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新人拜版,顺带问FTRPG规则问题

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发表于 2009-9-23 15:20:04 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
终于找到了一个FTRPG专用的版块了,泪目啊 =.=

这几天在研究规则书,有若干不明白的地方... 恳求指点

1 关于武器耐久度的问题。在武器改装那里发现如下描述:
想要加装枪械配件吗?需要一些科技能力呢。投1d100+Science-难度,成功则装上,武器耐久度同时-1;失败则武器耐久度-5,并且损坏扩展件。
翻遍全文也找不到武器耐久度的描述,比较接近的是武器状态等级,但是这俩也整合不到一起啊,难道-5是直接掉5级么...

2 关于战斗xp的问题,13章废土生态学里所有怪怪和NPC都没有xp,这个怎么发难道是GM随意定的么,有没有什么参考?

3 关于扫射的问题

扫射命中的公式:
1d100+扫射HC-AC
但现在这个数据不是命中与否,而是把最后的结果计算出来:例如这个式子结果为45,则有45%的子弹击中了目标,计算Damage。
同时又有:扫射数目一次不到10发的武器,每多扔出10,增加一发命中。例如3发射击的武器,130结果就是全中。
这俩不对劲啊,不到10发的要差值100以上才能打中,10发以上的差值有10就能打中1发。。。

4 关于起始金钱的问题
规则书里就看到cha和luck以及天赋修正起始金钱,然而起始金钱的基数是多少呢?是0吗?

5 关于DR的问题
看了前面的讨论,DR被取消了?这样的话变种人25%的DR还有没有?如果没有的话,没有好甲穿的变种人到了中后期会不会很悲剧...

6 关于这个规则本身
FTRPG这个规则是哪里搞的?如果是从英文版翻译过来的,我想对照看看英文原版,不知道哪里能找到?
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