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[新维加斯] 【10-02-28】美版PC Gamer雜誌對Fallout: New Vegas的預覽

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楼主
发表于 2010-2-28 20:18:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
消息來自NMAAusir的blog

其實很多都是之前已經有的消息,我只把一些新的或是比較重要的細節翻譯一下:

    [li]NCR遊騎兵穿的是修改過的LAPD(洛杉磯警察局)鎮暴裝甲,文章內提到之前影片中出現穿著長大衣的傢伙就是其中一員。[/li][li]武器改造能提高傷害力、裝彈量、準確度、射速等等。(基本上是廢話)[/li][li]玩家的隊伍可以帶上二至三人。[/li][li]當Raul(你救出的ghoul技工)加入你的隊伍後,你會慢慢發現他似乎不單單只是個普通的技工而已。[/li][li]嗯,有提到死爪和輻射蝎,不意外。[/li][li]從截圖看來,之前提到的「Fore!」攻擊(高爾夫球杆的特別攻擊)看來是打腦袋而不是先前報導的跨下攻擊。[/li][li]NCR的描述是相當強大的勢力,但同時也很官僚主義。[/li][li]J.E. Sawyer:「道德(Karma)系統和FO3大致相同,但會較少檢驗這部份。多數情況我們都是以名聲(Reputation)下去做判斷,因為這是人們所知道的部份。道德只是個籠統的指示計指出你這人有多混蛋而已,如果你秘密地宰掉某人,你的名聲不會下降,因為沒人知道你幹了啥事。是故你可以保持相當不錯的名聲,但你的道德可能會低到亂七八糟。道德的確還是會影響某些方面,不過名聲通常是世上絕大多人數對你的看法。」[/li]
沙发
发表于 2010-2-28 21:35:45 | 只看该作者
越来越像Overhaul Kit,看来黑曜石从FO3的失败处吸取了不少经验
板凳
发表于 2010-2-28 23:33:05 | 只看该作者
J.E. Sawyer:「道德(Karma)系統和FO3大致相同,但會較少檢驗這部份。多數情況我們都是以名聲(Reputation)下去做判斷,因為這是人們所知道的部份。道德只是個籠\統的指示計指出你這人有多混蛋而已,如果你秘密地宰掉某人,你的名聲不會下降,因為沒人知道你幹了啥事。是故你可以保持相當不錯的名聲,但你的道德可能會低到亂七八糟。道德的確還是會影響某些方面,不過名聲通常是世上絕大多人數對你的看法。」



这个设计太美妙了!
听起来就沉醉!

这下大家有机会欺世盗名了
地板
发表于 2010-3-2 08:39:57 | 只看该作者
最后一点真的能完美实现的话,那就不能不赞一个了,相对来说F3的karma系统太幼稚了。与2相比都有所不足。
另,还是比较喜欢2代伤害计算方式,不知道NV里这方面有没有什么改进。
5#
 楼主| 发表于 2010-3-2 08:58:37 | 只看该作者
轉自NMA
法國這期Joystick雜誌也有Fallout: New Vegas的「獨家報導」("Exclusive" 唉,每本幾乎都說獨家,實際上差不多啦
然後有人在Bethesda官方論壇談到雜誌相關內容,並說主角是失憶了。
結果讓J.E. Sawyer本人出來說「不,玩家沒有得失憶症或喪失任何記憶。」
6#
发表于 2010-3-2 11:42:32 | 只看该作者
[s:1] ,哈。这下可以背后下黑手,人前装好人了。
7#
发表于 2010-3-2 12:04:34 | 只看该作者
何时才有动力盔甲的相关资料,希望能有2代一样强悍
8#
发表于 2010-3-2 13:39:07 | 只看该作者
强烈要求把动力盔甲改良下 另整个盔甲系统都改最好
9#
发表于 2010-3-2 18:12:22 | 只看该作者
從截圖看來,之前提到的「Fore!」攻擊(高爾夫球杆的特別攻擊)看來是打腦袋而不是先前報導的跨下攻擊。

嘛,打头就应该用棒球杆嘛,高尔夫球杆明显适合抡裆= =.....
10#
发表于 2010-3-2 21:09:16 | 只看该作者
玩家的隊伍可以帶上二至三人。

不知道是临时的还是可以一直带的~~~要是后者就好了,我就喜欢轮X的感觉~~
11#
发表于 2010-3-3 12:48:57 | 只看该作者
NCR   2代里就超级不喜欢他们  每次进城还要收家伙  人多了一个个点过去 烦死,老太婆说话又憧的很,真想拿枪蹦了他
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