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枪及子弹·命中和伤害

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楼主
发表于 2006-3-11 14:14:20 | 显示全部楼层
面对美的熊的一堆数剧性理论,只有两个字可以形容:屁服
沙发
发表于 2006-3-11 14:23:55 | 显示全部楼层
其实我是个比较马虎的人,面对无装甲敌人,使用任何看上去体积较小或武器所需力量比较小的则攻击效果教好,这里可能还分敌人是空手或是有武器(空手强的一般都比较灵敏,使用大型重型武器的都比较笨笨___这是普能RPG游戏中的规律)

如果敌人是普通的或是战斗装甲,不管是一代或是二代,重在回避率,那就用长程武器,一般长程武器都带瞄准镜,所打到的部位未必是装甲所挡住的部位(只是这样猜测,没有真凭实据)

如果敌人是穿能量甲,那只能用需要力量较大但同属物理攻击的武器类别(我想嘛,能量甲主要抗能量冲击,对物理攻击同其它装甲一样强弱,主要的可能还是装甲等级,即闪避率)
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