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[原创辐射文学] 时代的分水岭,游戏的演变史——从辐射系列看游戏的发展

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楼主
发表于 2009-5-21 11:16:02 | 显示全部楼层
大中午刚上来就看到这帖……哎…………我都不知道该笑还是喷了
沙发
发表于 2009-5-21 11:54:31 | 显示全部楼层
重点在于LZ的立场(如果是LZ原创的文章的话),对于辐射3这么敏感的话题,没有一个确定的立场,最终结果是两面被喷,你要么黑,要么白,在现在这个阶段,客观精神已经不存在了,以前俺发贴说过,为捧而捧是现在的基本现状,然后看不过去的老玩家自然就要反击

客观,必然要说好说坏,然后就被喷,是客观党悲哀的现状

辐射作为典型的美式游戏,画风对于倾向日系的玩家来说基本是不可接受的,这是事实,问题在于,辐射前两作的制作时间,10年前无论谁也不敢说这是粗制滥造的美工

辐射前两作的玩家完全可以非常淡定的宣称:“辐射至于用精美的画面去
吸引玩家吗?”

但是辐射3的时代老玩家不得不悲哀的看着论坛上稀少的剧情讨论(问攻略的倒不少)帖子,反倒是无尽的皮肤包和晒图党数不胜数,莫非辐射3的意义在于捏出更漂亮穿的更性感的MM?或者能够够更流畅不跳出的跑游戏的机器配置?………………恩,必须承认,这和JW团一样也是一种另外形式上的成功

至于战斗和血腥细节…………我想说您的眼镜白跌了,回合制的战斗模式在那个时代可不能说让人跌眼镜,用纵向时间上的对比实在是让人难以找出可信程度,横向对比一下,在敌人死亡的血腥处理上,同时代的许多游戏比辐射3更好

总之,LZ的论点基本归纳为:F3适合刚玩游戏的新童鞋,而辐射2不行。

在美式游戏的道路上,LZ还有一定的路要走
板凳
发表于 2009-5-21 12:46:37 | 显示全部楼层
引用第9楼jypnibaba于2009-05-21 12:09发表的  :
大鼻子说的好啊 不是我分给那个手上拿个脾脏的小子了 就给你5瓶盖

难得有理解俺的,握手……
地板
发表于 2009-5-21 12:49:44 | 显示全部楼层
引用第10楼81602861于2009-05-21 12:33发表的  :
/.  
不是说和3的美工相比
即使是放在同年代的美工相比
个人感觉也很有差距
或许有主观因素和审美观的原因在其中吧
.......

其实很大程度上俺是挺你的,喷的部分也是立场问题,无法把问题忽略过去,因为俺以前就是客观党,但是被地图炮灭了几次以后俺就转职了,现在对于辐射3,不找个阵营敢说实话挺难的……
5#
发表于 2009-5-27 11:20:19 | 显示全部楼层
引用第17楼richtofen于2009-05-26 23:56发表的  :
这个~如果辐射3是出现在10年前.一样会火.
而如果辐射2现在才出现..不一定会火.

可以保证的是 ,辐射3是出现在10年前,火不起来,因为缺乏能够进行游戏的载体,无法游戏就无法找到认同,玩家面对这一个10后的正常配置都不一定能流畅的游戏,只能说:“哇,这游戏画面太棒了”,但绝不会说:“哇,这游戏真好玩”
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