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[新维加斯] 【10-01-15】Gamebanshee采访Chris Avellone,提及《新维加斯》

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楼主
发表于 2010-1-16 11:36:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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GB: During a recent interview, you stated that you, personally, were "all done" with Alpha Protocol. When did you actually switch gears to Fallout: New Vegas, and how difficult of a transition was it to go from modern espionage to the post-nuclear wasteland?

Chris: Like almost all the designers, I've moved off Alpha Protocol. Switching gears from Unreal to the GECK has been painless. All the previous experience with Fallout back at Black Isle studios also made the transition easy as well - we got right back in the saddle, and off we go.

渣翻译:

GB:最近的一个采访里,你声称你个人已“搞定”了《阿尔法协议》的事。你究竟是何时转移到《辐射:新维加斯》上的,而这个从现代间谍到后毁灭废土的转移又有多困难?

Chirs:像几乎所有的设计师一样,我已经离开了《阿尔法协议》。从虚幻引擎转移到GECK痛苦很少。从前在黑岛的一切与《辐射》有关的经验使得转变非常容易——我们重新上马,再度出发。




《新维加斯》居然是用GECK在做…………所以在游戏系统方面的改动会很小了……详见《旧共和国武士2》较于《旧共和国武士》的改进,不是没有改进,只是非常少和细微。《无冬之夜》到《无冬之夜2》那种质的飞跃(黑曜石“改进”了极光引擎)是不会发生的了。
沙发
发表于 2010-1-16 11:45:20 | 只看该作者
我比較在意的是後半提到Alpha Protocol的部份,看來會是個很有意思的遊戲世界....
板凳
 楼主| 发表于 2010-1-16 18:47:48 | 只看该作者
引用第1楼novarain于2010-01-16 11:45发表的  :
我比較在意的是後半提到Alpha Protocol的部份,看來會是個很有意思的遊戲世界....


Alpha Protocol的上市时间还不公布……世嘉不知道在磨啥。
地板
发表于 2010-1-17 12:24:58 | 只看该作者
6.1.2010 反正写的是那个时候

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5#
发表于 2010-1-17 13:53:55 | 只看该作者
估计在磨《异形大战铁血战士》吧,2月就出了
6#
发表于 2010-1-17 15:03:44 | 只看该作者
引用第4楼quentin134于2010-01-17 13:53发表的  :
估计在磨《异形大战铁血战士》吧,2月就出了
根本都不是一个制作组,有啥可磨的
7#
发表于 2010-1-17 15:58:41 | 只看该作者
都是世嘉发行的啊 跟制作组有什么关系
8#
 楼主| 发表于 2010-1-17 17:15:33 | 只看该作者
哈哈,反正是搞不懂世嘉怎么盘算的。

另外一个问题是,《新维加斯》会跳票吗……?
9#
发表于 2010-1-26 20:01:36 | 只看该作者
都等了10年,还有什么等不来的。
等你儿子出生了,就出了~~
10#
发表于 2010-1-26 20:40:29 | 只看该作者
我玩辐射的时候未婚  辐射3出来的时候我儿子两岁了~~ 弟兄们要有耐心
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