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『唱唱反调』业界臭名昭著的RPG开发商黑曜石简介(更新)

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楼主
发表于 2010-2-7 06:48:08 | 显示全部楼层
而且游戏优化也不是很好....

希望这次别做砸

阿尔法协议也是用虚幻3引擎的, 看看怎样先...不过就表面的画面看, 比质量效应1还要低一个档次..技术力是不太行....希望BETHESDA能给他们些技术支持
沙发
发表于 2010-2-7 06:50:51 | 显示全部楼层
从个人感觉上, 觉得FO:NV肯定会延期, 其实我也希望延期, 这样就可以有更充足的时间来完善..

所以一般看来在2011年初发售, 比较有可能..

阿尔法协议都从2009年10月直接给延到了2010年夏天....一下子延了7,8个月.
板凳
发表于 2010-2-7 08:21:31 | 显示全部楼层
刚在家用机论坛A9看到这贴: http://bbs.a9vg.com/read.php?tid ... e=4&fpage=1

一些人的言论比较欢乐
地板
发表于 2010-2-7 23:15:20 | 显示全部楼层
最新消息, 阿尔法协议又被推迟发售了, 这次被推到了2010年秋季10月份左右..


所以, 辐射:新维加斯延期到2011年的可能性大增!
5#
发表于 2010-2-9 01:17:12 | 显示全部楼层
...
6#
发表于 2010-2-9 01:20:46 | 显示全部楼层
引用第10楼zenhigh于2010-02-08 23:22发表的  :
我觉得不会延,美术风格、剧情设定、游戏引擎……都是驾轻就熟的东西,有什么好延的嘛。

第一,这游戏引擎对黑曜石来说是陌生的..

第二, 黑曜石的另一款最早定于2009年10月发售的RPG阿尔法协议已经延期到了2010年秋....整整延期1年.....

所以FO:NV这延期可能性相当大.....因为黑曜石的编剧, 任务设计没问题, 关键是他们的技术力不过硬, 所以在后期技术补完的时候有很大可能会时间不够.....那么结局就相当于旧共和国武士西斯领主之类...
7#
发表于 2010-4-14 11:51:06 | 显示全部楼层
引用第29楼22353255于2010-04-14 02:08发表的  :
以前多少程序员希望能进黑曜石工作室,你竟然说它臭名昭著
不过现在竞争也激烈,也许黑曜石辉煌不再了那

等它真正开发出AAA级大作再来说也不迟.
8#
发表于 2010-5-30 22:52:32 | 显示全部楼层
阿尔法协议看来是有点雷...关键是BUG超多,GAMESPOT给的分数是6/10


下面是转贴:

开发人员称SEGA+黑曜石RPG《阿尔法协议》全凭意志在开发,成吨技术问题应该被取消发售。 

我们花了大量的工作量在这游戏上,问题是同时也是成吨的无方向工作,
做这样的事情非常愚蠢。游戏执行制作人Chris Parker(公司所有人之一)
自认为他是世界上最伟大的游戏设计师,创造出一切绝对非常SB的游戏系统,
他从不听任何一位真正开发设计人员的意见说哪些地方不应该这么做。
而且你也无法和游戏公司老板去争论,当他一点也听不进去的时候。
他本质上接管了游戏制作,包括一切细节方面的设定应该是怎么或者应该不是怎样,
另外一位制作人在游戏开发早期就感觉到了,所以他离开了,直接负责其它的东西。

SEGA也是原因之一,因为他们总是变换设计要求,真的对游戏影响很大,
从不给设计人员时间,而直接决定制作周期和发售时间。
当然最大的原因还是黑曜石自己,所有的决定绝对SB。
很明显,二年前这游戏就该直接枪毙。
应该反精力花在一些存在的品牌和修补已经发售的游戏上,
这游戏真的是成吨的BUG,也没有打磨过,这些都显而易见。


这游戏是制造商绝对的失败,很多开发人员离开公司,差不多40%。
但是我很高兴黑曜石其它的开发项目,像《幅射:新维加斯》这些,
运作得很好,他们未公开的大项目看起来很棒,
而且已经不知比《阿尔法协议》好了几倍。

SEGA应该取消这款游戏。
9#
发表于 2010-7-19 22:47:10 | 显示全部楼层
引用第41楼michael7于2010-07-14 02:45发表的  :
阿尔法协议ign的评分是6.3,我玩了之后也感觉确实不好玩。。。
bethesda为什么要找obsidian做辐射系列啊?千万别把辐射的牌子给砸了。。。
因为obsidian牛贝, 接下去要做地牢围攻3, 还可能会做日式RPG时空之轮系列


没点实力不可能那么多发行商找它合作
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