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[求助] 自製的簡單mod需要一點意見

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发表于 2009-5-4 22:13:56 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
是這樣的,我把中式突擊步槍的彈藥改成5mm(因為前代的突擊步槍是5mm,想懷念一下過去的設定),單純把彈藥改成5mm是沒問題,但現在情況是一般NPC如果已經被載入遊戲世界中(出現了),那他身上的道具欄內容就固定了,原本身上已經是中突 + 5.56mm的也不會因為啟用mod讀個檔就變成中突 + 5mm,這部份的問題是沒得救也只能算了。
WithAmmoChineseAssaultRifle***這些Leveled Items裡面原本裝的是中突+ 5.56mm *1 + 隨機數量的5.56mm,我現在是把5.56mm全改成5mm。如果使用者在哪天不想用而移除mod後,NPC仍舊能使用他們的中突(因為他們身上只剩5mm,沒有5.56mm),那就得保留Leveled items內的那一發5.56mm當作「fail-safe」,因為只要NPC道具欄內有彈藥存在,他們手上相關的武器就是無限子彈(除了隊友和少數幾個特別的NPC之外),只是這樣在殺死NPC搜屍時就會發現會有中突 + 5mm *N + 5.56mm *1這種奇妙的組合。

用比較條列式的說明就是這樣:
A) 在使用mod前已載入遊戲世界的NPC:中突 + 5.56mm *N
B) 使用mod後才載入遊戲世界的NPC:中突 + 5mm *N (+ 5.56mm *1)
C) 尚未載入遊戲世界的NPC:完全看WithAmmoChineseAssaultRifle***裡面是什麼

狀況1,啟用mod:
A不能用槍(身上無5mm)、B和C沒問題。

狀況2,啟用mod(純改彈藥的版本)之後一段時間,不想使用而移除:
A正常、B不能用槍(身上僅有5mm)、C沒問題。

狀況3,啟用mod(加上fail-safe的版本)之後一段時間,不想使用而移除:
A正常、B可以用槍(身上有還一發5.56mm)、C沒問題。

各位覺得我應該加上那個fail-safe(多放一發5.56mm子彈)或是乾脆算了,讓想移除mod的使用者自己去解決NPC不能使用他們身上中突的問題(用console另外追加或是用偷竊塞5.56mm到NPC身上)?其實主要是我覺得那個多出來的一發5.56mm有點詭異啦....
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