13号避难所

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最终的solo 战斗 狙击手 属性点分配

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楼主
发表于 2010-3-6 12:46:06 | 显示全部楼层
我都分享下經驗看看

lk的確會使攻擊力有不錯的提升
但是ag6會使行動點不足,狙只有打一槍的行動點是不足夠的

在回合中,有一些情況需要hit and hide, 10點行動點足夠使你在cover後走出來打了一槍,再回來保護自己,這在對抗重形武器時非常有用

在即時中,行動點對狙非常重要,因為你在走動中行動點是不會回復的,這是說你在城中只能永遠保證行動點是全full時才有戰鬥力(問題是你做好多事都會用了行動點),要不就沒有了先手的機會,狙沒了先手非常危險

我在new reno的戰鬥經驗中得知,即時戰鬥的中先手對狙是生死一刻的,你先手down了他,你就很大機會勝了,先手給攻擊,你就可能給秒了,也可能down了(狙非常容易給人打down),

行動點不足也使你在down了以後無法即時起身,活活給人打死,我個人曾在new reno開槍殺了個人之後,立刻給另一人用火箭攻擊,幸運\沒秒了我沒死,我起身足夠快,成功走掉

所以,狙在solo中行動點非常重要(而部隊作戰則不一定,因為就算你down了也有隊友的支援,但solo沒有),行動點太低直接使生存力(特別是在即時戰鬥中)下降
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