢】【♠1~3L更新完毕】【&

实体化么...估计很难吧
15#
 楼主| 发表于 2010-4-1 01:06:01 | 显示全部楼层
实际发现能力对比很难做,先抛砖引玉吧
16#
 楼主| 发表于 2010-4-1 23:37:36 | 显示全部楼层
表扬moshday的积极参与!希望大家都能参与进来!
17#
 楼主| 发表于 2010-4-2 12:52:08 | 显示全部楼层
引用第60楼wywzxxz于2010-04-02 11:36发表的  :
- -、如果攻击范围只能是前后左右4格子的话,引入主帅这种东西岂不是更好?

“一般情况下生物只能近程攻击相邻生物,当敌方无生物在场则直接攻击对方玩家的生命值;当敌方仍然存在生物但不在附近则变为远程攻击。远程攻击可以伤害战场上任一网格内的生物且不会被反击。  ”
这句话使移动失去意义了……
-----------
.......
等闲得菊疼时我去构思一下吧…
18#
 楼主| 发表于 2010-4-3 09:25:39 | 显示全部楼层
引用第64楼开拓地盘于2010-04-03 03:40发表的  :
玩游戏都没什么时间啊,,,真是有心关注这个的朋友一定很重口。LZ如果把关注这个东西的朋友也加到牌里一定会有更多的人支持的。

我要是能学会大马户的画技我早就全权操刀了,空悲切
19#
 楼主| 发表于 2010-4-5 12:20:28 | 显示全部楼层
引用第72楼黑色行走于2010-04-05 12:19发表的  :
我发现我设计出了一张禁卡呢   
哪一张
20#
 楼主| 发表于 2010-4-5 12:31:40 | 显示全部楼层
引用第74楼黑色行走于2010-04-05 12:21发表的  :

仔细看下我自己的人物牌
相信你能理解
我还真没想起游戏王里有哪张禁卡有你那种特殊能力
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