13号避难所

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You're never SPECIAL but PERFECT! Broken Steel新建人物培养方案

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楼主
发表于 2009-5-10 17:48:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
由于BS的新30级perk:Almost Perfect(接近完美)的存在,给了许多人重新捏个MM或GG的想法。下面就是基于这个“完美”perk培养“完美”人物的一点看法,仅供参考。

完美人物培养目标:SPECIAL全10;技能全100。

由于所有7个属性辐娃所在场景均为可重复进出场景(除非你罪大恶极炸了Megaton,如果你真的打算如此,请先拿走力量辐娃,然后30级时再去完成火蚂蚁任务,利用蚁力神将ST加到10),所以可以等到30级出了Almost Perfect再去拿7个属性辐娃,这样一举把SPECIAL加到10,13个技能辐娃无影响。至于升30级的经验,Very Hard下根本不是问题,一般的F3玩家都是玩VH的。

各项技能的基础点数为:5+2*某项SPECIA;10点LK的效果为所有技能+5。这样一个全10人物的基础技能点数均为30。无论初始(出避难所)时属性如何,在Almost Perfect并拿了所有辐娃后基础技能就是30。这样还需要70*13=910点技能点。

升级所得:19*29=551
辐娃所加:10*13=130
三项特长:15*3=45

这样还剩910-551-130-45=184点,一共有324本技能书,只需找到一半左右就够了。实际上由于一些必加perk附加的技能点数,如Cyborg,+10能量武器,Silent Running,+10潜行,实际需要读的书还不到一半。

初始SPECIAL属性:
ST:4(先拿辐娃或蚁力神加到5,出Strong Back)
PE:6(出Sniper和Better Criticals)
EN:5(出Strong Back和Toughness)
CH:3(3级时用Intense Training加1,出Child at Heart)
IN:9(为了技能点)
AG:7(出Action Boy/Girl)
LK:6(出Finesse和Better Criticals)

各级perk:
2:Black Widow/Lady Killer,剧情perk
3:Intense Training CH+1,实在没别的可加
4:Child at Heart,由于技能点足够4级传统强势技能Comprehension和Educated均可放弃,还是加剧情perk
5:Iron Fist(1),可以和死爪拳套配合使用
6:Toughness,永久的10%防御总比易上瘾的Med-X方便,10点EN + Toughness + Cyborg + 安克雷奇冬季版T51b套装 = 永久80%防御
7:Gunslinger,早期可以使Sydney送你的枪发挥到极致,后期也因为Broken Steel中大量的外星电池并非毫无用武之地
8:Commando,必加,除非当成纯FPS来玩
9:Strong Back,没装非官方MOD的话+50负重实际上是很有用的
10:Finesse,必加,+5%暴击
11:Demolition Expert(1),爆炸物+20%伤害,由于Broken Steel中新出现的Feral Ghoul Reaver(狂暴僵尸掠夺者),你会发现进地铁时瓶盖地雷是必备……
12:Sniper,爆头
13:Silent Running,跑步不影响潜行,无论背刺流还是塞雷流都必加
14:Cyborg,再加10%防御,还附送10点能量武器
15:Pyromaniac,火焰伤害+50%,各种强力武器如火矛外星枪,核子可乐手雷,火焰刀还有新加的英克雷火焰炮均能从中受益
16:Action Boy/Girl,必加,AP+25
17:Better Criticals,必加,暴击伤害+50%
18:Paralyzing Palm,以前一直没有足够的点数加这个有趣的perk,这回可以了
19:Demolition Expert(2),继续强化核子手雷和瓶盖地雷
20:Grim Reaper's Sprint,必加,杀人后回满AP
21:Ninja,配合任意一把暴击乘数大于2的武器,近战肉搏几乎必暴还是很可观的
22:Quantum Chemist,上个人物原版F3通关时喝了近千瓶核子可乐,相当于300颗核子手雷,注意不要把可乐冰冻了
23:Demolition Expert(3),继续强化核子手雷和瓶盖地雷
24:Iron Fist(2),既然有击晕掌,顺便把肉搏也强化了
25:Iron Fist(3),继续强化肉搏
26:Nerves of Steel,必加,AP回复速度加快
27,28,29:这三级可以随便加,喜欢神秘陌生人或者想卖耳朵手指都可以在之前的相应等级加相应perk,然后在这里补足
30:Almost Perfect,再去拿了辐娃就是Totally Perfect

另外,任务perk中的废土生存大师perk有多个版本,其中有用的是“坚韧:6%抗毒,6%抗辐射,6%防御”和“讽刺:6%抗毒,6%抗辐射,3%暴击”。“坚韧”需要每次用EN回答,可以使防御直接达到永久85%最高。“讽刺”需要每次用最下面的讽刺口吻回答,可以达到基础暴击率远程18%近战33%。如何选择看个人爱好。
沙发
发表于 2009-5-10 17:50:46 | 只看该作者
占领沙发
板凳
发表于 2009-5-10 17:51:40 | 只看该作者
那个,绝对要支持,不过我现在玩不到啊
地板
发表于 2009-5-10 17:56:16 | 只看该作者
我也玩不成~~~笔记本跑不动~~
5#
发表于 2009-5-10 18:18:35 | 只看该作者
其实我还是觉得这样掐算着打游戏也就没什么乐趣了。
6#
发表于 2009-5-10 18:32:04 | 只看该作者
LS的哥们你没玩过上古4啊,那个升级系统第一次玩能折磨死你。
7#
发表于 2009-5-10 18:42:33 | 只看该作者
引用第5楼lifangame于2009-05-10 18:32发表的  :
LS的哥们你没玩过上古4啊,那个升级系统第一次玩能折磨死你。
被折磨过,后来就放弃了,控制台吧
不过也没玩多久,不喜欢它的战斗感觉
8#
发表于 2009-5-10 18:54:31 | 只看该作者
Paralyzing Palm必须空手吗?有没有XD实际测试过?
9#
发表于 2009-5-10 18:57:51 | 只看该作者
偶的人物出101五分钟就是perfect了
10#
发表于 2009-5-10 19:02:35 | 只看该作者
初级+1魅力还不如点到增加经验上
楼主加了很多在肉搏和近战上,个人认为不必要,潜行小枪的普适性更高一些
另外找齐一半的书,和找齐四分之一的书相比,后者明显容易很多,这样的话需要加理解力
11#
发表于 2009-5-10 21:24:31 | 只看该作者
引用第8楼arm952791于2009-05-10 18:57发表的  :
偶的人物出101五分钟就是perfect了

这个控制台用的还是不熟练哦!
12#
发表于 2009-5-10 21:30:04 | 只看该作者
现在在头痛....用TGM的人物要加什么PERK好捏~
13#
发表于 2009-5-11 00:05:22 | 只看该作者
顶起来,研究人才啊,支持
14#
发表于 2009-5-11 11:05:36 | 只看该作者
这种强帖怎能不顶
15#
 楼主| 发表于 2009-5-11 11:53:22 | 只看该作者
近战还是有点用的
The Pitts里的Man Opener是Broken Steel里对付Feral Ghoul Reaver的利器
枪械类武器的子弹伤害大部分都会被它身上套的Protectron废铁皮吸收
而无视护甲的Man Opener和Deathclaw Gauntlet造成的伤害要高很多
16#
发表于 2009-5-11 11:59:20 | 只看该作者
没什么特别想说的   
17#
发表于 2009-5-12 15:37:03 | 只看该作者
智力的福娃可以一开始就拿掉,因为已经9了。直接游泳去航母城拿了加到10,相当于多了30点技能点,可以少找很多书。
18#
发表于 2009-5-12 18:16:48 | 只看该作者
路过顶一下,算着数据玩累不累啊??
19#
发表于 2009-5-13 09:44:18 | 只看该作者
智力的福娃可以一开始就拿掉,因为已经9了。直接游泳去航母城拿了加到10,相当于多了30点技能点?

理解力要加,一个PERL等于将近90点技能点,你说值不值?

魅力一直是1就可,儿童之心根本是废物PERK。毫无用处。
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